元漫画屋日記 -199ページ目

「雨格子の館」の続編が!!

ママスロ ファイナル プロットを考えながら、ネットを探索してたらなんと「雨格子の館」というアドベンチャーゲームの続編の発表が本日(21日)づけであるではないか!!


「奈落の城 ~一柳和、2度目の受難」


ちょっと今、練ってるプロットの登場人物の一人のイメージに「和(なごむ)君の感じがあうな~」と、参考にしようと検索をかけたらヒットした。前作「雨格子の館」は、非常に推理要素の高い、といいつついたずらに敷居が高いわけでもないゲームとしてなかなかバランスした良作で大いに楽しんだ作品。また楽しみなゲームが出来てしまった。

クラクラ2

ちどり&蔵ノ助 今日は「ちどり」の売り込み等で久しぶりに都内に出てきました。久しぶりに旧デジマの編集さん(彼らも12月は無給状態・・・)とも会って話しましたが、あらためて掲載済みだが未回収の原稿料、未掲載のストック原稿料のコトを考えると頭がクラクラしてきます。これを考えると明らかに精神というか物理的に脳に悪そうです。本当にクラクラするもんなぁ。


年末と言うこともあり、今月はこれ以上の動きは基本的に難しそうなので、昨日書いたようなネタとかプロットとか考えることに注力しようかと思います。ああ、年賀状とかもやんなきゃいけないんだけどなぁ・・・。

「ちどり」+プロット+ゲーム

二葉 当座の第1案件は「ちどり」のなんらかの形での継続だけど、なかなか難しいことだし、出来たとしても時間がかかるかもしれない話し。なので、並行していくつかプロットを練ったりもしている。こういう時にネタを貯めときましょ。


今まで仕事中に思いついて、書き留めておいたメモを見直して「うん、これは形になるかも」と思えるメモが2点ほどあった。あともう一点くらい何か考えて、これらを並行して詰めていこうかと思う。こういうの久しぶりじゃのう。


あと以前趣味で作ったゲームの続編のネタも詰めている。こっちは完全に趣味だから、こういう時じゃないと出来ないからなあ。


時間出来たらできたで、やりたいことがいっぱい出てきて結構忙しいかも。今日はここしばらくずっと体調がおかしいので病院行ってきました。とりあえず風邪と言うことで、葛根湯を4日間分処方された。気のせいか、今日は楽だ。

「ひぐらしのなく頃に」クリア

古宮 ゲーム 強制的にヒマが出来てしまうのは、毎度のことではあるような気もしますが、特に今回は海外イベントが落ち着いた夏場からずぅ~っと詰めっぱなしだった。


こういう時期に、それまで出来なかったことをアレコレそれあれやっておくことが回り回って後の仕事につながったりもする。今回はリスク取って仕事集中させていたうえに、ちょっと未曾有の体験ではあるから立て直しには時間がかからざるを得ないと思うけど。


(株とか、まぁこれはもっと切羽詰まった背景で「学ばざるを得ない」と思って始めたことだけど、そんな風に関心を持ったものが後々仕事につながって行くみたいなカンジ。)



そんなうちに貯めてるゲームもやっときたいなというわけで数日前にクリアしました「ひぐらしのなく頃に」(「解」も)。いやー、思った以上にスケールの大きい、というかディープな作りでした。これはプロット段階でかなり詰めとかないと成り立たない作りなんで、相当なモンだなとビックリしました。もちろんかな~り面白かったです。でもやってて精神的に辛くなるストーリーも多かったなあ。


やっぱゲームはいまだ未開拓なメディアというか、新しい出会いがあって面白いです。いきおいでZero3で出来る「ひぐらしタクティクス」まで買ってしまった。

ぽつぽつ動き始める

ちどり連 いまだ体調がイマイチでやな感じなんだけど(予防接種は昨日受けてきた。)、ぽつぽつと動き始める。


とりあえずガンボの誌面を整理してちどりの印刷物を抜き出したり、未掲載文の原稿(11-13話)をプリントアウトしたり。当座は、どこか別の誌面でちどりを続けられるかどうかを模索するということになるだろう。