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+デュエ村+DUEL MASTERS-Village

ブログ5年目到達しました!

大分CS準黒単3位
CK諫早もり玩具店メーカーCSマグナム猿優勝

九州長崎県でデュエルマスターズをしている若輩のblogです。
主に大会レポートやデッキ紹介。

常に新しいモノを

最強より最新


鉄板より柔軟を

プレイングの難しい黒緑


中でも後攻のプレイングはピンキリです。


・後攻ベルギスは死亡フラグ

カシンさんの有名な言葉です。

個人的に、駄目なパターンは、

墓地進化がないのにボンスラから

キリンがあるのにスナイプ

ようは後が続かない訳ですよ。

ベルギスがツモってる場合は個人的にゴー信号ですね。
デメリットありきで、薔薇に対して盾を割り切れるのと、一斉除去を少ない数で受けきれるからです。

ちなみにポレゴンはさっさと殴らないと損な子です。
特にフィニッシュ時にいると邪魔で仕方ありません。

ボンスラは、ナスがあるときや、墓地進化がないときは、殴らない方が無難です。

あと、薔薇あるデッキに
後攻ナスマーチはキツいっす。

ナスポレゴンとか、ナスナイプからのキリンがベストっすね。


ただ、一番難しいのは手札の少ない先行だったりします。

特にトリガー踏んだときの息切れ感がやばいです。


しかも、札が少ないという事は事故りやすいということですし。



ちなみにトリッパー4型流行ってますが、

私はトリッパー2達磨4を押します。
これを身につければ中級者の仲間いり

簡単に言うと、手札を使い過ぎないことです。


本当にこれを使わなければならないのか?


例えば、相手の手札が一枚でマイリセを打って無駄に消費するか?

薔薇城をたった一体のために使うか。

ナスマーチしたいが、後攻なら薔薇が飛んで来るんじゃないか?

本当にマナを貯める必要があるか?

簡単にいうと常に手札を1枚は持つプレイングが大事です。
メタデッキがガチデッキと呼ばれないのは、ガチデッキには勝てるが、それ以外には勝てないからではないか。

逆にいえば、ガチデッキとは、ガチデッキ以外の地雷すらも喰らうだけの力量のあるデッキ。

ということになる。


考えればとても簡単で、奥が深いガチデッキ。

ガチデッキは常に環境に左右されなければならない。

環境に通用しなくなったデッキは排他的に消え去る。


一つの答えを見つけろ。


それを信じろ。そして答えを常に変化させていく。


今回の大会で見えるものが多かったです。

ある程度メタ読みの勘。というものでしょうか。


いつもは考え過ぎて、メタのメタのメタのところを基準に考えていたので、メタがバラつくというのか、駄目な点が多かったですが、今回はしっかりと戦えました。

予選突破こそ出来ませんでしたが、

優勝の結果は読み通りで、

自分の実力があれば、一縷の希望があったのかも知れません。

今回は、予選を安定して戦えるデッキパワーとメタゲームでの相性を鑑みて、超次元ドロマを使用しましたが、

結果は1勝ち2引き分け

2回もの引き分けをした事から分かる通り、


フィニッシュ力または詰めの弱さ。

が、浮き彫りになりました。

今回構築は、シールドトリガーとハンデスを多めに積み、ビートダウン系とターボロストを息切れさせることをキモとしました。

ちなみに
これが、今回のデッキレシピです。


【超次元ドロマ】

[黒19]
ヤミノサザン2
ゴーストタッチ4
アンラッキーダーツ4
ミカドホール4
デーモンハンド4
ロストソウル1
[青10]
フランツ2
アクアサーファー4
エナジーライト4
[白6]
デバウラ2
ドラウ゛ィタホール4
[虹5]
陰謀と計略の手2
ガードホール3


『超次元』
チャクラ
ドラウ゛ィタ
ギャラクシー
ギャラクシー
ランブル
ガンウ゛ィード
ディアス
シュウ゛ァル



《概要》

キルキルの採用していない理由は、シュウ゛ァル覚醒させるのが、勝ち筋である以上フェアリーホールのないこのデッキで寄り道をしたくなかったのと、ガードホールによる弾切れが多々あったというオーバーキル思想が元でした。

レギュレーション的には、シュウ゛ァル覚醒なんて時間のかかる事しないで、

キルキルチャクラまたディアスが正論でした。



ちなみにデッキパワーが低いため当初は使用する気がさらさらなかったのですが、

ガードホールでサーファーやヤミノサザンを埋めて、ガンウ゛ィードを出すことにより、ゲンジに勝率を取れるようになったからです。

また、ガードホールをマナ加速から打ち込むデッキが増えたので、

ライフや青銅に、合わせて打つことで息切れを誘発出来ました。

トリプルブレインは確かに強力なカードですが、

ドラウ゛ィタからタッチを回収して、

タッチともう一枚のハンデスで、2ハンデスで得た手札を根こそぎ奪うことに成功出来ました。

また、ブーストデッキがハンデスに弱い理由は

ブーストカードが後半では役に立たない。

これが理由です。

トップライフで残念な思いをした方は多いと思いますが、


ようは、トップライフやトップ青銅する可能性あるデッキにはハンデスが有効ということです。

ハンデスはドローゴーを誘発させて、ドローゴーはターンアドバンテージを稼ぎます。

ハンデスデッキの強みはここですね。


さて、デッキ解説はここまでで、


大会自体の感想ですが、


フィールド効果有効性は明らかに感じた事と、

限定構築による
先行入手の限定構築のカードパワーの差。

情報戦の今回の弱さ。

デッキの選択肢の少なさ。

プレイングの低下。


大会全体の上位ランカーの不参加。


などですね。



やはり、上位ランカーは既に長年続けて社会人の方が多いため予選大会と、エリア大会に出るだけの休暇を2回取るのが大変難しい。


これが原因です。


これはある意味中級者にはチャンスですが、

大会自体のレベルと、デュエルマスターズのイベントの盛り上がりの弱さと、デュエルマスターズとしてのブランドを下げることに繋がるのではないか?


と私は感じます。


個人的には優勝したいので、上位ランカーがいないのは嬉しいのですが、今後の事を考えると微妙ですね


ただ、店舗予選によって店は盛り上がりを見せているので、


予選の期間を延ばすなり、なんらかの処理が必要かも知れません。


田舎なんかでは、大会店舗自体が少ないので、大きな大会にすら出れない人は多いですしね。


以上、話が逸れましたが、今回の話を終わります。
優勝
ドロマ
2位
黒緑青白
3位
黒緑青白
4位
黒緑青

使用デッキ
ドロマ


しかし優勝ではないorz


以下残飯レポ

予選

一回目;黒緑青白

タッチ、アンラ、タッチでハンデス。
さらにミカドからディアス
さらにミカドでランブル
ディアスの返礼でランブル覚醒させて、ビート。
しかし、トップガードホールからガンウ゛ィードでランブルレクターが解体される。

そこから、追撃したかったが、ハンデスツモって、時間切れ。

引き分け
シールド1

二回目;青赤猫

ガーを出されるも、進化ないらしくビートしないので、ハンデスで青抜いて行きガンウ゛ィードからシュウ゛ァル覚醒で攻めきる。

勝ち
シールド3

三回目;赤青白ムシャ

相手エメラルスタート。
こちら初手にホールツモる。
相手3ターン目から長考からビートに入る。
この時点で相手が引き分け狙いと読める。

相手の展開が弱く、ガンウ゛ィードから除去して行きシュウ゛ァル覚醒させて攻めるも、スパスパで残り楯1

相手手札一枚残り1分で長考しますとさすがに遅延にしか見えなかったので、ジャッジ呼ぶも、残り時間全て食われる。

なんとかラスト数秒で滑り込みドローでターン渡るも、ラストシールドからまたスパスパ。

それで引き分けで残飯。

プルさんのスパスパで引き分けのレポート見てたから気にしてたのに、さすがに自分のプレイングが有り得ない。

結構早いうちに無理矢理にビートしたのに相手遅延厳しいわ。

今年はこんな感じで終わりました。


まぁ、ドロマが優勝するとはメタ読みでわかってたので、予選突破でワンチャンでしたね。
戦いが決まっちまうような場所に立っていて、

絶対なんか有り得ないのかも知れない。


それでも言わせてくれ


絶対優勝するから。
2/26(土)

カードワン



『デッキ;不滅オロチ』

一回戦;ドロマ(常連)



一本目;ブースト引かなかったが、6ターンオロチデルフィンゲー。


二本目;ハンデス乱打されたが、相手が息切れを回復するとこにロスト



そこから、ドラウ゛ィタエナライで復活して、デルフィンゲー

二回戦;不滅オロチ(OZ)



一本目;相手のギャラクシーの返しにロスト。


そこから、デルフィン出して、遅延して、スナイパーで飛ばして勝ち。


二本目;同じくロスト。


しかし、相手5マナしかないが1ターン置いてオロチトップ、お互い並べあうも、こちらは24マナからスナイパーモード入って、場壊滅させて、勝ち。


三回戦;ゲンジ(N)


一本目;相手に攻め込まれるも、オロチでゲンジ飛ばしてドラウ゛ィタ間に合う。

そこから勝ち。


二本目;同じく、攻め込まれて、

相手、

青銅、ゲンジ、ゲンジ

こちら、ギャラだけで
相手青銅から攻めてきて、やばかったら、

スナイパーがオロチで出てゲンジ2体飛ばして、
返しのロストで勝ち。

あとは、20マナぐらいからスナイパー回してシュウ゛ァル覚醒させて、圧殺。

結果;優勝





2/26(土)
ほんだらけ

『使用デッキ;不滅オロチ』

一回戦;ラッカ猫

一本目;6マナで、ブーストから穴打てば勝ちだったが、穴引けないで負け。

二本目;初手ロスト3スナイパーデルフィン
本当にありがとうございました。


優勝は

不滅オロチ・OZ

準優勝はラッカ猫

つか、ラッカ猫やばいね。

黒緑には、スパスパ3枚サーファー。

白単には、白スパ踏んで、アルカディ来たのに、隼。

マジかっこいいっす!




『PS大会前夜祭』


一回戦;アナ次元
ターボロストより早く動いて、圧殺。


二回戦;リースゲンジNEX
ルピアに仕事させないで勝ち。



決勝戦;猫ビート
先行ブレイズでお通夜だったが、
トリガーもなく、なぜか、ギリギリ相手が引きが温くて勝った。
マジメにギリギリだった。


結果;優勝
ヘウ゛ンズ4枚目げっと!




まぁ、いい流れかな。
先の記事は去年の死亡フラグと同じだ。


忘れて欲し……知るか!


勝てばいいんだろ勝てば!(投げやり)
本当に濃い一年だったけど

まだ終わりじゃない。


始めるぞ俺の時代を!


きっと結果がついてくるだろ。


勝つべく人は勝つためのプロセスを行ったものだけが勝つのだから。


わりとみんなから応援されたわ。


普通に嬉しいけど、結果で応えてやろう。



俺が日本一とるからな!


諦めない精神論で優勝してやるわ!