病気によりしばらく動けなかったので、更新がいつもより遅れてしまいました。。
さて、今回は新しいKOFキャラ達と大型ユニットの追加により、対戦のバリエーションに拍車がかかりましたね!
ではいつも通り、新ユニットの考察と現バージョンの人気ユニットの紹介をしていきましょう!
※この記事は少し古くなっています。
最新版を知りたい方は、当ブログの更新されたものをご参照ください!
↓↓↓
メタルスラッグディフェンス おすすめユニット 最新版
http://s.ameblo.jp/6464564
~~~~~~~~~(σ・∀・)σ

「リョウ・サカザキ」
一度は隠しボスにもなった、KOFからのゲスト参戦キャラ。
バランスのいい戦闘力が光ります。
近接攻撃と特殊攻撃は攻撃範囲が全ユニットの中でもトップクラスに狭いのですが、代わりに高火力であり、遠距離攻撃は突進しながら奇襲をかける為、着地と同時に特殊攻撃を放ち、大ダメージを与える事ができます。
特殊攻撃中は
しかし、近接ユニットとしては致命的な打たれ弱さが足を引っ張り、ほとんど技を繰り出せないままやられるのが日常茶飯事。
それでも「餓狼チーム」よりかは活躍するかも…?(笑)

「ロバート・ガルシア」
KOFシリーズからのゲスト参戦。
クセのない砲台タイプとして登場。攻撃は直線的ですが、薄すぎないHPである程度溜めやすいのが利点。
最大の特徴は特殊攻撃。
なんと弾消し効果が付いています。
今までの弾消しを持ったユニット達は、皆前衛タイプでしたが、
自身は後衛タイプである事、そして微小ではありますが特殊の発動と共に少し下がる等、シナジーする部分が多いのも特徴。
新たな砲台の選択肢として、充分な活躍が期待されます!

「タクマ・サカザキ」
KOFシリーズからのゲスト参戦。天狗のお面は置いてきた模様。
速い速度で空手を極めに行く、清々しいまでの近接ユニット。
しかしかなり打たれ強く、近接攻撃はノックバック効果が高く、特殊攻撃は無敵の乗った高威力技、と前線で戦うのに必要な要素は全て揃っています。
特に特殊攻撃は非常に長い時間無敵状態が続き、かつ全ての攻撃を吸収する(MSAすらも)ので、強固な壁(引き付け役)としても信頼できます。
もうちょっと本気を出されていたら手がつけられなかったかもしれません。

「クラブロプス」
モーデン軍所属の大型ユニット。破壊されてもまだ足掻く事が出来る、数少ないタイプ。
生産速度こそ遅めの部類ですが、高いHPに生き残りやすくなる仕様の攻撃、そして頭だけになってまだ動くしぶとさ(後述)と、数字だけでは図れない継戦能力があります。
まずは攻撃から。
近接攻撃は動作の遅い範囲攻撃です。使う場面はほとんどありません。
遠距離攻撃は頭からミサイルを発車し、最も近い敵に飛んでいきます。威力はそこそこ。
最後に特殊攻撃。背中から自身の目の前に「モグラ弾」が入ったドラム缶のような物を設置し、そこから数発、モグラ弾が飛び出して攻撃します。
そのドラム缶ですが、「土嚢」の様に相手の攻撃を受け止める事ができ、耐久も恐らく無限です。(要検証)
攻撃は遠距離攻撃と同じ仕様で最も近い敵に飛んでいきますが、射程は無限で高威力なのも相まって、攻守共にとても頼れる技となっています。
そして耐久が減ってくると変形する、頭のみの形態。
分類が「地上ユニット」から「航空ユニット」となる為、相手の攻撃方法にも変化が出ます。
この状態での攻撃は二種類。
通常攻撃は下に向かって速度の遅い弾をばらまくもの。威力は控えめ。
特殊攻撃は空中から地上まで大きく巻き込む貫通弾を繰り出します。(クワガタムシの様に、2つの弾で大きく場を挟み込む感じ)
こちらは威力もそこそこあり、何より猛烈な範囲で炸裂するので、いたちっぺの攻撃のわりに大きな戦果が期待できます。
大型ユニットの中でも、安定感は段違いですね!
さてさて、ここからは今 対戦で人気のユニット達、自分のオススメを簡単にご紹介します!!
(左から順です)
(右側が私のオススメ)
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)
「低コスト(0~AP150前後)」

「百太郎」低コストの後衛砲台筆頭。
「ユートム」広範囲の貫通弾は序盤の押し込みに大活躍。
「SMASHER」序盤から終盤まで優秀な壁役。
「八神 庵」航空タイプが増えてきた事もあり、また活躍の場が出来た前衛タイプ。
「ドリルスラッグ」高いバランスでまとまった優秀なユニット。
「マシンガンユニット」ローコストの砲台でありながら、充分な固さを持つユニット。特殊攻撃の威力も◎。
「マーズ・ピープル エリート」生産速度や特殊攻撃の威力に大幅な弱体化を受けましたが、まだまだ壁兼射撃のお供に最適。
「HUNTER WALKER」じわじわと相手ラインと拠点にダメージを与え、攻めこむキッカケを作れるユニット。
「中コスト(低コ~AP400前後)」

「パトロールロボット」高いノックバック性能を持つ支援ユニット。
「ブラッドレー(P.M)」対空も兼ねた高火力砲台。
「スラグガンナー」全体的にバランスのいい、頼れる戦車。
「ジィ・コッカ(未来)」序盤から溜まって移動できるほど、使いやすい戦車。
「エレファントスラッグ」終盤の総力戦で驚異的な献上力を果たす火力担当。
「プトレマイックスラッグ」出しやすく、カノン砲のみの広い攻撃範囲がウリ。
「スラグフライヤー」地味に増えつつある航空機や、大型ユニットに対して安定した迎撃を誇る、優秀な戦闘機。
「アオゲンシュテルン」上から下まで守れ、どんどん前に出てノックバックもしない、強力な壁役。生産速度の速さも拍車をかけます。
「高コスト(中コ~AP999)」

「ハイ・ドゥ」いつだって頼りになる火力の特殊攻撃が特徴。
「ストーン・タートル」登場時から非常に多くのデッキに愛される、最高レベルの壁。貫通攻撃には注意。
「ブレインロボット」固さとそこそこの生産速度で溜まりやすい大型ユニット。
「ソル・デ・ロカ」ランダム性は強いが、対大型に有利な攻撃を多く持つ。その貫通性能が大型に隠れるユニット達を潰しやすい。
「ルーツマーズスラッグ」恐らく高コスト最強。特殊攻撃が異常に強い。だったのだが…? 他に優秀な大型ユニットも増え、少し影を潜め始めてると感じます。
「ジュピターキング」強力なノックバックと攻撃範囲で後押しを手伝う。生産早め。
「クラブロプス」大型屈指の万能さが光る。遅い生産速度にも関わらず、2機目が到着するまで戦えてる事もしばしば。
「デビルリバース・モーデン」総力戦に大活躍する特殊攻撃の爆撃。耐えながら拠点を落とす。これも生産早め。
と、駆け足ですが人気のユニット達となります!!
一人一人の詳細に付いては、僕の過去記事をご覧ください!(大声)
以上が最新アプデでの記事でした!
参考になったり、新しくユニットに興味をもってくださったなら万々歳です!!
ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓
デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!
そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)
それでは今回はこのへんで!
GOOD LUCK!
(`・ω・´)ゞ






















