暗黒界 その3
カードの紹介も一通り済んだので、今回からは具体的な考察をしてみる
まずは暗黒界のメリットとデメリットを挙げてみる
メリット
・驚異的な展開力
一度に2~3体召喚することは暗黒界にとってはごく普通なこと
・様々なサポートカードの存在
展開サポートはもちろん、除去から蘇生まで一通りある
デメリット
・最高でも2300の攻撃力
上級モンスターの攻撃力基準2400の壁を乗り越えられない
・場に出してからの効果は無いかそれほど強力ではない
シルバ・ゴルドは場に出てしまった後はバニラモンスターと変わらない
こんなところだろうか
メリットを見ればわかるように暗黒界は速攻が向いていると思われる
相手の場が整う前に決着をつけるのが暗黒界的な勝ち方なのでは無いだろうか
例えば、ブロンの直接攻撃→ゴルドかシルバ召喚で相手ライフの約半分を削ることが出来る
そして速攻の主力であるゴルド・シルバを場に出す手段だが
確実性を求めるなら《天使の施し》と《手札抹殺》だろう
しかしこの二つはどちらも制限カードなので
これだけに頼るわけにはいかない
ブロン、暗黒界の雷は入れておいた方がいいだろうし
魔法をサルベージ出来る《聖なる魔術師》も入れて損は無いだろう
他にも《リグラス・リーパー》《マインドクラッシュ》など暗黒界と相性のいいカードは豊富なので
展開出来ずに詰まることはそれほど無いと思われる
詰まったとしたらまずデッキのバランスを見直したい
さて、展開にはあまり不安要素は見当たらないが
展開後はどうだろう
例えば相手の場にショッカーがいたとする
この状況で手札抹殺を使い、ゴルドとシルバを5体召喚出来たとしても
ショッカーを戦闘破壊出来ないので、これだけでは状況を変えることは出来ない
デメリットで挙げたように、攻撃力2400の壁を越せないのだから
当然これを越せる手段を用意しておかないといけない
ゴルドの効果で破壊も可能だが、相手に依存しないと発動出来ないので
狙って出すのは難しい(無理では無い)
となれば、当然魔法・罠・モンスターで除去をすることになる
地砕き・奈落の落とし穴・ならず者傭兵部隊などなど除去手段は豊富だし
そもそも除去手段の入っていないデッキは珍しいだろうから
あまり悩むことも無いと思われる
当たり前のことを書いて何が言いたいのかわかりづらいが
上であげたように上級モンスター同士の相打ちが難しいのだから
除去手段は多めに積んでおくべしということである
《突進》は戦闘破壊を防ぐにはいいカードだが
そこまでして守らなければいけないカードは暗黒界には無いだろう
素直に単体除去を積んでおきたい
また、暗黒界は特殊召喚していくのが基本なので
召喚機会の損失にはなるが強力な除去カード、ならず者傭兵部隊とは相性がいい
コストが必要な《ライトニング・ボルテックス》もなかなかの相性
暗黒界は専用の蘇生・サルベージカードが存在するからである
このようにデメリットはあれど、それを補うのは比較的簡単である
暗黒界の強さは展開力があるからと思われているだろうし、実際そうなのだが
個人的に感じた暗黒界の一番の強みは
モンススター展開に要するカードの消耗が少なくて済むということである
天使の施しで元々手札にあったゴルド・シルバを捨てることが出来れば
上級モンスター2体召喚+3枚ドローである
暗黒界の雷であっても除去+生贄なしの上級召喚になる
このようにボードアドバンテージ(場のカードの数と強さ)と、
ハンドアドバンテージ(手札の数)が、同時に握れるのである
通常のデッキでは、ボードアドバンテージを稼ごうとすればハンドアドバンテージが減り
ハンドアドバンテージを稼ごうとすれば、ボードアドバンテージが得にくくなるのが普通である
OCGでのエアーマンが強力な(だった)理由もここにある
暗黒界はモンスターの展開力だけでは無く、デュエルそのものの展開力に優れているデッキだと言える
暗黒界 その2
セットされたカードなら何でも対象になるので汎用性は高い
地帝グランマーグの魔法版
魔法・罠の場合はチェーンされると無効になるので
モンスターを狙うのが基本となる
手札を捨てる効果があるので、暗黒界モンスターが手元に無ければ温存しておきたい
暗黒界専用の蘇生魔法
完全蘇生出来るのは非常に心強い
また、速攻魔法である点が評価を高める
発動ターンには召喚が出来なくなるが、相手ターンに使えば問題は無い
バトルフェイズに使うことが出来るのも大きな利点
ミラーフォースを使わせた後に発動できればしめたもの
こちらは暗黒界専用のサルベージカード
2枚拾ってこられるので、使用すれば即アドバンテージを稼げる
結界通路とどちらを使うかはお好みで
《闇の取引》
ゴルド・シルバ・ブラウの効果を飛躍的に高めてくれるサポートカード
ライフコストは1000と高めだが、魔法効果を無効にし、2枚破壊・2枚ハンデス・2枚ドローと引き換えなら元は取れる
大嵐を恐れることなく伏せ放題出来るというのは、相手にとってはかなりやっかいなものだろう
通常魔法しか対象にならない点は十分注意したい
大嵐・天使の施し・洗脳あたりに使っていきたい
暗黒界 その1
まずは暗黒界の主要カードを紹介する
暗黒界の主力モンスター
この2体を特殊召喚していくのが暗黒界の基本戦術
攻撃力2300は上級モンスターとしては微妙なライン
上級モンスターの攻撃力基準は帝やショッカーの2400なので
これらに対する対策が必要となる
また、相手のカード効果で墓地に捨てられた時の効果はどちらも強烈
狙って効果を発動するには工夫が必要だが、狙うだけの価値は十分ある
このカードの効果でゴルド・シルバを召喚するのは暗黒界の基本戦術の一つ
ダメージステップで発動する効果なので、奈落の落とし穴・激流葬に引っかからないのは大きな利点
攻撃力1800なので効果を発動したくない状況でもアタッカーとして運用していける
手札から墓地に行くのがこのモンスターの役割
《暗黒界の雷》のコストにしたり、天使の施しで2枚捨てられれば3枚ドローしたのと同じことになる
手札抹殺やメタモルポットとも相性がいい
暗黒界の縁の下の力持ち的な存在である
《暗黒界の尖兵 ページ》 《暗黒界の斥候 スカー》
使いどころがあまり無い両カード
スカーは死デッキの媒体に出来るので使い道はまだあるが
ページは本当に使い道が無い
ページを入れるスペースがあるのならゴルド・シルバを増やした方がいい








