2022年度末報告
さて、皆の衆、年の瀬いかがお過ごしか。おはこんはろちゃおー。
私はナンジャモ民に成り下がりましたが、如何せんビワちゃんも捨てがたい・・・。
メイクの下は絶対に美少女。だがそんな話をしに来たのではない。
そう年度末報告の時間です。マイノリティワールド。
この1年もやはり紆余曲折を経て、何とか生きてこの場を迎える事が出来ました。
後述しますが精神的な意味合いでは年末に一気にヤラれたので若干足を引き摺って歩いている状態ではありますが…。
今回も簡易的にですが全店舗の収支と共に振り返っていきましょう。
短い時間ではありますがお手すきの方はお付き合い頂いければと思います。
挨拶もそこそこにしてズバッと本題に入ります。
スバットね。ズバットゴルバットクロb…(幕引き)
【2021年度末】
【2022年度末】
①ホーム
2021年度末→588050枚
2022年度末→602300枚
年間収支【 +14250枚 】
夏シーズン以降は火山が全国同様に現金専用台へ戻されたので行ってません。
年初の貯金がまんま黒字に転じた形ですね。
山がこのままなら今後の来店も低水準で同様ですかね。
②薬物神拳伝承者の道
2021年度末→88480枚
2022年度末→129300枚
年間収支【 +40820枚 】
冒頭プロローグの精神的にやられた要因です。
目下、第二回昇天戦争中ゆえ収支は荒れまくる事が予想されてるとはいえ、年度末までは+45000枚キープと好調の影を
見せつけていたにも関わらず12/28の友神との昇天戦争で大きく負傷しました。
実に-5000枚ジャスト![]()
おかげで年内収支ランキング1位だったのに2位の銀賞に大転落です。
その日の展開に少しだけ言及しますが、友神が3回結魂引く中で自分は笑いすら起こらないレベルの冷遇展開。
正直年内で一番酷い実戦でした。ついでに私はここ数年で一番機嫌悪かったと思います![]()
友神は某お金配りおじさんのように私にお年玉を用意しておくように。
年明けも昇天戦争は続きます。現在5000枚オーバー。
③SG
2021年度末→5948枚
2022年度末→7200枚
年間収支【 +1252枚 】
こんな店知らん(笑)
金持ちのホームなので視界に入れるのも嫌。ポイズンテール。
もはや期限更新オンリー店。
➃TM
2021年度末→201900枚
2022年度末→204000枚
年間収支【 +2100枚 】
最早オワコン化したアニマル店。
実は年初に今年度最高収支額の+7820枚を叩き出し、以降ちまちま来店し豪遊。
貯金を切り崩した末の余り玉のような1年になりました。
この店で年内黒字キープ出来るのは今年までと予想。
それぐらい廃れてます。人(腐れ常連)はソコソコまだいるみたいですがね…。
⑤OS
2021年度末→443080枚
2022年度末→490000枚
年間収支【 +46920枚 】
昇天戦争の自滅により年間収支ランキング見事1位に返り咲きました(笑)
クソネジのアニマルでも数をこなしての勝利、といった具合ですかね。
元々この店の雰囲気が好きなのも相俟って来店頻度的には完全にホームでしたね。
職場から割と近く、多方面の他店舗へアクセスが良い事から次の矢を立て易いんですよね。
おかげさまでのこの来店頻度と。
来年以降も何事も【悪い方向】へと転じなければ恐らくは現状のままでしょう。
⑥GB
2021年度末→11865枚
2022年度末→12420枚
年間収支【 +555枚 】
こんな店知らん(笑)
お目当てのピングーもとうとう無くなったし期限更新オンリー店その2。
友神が最近FT4のウンディーネで当てて1500枚前後の預け作ってましたが内部的にオワコントリニティ。
⑦アミ店
2021年度末→5593枚
2022年度末→13740枚
年間収支【 +8147枚 】
こんな店知らん(笑)
と言いたかったんですが伸びたねぇ(笑)
ホントは年内で消滅待ったなしと思ってたのですが年初の激天4000枚に始まり、
年末の最後の遠征実戦でも激天4000枚で締めるという蓋を開けてみれば激動の1年になりました。
途中Twitterのアニマル仲間のフォロワーさんに神の腕をお借りして上々しましたが、
来年もとりあえずしばらくはしぶとくアミ打ってそうです。
願わくばもう一度、3ステップ4桁配当と6ノック最終抽選を……![]()
⑧新NC
2021年度末→8800枚
2022年度末→21440枚
年間収支【 +12640枚 】
こんな店知らん(笑)
キッズの底力自体は衰えてませんが、もはや通常プレイすらまともに出来ない俗に言う【やってはいけない対策】を施してくれやがったので10月以降の秋シーズン以降は行ってません。
もはや期限更新オンリー店その3。
来年以降は個人的な見解的に閉店の陰りが見えてきてるので預け減らす可能性ありです。
TM店同様来年以降の年内黒字キープは難航しそうです。
⑨VIP店
2021年度末→0枚
2022年度末→2710枚
年間収支【 +2710枚 】
こんな店知らん(笑)
知らない店が多すぎる・・・(笑)
2022年新規開拓店です。
結局今年12回来店してファントム生きてたのは初回の1戦のみで以降は足を運ぶ度に骨折り損でした。
少し遠出になるから移動費の兼ね合い意味ですね。
今度は友神にマスタードとケチャップ飲ませてカエルの真似させます。(路上一般公開)
⑩KT店
2021年度末→0枚
2022年度末→30000枚
年間収支【 +30000枚 】
2022年新規開拓店その2です。
上記のVIP店より約半月遅れての開拓でしたが年間来店回数18回。
優良店にはより足が向いてしまいますな。
アニマル・スピン3が看板店舗でありながら平日の環境の良さは県内1かと。
昇天戦争で5000枚持っていかれた翌日に死んだ魚の眼でふらつく私を温かく迎え、
更にその負債を見事に捲り返してお釣りもくれたこの店に感謝。
ラストにして久々の高額KJPも取らせてくれたしね![]()
来年以降も頑張って通いたい、そう思える店舗です。
【総括】
★【 2022年度総合収支(10店舗)】
【 +159,394枚 】
(前年度収支+229,119枚)
(前年度比較▲69,725枚)
【 2021年度総合収支 】
年間収支+229,119枚
(前年度収支+289,790枚)
(前年度比較▲60,671枚)
【 2020年度総合収支 】
年間収支+289,790枚
前年度と比較すると減収ですね。
黒字で増益でこそあれ、やはり現時代の設定の厳しさを物語ってますね。
まさに流行りの新時代というべきでしょうか(ヤケクソ)
前々年度2020年と比較すると実に半分近く落ちてますから来年度末が恐ろしい。
言及していた通り来年は年収支引き続き減収は濃厚の見立てになっておりますので、
せめて収益だけは黒字の増益で終われたらいいですね。
それでは皆様よいお年を。![]()
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「もう 背中は 見せない…… ウォオオオーーーッ!!!」
最後に持って来る辺り、流石です。
ビワちゃん可愛いよ。ビワたん・・・。
STEP.7エピローグ ーその他ー
さて、いよいよエピローグです。
主に各章で説明出来てなかった部分や演出の補足といきますかね。
①保留玉について
チャッカーにメダルを入れると保留玉が点灯します。
基本は青保留が点灯しますが稀に緑やそれ以上の保留が点く事も…!?
また最大8個の状態で過剰インすると保留玉の昇格抽選が行われます。
保留玉の種類と期待度は以下の通りです。
★ 青保留 ⇒ ノーマル。
世紀末タイム(※後述)に期待?
★ 緑保留 ⇒ チャンス。
10枚 or 玉 or SPリーチ or 当たり。
乱世モード中なら結構役に立つが通常は…。
★ 赤保留 ⇒ チョイアツ。
SPリーチ以上濃厚。ラオウ突発や
百裂乱舞リーチに発展する事も。
乱世モード中は強敵バトル以上
との事だが普通にハズれる。
★ チェリー保留 ⇒ 激アツ。
ストーリー系リーチ以上濃厚。
百裂乱舞がメイン。
乱世七星からのチェリー保留なら
奇数テンパイ以上の百裂乱舞リーチ濃厚!
乱世モード中はVSユダ以上との事だが
普通にハズれる。
★ 金保留 ⇒ 図柄当たり確定。
とはいえ奇数確定では無い。
だが出れば嬉しい!
★ レインボー保留 ⇒ 奇数図柄当たり確定。
是が非でも 3 や 7 を祈りたい。
★ エイリアン保留 ⇒ 3 or 7 図柄当たり確定!
自店では5~6年やってるが
お目にかかった事もない。
ここまで来たら最早絶対に
777 引きたいよね。
②百裂乱舞リーチ
1、5、7(順不同)が発光と共に停止すると百裂乱舞リーチへと発展。
パチンカーならば衝撃の完全物理抽選リーチです。
まず百裂CHANCE同様に百裂チェッカーが出てきますのでメダルを入れて
当たり図柄を増やしていきます。
尚、フリープレイではありませんのでメダルは消費されます。
予め用意しておきましょう。100枚程度あれば安心。
CBや激闘BBのように盤面抽選を使います。
6マスの内、いくつのマスを当たり図柄に変えられるかで当選確率が変化します。
万が一、全くチェッカーに入らず昇格させられなかったとしても最低1マスは当たり図柄のようです。
最大で全てのマスが当たりに変わりますが、そんな事は然う然うありません。
いいとこ5マス変化で確率5/6(83.3%)です。
最悪でも3/6(50%)は欲しいですね。
また百裂乱舞リーチに突入する前に【BM】文字の扉が閉まる演出が入るのですが、
この【BM】の文字が赤い場合は当たり図柄4マス以上濃厚の大チャンスアップとなります。
★赤文字BM ⇒ 発生確率 約25%
4回に1回は赤いハズ…!
また百裂乱舞リーチはケンシロウのドアップから始まりゆっくりと図柄が進んでいきます。
始めの文字から3つ進んだ数字がテンパイとなるので、8図柄スタートなら3テンパイ確定!
4図柄スタートならば…………!?
③通常時演出・リーチ
詳細は【CR北斗の拳 剛掌】を参照して頂きたい(笑)
予告・演出に関しては主に当たる可能性があるものだけ簡単に紹介していきます。
パチンコ版と違ってBMの演出期待度は当確以外普通にハズれます。悪しからず。
リーチに関しては皮肉交えたいが為に簡単に全部紹介していきます。(笑)
予告・演出
★ キリン柄演出 ⇒ 期待度 約60%前後。通常時当たりはキリン柄がメイン。
★ 疑似連回想演出 ⇒ 期待度 約50%(4連時)。4連時のみワンチャン程度。
★ 次回予告 ⇒ 期待度 約35%。出現率が低い割には当たらない。
★ カウントダウン演出 ⇒ 期待度 約30%(1⇒0時)。5⇒0でもワンチャン。
★ 強敵背景演出 ⇒ 期待度 約30%。少し盛って30%。基本当たりません。
★ ラオウ突発演出 ⇒ 当確。中央のラオウギミックの手から
大迫力の剛掌破と共に3図柄が揃います。
高継続モード&無想転生ストック有の
激闘BB確定!
但し、滅多に発生しません。
リーチ演出
★ 五車星系リーチ ⇒ 風・炎・山・雲・海の順に
期待度アップ。海は当確。
海以外はCR機同様に
期待度は1%~3%前後で
当たらないので
拳王ストーリー系発展に期待。
それでもまず当たらんけど(笑)
★ サウザーリーチ ⇒ ほぼ前半止まりでハズレます。
4や8図柄での発展以外
なら当たる可能性あり。
後半発展で
期待度 約10%前後?
当たらん。
★ シンリーチ ⇒ サウザー同様まず
当たりません。
てかそう言えばだけど
個人的にサウザーよりも
当たった所見た事ない…。
★ ユダリーチ ⇒ 公式によると上記2人よりも
星の数は半欠片程
増えているがまぁ当たらん。
キリンカットインなら
期待度 約40%ぐらい?
★ ジャギリーチ ⇒ 個人的にあまり見た事
ないから詳しくは分からない
けどワンチャンある程度で
考えておけば良い?
【拳王ストーリー系】
★ ケンVSラオウ3Dリーチ ⇒ POW!!
当たらんのでとにかくPOW!!
期待度 約10POW前後か。
★ トキVSラオウリーチ ⇒ 多分一番当たる可能性
あるんじゃないかな。
CUさえ絡めば実機の期待度と同様に
期待度 約40%弱はある!?
★ ユリアリーチ ⇒
公式によると激アツ
との事だがそもそも
見かけないリーチ。
下の2Dリーチよりもアツイのかな……?
★ ケンVSラオウ2Dリーチ ⇒
公式によると本機最強リーチ?
期待度 50%オーバーとの事だがオムレツ
ばっか飛んできて肩から牛乳吹いてばっかり。
なめるのも大概にしろ(笑)
★ 黒王全回転リーチ ⇒ 333 or 777
揃い確定!やったね。
★ アミバリーチ ⇒
さすが天才は格が違う。
嬉しいぞォ!
(当確です)
➃北斗ミッション
Aime連動で北斗ミッションを埋めろ!
ミッションにはA・B・Cと3つのランクミッションがあります。
項目内のミッションを全て達成するとBONUSを獲得できます。
★ Cランクコンプリート ⇒ ダイレクト500枚
★ Bランクコンプリート ⇒ ダイレクト1000枚
★ Aランクコンプリート ⇒ ダイレクト1500枚
★ 全ランクコンプリート
⇒ ダイレクト2000枚
全てダイレクトWINですからこれはデカい(笑)
是非目指しましょう。以下ランクミッション内容です。
★【Cランクミッション】
・乱世モード 3連
・乱世モード 5連
・激闘BB 5連
・激闘BB 7連
・結魂JP 1500枚以上
・百裂チャンス A以上
・百裂チャンス AA以上
・乱世中 3図柄揃い
・乱世中 7図柄揃い
★【Bランクミッション】
・乱世モード 7連
・乱世モード 10連
・激闘BB 10連
・激闘BB 15連
・結魂JP 2000枚以上
・結魂JP 3000枚以上
・百裂チャンス AAA以上
・通常中 3図柄揃い
・通常中 7図柄揃い
★【Aランクミッション】
・昇天JP獲得
・激闘BB 25連以上
・ラオウ突発当たり
・百裂チャンス S以上
・世紀末タイム中図柄揃い
Aランクは特に一筋縄ではいかない内容ばかり。
己の力を信じてひたすらに立ち進め!
店舗によっては1日に1回 ログインボーナスを実施してる店もあります。
(但しハズレもあり)
埋まらないミッションは最悪ログインボーナスに頼るのも…あり?
⑤世紀末タイム
ラストの項目にコイツを持ってきました。
伝説の世紀末タイムです。自店ではもはや都市伝説。
多くの北斗BMプレイヤーの最終目標ではないでしょうか。
かく言うこのアタクシもかれこれ6年近く目指してはいるんです。
目指しては……。
全く出現しません。店の設定で出ないように設定してるのかと錯覚するぐらい出ません。
アミno3の激天地ばりに出現率が低いです。それ以上か…?
友神が自店で何発か出しやがってるので(笑)完全に出ない設定ではないハズ。
以下、世紀末タイムのルール・概要です。
世紀末タイム
★突入条件 ⇒ 偶数図柄暗転停止3か所。暗転2か所以下のガセもあり。
てか個人的にガセすら見た事ないんだが…?
突入時はダイレクト100枚がもらえます。
★内容 ⇒ 1分間、チャッカー入賞時とメダルを落とした時に貰える
メダルが3倍 or 4倍 or 5倍 にレートアップ。
更にこの1分間に何かしらの図柄が揃うとダイレクト1000枚。
期待値は2種のJPを上回るものとされている。
(約1500枚~5倍なら期待値はその倍は堅い…?)
一度でいいから撤去までに拝ませてくれ。頼む。
果たしてその日は来るのか。アタクシの挑戦は続く・・・。
続くったら続く・・・。ぴかちゅう。
⑥おわりに
これにて【姫神企画プレゼンツ】北斗の拳バトルメダルは全行程終了となります。
お疲れ様でした。
実はここまでガッチリやったワケは、今後 機種解説編の姫神企画プレゼンツはこれが最後になる可能性が高いからです。
理由は現状報告の場で度々語っていますがモチベーションの低下と、
これといった機種がなくなって来ている業界の背景が大きな理由です。
業界機種のメインは今やフォーチュントリニティ4がほぼ一強の時代。
課金ユニットの設置さることながら 課金機種が台頭し、
それに比例して昔ながらの技術介入機種が減少を辿る今の機種背景にあります。
多くの業界人に真しやかに囁かれてはいますが、数年後にはメダルゲームといった業界・ジャンルそのものの存在が危ぶまれていたりします。![]()
極端な話ですが、例えばほぼ前作踏襲の「アミ―漁4」や「北斗の拳BM2」なんかが製作されれば私のモチベーションはもとより、今は姿を消した古参勢力も併せて業界の活気も戻ってくる足掛かりになると思っておりますが、果たしてこれはSEGAがこの業界から手を引いた以上、無理難題なのでしょうかね。。。。天下三分の計。。。
さて、ややブルーな締め括りとなってしまいましたが、
【姫神企画プレゼンツ】北斗の拳バトルメダル
いかがだったでしょうか。
地域によってはまだまだ現役稼働の店舗も多いと思いますので、
後の祭りにならぬよう こんな名機は遊べるうちにプレイしていた方が絶対にいいです。
個人的にtoアミー漁と同等か、部分的にはそれ以上と思える機種は少々ビッグマウスにはなりますが、この北斗BMぐらいしかないと思っております。
それほど個人的評価は高い分類の機種になりますので、未プレイの方は是非一度触ってみてはいかがでしょうか。
(必要枚数が最低1000枚~と多いのが唯一のキズですが…。
)
では、次回は生きていたら年度末報告の場でお会いしましょう。
最後までご清聴頂きありがとうございました。
PS.
全行程作成に1ヶ月
かかってっかんな。
はしもとか~~~~~~~~~~~んな![]()
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最後にブッ込んでくるあたり流石です。
まだまだ捨てたもんじゃないな。瞑。![]()
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