福生と 書いて「ふっさ」と読む
駅でのひらがな表示を見るまで読めなかったので…。営業店が福生に統合されたポプルスに「ドランクバイヤーちどりⅰ」の追加印刷をお願いしに行ってきました。
本当は13時に起きて行くつもりだったのですが、2時間寝過ごしてしまいました。まぁ、いいか。
以前の依頼伝票を無くしていたので、「以前のログありますかね…?」とか聞こうと思ったら、名前を答えると向こうさんから出してきてくれました。助かります。
細かい微修正や奥付部分以外は基本的な変更は何もないので、サクサク進んでアッサリ終了。本は14日くらいに届くとのこと。
福生の駅前のマクドで遅~い朝食。帰りに本屋に寄ったら、マックィーンの写真集が売っていた。 カッコイイ(^x^)!!!
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小説版?「僕...ing」
ただいまコピー誌にて展開している高校生ボクシング漫画「BOX...ing」には自作の原作がある。それが、フリーソフトのノベルゲーム「僕...ing」だ。「BOX...ing」を描ききり、一冊の本にまとめる時にそのオリジナルであるところのゲームのシナリオを収録したいと思っている。コピー誌との差別化をはかる意味もある。
当時、この「僕...ing」というゲームをこさえるために、生まれて初めて文章で物語を作ってみたのだけど、文章描写と漫画描写の長短所を多少知ることが出来た。
文章のほうは、より細かい描写と情報量を込めることができるのを、あらためて漫画としてネームを切り始めた時に感じたものだ。漫画は分量が減るかわりにより直接的に情報を伝達できる。
漫画の「BOX...ing」を読んで、面白かったと思ってもらえたら、より細かい描写のある「僕...ing」を読んでもらいたいという狙いだ。シナリオをそのまま漫画化すると間延びしてしまうようなところがあって、カットしたり変更していることもあったりする。
そんな思惑を何ヶ月か前に思いつき、文章のデータを作ってみたいと思っていたのだけどなかなかそれに取りかかる時間が取れなかった。今日になって、多少余裕が出てきたのでやってみた。
自分はイラストレーターとかは使いこなせないので、強引にPhotoshopに文を貼り付けて形にすることにした。色々と工夫すればグッといい形にもできるのだろうけど、初めてやることだしあまり無理はせずにほどほどの形におさまってくれればいいと思う。
どうやらこの形(2段)だと30P前後でシナリオをおさめることが出来るようだ。カットもいれるから数枚増えたりするかもしれないけど。
ちどりのネーム編集作業同様、1日1Pくらいのペースで進めていくか。
勘違いだった…
前のエントリー
で『印刷費用回収していた!!「ドランクバイヤーちどりⅰ」』って書いたけど、勘違いだった…。母数となる印刷部数の数字を間違って計算していました。幻かー、トホホ……(T△T)。
まぁ、いずれにせよ明日増刷の依頼にポプルスに行くですよ。
今日の目標はペン入れ10枚。
印刷費用回収していた!!「ドランクバイヤーちどりⅰ」
今気がついたのだけど、「ドランクバイヤーちどりⅰ」の累計売上げが印刷費用を上回っている!これで心おきなく増刷できるぜー(^x^)。
ポプルスは月曜日休みみたいだから、火曜日に発注しに行く。すでにデータ用CDも焼いた。
あ、そういえばPSPの新機種が出るみたいですね。「PSP Go!」とか言うの。日本市場的にどうなの?て感じはしたけど、海外で受けるといいですね。
UMD無しにして部品点数を減らし、少しお安く提供するようだ。従来のPSP3000との併売と、過渡的かつ実験的な商品ですね。ひと勝負かけてきたんですねソニー。
しかし形が、なんかPSPってよりMyloっぽいですね。意図的なんだろうけど、ちょっちダサい感じ…。
ささ、原稿やるべ。
ちなみに「ドランクバイヤーちどりⅱ」のほうのネーム編集作業は現在113pまで終了。折り返し地点は過ぎた…。


