タコノキはうまく踊れない -45ページ目

更新…のような…

planet 戦記のテイをなしてないけど、一応追加ありw 歌物2題、ってとこですかね^^

歴史書庫、整理w

1ケ月半ほど溜めてました^^>書庫整理

別件でExcelを起こす用事があったのと、ゴールデンウィークで時間の余裕があったので、久しぶりに整理。 歴史をメモ帳でつなぎあわせておいて、Excelに貼り付けて。上下逆にソートするわけです^^planet


新武器ゲット♪

《GR》では、国名を選んだ後で、武器の変更ができる。
つまり、戦争時、「要塞が出てる!」と見てとってから、武器変更画面に戻らずその場で武器が変えられる。

このシステムで楽しく遊ぶには、ぜひ、戦争武器が複数ほしい。

ところで、《GR》の精神回復はめちゃくちゃ早い。だから、強武器と弱武器を切り替えて戦う必要はない。(もっと上級の職になって精神消費の大きな武器を持ったり、もっと強くなって戦争中に気絶(他EBの大破/瀕死)しなくなれば別だが)

従って、複数武器をもつなら、「要塞武器と対人武器だろう」そう見当をつけたのだが。  

 ■

《GR》の「王道」はどうやら“剣”使い。「通」は“酪農家”路線らしいw
私が選んだのは、


弓(マイナーらしいっすw;)

学生時代に知り合いだった、和弓部の部長が格好よかったから、という、ゲムでの強さとはいっさい関係のない理由である。(あ、うちは女子校ですので、「格好いい」という言葉はそれだけの意味ですw)

しかしねぃ。ゲムなんだから、楽しくなくちゃ。懐かしいかのじょの、凛と伸びた背筋を思い出しながら、ゲムすることが、キャラが強いことよりも楽しいのなら、それは私の勝手というもの。

 

しかし。である。マイナー路線いった報い、強い武器の情報が入らない。要塞用の弓だけは、最初に入った国の国電で、たまたま教えていただけた。だが、対人がわからない。

弓の初期武器を拾っては、ランクアップすると魔力(他EBでいう命中)が落ちる、という育成を、幾度繰り返しただろう?

ようやく、これ、という弓を手にしたのが、実は、やっと今朝ほどのこと。

どきどきしながら、自分と同格の方を選んで攻撃をしかけてみる。



弱い(汗)

ま、攻撃C(C)ではこんなものかw 
これをGOD(C)まで育てたときにどうなるか?

道はまだ、けっこう長かったりする^^