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インプット→アウトプットを極めるために、気の向いた時に書いてきま~す♪

WCANに参加してきました。
刺激を受けたセミナーの内容のまとめ。

■2012年、Webクリエーターが自覚すべきいくつかのこと
中川 直樹 さん

【1】環境には敏感に
環境、情報には敏感になるべし。

①タブレットネイティブ出現

今は小さい子供もipad、iphone使える時代→タブレットネイティブが出現!!
(タブレットがある家庭では70%が子どもタブレット端末使っているそう!)
子どもはPCは使えないけど、タブレットは使える。
つまり、これからはタブレットの操作が基本になる。

<タブレットができること>
・読む・見る・聞く・web閲覧・遊ぶ
→タブレットでできることがこれからビジネスが拡大する分野バイバイ

②モバイルファースト
ユーザーはモバイルのインターフェイスに慣れてくる。
つまり、これからはモバイルUIが標準化してくる。
PCのUIをモバイルUIに近づける必要があるビックリ

③ゲーミフィケーション
(今まで)ソーシャル性で人がつながる
(これから)ゲームで互いに影響を与える
(例)マックのクーポン
 5回行ったらスペシャルクーポンがもらえるようなこと
→よく分からなかった…

④SOLOMO
SO…自分情報
LO…位置情報
MO…モバイル
モバイルでの決済サービスが増えくる
→ビジネスが増える☆

⑤デジタルサイネージ
今、デジタルサイネージがついたゴミ箱とか
ロンドンオリンピックに向けて増やしている。
ビジネスのチャンスありスマイル
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この講義を聞く前に、セミナー参加者が
「今デジタルサイネージに興味があるんだよね~」って言ってた。
何で!?って思ったけど、この講義を聞いて
自分のビジネスの範囲を広げるためなんだ、とわかった。
会社と家の往復で、目の前のことしか興味ないし
考えられなかったけど、周りから刺激を受けることって必要!
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web業界にいる以上、webに関わることは
楽しむ、役立てるためだけに見るのではなく、
ビジネスとしてどう使えるかを考えて触れていくと
ビジネスチャンスが増えるんだろうね!
デザイン好き、コーディング嫌い…の
私にピッタリなビジネスが見つかるかもしれないdon
そう思うと新しいもの使うのも苦じゃないかも~~~

自分が成功するビジネスを見つけるためにも
情報には敏感になろうと思ったかお
新しいものやはやりものを使ったりしていこう。
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【2】CI、BIの伝達を真剣に考える
・CI…コーポレートアイデンティティ
・BI…ブランドアイデンティティ

①企業価値を伝え、ファンになってもらう。
LTV(ライフタイムバリュー)を与えることがゴール。
 ※やずやみたいなやつ

大手は、サイトとか作るとき、
「自分の会社っぽいか、会社の理念に合ってるか」確認するらしい。
その確認作業が、長時間をかけてファンを作ることにつながるそう。

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〇〇らしいっていうのはブランドやもんね。
大事にそだててあげる必要があります。

こないだschooで感銘を受けた
「戦略的デザイン」とは何か (ウジトモコ先生)
にも通じますdon
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なにを見せて何を見せないのか決めるのが戦略的デザイン
印象は勝手につくられるから
見せたい自分を意識していないと決められてしまう

★マーケティングの自己規制
何でもできるけどブランディングのために見せる、見せないを規制する
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②グラフィックデザインを見る
過去の巨匠がつくったデザインをみる。

今はソフトが充実していて、
だれでもそれっぽいものができてしまうらしい。

■こんな巨匠もいた
テキストはサイン。だからHelveticaしか使わない。
デザインのジャマをしてはいけない。

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ギクッとした
ガクリ
まさに私。
ソフトをそれなりに覚えて、それなりのものができるようになって、
それで満足してしまっている…汗
デザインのことをろくに勉強せずに一人前のつもりでいる。
何でこれなのか、理由を伝えられるように。
しのぴーも、一からデッサンやってるって。
デザイナーってそういうのが必要やおね。
いまの殻をやぶれるかもしれませんあひる

とりあえず「Helvetica」これ見る。 
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【3】ビジネススキーム、マネタイズ

ただ流行っているもの取り入れて行うだけでなく
実際にビジネスを行う市場のことを知っておくことが大事ってこと。

①地域性を見る。
東海地方…BtoBが多い。自動車部品のやりとりとか
金沢…キレイなサイトが多い
福岡…ECサイトが盛ん。集客に貪欲。東京遠いから

②成功事例・失敗事例を見る
iphoneは成功。アクオスphoneは失敗した
iphoen…Youtubeとメールをくっつけた
アクオスphone…TVと電話を独立させた
        →電話にTNつける必要がなかった

③まず終わらせる。その次に完璧を求める
スピードが求められる。
よくβ版がある。そういうのでいい。
FBもいっつも改善している。


★今、スマホの所持率は20%(まだこんなけ)
ヤマは2015年!
この2015年にスマホのニーズがピークになる。
→ここがスマホビジネスのヤマ!



【4】webは家電と考える
→webはツールと考えなさい、ってこと。
【5】素晴らしいデザインは目に見えない

(似てるから一緒に。)

ソフトウェア思考でなくヒューマン思考で。

家電…使いやすさが大事。
  (例)蛇口をひねったら水が出てくる
・迷わせないデザイン。
・誰でも分かるインターフェース。
・シンプル
・使いやすい
・いびつ、奇抜ではない
・どの環境にもマッチする(インテリアとして)

デザインは考えさせてはいけない!
ストレス感じさせないデザインが1番いいデザイン

①ユニバーサルデザイン
②グッドデザイン
③人間中心設計(人間がストレス感じないデザイン)

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プロダクトもwebもなんかつながるね。
プロダクトデザインの本、難しくて読み進めれなかったけど、
もいっかい挑戦してみる!
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【6】ストーリーテリング★★★(1番大事なこと)
ストーリを伝える
ユーザーを予測してストーリーを考えること
ユーザーシナリオ + エモーショナル
【2】に通じる


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今回のセミナーで1番私が興味をもって、聞けた内容。
これにはやる気わいた!
どこにやる気湧いたんだろう。

モチベーションの話だけど、
ビジネスに役立てるよ、ってところかなぁ?
実際にスキルアップする話じゃなくて、
視野を広く持って、プロ意識持ってって話。

ビジネスなんて私には関係ないやって思ってたけど、
自分が好きなことやって、お金稼ぐためには必要な情報。
まわりの情報にもっと敏感になろうと思った。

講師の人が技術的なとこではなく、
私のモチベーションを上げる発言ばかりあったからやろうか…?
人のモチベーションをあげれる人ってすごいな~。


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今回のセミナーで学んだこと
①周りの情報に敏感になることミニー
そして、ビジネスにつなげれないかっていう視点を持つこと
せっかくの日経に目を通そう。
そして共有できるようにする。

②デザインに対して貪欲になるミッキー
基礎も学んでいない私は、
一流のデザイナーに会ったら萎縮する。
デザイナーとはまだ言えないレベル。
デザインに対してもっと貪欲になって情報を得る。
そして自信をつける。
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■自分都合で仕事しない。チームの達成のためにどうするか考える

自分がやりたいこと、やりたくないことで仕事をやっていた。
チームで考えたら、やりたくなくてもやらなくてはいけないことがいっぱいある。


■プロの意識持つ

最近褒め言葉を間に受けててんぐになってたかも。
スキルもっと磨かないと必要ない人間になってしまう。
自分のやりたい仕事だけやってたらいつかおいてかれるね。
もし、しのぴーが会社にいたらっていう危機感もつ。



■受け身でなく能動的に

同じ仕事でも受動的なのと、能動的なのでは受けるイメージが全然違う。
それなら自分から受けてって主導権握った方がいい。



■どんな自分をブランディングしたいかを考える。

どこにいっても通用する頼られる存在になる



iPhoneからの投稿
がんばった結果、成功体験をすると、自信がつく。
次はもっとスキルアップできる。

逆に、失敗体験をすると、次同じことが起きるとこわくなる。
でも何がだめだったかつきつめれば、学ぶことは多くなる。

失敗してこわがってしまうけど、次は成功するって強く思って、また立ち向かう勇気が必要やねー。
失敗して、次はもう同じこと繰り返さないって決めて、成功するまでのストーリーを描くのも大事。
前以上の慎重さと、完璧って思えるくらいの計画が必要。

成功するときも、失敗する時も、本気で立ち向かったときの方が学ぶこと、自信のつき方が違う。

本気で取り組もう。


壁にぶち当たった!
友達がステキなこと言ってくれた音符


壁にあたるのは、今の環境で仕事をしていくのに力不足の証拠。
それを教えてくれてるんやから、壁はいいヤツ。
実力誤魔化してやりすごしても、いずれは同じ壁にあたる。
今回で、スキルアップしてしまえば今後は余裕をもてるはず。



最近、実力誤魔化して仕事してたなー。
得意分野ばっか伸ばしてできるつもりでいました。。。


壁にぶち当たってもうギブアップしようと一瞬思ってしまったけど、また同じことはどこかにでてくるね~。

ちゃんと理解して、スッキリ乗り越えよ~音符

しかもよく考えたら、新しいことじゃなくて、今までにもできたことだからできる気がするアップ


これからは、壁にぶち当たっても動揺しない、
感情的にならないように気をつけよーヒヨコ



私を責めずにみんなのいい方向に持ってってくれようとしたことにも感謝キラキラ


ガンバローキラキラ
人が幸せを感じることができるのは、
(1)愛されること
(2)誉められること
(3)必要とされること
(4)役に立つこと


(1)以外は仕事で得ることができる。

必要とされたり、誉められるためには手抜きは絶対しちゃダメやし、スキルアップして他の人ができないことを磨いていかないと。


(1)の愛されるのも、かわいげのあるとこアピールしたら、かわいがってもらって得られる気がする。

豊橋で二世帯住宅を建てるならここがおすすめですミニー

http://www.onocom-nisetai.com/

オノコムさんは豊橋では結構有名な建築会社さんだから、家建てる時に安心ですね~グリーンだワン♪
やっぱ家は安心できる会社さんに頼みたいですスマイル


あと、二世帯住宅でうまく暮らすコツを教えてくれます!
うまく暮らすには、やっぱ、玄関もキッチンも別がいいんですけど、
どうしても高くなる・・・
そんなとき、玄関は共有にして、(でもげた箱や上がり口は別にするとお姑さんの目も気にしなくてOK薔薇
あとは別にすると、コスト抑えれます山p
ナイスアイデア~!

あと、無料でパース作ってくれますdon
デザインもおしゃれだしdon


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昔作ったデザインを参考に制作。
今見ると、昔作ったサイトがよかった!
何であんなにうまくできたんだろう・・・って自分でも思うくらい!
デザインに関しては成長できてるんかな~。。。って思ったけど、
内容はしっかり作ってます。
導線設計とかうまくできてると思う!
こっちは成長を感じます~
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営業が強くなるというブリーチを読んでの学びヒヨコ


■相手にはパターンがある
どこかに必ず弱点(ひっかかるとこ)がある
すべてを気に入ってもらおうとするんじゃなく、相手がOKをだす肝となるとこを見極めて、そこをしっかり攻めることが大事やね。


■自分の強みを知る
自分の強みを知ってそれを生かして行動すれば実力以上の力をだすことができる。

私の場合、デザインをヒアリングして形にできるとこ、分かりやすくまとめれるとこ、相手とゆるーく会話できるとこ、日頃の行動から信頼関係築けるとこかな。
これをどうもっといかせれるんかなぁ~。。

■覚悟を決める
絶対にOKもらう、絶対にこうするって決めないとできない。
ゆるい気持ちでいたら、どこかでボロがでる。
絶対にはずさないような確認が必要!



■個人的に助けるんじゃなくチームの目的のために動く
個人的な目標のために仕事を手伝っても小さな意味しかない。
それよりもチームの目標に近づくためにはどうしたらいいかの行動をとる。


■気を緩めない
上記と一緒!


■自分が持ってるツールには可能性がある
1つの使い方で満足したらそれ以上にはならない。
これもできる、こうしたらもっと良くなるんじゃ!?って常に考えて行動する。

そいえば、(大好きな)Fireworksも今の使い方で満足してた…
ちゃんと勉強すればもっと速くいいものができるアップ


■アウトも楽しむ
負けることも傷つくことも楽しいことをするために必要なもの。
だから負のイメージなことも楽しむ。

怒られたり、だめだしもらったら、そっちのがスムーズにいくよりも成長のチャンスアップ
どうしたら越えられるのか考えて、次に生かすためにどうするか考えれるようにしよう音符

■自分を信じる
できるって信じる。
過信するんやなくて、出来る限りのことやったらできるって信じる。
信じることが先じゃなくて、行動して、それの積み重ねが自然と信じることにつながるんやね~チューリップ赤

これを感じたのは大学の卒論発表のとき。
完璧暗記するまで練習して臨んだら、緊張しなかった(=失敗するかも!?っていう不安がなかった)
こういう状態が理想やね~アップ

分からないことは分からないと素直に質問して、教えてもらったことは、例え納得できなくても、受け入れる姿勢をもてるようにならんとね~ガーン(反省)
最近気付いた5つのことを。


半年以上前からやろうやろうと思ってたワードプレス。
全然取りかかれてなかった…汗
でも、会社にもワードプレスの流れができて、ワードプレスを学べることにキラキラ
ラッキーやなぁ~、私
会社を使って勉強してます。




最近、何か私評価されてる気がする…
「○○さんが誉めてたよ」っていう話をよく聞くから。

私自身、今よりもちょっと前の方が、取りかかったばっかで大変で、がんばってたDASH!今は当たり前のように業務に組み込まれてやってるから、大変さをほとんど感じなくなってる。

周りからの評価って、自分が取りかかってがんばってるときじゃなくて、頑張り続けて、結果が安定してでるようになった時なんやなぁ~。。ヒヨコ

がんばってるのに、評価されてないって思うのは、自分勝手やったねハートブレイク
継続力って本当大事



ラッキーなことに上司と仕事をする機会をもらえた!

質問すると、どうしよっか?って逆に聞かれたり、こちらから聞かないとなかなか進まない。
前、一緒に仕事したときも同じような感じで、何て適当なんだ!?って失礼ながら思ってしまったけど、今は、私のために任せてくれてるんだなーって分かる。
私が質問と報告をして、間違えそうなときだけアドバイスくれる。
大勢の部下がいる人だからこの方法で、私がするべき指導方法には当てはまらないけど、導いてくれる上司ってすごいなーって感じます音符




初めての手強いお客様を任せてもらう。

お客様と話すときは、どうやって話を持っていくか考えないとあかんね。
あとは、冷静に大人の対応を。
上司の対応の仕方を見て、ちゃんと勉強しよう!




人と一緒に案件を進めることに。
初めてのこと。
お互い相手がやってくれるだろうって意識が働いて、意外に大変だったあせる
2人でやるときも、相手を信用して任せない。
確認、連絡をしっかりすることが大事やね!
せっかくいいこと学べたので、あついうちにメモ

◆幅広い視野
自分の部門のことしか考えてないんじゃなくて、いろんな部門のこと考えてるとこ。
あとは情報収集をおこたらないところ。
経験はなくてもそれはできる。


◆遊び心をもてる余裕のある気持ち
日常業務を言い訳に、+αのことができてなかった。
無理矢理?仕事になってのばしのばししてるけど、楽しめる方法、やりたくなる方法を見つけて、仕事を楽しんで成長していかんと!
とりあえず、今月中にトップ制作!
お盆休みまでにhtml5、css3を勉強。


◆お客様目線での立ち居振舞い
「受注する」っていう自分目線の発言じゃなくて、「ご契約いただく」っていうお客様目線での立ち居振舞い。
小さなことが積み重なって表に現れるんだろなー。


◆キャラ売り
真面目に正確に説明するだけじゃなく、人柄を認めてもらうキャラ売り。「かわいいな」って思ってもらえるようにする。
ミスを認める素直さ、約束を守る信頼感、笑顔が大事。


◆人を見極めて気づかせるとこ
何に悩んでて、どうしてあげたいか考えての発言。
私みたいに気づいたことそのまま言うんじゃなくて、何が原因か見極めて発言するのが大事やねー。

その違いが相手のやる気に大きく変わる。


とにかくすごいしか出てこないけど、せっかく学べたことを生かそ!
とりあえず、サイト制作!