②  2ndチャレンジ ー盤面抽選ー

 

 

さてここからは1stチャレンジ同様に攻撃別の回避パターンを見ていきます。

同じパンチ百裂拳でも配置によって回避しやすかったり、にくかったり。

 

 

 

 

 

★【 パンチ  】

    ー 3パターン ー

 

 

 

① パンチ 中割れ配置

 

 

【     ×  ×     】

 

 

回避ポケットが両端から2個ずつに分かれるパターン。

選択率は約70%程度。

パンチとはいえ非常に、ヒジョーにやり辛い配置です。

バウンド打ちが出来れば格段に回避率は上がりますが、不安。

正直後述の剛掌破とやってる事は変わらないのでパンチの中では

最も難しく最も歓迎されないタイプの配置となるでしょう。

 

 

 

 

 

② パンチ 中央配置

 

 

【 ×          × 】

 

 

回避ポケットが中央に固まるパターン。

選択率は約20%程度。

下手な事しなければまぁ普通に回避出来ますが油断してると

ガシャーンなので気を引き締めていきましょう。

 

 

 

③ パンチ 強配置

 

 

【         ×  × 】

 

 

回避ポケットが片端から4個固まるパターン。

選択率は約10%程度。

これは嬉しい!バウンド打ちが成功すれば確信。

でも油断してると・・・・・・??

 

 

 

 

 

 

★【 北斗百裂拳 】

      ー 3パターン ー

 

 

 

① 百裂拳 ノーマル配置

 

 

【   ×    ×    × 】

 

 

回避ポケットが半々でバラけるパターン。

百裂拳はこの配置が選択率 約65%なのでバウンド打ちの技術が

モロに問われる。バウンド打ちが決まれば回避率は66%以上に高まるゾ。

 

 

 

 

 

② 百裂拳 固まり配置

 

 

【 ×        ×  × 】

 

 

回避ポケットが中央に3個並んで固まるパターン。

選択率は約25%(4回に1回)程度かと思われる。

ノーマルの配置よりも個人的には決めやすいと思うが、投下成功時は

最下段で玉の軌道が荒れない事を祈ろう。

 

 

 

 

 

③ 百裂拳 配置

 

 

【       ×  ×  × 】

 

 

回避ポケットが両端から3個並んで固まるパターン。

選択率は約10%(10回に1回)程度かと思われる。

出現したら大いに期待!だが油断するとガシャーンです。

 

 

 

 

 

 

★【 北斗剛掌破 】

      ー 5パターン ー

 

 

 

① 剛掌破 両端配置

 

 

【   ×  ×  ×  ×   】

 

 

回避ポケットが両端にバラけるパターン。

選択率は約20%程度。

剛掌破回避ポケットが2個しかないので上記2つの攻撃よりも

いかに固まってくれるかどうかがカギになります。

両端は悪癖やバウンド打ちが効かないサテにとっては絶望ですが

バウンド打ちが有効なサテなら逆にチャンスとなります。

上手くいけば回避率50%に持ち込める事も!

 

 

 

 

 

② 剛掌破 2、5割れ配置

 

 

【 ×    ×  ×    × 】

 

 

回避ポケットが②番と⑤番に割れるパターン。

選択率は約40%程度。

個人的にはコレが一番嫌いです。バウンド打ち有効な優秀サテでばっかり

やってるからだろうけど結果端入って爆死ばっかりしてる気がします。

う~ん、夢がないよね…。

 

 

 

 

 

③➃⑤ 剛掌破 固まり3種配置

 

 

【 ×  ×      ×  × 】

 

 

【 ×      ×  ×  × 】

 

 

【 ×  ×  ×  ×     】

 

 

 

回避ポケットが2個固まるパターン。

選択率は3種トータルで約40%程度。

両端固まりは他2つよりも若干出現し難いかな?

CBのLv4が得意な人は楽勝。端固まりなんてただのパンチだ。

復活のお情けに頼らずにしっかり狙ってココで決めましょう。

 

 

 

 

 

★【 天将奔烈 】

     ー 6パターン ー

 

 

 

① 天将奔烈 配置

 

 

【 ×  ×    ×  ×  × 】

 

 

回避ポケットが各ポケットに1個のみで計6パターン。絶望。

どこにあっても正直大差無いが、バウンド打ち有効なら端が唯一の希望か…。

若しくはルートさえしっかり通してあとは最低16.6%に祈るか…。

昇天間際12連~とかになると割と飛んでくるので諦めずに戦え!

オムレツがなんぼのもんじゃい!!カレーラーメン焼肉(ヤケクソ)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  ③  3rdチャレンジ ー奥義選択ー

 

 

先制回避ポケットに入賞したらケンシロウの攻撃を選択します。

 

ケンシロウの攻撃にも強弱があり、強攻撃ほど大量の獲得枚数に期待できます。

また奥義のにのみ、獲得メダルとは別に【無想転生ストック】と呼ばれる

恩恵が付与され次回攻撃を受けても継続確定となるストックを得られます。

 

早い話が昇天JPの近道になり得ますが注意したいのが、

 

 

 

①ストックは1個しか持てない。(2個目は無効)

②ラウンド開始時のキリン柄カットインやカットイン法則矛盾などの継続確定演出もこの無想転生ストックの消費含みで見なされてしまう。

 

 

 

という点です。

良い機会なので付言しておきますが、

7連以上の【愛をとりもどせ】

10連以上の【タフボーイ】

15連以上の【ピエロ】

 

これらが流れたラウンドはキリン柄カットイン同様に継続確定ですが

もちろんこれも無想転生ストック消費込みです。

消費税込みばりの厄介さですね。

 

 

 

 

 

攻撃の強弱はCBと同様です。

 

 

・  蹴り     ⇒ 50枚 or 100枚

            最も出現マスが多い。

            枚数比率は大体 8:2ぐらい

                                の割合でしょうか。

 

 

 

北斗百裂拳  ⇒ 90枚~150枚前後。

            ボタン連打で枚数上乗せ。

                                初期値50枚。

            普通に70枚とか2桁も出る。

                                ふざけんな。

 

 

 

北斗百裂脚  ⇒ 120枚~220枚前後。

            ボタン連打で枚数上乗せ。

                                初期値初期値50枚。

            拳と違ってこちらは期待大。

                                200枚超えも普通に出るが

            たまに100枚ちょいとかヤラかす。

 

 

 

   ⇒ 200枚 or 300枚。出現率激低。

           200枚以上の大量メダル獲得。

           んな事よりも

           無想転生ストック獲得。

 

 

 

 

 

 

 

配置に関しては諸事情で割愛しますがが全てです。以上。

 

 

 

 

 

 

  ➃  復活演出

 

 

攻撃を受けたらCB同様ケンシロウが立ち上がるか、仲間達にお情けで呼んでもらうかしないと

激闘BB終了の危機です。

 

 

 

立ち上がり演出

 

 

ノーマル ⇒ 期待度 約3.13% ~ 9.4%

 

連打演出 ⇒ 期待度 約16.6% ~ 62.5%

 

 

連打演出ならチャンスアップですね。

高継続モードで弱攻撃なら約60%って所でしょうか。

いずれにせよノーマルではほぼ立ち上がらないので連打演出に期待!

 

 

 

 

お情け演出

 

リン単体とリンバットの2パターンありますが高継続モード示唆してたりするのかな?

2人の方が頻発で高継続モードの可能性アップとか。

残念ですがお情け自体あまり発生率は高くないのでサンプルを集める前に

終わるのが大半でしょうがね。

 

ユリアで復活は問答無用で高継続モード確定パターンです。流石タラコ!

 

 

 

 

 

 

 

 

 昇天JP確定後 

 

 

激闘BB 20連以降は無想転生ストックを保持していない限り特殊な

継続チャレンジになります。

 

継続マス入賞でラウンドが継続し奥義抽選へ。

終了マス入賞で昇天演出(昇天JP獲得)へと移行します。

 

 

25連以上で【サイレント サバイバー】

30連以上で【Still Alive】

 

が流れます。

25連以上はAランクミッションなので達成しておきたいですね。

 

 

 

 

 

 

★継続チャレンジ  ー全4種ー

 

 

【   ×      ×   】

 

 ⇒ メジャーな配置だが普通に決めづらい。

 

 

【     ×  ×     】

 

 ⇒ メジャーな配置その2だが怖い。中割れパンチ

 

 

【 ×          × 】

 

 ⇒ 決めやすい方に位置する配置。決めろよ?

 

 

【            】

 

 ⇒ 外れたら多分店員にリモコン向けられてます。

 

 

 

 

 

 

 

 

長かった北斗も次回は総括兼エピローグです。

その他やれなかった部分をチョイチョイやってくぞォ。

 

 

 

 

 

STEP.5激闘BB-バトルボーナス-

 

薬物神拳伝承者 VS (稼働と設定が)世紀末極悪店舗

宿命の対決!!

 

 

 

間違えました。私怨が入ってしまってました。(笑)

 

 

 

 

北斗神拳伝承者 VS 世紀末覇者

宿命の対決!!

バトルボーナスゲェットォォ!!

 

 

 

 

 

 

さて、北斗BMで一番楽しい時間です。

己の力で継続を掴み取って大連チャンを目指せ!

継続率は80%以上!?

20連以上で 昇天JP 確定!!

 

 

 

激闘BBの大まかな流れはCBと似てます。

 

 

先制抽選(1stチャレンジ)→ 回避抽選(2ndチャレンジ)→ 奥義抽選(3rdチャレンジ)

 

※奥義抽選(3rdチャレンジ)は継続確定時のみ挑戦出来ます。

 

 

ラオウの攻撃を受けてケンシロウが倒れない限り激闘BBは継続します。

まず激闘BBには通常モードと高継続モードの2種類のモードがあります。

 

 

高継続モードは通常モードと比べて

 

・1stチャレンジの先制率

マス入賞時のケンシロウ先制率

・ラオウの攻撃

・復活率

 

が明らかに優遇されてます。

かといって単発や2連程度で終わる事も技術次第では大いにあり得ますので過信注意。

 

公式からの明確なモード示唆演出はリザルト画面からの【ユリアで復活】のみですが、

熟練になってくると大体高継続モードかどうかは数ラウンド経過すると分かるようになります。

 

 

あくまで個人的体感ですが

 

・青カットインラウンドから先制2個以上頻発は高継続モードの可能性アップ。

・同じく青カットからの先制3個は高継続モードの可能性大。(確定ではありません)

・ラオウの弱攻撃【パンチ】頻発

・奥義抽選で  出現しやすい

・BGM変化しやすい

 

などでしょうか。特にBGMは通常では 愛をとりもどせ 迄は流れても10連以降の

タフボーイは中々聴けないように思います。

 

 

 

因みに高継続モードの振り分けですが個人的に以下のように思われます。

(100%以外は公式には公表されてないものです。あくまで目安程度に…。)

 

 

・通常のJPC経由 ⇒ 約37.5%

3図柄揃い経由 ⇒ 約37.5%

 

・JPCターボ経由    ⇒ 100%

・ラオウ突発3図柄経由 ⇒ 100%

 

 

店の設定等で変わるかは分かりませんが、メジャーな部分では大体40%程度かと思われます。

2.5回~3回に1回は高継続モードが選択されるのをどう捉えるかは人次第、といった所ですね。

 

ついでなので超ザックリと追記しておきますが昇天JP獲得率は

 

高継続モード約6%~12.5% 程度

・通常モードで 約3% 程度 です。

 

 

蒔絵先生の見立てた

張偉 VS 川末 さんの勝率ぐらい絶望的ですね。

(未だに分かるヤツいんのか…。)

 

 

 

正直言って数あるメダル機の中でも屈指の高難易度です。

 

 

 

 

 

 

  1stチャレンジ

 

 

まずはラウンド開始時のカットイン時の背景色に注目!

 

・青はノーマル。

はチャンス。先制率50%以上。この法則に矛盾で継続確定!

キリン柄は継続確定!

 

※但し継続確定は後述の無想転生ストック消費込みでの確定となりますので注意。

 

 

 

 

 

ケンシロウの描いてある先制マスを狙いましょう。

見事 先制 奪取で奥義抽選(3rd)へ!

 

マスはCB同様パーンアップ演出に対応。

ラオウの描いてある失敗マス、パーンアップ演出でラオウ登場時は回避抽選(2nd)へと進みます。

 

 

 

マス入賞時の先制率ですがザックリと以下のような感じになるかと。

 

 

 

【通常モード】

 

・ノーマル   ⇒ 先制率 約6.25%

・      ⇒ 先制率 約25%

・ ヌンチャク ⇒ 先制率 66

 

 

高継続モード

 

・ノーマル   ⇒ 先制率 約12.5%

・      ⇒ 先制率 約40%

・ ヌンチャク ⇒ 先制率 75

 

 

 

 

 

正直ヌンチャク以外期待出来ませんね。

高継続モード時のアイテムありならワンチャン、程度で考えてた方が無難。

 

 

 

 

 

  1stチャレンジ ー盤面抽選ー

 

 

以下、1stチャレンジの盤面抽選パターンを大まかに紹介していきます。

 

先制

×失敗

を表します。

 

 

 

オーソドックス型A

 

【 ? ?  ×  ×  】

 

 

先制の両隣が失敗に囲まれているパターンです。

基本的にこれがベーシックな配置となります。

高継続モード時は比較的選択され難いような気がします。

 

 

 

 

 

 オーソドックス型B

 

【 ? ?  ?  ?  】

 

 

上記のオーソドックスAの失敗マスが無いパターン。

パーンアップでも約7~8割前後はラオウ先制なのであまり変わらない…。

 

 

 

 

 

③ 両端型A

 

【   ×  ?  ?  ×  】

 

バウンド打ちが有効なサテライトなら逆にチャンスな配置。

一般的には難配置とされているが先制が2個あるだけ上記よりもまだマシ。

 

 

 

 

➃ 両端型B

 

【 ○  ?  ?  ?  ?   】

 

同じく失敗マス無しパターン。

言うことは特にありません…。

 

 

 

 

 

⑤ 2、5割れ配置型

 

【 ?    ×  ×    ? 】

 

【 ×    ?  ?    × 】

 

 

個人的にものすごく嫌いな配置。

下の時はどうせ入らないから高継続モード時は③番ルートへ投下して

先制狙いつつ ちゃっかりパーンアップに期待する自分がいる。

 

 

 

 

 

⑥ 弱・固まり型配置

 

【 ×      ×  ?  ? 】

 

【 ?  ?  ?      ? 】

 

 

普通に決めたいが、思ってるよりも易しくはない配置。

暴れ玉にならずに上手く落ちる事を祈るのみ。

 

 

 

 

 

⑦ 中・固まり型配置

 

【 ?  ×      ×  ? 】

 

【 ?  ?      ?  ? 】

 

 

中央投下をどれだけ上手くやれるかで大きく結果が変わる。

こちらも上手くいく事を祈りましょう。

 

 

 

 

 

⑧ 強・固まり型配置

 

【     ×  ×  ?  ? 】

 

【 ?  ?  ?  ?     】

 

 

良配置。バウンド打ち有効なサテなら期待大!

 

 

 

 

 

⑨ 1/2型配置

 

【   ×    ×    × 】

 

【 ?    ?    ?   】

 

 

赤カットインからがメインとなる配置。

バウンド打ち決めれば悪くとも片側で確率2/3まで持ち込めるが、

ものに出来なかった時は悔やまれます。チクショーーー。

 

 

 

 

 

⑩ 1/2型配置

 

【 ×        ×  × 】

 

【 ?  ?        ? 】

 

 

かなりの良配置に入ります。

北斗BMプレイヤーあるあるですが固まっていても端に成功ポケットが

無いと不安で不安で仕方がない。。。

 

 

 

 

 

⑪ 1/2型配置

 

【       ×  ×  × 】

 

【 ?  ?  ?       】

 

 

こんなもんバウンド打ち出来なくても②番か⑤番ルート通せば

50%以上で先制取れるやろ!と過信してると…?

バウンド打ち決められれば確信。

私は最強。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

牛 肩から牛乳・脱臼牛

 

 

失敗マスに入賞した場合、一定の確率でラオウの肩から牛乳(違)が出て

ケンシロウの逆転先制に変わります。

入賞時は逆転先制はありません)

 

 

 

逆転先制率 ⇒ 体感 約8.33%

          (約12回に1回)

 

 

 

過去に友神に教えてもらいましたが、

失敗マス入賞⇒ラオウのドヤ顏アップ時に次の失敗マス6個が浮いて出ていなければ逆転先制確定です。

 

失敗に入っても最後まで諦めるな!

 

 

 

 

 

 

  2ndチャレンジ

 

 

ラオウに先制権を取られたらラオウの攻撃を回避するしかありません。

攻撃を見事回避で継続確定!失敗で復活演出に期待!

 

ラオウの攻撃には強弱があり、攻撃が弱いほど継続の期待が高まります。

 

 

 

パンチ > 北斗百裂拳 > 北斗剛掌破 > 天将奔烈

(弱攻撃)   (中攻撃)     (強攻撃)     (奥義)

 

 

 

左に行けば行くほど回避率と復活率は高くなります。

回避マスは左から 4個3個2個1個 になります。

 

攻撃の振り分けは明確ではありませんが高継続モードと通常モードで

振り分けが変化している可能性が高いです。

選択率とついでに復活率も体感的にザックリ出してみますと大体以下のようになるかと…。

復活率は自店調査。連打演出込みの数値です。

 

 

 

 

 

 

★【 通常モード 】

 

 

・パンチ      選択率 約10%

             復活率 約60%

 

 

・北斗百裂拳    選択率 約45%

             復活率 約35.5%

 

 

・北斗剛掌破    選択率 約25%

             復活率 約24%

 

 

・天将奔烈     選択率 約20%

             復活率 約16.6%

 

 

 

 

 

 

★【 高継続モード 】

 

 

・パンチ      選択率 約22.5%

             復活率 約72.5%

 

 

・北斗百裂拳    選択率 約45%

             復活率 約50%

 

 

・北斗剛掌破    選択率 約17.5%

             復活率 約32%

 

 

・天将奔烈     選択率 約15%

             復活率 約20%

 

 

 

 

 

 

こんな感じでしょうか。

高継続モード時には弱攻撃であるパンチの振り分けがグッと上がる気がします。

逆に通常モードでは百裂拳メインではあるものの、パンチはほぼ見かけません。

昇天JPの20連が近くなると放出する気が無い場合、やたらと天将奔烈

飛んで来ますので注意。

自店は基本的なペイアウトが低い為なのか復活率に関してはかなり弱め。

通常モードでは喰らったら百裂拳ですら6割以上でガシャーンですし下手したら

パンチですら平気でお陀仏です。

高継続モードなら気休め程度に復活率アップ。多分。

百裂拳なら2回に1回ガシャーン。これを安いと捉えるか否かは……。(笑)

 

 

 

 

 

STEP.4ジャックポットチャンス

 

 

 

CBに勝利で晴れてジャックポットチャンス(以降JPC)突入です。

大量メダルが期待できる結魂JP激闘BBを目指しましょう!

 

 

 

まず初期配置は

 

 

 

結魂JP  × 1マス(確率1/12

激闘BB  × 1マス

 200枚  × 2マス

 150枚  × 2マス

 100枚  × 6マス

 

 

ですがCB勝利時に強敵に繰り出した奥義によって【奥義アタック】に挑戦できます。

ボタン連打による配当マスの昇格抽選です。

前半と後半に分かれており、前半はメダル配当の昇格、後半は激闘BBの昇格抽選となってます。

結魂JPは増設されません。)

 

また一定時間経過で抽選が決まらない場合は結魂JP以外のマスが全て激闘BBに変化します。

だいたい1分くらいだったかな…?

自店では傾斜のせいで滅多に昇格しないので忘れました。

傾斜緩い店ならお目にかかる機会は比較的多いと思われます。

 

 

 

 

 

以下奥義アタックの昇格期待度です。

 

 

 

 

 

蹴り

昇格3回以上。(自店平均6.5回)

激闘BB昇格平均0.5回、MAX+1個(激闘BB率2/12)

 

 

 

北斗百裂拳

昇格5回以上。(自店平均8回)

激闘BB昇格平均1.0回、MAX+2個(激闘BB率3/12)

 

 

 

北斗百裂脚

昇格7回以上。(自店平均10.5回)

激闘BB昇格平均1.5回、MAX+3個(激闘BB率4/12)

 

 

 

無想転生

昇格10回以上。(自店平均12回)

激闘BB昇格平均2.5回、MAX+4個(激闘BB率5/12)

激闘BB最低1個昇格保証あり)

 

 

 

※一部数値公式抜粋

 

 

 

 

 

奥義の振り分けですが相当内部が枯れて無ければ百裂脚以上が見込めます。

無想転生百裂脚激闘BBのチャンスなのでサボらずに真面目に連打しましょう。

あとは上手くいく事を天に祈りましょう。タラコ唇のユリアのように…💋(大悪口)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

STEP.4.5

 

 

 

7 7 7  揃いからのみ突入する特殊なJPCです。

 

 

通常のJPCと違い奥義アタックがありません。

またCBを経由しないのでケンシロウレベルの変動もありません。

(CB勝利時はケンシロウレベルが1に戻る)

 

 

配置が以下の通りの激アツ配置になります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

結魂JP  × 1マス

激闘BB  × 7マス(確率7/12

 200枚  × 1マス

 150枚  × 1マス

 100枚  × 2マス

 

 

非常に激闘BBを獲得しやすいです。

更にJPCターボの激闘BB高継続モードが確定します。(後述)

 

まさに本機最強クラスのプレミア役と言えるでしょう。

 

 

 

さらに通常ではランダムに発射される大玉のスタートが任意で行えるようになります。

(但し時間制限あり。約3マス分経過分。)

 

傾斜が極端に緩くなく、ある程度狙える店なら3マスあればハズレマスは回避出来ると思われますのでしっかり狙いましょう。

軌道がパターン化してる店なら結魂JPマスが範疇に来てれば鬼アツです。

 

 

 

 

100枚に堕とされた場合は泣いてヨシ。某友神のように。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さぁ次回はいよいよ 激闘BB デス!!