霊魂波 など 赤のカード
赤はややイマイチ感・・・
霊魂波

3マナ2点火力とか素だと弱すぎなんですが。
墓地に落ちていると、青マナ含む3マナでコピーできるので、こっちがメインですかね。
しかしコピーカードとしても3マナはやや重い。
悪意ある動機

瞬速オーラで+3/+0先制。
一度限りのコンバットトリックではなく、以後も頭でっかちな先制持ちという驚異が残ります。
リミテでは欲しいカード。
手に負えない若輩

3マナマッドネス付きの4/3速攻。
3マナ4/3速攻であれば弱いはずはありませんね。今回のマッドネスクリーチャーの中では優秀な部類。
素でも5マナなのでマッドネスの機会に恵まれなくても出しやすいほう。
ステンシア仮面舞踏会

マッドネス付き全体エンチャント。
攻撃クリーチャーに先制付与と、通ったクリーチャーの強化。
戦闘に絡めてマッドネスによるインスタントタイミングで設置するのが理想ですね。
これ自体もブロッククリーチャーが一方的に倒されるか、通して強化を許すかの二択を迫らせるカードなので、置いてあるだけで嫌らしいです。
火の猟犬

果敢みたいだけど永続的強化。
トランプル持ちなのでサイズアップするほど強力に。
赤なので条件は達成しやすいはずで、リミテでも2つほどはすぐ乗せられるはず。
構築では4マナが厳しいところ。
傲慢な新生子

イケメン。
1マナ1/1吸血鬼としてはメリット2つ持ちで悪くないけども・・・
霊魂波

3マナ2点火力とか素だと弱すぎなんですが。
墓地に落ちていると、青マナ含む3マナでコピーできるので、こっちがメインですかね。
しかしコピーカードとしても3マナはやや重い。
悪意ある動機

瞬速オーラで+3/+0先制。
一度限りのコンバットトリックではなく、以後も頭でっかちな先制持ちという驚異が残ります。
リミテでは欲しいカード。
手に負えない若輩

3マナマッドネス付きの4/3速攻。
3マナ4/3速攻であれば弱いはずはありませんね。今回のマッドネスクリーチャーの中では優秀な部類。
素でも5マナなのでマッドネスの機会に恵まれなくても出しやすいほう。
ステンシア仮面舞踏会

マッドネス付き全体エンチャント。
攻撃クリーチャーに先制付与と、通ったクリーチャーの強化。
戦闘に絡めてマッドネスによるインスタントタイミングで設置するのが理想ですね。
これ自体もブロッククリーチャーが一方的に倒されるか、通して強化を許すかの二択を迫らせるカードなので、置いてあるだけで嫌らしいです。
火の猟犬

果敢みたいだけど永続的強化。
トランプル持ちなのでサイズアップするほど強力に。
赤なので条件は達成しやすいはずで、リミテでも2つほどはすぐ乗せられるはず。
構築では4マナが厳しいところ。
傲慢な新生子

イケメン。
1マナ1/1吸血鬼としてはメリット2つ持ちで悪くないけども・・・
末永く など 黒のカード
末永く

末永くお幸せに。
カップルを復活させることができます。ゾンビとして。
6マナで2体より、もっと軽量で1体のほうが嬉しいケースがほとんどですがね。
それでも伝説のエルドラージが2体揃って湧いてきたらそれは脅威ですよ。
新しい伝説エルドラージは墓地に落ちてもライブラリーに戻らないし、良い相方じゃないですかね。
一応、ゾンビタイプ追加でシナジーってのもポイントではあるかな。
血管の施し

マッドネスが1マナなので、やはりマッドネスを狙いたいカード。
効果は3点ドレインとまずまずで、マッドネスデッキなら問題なく入り得るであろう一枚。
トロスタッドの死騎手

2マナ3/3潜伏は強いですね。
とはいえデメリットのディスカードをうまく使わないと厳しい。
マッドネスはコレを序盤に出したいという意味では噛み合わず。といっても3ターン目にこれと上の血管の施しでかなり鬱陶しい動きになりますが。
黒だと墓地から唱えたりとかできるので、そういう構築にすれば融通は利くかなと。
床下から

「末永く」もそうだけど、これも名前がな・・・最近こういうカード名ちらほら見る。
マッドネスのほうがXで柔軟性高いカードの黒版。2/2トークンとライフゲインなので効果自体は強力で、インスタントタイミングで捨てられる状況ならなお良い。
とはいえ重いのは確か。素でも6点分のクロックと3ライフならそこまで悪くは無いけども、決して良くは無いパフォーマンスで、できればゾンビシナジーを活かしたいところですね。
突き刺さる雨

全体に-2/-2修正のスペルって現環境に既に2枚あるんですよね。
欠色と死亡時追放の「鞭打つ触手」に、覚醒つきの「湧き上がる瘴気」
目腐りの虐殺?知らないなあそんなカード
衰滅という同コストで-4/-4というのもありますが、これの強みはマッドネス。
インスタントタイミングで捨てることで擬似インスタント化できるというのが他にはない特長と言えます。
このトリッキーさを取るかどうかになりますね。

末永くお幸せに。
カップルを復活させることができます。ゾンビとして。
6マナで2体より、もっと軽量で1体のほうが嬉しいケースがほとんどですがね。
それでも伝説のエルドラージが2体揃って湧いてきたらそれは脅威ですよ。
新しい伝説エルドラージは墓地に落ちてもライブラリーに戻らないし、良い相方じゃないですかね。
一応、ゾンビタイプ追加でシナジーってのもポイントではあるかな。
血管の施し

マッドネスが1マナなので、やはりマッドネスを狙いたいカード。
効果は3点ドレインとまずまずで、マッドネスデッキなら問題なく入り得るであろう一枚。
トロスタッドの死騎手

2マナ3/3潜伏は強いですね。
とはいえデメリットのディスカードをうまく使わないと厳しい。
マッドネスはコレを序盤に出したいという意味では噛み合わず。といっても3ターン目にこれと上の血管の施しでかなり鬱陶しい動きになりますが。
黒だと墓地から唱えたりとかできるので、そういう構築にすれば融通は利くかなと。
床下から

「末永く」もそうだけど、これも名前がな・・・最近こういうカード名ちらほら見る。
マッドネスのほうがXで柔軟性高いカードの黒版。2/2トークンとライフゲインなので効果自体は強力で、インスタントタイミングで捨てられる状況ならなお良い。
とはいえ重いのは確か。素でも6点分のクロックと3ライフならそこまで悪くは無いけども、決して良くは無いパフォーマンスで、できればゾンビシナジーを活かしたいところですね。
突き刺さる雨

全体に-2/-2修正のスペルって現環境に既に2枚あるんですよね。
欠色と死亡時追放の「鞭打つ触手」に、覚醒つきの「湧き上がる瘴気」
目腐りの虐殺?知らないなあそんなカード
衰滅という同コストで-4/-4というのもありますが、これの強みはマッドネス。
インスタントタイミングで捨てることで擬似インスタント化できるというのが他にはない特長と言えます。
このトリッキーさを取るかどうかになりますね。

