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石鹸水のゲームブログ【スペシャルエディション】

ゲームが血液☆

色々なゲームをプレイし、色々な目線での、感想や攻略、考察をしていきます!

ただ今は世界中に人気を博しているゲーム、【メタルスラッグディフェンス】に特化して更新しております。

よろしくね(・∀・)

前回の「MSD おすすめユニット考察」から約半年。

今はどれが使いやすいor強い(極論)ユニットなの?

大きく代わった現状、私の視点や世の人気を交えて考えていきます!



※この記事は少し古くなっています。
最新版を知りたい方は、当ブログの更新されたものをご参照ください!

↓↓↓

メタルスラッグディフェンス おすすめユニット 最新版

http://s.ameblo.jp/6464564




「タールマン」
半年前からじわじわ株が上がり、見事強キャラ入りしたユニット。
持ち前のしぶとさと高い攻撃力がウリで、前線を厚く張り続ける事ができます。
難点は足が遅いため、速攻で攻め立てるのが得意なユニットは少々辛い所でしょうか。
後半も自軍の火力に献上できる、数少ない低コストユニットです。




「パトロールロボット」
度重なる調整で良ユニットと化したパトロボくん。
MSAを止められない、射程が短くなった等、弱点を受けましたが、
それでもなお 相手を押し返しやすい強力なノックバックは健在です。
航空機にはめっぽう弱いため、対空出来るユニットと壁に隠れて溜めましょう!




「マーズウォーカー
壁ユニットは他にもいますが、
生産速度、AP量、HP等、使いやすさは一番と感じたのでおすすめとして紹介します。
特徴としては、背が高くノックバックしない事が挙げられます。
航空機が強かったり、迫撃兵等の設置系が強い昨今、その両方をまとめて守る役割を果たすのはとても重要です。




「(雪)迫撃砲兵
登場した当初から非常に強力なユニットとして名を轟かせています。
HPも低く、近接戦闘にはまるで無力ですが、
撃ち出す弾の威力が鬼のように強く、上手く溜めてしまえば相手の前線は射程に入るなり溶ける事になります。
ちなみに迫撃砲兵は二種類います。

タップで3連射し、圧倒的な弾幕をみせる
タップで今いる場所から、射程距離まで再度走り距離を詰める

お好みやデッキに合った方を採用してください!




「八神 庵
最近追加されるようになった、KOFシリーズからのゲスト出演キャラの一人。
しかしその性能の高さは、出たばかりにもかかわらず、全MSDユニットの中でもトップクラスに君臨する程でした。

同AP帯で最も高いHP
足の速さは全ユニットトップクラス
非常に長い範囲と突破力を持つ遠距離攻撃
タップした瞬間から技終わりまで無敵の乗る特殊(その上高火力で上空にも攻撃範囲あり)
MSAを止められる
歩兵キラーのPMサルビアも単騎でクリア

…と「近接キャラにこういうのがあればなぁ~」という願望を全部乗せちゃったユニット。

さすがに航空機の弾幕には手を焼きますが、序盤の圧力はかなりのもの。
レオナ等と組ませて、大型勝負になる前に攻め落とす戦法が流行りそうです。




「エリートバイク
非常に高い威力でぶち当たっていく、自爆ユニット。
少し高いAPや弾幕に突っ込んでいくとすぐ溶けてしまう等、少々使い方に工夫が必要ですが、
上手く刺さり続けるとその後の展開がとても有利になります。(相手には大ダメージを与えられるが、自分は自爆する為、相手に撃墜ボーナスが入らない。)
昔も今も、必須級のユニットではありませんが、とても強力な「八神 庵」との相性が非常にいいので、今回大きく紹介してみました。




「ハンターウォーカー
航空機キラーとして人気を集めたユニット。
タップで天井へと張り付き、そこから小さな弾を爆撃していくのですが、
弾の威力がそこそこ高く、拠点まで歩いて行くので直接攻撃もできちゃいます。
さらに身体が小さいので なかなか撃ち落とす事が出来ず、相手にとってかなり厄介な存在となれるでしょう。




「プトレマイックスラッグ
軽めのAPで出撃できる戦車タイプ。
通常攻撃から鉄鋼弾なので、まとまった範囲ダメージを与える事が出来ます。
特殊は写真のように大ジャンプからの攻撃なので、
相手のMSAを避けたり、航空機を直接狙ったりも出来ます。




「空挺メルティハニー
中空に位置し、チームを守る壁役として活躍します。
持ち前のHPの高さに加え、少し浮いているので 地上での直線的な攻撃を避けやすく、数値以上のしぶとさを誇ります。
それは状況次第で不利にもなるので、一丸にメリットとは言えませんが、チームの受ける恩恵の方が大きいでしょう。
また、高い位置にいる事や、弾の軌道等から、対空攻撃として優秀なのもポイントです!




「R・ R・ ショーブ
半年前ご紹介した「R・ショーブ」の、ほぼほぼ上位互換。
相違点を挙げると、

コストは20しか変わらないのに、HPがほぼ倍のタフさ
ミサイルの数が4発→2発に減ったが、代わりに一発事ノックバックし被弾しにくくなった(しかし特殊タップで4発撃てる)
帰る際の爆撃の弾数アップ 4発→6発
さらにはその爆撃中もタップで特殊攻撃を放て、だめ押し時に非常に強力な行動になる

等、色々と改良が加えられ使いやすくなっていますので、航空機が欲しいがおすすめがわからない!という方にピッタリです!
ただ、対空手段が増えてもいる時代ですので、昔ほど無双は出来ませんのであしからず!




「スラグフライヤー
ミサイルとバルカンを装備した、空中戦では間違いなく最強のユニット。
少々APが高めですが、それに見合う充分なHPと攻撃力を持ちます。
撃ち落とされにくく、撃ち落とせるユニットという事と、これから追加されていくユニットへの対抗手段としても未来があるので、おすすめとして挙げました!




「ハイ・ドゥ
分類としては航空機なのか戦車なのか微妙な所ですが、頼りになる大型としては間違いありません。
特筆すべきは特殊攻撃で、タップと同時に相手の前線上空までワープし、非常に強力な範囲攻撃を無敵状態でバラまきます。
攻撃時間も長く、相手の溜まった軍勢(主に航空機)はバラバラになるでしょう。
しかしHPの割に案外脆く(恐らく隠しステータスの防御値が関係?)、壁としては役に立たないので気を付けましょう。



以上が、最新のバージョンで人気のあるユニット達です!

後半の記事では、

紹介しきれなかった他のおすすめユニット



昔は強かったが脅威は去ってしまったユニット

この2つをお届けしたいと思います!

ぜひみてね(・∀・)(・∀・)


ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓


デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!

そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)

皆さんこんにちは!(・∀・)ノ

さてさて、待ち焦がれたスマブラ新作、

「大乱闘スマッシュブラザーズ for 3DS」

…の体験版を感想します(笑)


ちなみに、私石鹸水は初代から楽しくプレイしており、大会の上位入賞経験もあります。

ので、多少ディープめになるのをご了承ください(笑)



さて、いつもは画像をはっつけてご紹介しておりますが、何分DSからキャプチャーする術を持ち合わせておりません。

すみませんヘ(・o・Ξ・o・)ヘ



まずは選べるモードから!

体験版では、
「ひとりで乱闘」
「みんなで乱闘」
の2つのモードで遊べます。

皆でのモードは体験版同士でもいけるのかしら?

さっそく試してみたいですね



そして選べるファイター達は!

「マリオ」
「リンク」
「ピカチュウ」
「むらびと」
「ロックマン」

5キャラです。



まずは全体通しての印象から。


携帯ゲーム機という事と、さらに年齢層の幅広さに対応するため、今までのシリーズよりもあとひとつモッサリ感を感じます。
しかし致命的という事もなく、むしろ読みを深める点ではアリな印象です。

顕著に出たのはスマッシュ後のスキでしょう。

波動拳でいうなら、灼熱と真空ぐらいの差を…(笑)

一部のキャラはそれだけで対策出来てないプレイヤーを圧倒出来ていましたし、これぐらい一発は気合いを入れてもらってよいぐらいかもしれません。


アイテムはおなじみモンスターボールから、新アイテムまで多種にわたって出てきました。

おおざっぱに言うと、
さらに大乱闘色を強くした、ハチャメチャなものが増えたようです。

対してふっとぶわけではないですが、わかっていても避けづらいものが多かったです。

ステージはおなじみ「戦場」のみ。

しかし、今作から追加された「終点化ボタン」により、ステージを平らにすることも出来ました。

好きな見た目、音楽で終点化できるのは嬉しいですね。



さぁ、キャラクターに入っていきましょう。
あまり長々と書きたくないので(製品版出てからじっくり書きたい)簡単に変わった部分をご紹介します。

「マリオ」

ダッシュAが低%から強くふっとばせるように
空前Aがメテオした際、地面があればバウンドするように
振り向き横スマは伸び減少(ほぼ無しに)
・NBのファイアーボールはバインド↑、原作ヒット音追加
横Bのマントの上昇率低下
上Bの飛距離上昇(要検証)

「リンク」

・ダッシュAのモーション変更
上スマのふっとばし力上昇(要検証)
・下スマ二段目のふっとばし方向が真横に近いものに変更
NBの弓矢の最大タメ飛距離が大幅強化
上Bの回転斬りの飛距離上昇
空上Bの回転斬りの巻き込み力上昇
空投げのフックショットが崖にロックオンしないように変更
最後の切り札でのクリーンヒットしなかった敵へのふっとばし力減少
爆弾のふっとばし力減少?(サドンデス時マリオに当てて確定なし。しかし、真上に投げて落下してきたものに当たるとふっとばし力が増した)

「ピカチュウ」

空中での運動性能上昇
空上Bの接地ジャンプキャンセル廃止
・下Bのかみなりが足場によって貫通するように(高さに関係がある?)
下Bのかみなりの雷雲の位置がかなり下に発生するように変更
下Bのかみなり自体の長さを短く変更(持続当てをしにくく)
上Bのでんこうせっかに、弱いふっとばしを追加
・ダッシュAのふっとび方向が斜め上に変更(低%から強く飛ばせるように)


そして新キャラクターの二人


「むらびと」

・素直な挙動と高い復帰力で戦う、バランスタイプ
・地上での戦闘はかなり強い?待ち寄りの性能である各種通常技
・色替えで女の子にも

「ロックマン」

・クセのあるトリッキータイプ
・様々な可能性を生む各種Bがキモとなるか
・下Bのリーフシールド中は上Bのラッシュコイルは使えない

と、箇条書きでお届けしました。



ちなみに、ダッシュ後すぐのしゃがみorシールドブレーキはし辛く(廃止?)、
空中アイテムキャッチは必ず回避を挟みました。(そんな事はありませんでした。投げボタン(L)で可能です)
全体的にダッシュ攻撃の強化が目立ちました。確かに、一部キャラ以外はほとんど封印でもいいぐらい使い辛かったですもんね。
後は投げ打撃のスピードアップ。
思わぬ火力となるので、単純に択が増えたのは良点です。

リザルト画面は初代スマブラのキャラセレクトBGMでした。懐かしい!




体験版だけの感想ですが、

よりライトに、より大乱闘に、見事なバランスに仕上がっているようです!

発売日まであと3日。
今から(二年前ぐらいから)ワクワクが止まりません!

体験版は本体にある
「ニンテンドーeショップ」より、ダウンロードできます!

皆さんも是非、プレイしてみてください!!


それでは!(`・ω・´)ゞ



追伸

「30回しか遊べません」と書いてありますが、起動回数が「30回」と今気付く…
もっと細かく書けるけどちょっとしんどい(笑)
皆さんこんにちは!(・∀・)ノ


今回はリリースされたばかりのスマホアプリ

「クロスサマナー」

について書いていきます(・∀・)





タイトル画面。ありがちな構図

さてさてこのゲーム、一体どんなゲームかを分かりやすく例えると、

「テイ〇ズ オブ デスティニー(リメイク版)」

「ヴァル〇リープロファイル シリーズ」

です(断言)

もっと言えば、エアーリアルバトルモーションシステムをまんま再現してるといえます←





プレイ画面。なかなか爽快

操作は簡単。
画面下にあるキャラの顔をタップすれば、そのキャラが必殺技を放ち、敵を高く打ち上げたりします。

それを次のキャラがさらに空中でコンボを繋ぎ、連係していきます。

つまり、始動技を当てて敵を浮かし、
後は「たけのこニョッキ」よろしく、順番にタイミングよく繋いでいくだけ!


ただし、無限に技を連打できるわけではなく、
回数に限りがあるので、調子にのって使いまくるのは厳禁でしょう。

技の回数は時間回復ですので、味方の攻撃が終わりコンボが途切れないギリギリのタイミングまで待ったり、
あえて何も行動せず、回復に時間を当ててもいいかと思います。(無行動中はオートで通常攻撃しています)

鬼のように分かりやすく例えるなら、

テイルズ 〇ブ デスティニー(リメイク版)の

「CC(チェインキャパシステム)」です。



なぜ頻繁にこの伏せ字(?)タイトルを引き合いに出すかというと、繰り出す技の数々も類人しているのが原因です(笑)





「真〇烈斬ッ!!」





「崩龍斬〇剣!消えろ!」

とくに 崩〇斬光剣もどき。

モーションも真ん中の「Z」が小さいのもやりすぎだろう。



そして目玉の一つである
「秘奥義」がカッコいい!≧(´▽`)≦





ズバババ


ブシュアアアア


全キャラに各々実装されているのですが、とにかく派手で強力!
もちろんコンボに組み込むことも出来、これでトドメをさせばボーナスもつくようなので、是非ともかっこよく決めたいですね!!



さて、今回はこんな感じ!

まだプレイもリリースも始まったばかりなので、今後どうなっていくかは検討もつきません!

オススメしたい層は、

「アクションゲームが得意だ!」

「ドット絵がぬるぬる動くのが好きだ!」

「派手な演出が好きだ!」

といった層に、特にオススメです!


ではこのへんで!!

(・∀・)/