Melodies From Mars -163ページ目

獰猛ディノ

ソロで行って冒頭でボコられてリタイヤしました・・・



ので、久々に野良オンラインしましたよ。



今のところディノの動きを見切れてないので、1戦目で結構危ない場面があったけども、まあなんとかなりますね。火やられ強になるとホント死にそうになるけど


キノコ双

こんな装備。


1、2戦目は割と地雷的な動きをしてしまって申し訳ない気持ちでした。

5戦やった時点でなぜかネットワーク切断・・・
ホストやってたので蹴られたわけじゃないし、まあエラーなのかな。
パタンしたわけじゃないです

しかし獰猛に限らずディノはブシドー楽ですね。判定広い大技が多い分JKしやすいしその後も隙あるしでね。
だいたい足元張り付いていればターンバトル風にやれますね。

ただ、双剣はどうなのかな・・・?今回は弱特つけたけど、そんなに頭を斬れる機会は多くなかったかもな・・・パーティプレイだしなおさら。
素直に隼刃でいいな。

ポロポロ玉も出たのでディノS腰は最終強化しました。隼刃つけてても防御力500以上あるというのは安心感ありますねぇ・・・

Clip Wings

Clip Wings (1)(G)
Instant   C
Each opponent sacrifices a creature with flying.
(各対戦相手は飛行を持つクリーチャー1体を生贄に捧げる)

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緑にたまにあるアンチ飛行カード

競合は垂直落下(同コストで対象の飛行クリーチャー1体を破壊するインスタント)

優れている点は

・対象をとらない
・破壊不能にも対処可能
・再生不可

劣っている点は

・2体以上並べられると効果が薄い


つまり、「飛行と除去耐性もちフィニッシャー1体で殴ってくるデッキ対策」で、それ以外は垂直落下が優先になりますね。

飛行持ちフィニッシャーとしてはタルキール龍紀伝のドラゴンでエスパードラゴン等のデッキですが、オジュタイは呪禁があるし伝説で数並ばないので噛み合っていますね。

というか、オジュタイ以外にはだいたい垂直落下でいいですね。

でも飛行持ってないフィニッシャーには腐るコレよりも布告系でいいんじゃないかな

グラーグで遊ぼう

そういえばグラーグ作ったのに一度も担いでいない。

防具がないからですね。

スキルは何がいるんだろう・・・貫通強化射法くらいであとはお好みってレベルなのかな。


ということで、簡単に作れそうな組み合わせを考えてみました。

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武器スロ(2)
頭:隼刃or増弾(0)
胴:コトルS 変則射撃+4(1)
腕:カブラS 射法+4(0)
腰:ディノS 射法+3(2)
脚:アカムトR 貫通弾強化+5(2)
お守り:貫通弾強化+5(3)

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見切り+2or装填数UP、貫通弾UPが発動
さらに変則射撃+4、射法+7と、空きスロが1+2+2+2+3の計10もあります。
スロ2を使って射法+10にした後、残りの1+2スロで変則射撃も発動すれば武器スロ2と
お守りの3スロが余るので、さらに5スロスキルをつけるか、見切り+3にするかといったところ。
胴は三眼や混沌でも同じことですね。

5スロスキル候補は最大数生産かな・・・?



もう、この辺は好みなんですよね。5スロスキル1つ2つの余裕がある装備が好きなんですよ。エリアルやりたかったら飛燕、隙が小さい相手に高速砥石、双剣や弓にキノコなど、手軽な割に強いものは結構ありますよね。上の変則射撃もそうですけど。


グラーグで言えば、もう一つ好みの組み合わせがあって

・龍属性+2
・属性強化
・連発数+1
・変則射撃

これですよ。お守りはそんなにきつくないんですが、エスカドラR頭が必須になるのがしんどいですかね。
滅龍弾に歪な特化を遂げた装備ですが、正直有効な相手はほとんどいないですね。リオス夫妻にシャガルくらいですかね。ミラみたいに極端な肉質のモンスターはいないので。
アカムやアマツにも龍は通りますが、それこそ上の装備をいじって弱特つけて貫通撃ってたほうが強いのでは?とも思うので。
でも滅龍速射はロマンですよ。


どっちにしても防具足りてないので作らないとな・・・
そもそもアカムまだ一回も倒してないし