朝届いてから合間縫ってちょこちょこやって、ようやく潮騒のボサノバの曲を覚えて次にグレートベイの神殿です。64の時やったんだけど、なんかちょこちょこ内容変わってるというかだいぶ簡単になってるな。具体的に変わったと思ったところ。
・時の重ね歌の仕様変更と楽譜化
・セーブ方法
・イベント関連の省略(最初のはぐれ妖精の数とか)
・地図で敵の位置が分かる(牧場の牛防衛の時とか)
・ゾーラの水中移動の仕様変更
・シロウの出現場所
・ボス戦の仕様(謎の目玉)
もっとあると思うけど覚えてる限りこんな感じ。私はリメイクのゲームをする時、やりごたえとかよりも懐かしさが先行してどんどん進めていきたい派なんで簡単になるのは全然オッケー。ただこのままのペースで行くと来週の土日に終わりそう…。というわけで抑え目にやって、あるゲームを消化したいと思います。詳細は明日!