Melodies From Mars -153ページ目

まだ見ぬ秘湯を求めて 大剣ソロで

激昂ラージャンと同じ装備で秘湯もやってしまおうということで、やってみました。

全く同じ装備なので荒砥に3種と不屈です。

・・・

最初はロアルドロスですが、適当にやってたら5分くらいで死んでしまいました・・・
画面撮ってないですが7分くらいかと思います。

この時点で回復何も使ってないですが、不屈が無意味になるので放置。


そしてドボルベルク。ここでわざと1乙。

しっかし連続クエにもかかわらずドボルがしぶとい。
乗り1回でできるだけ柔らかい後脚を狙っていても全然死なず・・・

攻撃は基本的に避けやすいので、乙る心配のない相手といえますね。
でも、耳栓耐震がないので回避ミスすると手数が減りがち。



なんと捕獲まで15分弱かかってしまった・・・
獰猛ドボルは初見なので、最初ちょっと様子見たのがいけなかったかな?

しかし残り時間的には余裕っぽいですね。
落ち着いてやれば問題ないし、次のジンオウガはギルクエジンオウガ亜種等に比べたらぬるいので。


ジンオウガでは、充電キャンセルをミスって電撃くらってしまうなどグダりつつも、やはり慣れた相手(獰猛ジンオウガは1回しかやってないけど)



・・・13分もかかっているじゃないか。

足引きずってから2度ものエリチェンを許すなど、グダグダもいいとこ
電撃やられからの気絶で2乙めがチラついたりもしたし
それでもオトモが設置した落とし穴にジンオウガがハマって、抜刀溜め3で終わりよければ全て良し!!
・・・と思いきや、溜めてる途中でオトモのまっしぐらがトドメをさしてしまっただと!!



でもクリアできてよかったー桐花頭以外作ったし
でも、お守りがダメすぎてなー・・・

サラマンダーは緑が長いから、鈍器とかどうだろうか。
桐花スキル2つはキープして組みたいところ。鈍器6S3だけではむりなのがな・・・

Descend upon the Sinful<罪人への急襲>など

Descend upon the Sinful<罪人への急襲>   (4)(W)(W)
Sorcery   M
Exile all creatures.
(全てのクリーチャーを追放する)

Delirium — Put a 4/4 white Angel creature token with flying onto the battlefield if there are four or more card types among cards in your graveyard.
(昂揚 - 墓地に4種以上あるなら飛行を持つ白の4/4天使・クリーチャー・トークンを1体出す)

Above the cries, a phrase rang out: "You will all be saved."

-----------------------------------

リセットしてからフィニッシャーを出すというのを1枚でやってのけるカード。
リミテなら即ピック級。

構築だと次元の激高と競合しますが、次元の激高は5マナで土地は壊せず、覚醒は速攻持ちとはいえ活かそうと思うと1マナ余分に必要。
覚醒コストが8マナなので結構きつい。
こちらは昂揚を満たしている必要があり、天使が出るにはある程度の時間と専用の構築が必要。
リセットは5マナと6マナで大きく違うので、汎用性ではやはり次元の激高に劣るのかな・・・と思います。
昂揚前提でなければ、1枚2枚忍ばせておくくらいがちょうどいいのかな。
昂揚狙いのデッキでもせいぜい3枚くらいかな。序盤に引いても無意味なカードだし。



Drogskol Cavalry   (5)(W)(W)
Creature - Spirit Knight   R
Flying

Whenever another Spirit enters the battlefield under your control, you gain 2 life.
(他のスピリットがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは2点のライフを得る)

(3)(W): Put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield.
(飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す)

4/4

----------------------------------

7マナ4/4飛行とかいう黎明期のようなサイズ。
さぞかし能力は強力なんだろうな・・・?と思いきや、他にスピリットが出たら2ライフと、4マナで1/1飛行スピリットを出すだけ。
6マナでも使われない感じの能力ですね。
リミテだと8マナ揃えて2体ずつスピリット生産していれば勝てそう。
だとしても・・・5マナ3/3飛行とかが持っていれば許されるくらいの能力ですわ。過小評価ですかね?
使ってみたら意外と強かったりしますかね?



Nephalia Moondrakes<ネファリアの月ドレイク>   (5)(U)(U)
Creature - Drake   R
Flying

When Nephalia Moondrakes enters the battlefield, target creature gains flying until end of turn.
(これが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時までそれは飛行を得る)

4UU, Exile Nephalia Moondrakes from your graveyard: Creatures you control gain flying until end of turn.
((4)(U)(U),あなたの墓地からこれを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る)

5/5

----------------------------------

これもなかなか厳しい。7マナ5/5飛行+αが他のクリーチャーに飛行を与えることだけ。
構築で使えるはずもなく。
ですがリミテではゲームを決められるスペックで、除去されてしまっても味方全員飛行でフィニッシュできそうです。
リミテ専用デザイン。

Anguished Unmakingなど

Anguished Unmaking   (1)(W)(B)
Instant   R
Exile target nonland permanent. You lose 3 life.
(土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う)

Sorin had created Avacyn, so it was a cruelty beyond imagining, a pain beyond description, that it fell upon him to end her forever.

------------------------------------

インスタントで追放になったかわりに土地に撃てなくなった名誉回復。代償は3ライフと結構痛い。
素直に4枚積めるカードではなくなりましたが、強力かつ汎用性の高い除去ですね。
土地に撃てないのは生物化した土地に触れないということでもあり、「命を代償に土地を守る」的なフレーバーが活きています。




Startled Awake<驚恐の目覚め>   (2)(U)(U)
Sorcery   M
Target opponent puts the top thirteen cards of his or her library into his or her graveyard.
(対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から13枚自分の墓地に置く)

3UU: Put Startled Awake from your graveyard onto the battlefield transformed. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
(あなたの墓地にあるこれを変身した状態で戦場に出す。この能力はあなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動できる)

・・・

Persistent Nightmare<絶え間ない悪夢>
Creature - Nightmare   M
Skulk (This creature can't be blocked by creatures with greater power.)

When Persistent Nightmare deals combat damage to a player, return it to its owner's hand.
(これがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた時、これをオーナーの手札に戻す)

"It seemed so real!"

1/1

-----------------------------------

ライブラリーを13枚も削るソーサリー。
そして変身するソーサリー。
変身後は酔っているので次のターン以降に持ち越しですが、殴れれば手札に戻ってもう一度削れます。
時間がかかるとはいえ、カウンターなどには強いカードです。
4回撃てれば勝てそうなので、なんとかして撃ちましょうかね。
リミテでは2回なんとかして撃てれば勝てそう。何度も復活するチャンプブロッカーでもあるし。
とはいえ積極的にピックするカードではないかなー・・・



Sinister Concoction<悪意の調合>   (B)
Enchantment   U
(B), Pay 1 life, Put the top card of your library into your graveyard, Discard a card, Sacrifice Sinister Concoction: Destroy target creature.
((B),1点のライフを支払う,あなたのライブラリーの一番上のカードをあなたの墓地に置く,カードを1枚捨てる,これを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。)

An old family recipe for an old family grudge.

------------------------------------

起動コスト長すぎ。
印章シリーズのようなカードで、即起動しようとすると(B)(B)1ライフ1枚削って1枚捨てて・・・やっと1体破壊。
割に合わなさすぎ。
抑止力になるカードですが、マッドネス用としては対象がいないとダメで、1回しか使えないという点からも微妙。
これ、どうやって使うのが正解なんでしょうか・・・普通に使うと結構損。