石鹸水のゲームブログ【スペシャルエディション】 -5ページ目

石鹸水のゲームブログ【スペシャルエディション】

ゲームが血液☆

色々なゲームをプレイし、色々な目線での、感想や攻略、考察をしていきます!

ただ今は世界中に人気を博しているゲーム、【メタルスラッグディフェンス】に特化して更新しております。

よろしくね(・∀・)

皆さんこんにちは!(・∀・)ノ



さてさて今回は純粋なメタスラキャラのみの追加となりました!

そして期間限定のログインボーナスの追加、さらにメダル200以上のユニットが半額という太っ腹を見せ付けてくれています!

この期に買いかねていた大型ユニット等は入手しておきたいですね!



それではさっそく、新ユニット達の性能今 対戦で人気のユニット達を紹介しましょう!



※この記事は少し古くなっています。
最新版を知りたい方は、当ブログの更新されたものをご参照ください!

↓↓↓

メタルスラッグディフェンス おすすめユニット 最新版

http://s.ameblo.jp/6464564



~~~~~~~~~(σ・∀・)σ




「アレン Jr.」
不死身の男、「アレン・オニール」の血を継いだ男。ダウンロード記念ユニットとして、全員配布されました。
出撃コストに対して少々頼りないHPが気になりますが、移動スピード等は普通です。
近接、遠距離、共に特筆すべき能力ではなく、良くも悪くも無難な印象。
攻撃範囲は実父よりも狭い事に注意しましょう。
代わりに特殊攻撃のグレネードは、弾速、射程に優れるので、より鋭い差し込みが出来るでしょう。
…ただ、どうしようもない程 攻撃後のスキが大きく、威力が目を疑う程低いので、運用は難しく感じます。
どういう事かヘヴィマシンガンを捨て去り、ナイフ一本で突撃する姿が目撃されており(一度倒された後復活する?)、違った形で深いキャラとなっています(笑)




「仮面兵」
UFO型の乗り物に搭乗している、謎の兵士。
個人では近付いてハンドガンを撃つだけ、という寂しいユニット。
しかもハンドガンの弾自体に攻撃力はなく(恐らくバグ?)、低耐久なのに最前線まで飛んでいってしまうので、何もしなければただ相手にAPを与えるボーナスキャラと化してしまいます。
特殊攻撃を行うと後方からアーマーユニットを呼び出せます。
攻撃方法は、近接のパンチ、遠距離のマシンガン、特殊の貫通弾の3つ。
それぞれ威力も攻撃範囲も控えめですが、定期的に戦力を送れる事や、仮面兵本体より絶対にマシという点から、即タップが絶対でしょう!
要塞デッキには一役かってくれるかも知れません。
特別な仕様として、一度倒されると復活し、地上でハンドガン片手に戦うユニットへと変わります。
ただし威力はひ( ry




「フライング・コア」
「インベーダー軍のショーブ枠」と言われる、独特な攻撃を駆使する航空機ユニット。
航空機に分類される割りには結構頼りになるHPを持っており、半端な対空は怖くありません。
通常攻撃はエネルギー弾のばら蒔き。
全て刺されば相当な威力ですが、弾速と射程がかなり低く、火力には繋がらないジレンマ。
そして特殊攻撃は隕石を身体に纏い、後に発車するもの。
一つ一つはホーミング性ですが、これまた射程が短めで、弾速こそ そこそこですが威力が絶望的に低いのが弱点。
救い上げている時から攻撃判定があれば、壁兼瞬間火力として期待できた為に、もったいないですね!
しかし溜まった時の隕石ラッシュは非常に爽快ですよ!




「ジュピターキング MK Ⅱ」
ジュピターキングの色ちがい。レーザー以外の攻撃が復活しました!
オリジナルカラーと比べると、非常に高くなったHPと、より近接戦闘向きに調整されているのが大きな特徴でしょう。
まず通常攻撃ですが、腹からのミサイル取り出し→突き刺しです。
突き刺した後の爆炎にも攻撃判定があり、追加ダメージを与えます。威力はそこそこ。
次に特殊攻撃。腕からホーミング性を持つミサイルを発射する、至ってシンプルなもの。これも威力は普通。
通常攻撃はノックバックさせやすいという特徴はあるものの、こちらもノックバックしやすい体質と、少し噛み合わない立ち回りになりがちです。
裏を返せば生き残りやすいので、どこまで前戦を維持出来るかが重要ですね!



次は期間ログインボーナスで手に入る追加ユニットの詳細です!


「モーデン元帥(ジィ・コッカver.)
まるで専用機のようにしっくりきている、通称モーデンコッカ。見せてもらおうか、正規軍のメタルスラッグの性能とやらを!
基本的には元あるジィ・コッカに少しアレンジを加えた動きをみせます。
コストに比例してやたら低いHPや、本家に比べて移動速度や攻撃速度が劣っている点は注意。
ただし威力は大幅に上がっています。火力があるのか、と言われたら微妙ですが…(笑)
特殊攻撃のビッグゲートは、前方に光弾を生み出し、相手にぶつける攻撃です。
しかし威力は4つ全て合わせてもそこまで火力が出ず、発生保証もない為、仰け反るとビッグゲートごと消えてしまう仕様なので、少々使い辛くなっています。
ですが貫通性能を持っており、まとめて前、後衛を叩けるのは大きな利点です。
高コストは軒並み強化されている過去から、もしかしたら大変身を遂げる、かも、知れません(笑)。




さてさて、ここからは今 対戦で人気のユニット達、自分のオススメを簡単にご紹介します!!
(左からAP順です)
(右側が私のオススメ)



Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)



「低コスト(0~AP150前後)」




「百太郎」最も安価なAPで戦える、移動砲台タイプ。突進技で押しきられがちな昨今、どう守るかが鍵。
「SMASHER」序盤から終盤まで優秀な壁役。
「ロバート・ガルシア」特殊攻撃で弾を消しつつ、どんどん押し込んでいく、動ける砲台。
「不知火 舞」軽いフットワークから猛烈な押し込みを見せる、前衛タイプ。
「八神 庵」航空タイプが増えてきた事もあり、また活躍の場が出来た前衛タイプ。
「キング」溜まれば圧殺出来る程のポテンシャルを秘めた、後衛タイプ。
パトロールロボット弾消しや突進技が多い中、しっかりと貫通するようになったレーザーで、まとめてノックバックさせるのが最大の特徴。


「UFOインベーダー攻撃を放った直後から当たり判定有りの無敵になる、軽航空機ユニット。5発の弾はそれぞれ追尾され、威力も全て合わされば1-3-1の拠点をほぼ削りきれる高火力っぷり。
一人である程度の対空&受けにも使えますし、生産も早め。
誰にも騒がれませんが、ひっそりと強キャラなのでは?と私は感じます。


「中コスト(低コ~AP400前後)」


「スラグアーマー押し込み役や前線で活躍が期待できる特攻戦車。
「ジィ・コッカ(未来)」序盤から溜まって移動できるほど、使いやすい戦車。
「R・ Rショーブ」地上への爆撃に特化した、代表的な航空機。
「R・ショーブ(P.M)近付かず、常に相手の前線を攻撃し続ける職人機体。
「スラグフライヤー」増えつつある航空機や、大型ユニットに対して安定した迎撃を誇る、優秀な戦闘機。
「エレファントスラッグ」終盤の総力戦で驚異的な献上力を果たす火力担当。


「プトレマイックスラッグ」出しやすく、カノン砲のみの広い攻撃範囲がウリ。
「アオゲンシュテルン」上から下まで守れ、どんどん前に出てノックバックもしない、強力な壁役。生産速度の速さも拍車をかける。


「高コスト(中コ~AP999)」




みんな ちがって みんな いい。

「ヘアバスター・リバーツ」幅広い間合いを守り続ける、優秀な壁として。
「ダイマンジ」主に上空を守ってくれるユニット。近接攻撃がとても強力。
「ハイ・ドゥ」対航空機の切り札として。
「ストーン・タートル圧倒的なHPで無理矢理前線を押し上げる、ザ・キング・オブ・壁。
「ブレインロボット」固さとそこそこの生産速度で溜まりやすい大型ユニット。
「ジュピターキング」強力なノックバックと攻撃範囲で後押しを手伝う。小型対策にも。生産早め。
「クラブロプス」大型屈指の万能さが光る。遅い生産速度にも関わらず、2機目が到着するまで戦えてる事もしばしば。
「デビルリバース・モーデン」総力戦に大活躍する特殊攻撃の爆撃。耐えながら拠点を落とす。これも生産早め。
「ソル・デ・ロカランダム性は強いが、対大型に有利な攻撃を多く持つ。その貫通性能が大型に隠れるユニット達を潰しやすい。
「ルーツマーズスラッグ唯一無二の高威力+全体攻撃を持つユニット。少々脆い為、運用には工夫が必要。



今回、ほとんど大きな動きは見られませんでした!(手抜きとかでは無く)
中コスト以上は大分磐石になってきたのもわかります!


ここまでが、対戦でもよく見掛ける、人気のユニット達となります!!
一人一人の詳細に付いては、僕の過去記事をご覧くださいね!(参考程度とお考えください!)



以上が最新アプデでの記事でした!
参考になったり、新しくユニットに興味をもってくださったなら万々歳です!!



ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓




デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!

そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)


それでは今回はこのへんで!


GOOD LUCK
(`・ω・´)ゞ
皆さんこんにちは!(・∀・)ノ


今回のアップデートにより、待望の複数デッキ保存、デッキ総コストの近いプレイヤーとの対戦が実装されました!


↑これで切り替えもスイスイ


ますます使いやすくなった機能を存分に使っていきましょう!


さて、今回はKOFシリーズからの参戦と本家メタスラシリーズからのユニット参戦です。


さっそくどんな性能なのか、見てみましょう!


※この記事は少し古くなっています。
最新版を知りたい方は、当ブログの更新されたものをご参照ください!

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メタルスラッグディフェンス おすすめユニット 最新版

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~~~~~~~~~~(σ・∀・)σ




「ユリ・サカザキ」
KOFシリーズよりゲスト参戦。果たして兄や父に追い付けるか!
KOFユニットでは「レオナ」に継ぐ100APという低コストで出しやすい特徴があります。(彼女は正規軍だけど)
通常攻撃は飛び上がってのアッパーを繰り出します。一段目を出し終えてもまだ敵が存命している場合のみ、二段目が繰り出されます。かなり高い位置まで攻撃が届くため、地上の敵から、ついでに航空機まで叩く事もあります。
特殊攻撃は大きく飛び上がり、地上に向かって貫通弾をぶつける攻撃です。
したがって、前衛に守られた相手の後衛をまとめて追い返せるのが強みですね!
ただし、通常攻撃の二段目へ移行する場合は特殊攻撃のキャンセルが出来ず、特殊攻撃の範囲自体が狭いので当て辛いのが難点。火力もイマイチ伸び悩みます。
しっかり前衛を活かす戦い方を研究しましょう!




「不知火 舞」
KOFシリーズからのゲスト参戦。何気に公式ダウンロードページの更新に、京や庵と共に載っていた人気キャラ。
ポジション的には「草薙 京」と同じ感じです。基本は飛び道具で戦い、突進力の高い特殊攻撃で奇襲をかける戦法。
近接攻撃、遠距離攻撃、共にこれといった特徴はありませんが、特殊攻撃がとにかく強力。
非常に長い距離を無敵+高速+高火力で突進するといったもので、低コスト帯が持つ突進技としては最高峰の性能でしょう。
突進中は当たり判定有りな為、MSAすら止めるのは大きな魅力です。
生産もそこまで遅い訳では無いので、かなり使いやすいユニットだと思われます。
余談ですが、走ってる時のモーション枚数が他のKOFユニットよりも圧倒的に多い辺り、特に力を入れたキャラだとわかります(笑)




「キング」
これまたKOFシリーズからのゲスト参戦。スタイリッシュな足技は今作も健在か!?
通常攻撃、特殊攻撃共に遠距離で戦う砲台タイプ。
どちらも火力は控えめで特別な挙動はありませんが、特殊攻撃のみ相手の弾消し能力を備えています。
生産速度は遅めなので溜まりにくいように見えますが、そこそこの特殊ゲージの溜まり具合、「かなり長い」射程、そして昨今の前衛ユニットは軒並み優秀という環境も手助けされ、戦場に居座れる事が多いのが現状です。
強力故、早くも弱体化が危ぶまれています(笑)。




「ブル・ドリル」
モーデン軍お得意の高コストユニット。作業用だろうが兵器として扱う心意気が前面に押し出されています。
コストに対して十分なHPを持つので、基本は壁としての運用がいいでしょう。
しかし通常攻撃の近、遠距離はどちらもイマイチ頼りにならない性能なので、継戦能力はあまり高くありません。
特殊攻撃は前方上空から大岩は大量に降らす攻撃。これが航空機に対し大きな戦果をもたらします。
ドリルは回転中も攻撃判定があり、当然砕いた岩も全て判定がある為、マトモに当たれば如何なる航空機も虫の息、ないし撃破する事だって可能です。
が、そう上手くいきすぎないのが絶妙なバランスを感じさせる所。
本体はノックバックしやすく、攻撃範囲も特別広い訳でもないので、不発に終わる可能性も十分あるという事です。
しかし、ひと度炸裂すれば戦況は大きく傾く為、狙いにいくのも悪くないかもしれません!



さてさて、ここからは今 対戦で人気のユニット達、自分のオススメを簡単にご紹介します!!
(左からAP順です)
(右側が私のオススメ)



Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)



「低コスト(0~AP150前後)」


「SMASHER」序盤から終盤まで優秀な壁役。
「ロバート・ガルシア」特殊攻撃で弾を消しつつ、どんどん押し込んでいく、動ける砲台。
「スラグモービル」少し攻撃間隔が落ちましたが、高い火力がまだまだウリの射撃ユニット。
「不知火 舞」軽いフットワークから猛烈な押し込みを見せる、前衛タイプ。
「八神 庵」航空タイプが増えてきた事もあり、また活躍の場が出来た前衛タイプ。
「キング」溜まれば圧殺出来る程のポテンシャルを秘めた、後衛タイプ。
「タクマ・サカザキ生産速度やその他の性能がかなり落とされましたが、優秀すぎる壁能力を持つ、人気ユニット。


「UFOインベーダー攻撃を放った直後から当たり判定有りの無敵になる、軽航空機ユニット。5発の弾はそれぞれ追尾され、威力も全て合わされば1-3-1の拠点をほぼ削りきれる高火力っぷり。
一人である程度の対空&受けにも使えますし、生産も早め。
誰にも騒がれませんが、ひっそりと強キャラなのでは?と私は感じます。


「中コスト(低コ~AP400前後)」


「スラグアーマー押し込み役や前線で活躍が期待できる特攻戦車。
「ジィ・コッカ(未来)」序盤から溜まって移動できるほど、使いやすい戦車。
「R・ Rショーブ」地上への爆撃に特化した、代表的な航空機。
「R・ショーブ(P.M)近付かず、常に相手の前線を攻撃し続ける職人機体。
「スラグフライヤー」増えつつある航空機や、大型ユニットに対して安定した迎撃を誇る、優秀な戦闘機。
「エレファントスラッグ」終盤の総力戦で驚異的な献上力を果たす火力担当。


「プトレマイックスラッグ」出しやすく、カノン砲のみの広い攻撃範囲がウリ。
「アオゲンシュテルン」上から下まで守れ、どんどん前に出てノックバックもしない、強力な壁役。生産速度の速さも拍車をかける。


「高コスト(中コ~AP999)」




みんな ちがって みんな いい。

「ヘアバスター・リバーツ」幅広い間合いを守り続ける、優秀な壁として。
「ダイマンジ」主に上空を守ってくれるユニット。近接攻撃がとても強力。
「ハイ・ドゥ」対航空機の切り札として。
「ストーン・タートル圧倒的なHPで無理矢理前線を押し上げる、ザ・キング・オブ・壁。
「ブレインロボット」固さとそこそこの生産速度で溜まりやすい大型ユニット。
「ジュピターキング」強力なノックバックと攻撃範囲で後押しを手伝う。小型対策にも。生産早め。
「クラブロプス」大型屈指の万能さが光る。遅い生産速度にも関わらず、2機目が到着するまで戦えてる事もしばしば。
「デビルリバース・モーデン」総力戦に大活躍する特殊攻撃の爆撃。耐えながら拠点を落とす。これも生産早め。
「ソル・デ・ロカランダム性は強いが、対大型に有利な攻撃を多く持つ。その貫通性能が大型に隠れるユニット達を潰しやすい。
「ルーツマーズスラッグ唯一無二の高威力+全体攻撃を持つユニット。少々脆い為、運用には工夫が必要。



ここまでが、対戦でもよく見掛ける、人気のユニット達となります!!
一人一人の詳細に付いては、僕の過去記事をご覧くださいね!(参考程度とお考えください!)



以上が最新アプデでの記事でした!
参考になったり、新しくユニットに興味をもってくださったなら万々歳です!!



ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓




デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!

そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)


それでは今回はこのへんで!


GOOD LUCK
(`・ω・´)ゞ
皆さんこんにちは!(・∀・)ノ


さて今回はKOFキャラは参戦せず、純粋なメタスラキャラのみの追加となりました!


個性的な動きを見せる彼らは、いったいどんな活躍を見せるのか…??


ではいつも通り、新ユニットの考察と現バージョンの人気ユニットの紹介をしていきましょう!


※この記事は少し古くなっています。
最新版を知りたい方は、当ブログの更新されたものをご参照ください!

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http://s.ameblo.jp/6464564



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「毛伝バス
モーデン兵がたくさんのった、横向きバス。今回バイク兵は飛んできません。
設置型、ユニット呼び出しの要塞タイプです。呼び出される緑モーデン兵達はランダムで、強さに変わりはありません。
ワラワラと群がり数で押すデッキには、待ちかねた存在ですね!




「スラグモービル」
どことなくフィアットのような見覚えのある、改造された車。
見た目通り素早い動きで前線へ駆け付け、備えたバルカンで攻撃します。
通常攻撃は普通のバルカンですが、どういう訳か異常に威力が高いのが特徴です。
その上攻撃間隔も短く、どんどん連射するので、纏まると大型もビックリな火力になります。
特殊攻撃は突進しつつ、止まった先でミサイルを放ちます。
しかし威力等の面から少々使い辛く、積極的に出すタイプではありません。
使うとするなら、MSAを受けたい時ぐらいでしょうか…?
低コストの火力担当として、現状かなり頼りになる存在です!




「ダラリン・ダラダラ」
まるで戦場向きではない、モーデン軍ユニット。シュールな存在。
攻撃方法は積んでいる資材を目の前にぶちまけるのみ、という男気溢れた近接技。
攻撃を繰り出すまでが非常に遅く、
かつ資材を落としきると攻撃手段がないまま前進し、
あげくに敵のまん前で資材補給を行い絶大なスキを晒す、
等々、モーデン軍の恵まれた低コスト帯の壁として生まれながらも、ネタの域を超えきれないユニットとして、戦場に新たな風を送ってくれました。




「ビッグ・ジョン」
メタスラ4より、ボスキャラが登場。仮面もそのまま被って参戦!
初の設置型での大型枠です。
高いHPと長距離ミサイルを主に、後方支援を担当するといいですね!
近接攻撃、並びに特殊攻撃は前方に幾つか弾を降らすという、地味に使いにくい技なので、前線での戦いは得意としません。
そもそも、前線で設営しようとすれば、敵の攻撃により工事のおじさんが撤退し、AP600が一瞬で無駄になってしまうため、結構下がり気味な場所でタップしましょう。
また、遠距離攻撃のミサイルが明後日の方向へ飛び出すバグがあり(対戦時、拠点右側時で確認、要検証)、その点は改善がまたれます。←アプデにより修正されました!
ノックバックしない、タフな体力での援護など、他にない強みを体験してみてください!ちなみに生産時間は遅めです。




さてさて、ここからは今 対戦で人気のユニット達、自分のオススメを簡単にご紹介します!!
(左から順です)
(右側が私のオススメ)



Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)



「低コスト(0~AP150前後)」



「土嚢」最軽量の壁。序盤の様子見に。
「百太郎低コストの後衛砲台筆頭。
「SMASHER」序盤から終盤まで優秀な壁役。
「ロバート・ガルシア」特殊攻撃で弾を消しつつ、どんどん押し込んでいく、動ける砲台。
「スラグモービル」高い火力がウリの射撃ユニット。
「八神 庵」航空タイプが増えてきた事もあり、また活躍の場が出来た前衛タイプ。
「タクマ・サカザキ優秀すぎる壁能力を持つ、人気ユニット。


「UFOインベーダー攻撃を放った直後から当たり判定有りの無敵になる、軽航空機ユニット。5発の弾はそれぞれ追尾され、威力も全て合わされば1-3-1の拠点をほぼ削りきれる高火力っぷり。
一人である程度の対空&受けにも使えますし、生産も早め。
誰にも騒がれませんが、ひっそりと強キャラなのでは?と私は感じます。


「中コスト(低コ~AP400前後)」


「ブラッドレー(P.M)対空も兼ねた高火力砲台。
「スラグガンナー全体的にバランスのいい、頼れる戦車。
「ジィ・コッカ(未来)」序盤から溜まって移動できるほど、使いやすい戦車。
「R・ショーブ(P.M)近付かず、常に相手の前線を攻撃し続ける職人機体。
「エレファントスラッグ」終盤の総力戦で驚異的な献上力を果たす火力担当。
「スラグフライヤー」増えつつある航空機や、大型ユニットに対して安定した迎撃を誇る、優秀な戦闘機。


「プトレマイックスラッグ」出しやすく、カノン砲のみの広い攻撃範囲がウリ。
「アオゲンシュテルン」上から下まで守れ、どんどん前に出てノックバックもしない、強力な壁役。生産速度の速さも拍車をかける。


「高コスト(中コ~AP999)」


「ヘアバスター・リバーツ」幅広い間合いを守り続ける、優秀な壁として。
「ダイマンジ」主に上空を守ってくれるユニット。近接攻撃がとても強力。
「ブレインロボット」固さとそこそこの生産速度で溜まりやすい大型ユニット。
「クラブロプス」大型屈指の万能さが光る。遅い生産速度にも関わらず、2機目が到着するまで戦えてる事もしばしば。
「デビルリバース・モーデン」総力戦に大活躍する特殊攻撃の爆撃。耐えながら拠点を落とす。これも生産早め。
「ソル・デ・ロカランダム性は強いが、対大型に有利な攻撃を多く持つ。その貫通性能が大型に隠れるユニット達を潰しやすい。


「ジュピターキング」強力なノックバックと攻撃範囲で後押しを手伝う。生産早め。





ここまでが、対戦でもよく見掛ける、人気のユニット達となります!!
一人一人の詳細に付いては、僕の過去記事をご覧ください!(大声)



以上が最新アプデでの記事でした!
参考になったり、新しくユニットに興味をもってくださったなら万々歳です!!



ちなみに石鹸水は他にもこんなの書いてます↓↓↓




デッキの作り方や戦い方がイマイチわからない!という方は
メタルスラッグディフェンス(戦い方篇)
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12005971201.html
を是非覗いてみてください!

そして新たに、初心者の方が感じる謎やコレってどれが一番いいの?という疑問にお答するメタルスラッグディフェンス Q&A!
http://s.ameblo.jp/6464564/entry-12024883706.htmlというページを加えました!コチラも是非どうぞ!(・∀・)


それでは今回はこのへんで!


GOOD LUCK
(`・ω・´)ゞ