まいど
私はまだポップカルチャーを触っていませんが、ラインだけコチラに記していきたいと思います。
台は見てはいないですが役出来の差がかなり激しいと思われるので、
まずは役物での玉の動きを知り、クソ台で粘る事が無い様にしましょう。
クソ台を知る事で負け率は下がるハズです。
「 役物に飛び込んだ玉数 ÷ スタート回数 」 をしっかりと計測する事必須となりそうです。
これはその台の出来判別に目的はありますが、
データ計測に慣れてくると手元のデータのムラ範囲などから、
初めて触るポップカルチャーでも役出来の判別が早く行える様になる為。
ポップカルチャーで粘る時の注意点としては、稼動してる人をしっかり識別する事に注意したいです。
専門家やジグマなどとのトラブルの元になるので誰かの指定席には座らない様に気をつけないといけませんね。
その為には事前調査と並行して必要かと思われます。
ポップカルチャーM スペック
1/176.5
4R=98%
16R=2%
平均R数=4.24R
トタ確 12.8(4R) 13.6(16R込み)
4R出玉320個 = 等価ボダ10.0
4R出玉360個 = 等価ボダ8.9
4R出玉380個 = 等価ボダ8.4
4R出玉400個 = 等価ボダ8.0
当り1個に対するボダが低いので少しの出玉差で大きく変わるスペックです。
出玉釘は役物確率と同じレベルで大事になりそうです。
ある程度時間が経過すると釘が固まってきますので早い内から触った方が良いですね。
それに早い内から触っておくと他のポップマニアに自分の存在を知らせる事が出来るため優位に立ち回る事にもなりますし、出遅れるとポップマニアにウザがられる事もあるでしょうし。
釘が固まって来てもストロークによる技術介入の余地がタブンに有るでしょうからなんとかなるかも知れんけど、ウチの地域にポップが入るのか、今はそれだけが心配です。
しかもいざ連チャンモードに入ると遅いんだろうし、スタートがステージのみでボダも8とか9と言う事は通常激遅+激疲れ必至?(爆)
加えて爆連機でしょ…
短時間オトコにはなかなか打てるチャンスが巡ってこなさそうで悔しいかも。
役連機だったらなぁ、時間気にせず打てるのに…。
ではでは、何か小ネタや大ネタ有りましたらご一報くだされ!
取り敢えず、
「抜け個数 / 通常スタート回数 / 初当り数 / 大当り数 = 稼動時間」
こんなデータとか見てみたい。(笑)