本社と特殊建築
本社(本社)
本社(HQ)を設置することで、その周辺の鉱山の生産量が上がります。これを「生産ブースト」と言います。
出来るだけ多くの鉱山が範囲内に入るように本社を構築するのが最適です。
HQは何度も何度も移動することができます。
HQをLv.10にアップグレードすることは膨大なコストがかかる課題です。
順調に行った場合でも1年は必要となるでしょう。
生産ブーストの効果リストについては、「役に立つヒント」を参照してください。
特殊建造物
すべての特殊建造物はHQと同じようにLv.10までアップグレードできますが、
倉庫や工場は無限に上がっていきます。
どの特殊建造物も収益性は高いです。
- 博物館
博物館のレベルが高いほど、あなたの地図上に現われる箱が多くなり、箱の種類が増えていきます。(「役に立つヒント」も参照)
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- テックセンター
テックセンターの各レベルでスキャン精度及びスキャン範囲が向上するため、
スキャンコストも上昇しています(以下の「ヒント」のスプレッドシートを参照)
ドローン研究所とも関連しており、スキャンドローンの範囲も広がります。
- ドローン研究所(DR)
スキャン範囲外をドローンでスキャンすることができ、遠くの資源を探す際に用います。
あなたは遠く離れた良好な資源鉱脈を見つけることができます。
すべてのスキャンドローンは一度しか使用できず、使用したら消費されます。
DRLv.5では、スキャンエリア外にある箱を収集するためにドローンを使用することができます。
サークル内にある箱をタップし、スキャンドローンアイコンをタップしすると必要ドローン数が表示されます。
DRLv.10からは、ドローンを使用して鉱山を建てることもできますが、毎回巨大ダイヤモンドが必要になります。
連続で鉱山建設をすることはできず、12時間後に再度鉱山建設が可能です。
スキャンドローンの使用範囲は最大2.8kmまで拡大されます。
- 医療機関
医療機関のレベルが高いほど、従業員の健康管理のために保険料(ミッション)が高くなり、
鉱山事故や災害の頻度が少なくなります。
- 法律事務所
事故後の損害賠償額は、レベル毎に5%減少、
したがってレベル10では少なくとも50%減少します。
レベルが上がると、300億円から150億円の差額があります。
- リサイクルプラント
リサイクルプラントのアップグレードは、レベル10まで上げて価値があるものがあれば、
そうではないものもあり、発見されたものでも恒久的でもない。
価格変動のために、現時点ではリサイクルは利益を上げることができますが、
数秒後にはそれ自体で販売したものを得ることはできません。
(意味が理解できない・・・)
- カジノ
Yay! カジノ! うーん...うん、いいえ!
ビッグプレイヤーはあなたに言うでしょう 「その手をどけろ!」と。
アップグレードすると掛け金が上がり、チャンスが増えます。
カジノはあくまで遊びとして考えてください。カジノ収入はむしろマイナス、泥沼です!
少しは利益を得るかもしれないが、収入を得られた者は単に幸運なだけです。
掛金に制限を設けて、それを超えたら止めて下さい!
何千人ものプレイヤーの中の一人だけがジャックポットが当たる。
同時に、そしてほとんどの場合、マイナスの掛金は誰かのものになっているのです!
- 訓練所
アップグレードは高価ではありません。
頻繁に攻撃を受ける場合は、訓練所をアップグレードしてください。
レベルが上がる度に防御値が増え、攻撃者に攻撃を成功させにくくなります。
- マフィアHQ
レベルが高いほど、あなたの軍隊の攻撃値が高くなります。
(以下の「戦闘システム」も参照)。
- サービスセンター(SC)
ボスメンテナンス(手動保守)可能範囲内に他のプレイヤーの鉱山がある場合は、
その鉱山をあなたが保守をすることが可能で、報酬を得ることができます。
その報酬をより多く得るためにSCをアップグレードする価値があります。
- 運搬会社
あなたがチャットで資材を送った際の運搬料だけでなく、資材価格15%分の資材運搬料がかかります。
アップグレードレベルごとに、レベルアップ毎に1%の運搬コストを削減でき、
レベル10で最低の5%までコストを削減することが出来ます。
「ボスメンテナンス」及び「外部メンテナンス」の範囲を広げられます。
レベル5では、ボスメンテナンス範囲内であれば自動的に箱を収集することが出来ます。
- 人事部門(HR)
ストライキの確率と関連クレームに掛かる費用を低下させます。
ストライキは稼働している工場にのみ影響し、稼働が増えればストライキが発生するリスクはあらゆる工場レベルで増加します。
そのため、和解金には上限が設けられています。
和解金を支払うことで次のストライキが起こる確率は減少しますが、部隊を送って鎮圧したときには確率が増加します。
あなたが頻繁なストライキに苦しんでいる場合は、鎮圧するのではなく、和解金を支払うことを考慮してください。
鎮圧費と和解金と継続的なストライキ、どちらが安く済むのか計算してみる価値はあります。
コンバットシステム
戦闘体系を簡潔に説明することは不可能です。
多くのことはあなた自身のものに基づいているからです
(攻撃時、防御時の計算方法が述べられているが、省略)

























