
プロパくん「皆さんこんにちは。こちらは生産計画局民生委員からの定期報告です。先日、再教育が必要になったオタンコナスは1名でした。 皆さんはこうならないで下さいね。レッツ貢献!」
私「1名とは俺のことだよ!はやく最強育してくれよ!チクショーwww」
というわけで、とうとう発売されました、愛すべきクソゲーことFREEDOM WARS:Remastered![]()
ワタクシはこのゲーム、世間がどう言おうが好きです
咎人になられる方は是非ともお声がけ頂ければ幸いかと思います![]()
なぜ、この名作もとい迷作が好きなのかは個人的感想ですので是非参考にしていただなくても大丈夫ですが、勧めといて怒られるのも嫌ですのでwお茶を濁す書き方で申し訳ないです![]()
まずなぜ本作がクソゲーと言われているかを観ていきましょう(大半がここで嫌になるはずw)
FREEDOM WARS なぜクソゲーか?
FREEDOM WARS(以下フリーダムウォーズ若しくはF.W.またはF.W:Re)は狩りゲー風のTPSであることをモンハン風ハンティングアクションと誤認しゲームをした結果、全然雰囲気が違うってことになり騙されたーってことで初回の評価は下がるのかなぁ?って気がします![]()
私はVita版で第7情報位階取得考試とセ-7号淵原作戦:敵軍排除で寝れない夜がありました![]()
理由は未だかつて、大型モンスターやアラガミなど狩ってたので自キャラ同じ大きさの敵と戦う経験の浅い私にとって、攻撃の当て方が素人同然だったためです![]()
そんな素人相手に敵軍は冷酷無比なエイムで私を狙っています
そして、近づこうものなら、火炎放射器や軸合わせが完璧な近接攻撃で軽い命が軽く吹き飛びますwで、結果ですがプレイ自体にイライラしてたのは覚えています![]()
しかし、ゲームなのでやればやるほど上手くなってくのが解り、ボランティアをこなすことで武器の強化ができ、文字通り蹂躙出来るようにはなりました![]()
まぁ、当ブログでも10年前?に紹介しましたね![]()
もっさんキルさん元気にしてるかな?(・∀・)ニヤニヤ
で、今思うとなんで評価が低いのかってのに気付きます![]()
①敵が理不尽すぎる(原作)※今回は少しマイルドかも
②ストーリーがゲームらしからぬ打ち切りエンド
③自キャラの命が軽い
④装備の運ゲーが酷い※モンハンのお守りなんて目じゃない
⑤(原作)武器製作にリアル時間を犠牲にする
⑥メインストーリーのボリュームが薄い
悪いことを言ったらきりなさそうなので辞めておきますw
まぁ、いろんな話を聞く限り、おすすめの1本にはならなさそうなゲームではありますね
こんな面白いゲームなのに![]()
何故フリーダムウォーズか?
そうです、何故私が記事にしてまでパノプティコンの復活を望んだのかw
モンハンライズがswitchで出る前、私はグーグルの検索欄に『フリーダムウォーズ switch』とか『フリーダムウォーズのようなゲーム』など検索して、あの時の感動を再び味わいたいと願い10年過ごしてきました![]()
(モンハンは大好きですよ?)
ですが、フリーダムウォーズがここまで私の心にぶっ刺さると思って無くて気付けば近くのショップで買ってましたね
奥さんから何買ってきたのー?とか聞かれましたが、迷うこと無く「クソゲー」買ってきた!と回答したほどです![]()
世間一般の評価はそれで有りだと思いますが、私はこのゲームが好きなのです![]()
なので、今回記事になってます![]()
じゃあ、なんでこのゲームが好きなのかをこれから書いていきます![]()
あまりにも世間様の評価が低いので前置きが長すぎてすみません![]()
ではここから本題に行きます![]()
(1)F.W:Reの魅力
①多彩な武器
②スピード感
③物語前半のディストピア感
(2)F.W:Reの感想
(3)現在の咎人の状況
(4)今後についてw
では、ここから私がこのゲームに惹かれた理由を書いていきます
①多彩な武器種
F.W:Reには近接武器として小剣/大剣/槍の3種類と、遠距離武器として個人携行火器/多目的火器/分隊支援火器の3種類分かれています合計6種類と思われがちですが、小剣カテゴリではコンボアクションが3系統に分けられ、他の近接武器もそうですがアクションが違うため戦い方が変わるので武器として同じく扱えない部分があります。具体的には↓を
②スピード感
本作品は、大味な敵でも結構なスピードで動くため、それこそ、サンブレイクのモンスターよろしく空を飛んでたり、大地を駆け回ったりします。また、人型の大型もいたりして挙動としては種類は少ないものの、いまだかつてない感じに仕上がってるのではないでしょうか?少々ネタバレですが、ラスボスなんかの鎖が飛んでくるとか誰が予想するのかwwwwwwwww
なので、大型の敵の動きはモンハン後期作品よろしく激しい感じです![]()
また、翔蟲システムの走り(私が勝手に思ってますが)
が搭載されており、翔蟲と違いこちらは地面に打ち込んだり壁に打ち込んだりして高速移動が出来ます③物語前半のディストピア感
はい、こちらは世界観が心にぶっ刺さりました良くも悪くも昔のままあってくれたことに感謝ですね
鬼畜ぶりは若干マイルドになったものの(敵咎人の単体に思考が出来たのか?動きと動きの間の隙がある?)波状攻撃を貰うと瞬く間に地獄絵図になります![]()
そこら辺は変わって無くて良かった![]()
ようつべの人が過去作をせずに過去作の情報だけでレビューしてたのを観ましたが、やってから言って欲しいとは思いますね
難しいからつまんないのではなく
、難しいけど作戦練ったり色々考えるのが楽しいんですよ![]()
そんな感じで本作、1月9日に購入したんですが1月13日(5日間)でメインストーリーはクリアしました![]()
モンハンもそうですけどクリアしてからが本番なのです
これからはオンラインで粗相の無いように武器を最大強化まで持っていきある程度使いものになるようにしなければなりません
それが、オンラインの礼儀だと自分は思ってます![]()
1/13現在のフェローカードと装備を↓に
というわけで、メインストーリークリアまで終わりました
大罪人モードは、もうちょい慣れたり装備強くしたらやろうかな?って考えてます![]()
来月末にはモンハンワイルズが発売されますが、今回は奥さんと話し合った結果プレステを買うことに決めました![]()
合わせてプレステリモートプレイヤーも買いましたけどね![]()
なので、ある程度遊んだら一旦落ち着いてワイルズやろうとは思います
ただ、十何年ぶりのプレステなので場合によっては咎人になってるやもしれませんね![]()
switchはswitch2になるので、次回作はswitch2になるのかなぁ?なんて夢を見ながらwww
























