まいど


今日は仕事だが何故か朝早くから自店の仕込みをしている。


1年前までならノホホンとして開いてる台を打ちゃ良かったのだが今ではコックテリトリーではお客に対するプロ密度が上がってる。


その割りに開く台数やら開ける大きさが小さくなってきてる。


ノリ集団やらが目立ちだしてからが特に最悪となり氷河期時代となっている。


少し前からどの地域でも厳しい状況が続いてると聞いていた。

プロにしろノリの集団にしろヨソの地域から貯玉なんかをアテにしたりしてギリギリでも喰える所に寄ってくる。

今までココで生息してきた人間からしたらエライ迷惑なことこの上ない。


開く台数が少ない<プロが多い

店側の視点からでは、 プロが多い ⇒ 開けない となっても仕方が無い。

ホールだって今は金持ってないから開けれないってのも有るだろうが足を引っ張る連中のお陰で元の住民に余計にとばっちりが来ている。


ノリ集団なんてホント乞食みたいなモンでどんだけ締めてても打って行こうとする。

ピンで打ったら日当1万切るとか1.5万の世界でも喰らい付いてうっていく。

釘を見て打ってるので開いてる台が有ると当然開いてる台を打つ様だが、出す気が無い台でも噛り付かれると溜まらん。

こんな乞食が大勢出てくると店側は開ける気無くすよね。

コックだって探す意欲を失っていく。


共有移動ナシのルールにすれば良いのに。

オカルトにしてもプロにしてもピンで打ってる人のが圧倒的に多いのにこのまま共有移動有りを続けるのならば結局乞食連中の手伝いしてるようなもんじゃないのか。


今日は一時間早く自店に出てきた。

ウチの店は11時半からの営業だからそれまでに必要な仕込みを済ませておけば良い。

ホールの10時開店に間に合う様に仕込みを済ませて仕事がはじまる前に朝からホールへと出向き、集まるメンツの下調べと開け台チェックをしながら数店舗廻る予定だ。


今はその余った時間でこの記事を書いている。

負けないパチを打とうとするだけで、なんでこんな仕事の日に朝一からホールを動きまわらねばならんのかな。

エライ時代になってしまったなぁ…


正直ダルい




     まいど


私はまだポップカルチャーを触っていませんが、ラインだけコチラに記していきたいと思います。


台は見てはいないですが役出来の差がかなり激しいと思われるので、

まずは役物での玉の動きを知り、クソ台で粘る事が無い様にしましょう。

クソ台を知る事で負け率は下がるハズです。


「 役物に飛び込んだ玉数 ÷ スタート回数 」 をしっかりと計測する事必須となりそうです。

これはその台の出来判別に目的はありますが、

データ計測に慣れてくると手元のデータのムラ範囲などから、

初めて触るポップカルチャーでも役出来の判別が早く行える様になる為。


ポップカルチャーで粘る時の注意点としては、稼動してる人をしっかり識別する事に注意したいです。

専門家やジグマなどとのトラブルの元になるので誰かの指定席には座らない様に気をつけないといけませんね。

その為には事前調査と並行して必要かと思われます。


ポップカルチャーM スペック

1/176.5  

4R=98%

16R=2%

平均R数=4.24R

トタ確 12.8(4R) 13.6(16R込み)

4R出玉320個 = 等価ボダ10.0

4R出玉360個 = 等価ボダ8.9

4R出玉380個 = 等価ボダ8.4

4R出玉400個 = 等価ボダ8.0


当り1個に対するボダが低いので少しの出玉差で大きく変わるスペックです。

出玉釘は役物確率と同じレベルで大事になりそうです。

ある程度時間が経過すると釘が固まってきますので早い内から触った方が良いですね。

それに早い内から触っておくと他のポップマニアに自分の存在を知らせる事が出来るため優位に立ち回る事にもなりますし、出遅れるとポップマニアにウザがられる事もあるでしょうし。


釘が固まって来てもストロークによる技術介入の余地がタブンに有るでしょうからなんとかなるかも知れんけど、ウチの地域にポップが入るのか、今はそれだけが心配です。

しかもいざ連チャンモードに入ると遅いんだろうし、スタートがステージのみでボダも8とか9と言う事は通常激遅+激疲れ必至?(爆)

加えて爆連機でしょ…

短時間オトコにはなかなか打てるチャンスが巡ってこなさそうで悔しいかも。

役連機だったらなぁ、時間気にせず打てるのに…。


ではでは、何か小ネタや大ネタ有りましたらご一報くだされ!


取り敢えず、

 「抜け個数 / 通常スタート回数 / 初当り数 / 大当り数 = 稼動時間」


こんなデータとか見てみたい。(笑)




       まいど


 半日稼動

今週の休日も家族サービス日でしたので半日稼動日です。

ボーリング⇒ゲーセン⇒カラオケ⇒食事⇒買い物⇒帰宅⇒娘の昼寝⇒15時前に出動。


半日稼動だといつも通りにヤル気ナシ男なので今日も予定通りにアテはナシ。(爆)


有るといえば33個の沖縄か前日の某高換金冬ソナぐらいかなぁって感じです。


某高換金ホールでは月曜日がいつも冬ソナの日となっており、大体ハズレナシで開けてくれる。

勿論ガセも有るがお陰でコックも月曜日の稼動は短時間ながら冬ソナの日としている。

前日はしっかり開けてくれたので25/kで回ってくれていたが今日はイベでは無いので締まる日。

なのだが、ホールから送られてくる今朝のメールには、「昨日が出玉不足だったため今日も冬ソナはアップアップ」とか言う。

先週にも同じ謳い文句で27/k⇒24/kで2~3回転落ちだった。


ただ、先週は連チャンで粘り腰をポキッと折られてしまったために勿体無いが途中退散となった。


いま思えばだが先週のヘタレヤメの主な原因は、ホールへと足を運ぶ順序をミスっていたのだった。

冬ソナ温存の理由もあったが究極に羽根物が打ちたくなり、羽根物ランドへ行ってしまったのだった。

で、結局、喰えるぞって台が無いクセに冬ソナに戻らず安い羽根でダラダラと粘ってしまった。

実は先週の事は凄く反省している…。

その教訓が有ったため、冬ソナのホールは後回しにする事にした。



まずは某33個店の沖縄MTAから覗く事にした。

出来がまずまずの台がココ数日間ずっと開けられていたので火曜まで残れば貯玉だけでも弾いておきたい。


道中では専業から、ドコドコの新装はどうだった? などのメールが入り、メールでペチャクチャしながら沖縄島に到着。


先客アリだったがすぐヤメそうな客だと感じたのでベンチで座りつつ空席になるのを待った。


メールの返信を待っていると、その専業が目の前を通過してビックリ!!

コックはすぐに気付いたが向こうは気付かなかった。

見回り途中に出くわす事はシバシバあるが、専業からの返信を待ちながらだったのでかなり驚いた出来事だった。


まぁどうでも良い話だったがその場で沖縄が空席となったので釘を見に行くと残念。

こりゃ打てないや。

っで、結局20分ほど専業さんとおしゃべりしてからホールを移動した。


予定通りに羽根物ランドを覗いた。

気になるビグシュータを弾いてみる。

しかし足らず。

他に打てる台は無いようなので冬ソナホールへと移動。


ビグシュータ  某等価店

稼働時間  40分

投資  1000円

交換    0円



某高換金店に到着。

冬ソナを見に行くと昨日と据え置きではなかった。

やはりウソばっかだな、っとは思ったが、ヘソの幅は変化が無くてヘソの左下げからフラットへの変化だけで済んでいた。


左上げで殺される事も時々有るので何回転落ちるのか気にしつつ弾いて行く事にした。


時刻は16時すぎ。

今日は先に羽根物ランドを覗いて打てる台が無い事を確認してからの冬ソナ稼動なので羽根物ランドが気になって浮き足立つ事もない。

少々寝不足気味だが今日ならやれる気がする。

どうせ20時には切り上げているだろうっつ~事で4時間ぐらいならやれる。

但し、回りが有ればの話しであり、当たり過ぎる事態が無ければ2時間づつで2台打つ予定。


“1玉の重み” ならぬ 1台の重み” と言うのが理由です。(爆)


短時間での大事なアテはそう簡単に終日では打ちたくないからもしも終日を打つとしら出玉1500個 27/kぐらいが妥当なラインとして一つの目安にしている。


開いたら必ず打つ様にしているためなんだかんだとお世話になっている。

出玉1500 22~27/k と幅があるが、今日までに既に1時間~2時間×10回以上は使ってる。

たった数時間打っただけでヘタに締まるとバカみたいなのでチョコチョコでも十分だから大事に使っていきたい。


冬ソナ2は、投資1250個時点で100しか回らずかなり焦ったが2回転ちょっと落ちの23/kの結果だった。


冬ソナ2   2台分合算  換金約3.5円 貯玉無制限

1/299.1  98.7  出玉1568個(1468+100)

・稼動時間  3時間35分

・通常回転  690回転

・総回転数  890回転

・初当り     2回

・大当り     2回

・理論上回数 7.0回

・初当り確率 1/445.0

・回転率    23.0/k

・投資個数  7500個

・交換個数  3137個

・差引個数  -4363個

・仕事量   およそ12000円

※貯玉無制限店では、出玉の計測の誤差を減らすために出玉を使わず投資し続けるので投資個数がやや大目になってます。


最終的には20時前まで冬ソナで稼動した。

当たらなくて体力を温存出来た事で割とラクに稼動出来た気がする。

当たらないと電サポ中での長い演出に付き合わないからか知らんが疲労度は少なめで済んでいる。

まだ打つ気力は残っていたが、ヘタに続いて取りこぼすのは避けたい。

その後は某33個へと出向いて羽根を打つ事にした。


羽根物は閉店ギリギリまで弾く事が出来るので稼働時間を稼ぎたい時にはとても役に立つ。

で、ビグシュータで負債をちょっとだけ減らして今日の稼動は終わった。



某33個店 ビグシュータ

稼働時間  1時間45分

差引収支  +9703円



26日分 合算収支

稼働時間  6時間00分

差引収支  -6342