元漫画屋日記 -76ページ目

ファンタジーなバトル・ロワイヤル?

漫画屋日記 エルミ2面白れぇ~(^x^)

仕事があけたのにカコつけてやりまくってます。いちおう、なんとか固定の感じで2パーティ出来ました。で、結局俺を転職させて盗賊にしました。

でも、転職したてなモンだからか…

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失敗しまくり

しかし、このゲーム音楽いいですね。なんとかの森ってところで流れていた曲なんてすごく良い。

しかし、それよりインパクトあったのがルーベンブルグというところにある魔法学園。何が驚いたって…

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生徒が下っ端ひきつれて襲ってきます。しかも強い(((( ;°Д°))))!!!

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1ターン目でナズミ瞬殺でちどりは眠らされ、エレカは瀕死に。

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2ターン目でエレカも殺される…素行不良とかそういう次元ではないッス…本気で殺しに来ています(((゜д゜;)))

こっちも全力で、ちどりが目覚めてなんとか生徒達を返り討ちにしましたが(いいのか、これで?蘇生できる世界だからなんとなくコロシタルなのか?)、来たばかりでそうそうに王都に戻りましたよ。

漫画屋日記 初めてここに来た時は、「ああ、ここは学校だからモンスターとかはいないんだな…」とか思って安心してたのですが…平気な顔して武装集団が教室内を闊歩しています(こっちもだけど)。

いや、ここに来た時のイベントではやたらほんわかしたムードでゆるゆるな学園という感じだったのに、バトル・ロワイヤルも真っ青なくらいな超シュール空間でした。でも先生達はなぜあの状況なのに、のんびりペースなの(;^_^Aなんか裏があるんだろか?

プレイヤーキャラとモンスターが結婚して子供が出来るというシステムをして「ゲーマーの期待の斜め上を行っている」と評される本作ですが、この先いったいどんだけ斜め上なシチュエーションが展開するのか…(^x^)?

あっ、でもDS版で評されていたように基本的なシステムとかローディング周りとかとても洗練されていて遊びやすいゲームだと思います。もちろんウィザードリィの系譜にならう作品ですから、今時のいたれりつくせりの作りとは思想の違いみたいのはありますけど。

しかしフェイスロード本当にいいな…(^x^)俺キャラが異世界に来ちゃったって感じでしかも皆一緒にいるし…なんだろこの充足感…

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そしてもう一つのパーティのメンバーはこちら。スクラップと海美、一刻とこよみはバラに出来ないからな(^x^)ムカエと加世を入れかえれば、片方はパチンコ・パチスロ漫画メンバーで固まるんだけど、なんとなくこの形に。後で入替あるかも。

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ちなみに加世はワービーストで闘士なんだけど、コンビネーションでビシバシばきっ!って感じで闘ってくれて、とても加世っぽくてとても満足です(^x^)誰にも伝わらないな~、この満足感(;^_^A


漫画屋日記-パワフル加世
漫画屋日記-カヨ 毎日が夏休み 漫画屋日記-ナミカヨ プンプン

加世ってこんな感じのコでした(「ナミカヨっ!!」て漫画の主人公の一人)(^x^)

DSメガテンは完全に仕事にかぶっちゃって出遅れたし、ペルソナ3ポータブルもヤメにしたけど、何よりこのソフトは数が少なそうだから、やりたかったら早いうちに確保しないとダメだと思ったんだよね。売れれば増産されるだろうけど、どうしてもラグが生じるしね。

上の2つもたぶん後日手に入れるとは思うけど、今はこっちだ。てか他にもあるんだけど(;^_^A

追記:げ、宝箱の解除しくって俺3つも年とらされた…若返るようなイベントあったりすんだろか…なんか妙に身にクるものがあるぞ…
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原稿渡し

漫画屋日記-ママスロ ファイナル 20時に駅前のジョナサンへ。編集さんに最後の6-7話の試し刷りの原稿とデータ原稿(こちらがマスターデータとなる)のCD-Rを渡す。

はー…、終わった。本当に終わった。無事?に終わった…(@△@)!!

しばらくエルミナージュ2とかオブリビオンとかメガテン3とかゲームに溺れたり、あともう少しで見終わるROMEや貯まってるボクシングの試合見て惰眠を貪るよ…

ちなみにROME面白いよ(^x^)。当初の密度はないけど、その分役者の演技をジックリ楽しめる。

セレスティア(カエサルの愛人)とか正直初老に足がひっかかっているくらいのオバチャンなのだけど、役者としての存在感は凄い。できればアティアとタメ張るくらい旬+αくらいな時機の女性のほうがいいかなとは思うけど(^x^)。あの役所は美味しい、しかし力がないとダメなポジションだ。

ボクシングは名城の試合をまだ見てないんだよな。西岡、リナレスの試合は見たけど。

はー、終わった終わった(^x^)

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さっそく全滅った

「左腕が痛くなるのは寝相が悪いせいでは?」

具体的には、寝ている時に左腕を圧迫するような寝方になっているのではないかと思い15年前くらいに買ったビデオカメラを引っ張り出して(動きよった!)それをUSB接続の動画キャプチャー機に繋ぎMacbookで寝姿を3時間くらい撮影してみた。

とりあえず結果はスカで普通に寝ていたのだが、何回か撮影してみるといいかもしれない。しかし自分の寝ている姿を撮ったのなんて初めてだ…。

起きて、便所掃除して「ちどり2」をメール便に出してその足で原稿渡しに行くかーと思っていたら編集さんからTEL。打ち合わせの時間変更(今夜)となった。

のだが、とりあえず協同病院に向かい「ちどり2」をファミマの店員さんに預ける。その足で朝飯に北口のマクドへ。ハンバーガーをパクつきながらエルミナージュ2の説明書を熟読…というほどでも無いが一通り目を通してみる。

説明書を読んでいたら「あ、そうなのか」というところがあったので、確認がてらPSPを起動しチョコチョコやってせっかくだからダンジョンに突っ込んでみたら、一方通行ドアで簡単には戻れそうもない…という状況に。

「ヤバイか!?」と思ったらやっぱりヤバかった。真っ暗闇の空間の中でなんかのクエストのボス敵らしきモンスターと戦うハメに(後で確認して気がついたのだけど、チュートリアル的な最初のクエストを終えたら、すごい数のクエストがいつのまにか増えていてビビッた)。

まっくら闇だから敵の様子がほとんどわからないのだけど、どうやら召喚士がいるらしく延々と召喚し続けられて終わらない。このボス敵とやる前にすでに前衛のトクちゃん(BOX...ingのキャラ)がやられてしまった後なので、苦しい状況でさらにちどりがマヒられてしまい回復のアイテムも呪文もないこちらはジリ貧。

一度だけ、どうやらそのボス敵一人にまで追い込んだのだけど、ボス自ら繰り出す攻撃が強力で前衛が全滅。完全が勝ち目がなくなり初の全滅となった。
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初の全滅メンバーとなった我がパーティの面々(俺もいる…)。瀕死状態のスクリーンショットを撮っておけば良かった。

このゲーム、全滅したパーティを放置しておくとキャラクターがロストしてしまって二度と復活できなくなるらしいので、そういった場合の回収役のために複数パーティを育てていたほうが良いらしい。なので自分も2パーティ分の12キャラをこさえてポチポチ入替ながらやっていたのだけど、完全に手に負えそうにないダンジョンのようだったので財布がほとんどスッカラカンになったが、寺院の回収オネーサンに頼んで死体を運んできてもらい蘇生してもらった。

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こちらが回収オネーサン。あらためて思ったが、それぞれ固定で動ける2パーティにしないと実用にならないな。今のところ盗賊職は「Walkers」の狭間一刻一人しかいないのだけど、誰か転職してもう一人盗賊が必要かもしれない。俺か、海美かナズミか…でも今のところだとパラメータが足りないんだよな。

しかし愉快なゲームだなぁ(^x^)自己キャラオールスターでスーパーロボット大戦やってるような気分(スーパーロボット大戦やったことないけど(;^_^A)。

しかしスクリーンショット機能は地味に有益な機能だね。きっとこんな風にSSをアップしている人がたくさんいるだろうから、すごい販促効果になると思う。頭使ってるなぁ。
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starsDS、PS2経験者は。。。
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終わった

246/247

(最終ページは編集さんの仕事となる。)

やりきった…三ヶ月の仕事を全てやりきった!

しかし利き腕が痛い。これはもしかして寝相が悪いせいだろうか?

エルミナージュ2届いたよ(^x^)♪

漫画屋日記 おおっ、今日のうちに受け取れるとは♪

右みたいな感じでキャラを登録してみました(^x^)。最初、エレカを悪の属性にしたのでパーティをうまく組めなくて、「これ難しいな…」と思っていたら、ダンジョンの中であっさり属性が変わりました。こんなにコロコロ変わるものなんだ(^x^)

いやー、覚えること多そうだけどとりあえずおおざっぱにやりながら覚えたいと思います(^x^)

2ちゃん読ませてると「戦闘後の終了後のロードがちょっと長いかな…」という話題が出ていましたが、まだ不慣れなこともあると思うけど、とりあえずは気にならないな。

それよりアイテムの受け渡しとかの効率というか使い勝手がちと悪くて混乱する。たぶん慣れるのだろうけど。

いやー、これから遊ぶのが楽しみだ(^x^)。しかし、原稿あげないとな(;^_^A

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