開始
ようやくダクソ3はじめました。

キャラクリで珍しく男性キャラを選択。
素性は、最初は上質系で少し奇跡使うくらいにしようかなぁ~
ということで騎士。たぶん序盤は一番楽な素性ですかね。
チュートリアルの「灰の墓所」で、いきなり結構デカい敵が出てきたり、ボスが出てきたりで焦ったけども、騎士の初期装備が強すぎて楽でした。逆に持たざる者なんかはグンダが厳しいかも。
しかし早々に刀振り回す亡者に殺されてしまったので、そっちの攻略は保留。
一通りのNPCと会話したところで終了。
いやーワクワクしますね。白いサインろう石は購入しましたが、ネットワークが今ダメなみたいで協力プレイ等はおあずけ。

今回は青くないニート。いや、背景が青いかな。

キャラクリで珍しく男性キャラを選択。
素性は、最初は上質系で少し奇跡使うくらいにしようかなぁ~
ということで騎士。たぶん序盤は一番楽な素性ですかね。
チュートリアルの「灰の墓所」で、いきなり結構デカい敵が出てきたり、ボスが出てきたりで焦ったけども、騎士の初期装備が強すぎて楽でした。逆に持たざる者なんかはグンダが厳しいかも。
しかし早々に刀振り回す亡者に殺されてしまったので、そっちの攻略は保留。
一通りのNPCと会話したところで終了。
いやーワクワクしますね。白いサインろう石は購入しましたが、ネットワークが今ダメなみたいで協力プレイ等はおあずけ。

今回は青くないニート。いや、背景が青いかな。
忘れられた作品 など 青のカード
忘れられた作品

アップキープに任意で手札を入れ替えてもいいという、なかなか強い能力。
4マナ3/3潜伏というスペックも悪くなく、墓地を肥やすコンセプトであれば投入したい逸品。
集中破り

マッドネスつき確定カウンター。取り消しの上位互換。
ですがマッドネスはシングルシンボルではあるものの、点数的には4マナに増量。堂々巡りのようにはいかないですね。これは使いにくい・・・
タッチで使いやすくなった利点はあるので、黒にタッチ青なんかで青マナ1つしかない状況から奇襲的な確定カウンターを飛ばせるし、青マナ1つでカウンターされる可能性を示せるのもブラフにはなるかな?
証拠の痕跡

インスタントかソーサリーを撃つたび調査。青いデッキなら手掛かりトークンまみれになるでしょう。
でも、どうかなー調査。今のところ調査は個人的に微妙。黒テゼレットみたいにアーティファクトを生物化できるカードがあればなー
後々悪用できる方法が見出されるかも。
縫い翼のスカーブ

4マナ3/1飛行で、2枚捨てれば復活できる。
墓地に落としておけば、いつでも2マナでディスカード可能で、マッドネスと相性が良いですね。
昂揚も一気に達成できるかも。おまけで3/1飛行も出せるわけで、なかなか良いと思いますよ。
リミテではパワー3の飛行自体が厄介。後半に相手に高タフネスの飛行ブロッカーがいない限りは、こっちは余分な土地などを捨てることで復活できるので、鬱陶しい活躍が見込めます。

アップキープに任意で手札を入れ替えてもいいという、なかなか強い能力。
4マナ3/3潜伏というスペックも悪くなく、墓地を肥やすコンセプトであれば投入したい逸品。
集中破り

マッドネスつき確定カウンター。取り消しの上位互換。
ですがマッドネスはシングルシンボルではあるものの、点数的には4マナに増量。堂々巡りのようにはいかないですね。これは使いにくい・・・
タッチで使いやすくなった利点はあるので、黒にタッチ青なんかで青マナ1つしかない状況から奇襲的な確定カウンターを飛ばせるし、青マナ1つでカウンターされる可能性を示せるのもブラフにはなるかな?
証拠の痕跡

インスタントかソーサリーを撃つたび調査。青いデッキなら手掛かりトークンまみれになるでしょう。
でも、どうかなー調査。今のところ調査は個人的に微妙。黒テゼレットみたいにアーティファクトを生物化できるカードがあればなー
後々悪用できる方法が見出されるかも。
縫い翼のスカーブ

4マナ3/1飛行で、2枚捨てれば復活できる。
墓地に落としておけば、いつでも2マナでディスカード可能で、マッドネスと相性が良いですね。
昂揚も一気に達成できるかも。おまけで3/1飛行も出せるわけで、なかなか良いと思いますよ。
リミテではパワー3の飛行自体が厄介。後半に相手に高タフネスの飛行ブロッカーがいない限りは、こっちは余分な土地などを捨てることで復活できるので、鬱陶しい活躍が見込めます。
久々
所用で数日ネット使える環境になかったのですが、もう全カード公開されてましたね。
皮膚への侵入/皮膚から抜け出たもの


良い軽量オーラ。赤くて速いデッキに採用してもいいかも・・・
自分のクリーチャーにつける場合は大したデメリットにならず、相手のシステムクリーチャーにつける場合はまあまあメリットあるという点が好き。
呪われた魔女/感染性の呪い


4マナ4/2はしょうもないし、除去撃てと言わんばかりの能力。
でも、死んだ後に結構仕事してくれる点がなかなか。
人間なので白黒で人間デッキ組むなら入れてみてもいいかも?
往時の主教

3マナ2/3飛行はまずまず。調査誘発の条件も緩いので、調査多用するタイプのデッキなら採用したいですね。
不屈の聖戦士

3マナ3/2。死んでも1/1飛行になって帰ってこれるので、リミテで結構鬱陶しい奴ですね。
良い装備品かオーラがあればなお鬱陶しい。
武器庫の開放

石鍛冶の能力の調整版亜種。
基本は装備品サーチが多いのかな?と。
今回のセットは装備品が多いし、使う機会はありそうです。
皮膚への侵入/皮膚から抜け出たもの


良い軽量オーラ。赤くて速いデッキに採用してもいいかも・・・
自分のクリーチャーにつける場合は大したデメリットにならず、相手のシステムクリーチャーにつける場合はまあまあメリットあるという点が好き。
呪われた魔女/感染性の呪い


4マナ4/2はしょうもないし、除去撃てと言わんばかりの能力。
でも、死んだ後に結構仕事してくれる点がなかなか。
人間なので白黒で人間デッキ組むなら入れてみてもいいかも?
往時の主教

3マナ2/3飛行はまずまず。調査誘発の条件も緩いので、調査多用するタイプのデッキなら採用したいですね。
不屈の聖戦士

3マナ3/2。死んでも1/1飛行になって帰ってこれるので、リミテで結構鬱陶しい奴ですね。
良い装備品かオーラがあればなお鬱陶しい。
武器庫の開放

石鍛冶の能力の調整版亜種。
基本は装備品サーチが多いのかな?と。
今回のセットは装備品が多いし、使う機会はありそうです。