Melodies From Mars -149ページ目

Invocation of Saint Traft と、新たな2色土地

なにやら不穏な固有名詞が・・・
新しい2色土地も出てますね。

Invocation of Saint Traft/聖トラフトの祈り?


聖トラフト化するオーラ。
ですが、ちょっと足りてないです。
ええ。呪禁ですよ。
あらかじめ呪禁か破壊不能を持っているクリーチャーにつけると、かの聖トラフトに近づくことができますが、カード2枚要る時点でやはりかなりの弱体化ではあります。
そして、これはオーラなので割られたら終わりという点も。
ここまで弱くされてもまだ活躍できるのであれば、それはそれでオリジナルのトラフトがどんだけ壊れてたんだってハナシですが。



Sin Prodder



3マナ3/2威迫とアタッカーとしてそれなり。
アップキープにライブラリートップを公開して、手札に加えるか墓地に落とすかは相手が決めます。落ちる場合はそのマナコスト分のダメージを飛ばします・・・と。
公開追加ドローは概ね軽いカードか土地が墓地に行き、重いカードは手札にくるのかな?と。
ドローを加速させつつ、次ターン以降の行動の質を上げられるのかな。
赤単~ミッドレンジくらいで使えそうな気はします。
相手がどっちを選ぶにしても、こっちのドローが止まることはないので、その点単純に強いと思いますね。



・2色土地



(戦場に出るに際し、手札にある平地か島を公開しても良い。そうしなかった場合、タップ状態で戦場に出る)

各友好色に存在します。
Port Town (白青)
Choked Estuary (青黒)
Foreboding Ruins (黒赤)
Game Trail (赤緑)
Fortified Village (緑白)


何か公開しないとタップ状態ってのはローウィンの部族土地っぽいです。基本土地が無いとタップ状態で出る点はM10ランドに似ていますが

・M10ランドは先に基本土地を出していないとタップ →序盤ほど基本土地を戦場に出せている可能性が低く、アンタップ状態で出にくい
・こちらは手札に基本土地がないとタップ →序盤ほど手札に他の基本土地がある可能性が高く、アンタップ状態で出やすい

と、特性はまるで違います。
適性としてはM10の真逆になるので、早いデッキ向けのサイクルといえますね。
コントロールデッキではマナを伸ばしたいタイミングでの今引きがコレだと落胆があります。

Engulf the Shore

Engulf the Shore   (3)(U)
Instant   R
Return to their owners' hand all creatures with toughness less than or equal to the number of Islands you control.
(あなたがコントロールする島の数より小さいタフネスのクリーチャーを、そのオーナーの手札に戻す)

"The tides have begun to ignore the moon." --- Tamiyo's Journal



-------------------------------------------

島の数を参照する全体バウンス。
インスタントなのが良いですね。青単はもちろん、青多めの2色コントロールなら使えると思います。
トークン処理という意味であれば島2枚くらい出ていれば十分なので、あえて島をそんなに入れないというのもアリかもしれませんが、安定性に欠けすぎて・・・

対ウィニーとしてはかなり良いし、自分のクリーチャーを除去からかわしたりもできるし、サイドボードには入りそう。
人間やゾンビが流行るようならメインにも入り得るスペックじゃないですかね。

Burn from Within/内部着火

Burn from Within/内部着火   (X)(R)
Sorcery   R
Burn from Within deals X damage to target creature or player. If a creature is dealt damage this way, it loses indestructible until end of turn. If that creature would die this turn, exile it instead.



--------------------------------------

古くは「分解」の流れを汲むX火力。
再生を許すので、効果としては悪魔火の後継と言った方が近いかな。

破壊不能への対処方法としてはわかりやすく、破壊不能自体が増えてきていることもあって、有効な場面はあると思います。

追放のほうも見逃せない効果で、対ゾンビなどで役立つでしょう。
ゾンビデッキの筆頭パーツ「無情な死者」の死亡時誘発に関しても、こちらは死亡を追放に置換するので対策として機能します。