おはこんばんちわ爆笑

うちのサムネに使ってる画像ですが海外版のモンハンだとSwitchAxeなんですね?ですが敢えてSlashAxeにしてます口笛スラッシュのがかっこいいじゃないですか?w

というわけで、ワイルズのスラアクのススメ始めていきますウインク

今回はスラアクカタログからどのスラアクがオススメ?かを書いていきます(スラアクなら全部オススメすけどw)

話の順番は↓な感じです


1.スラアクカタログ紹介

2.一般的にオススメスラアク

3.独断と偏見のオススメスラアク

4.推し武器の性能評価

5.余談


といった風にススメていきます爆笑



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1.スラアクカタログ紹介

今回のスラアクはライズに比べ24本少ない20本ですえーん

ライズの頃は44本あったんすけどねガーン



なので、本数自体は少ないです口笛




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2.一般的にオススメスラアク

ワイルズのスラアクで、強いとされるループコンボが△△△ZRZRなんですが、これ、ライズの頃と同じ斬撃数なんですよね。ですが、斬れ味の減り?エリチェンまでの時間が短い?なんだか良く判りませんが、最大斬れ味が60〜70あれ研ぎチャンスがある感じで現在の装備構成では斬れ味系はつけてません。業物3信者でしたが今は過剰斬れ味かなって気がしてますニコニコ


まぁ、慣れてきて手数がもっと出れば違うんでしょうがここらへんは火力と相談かな?って思ってます。


まず、世間一般には↓がオススメされてますねウインク

覚醒ちょっぱやの毒ビン持ちにして、スラアク屈指の
性能ですねニヤリ私もこの武器は最初に見て、「これしかねぇ」ってなるくらい強いと思いました。
高速変形の計算仕様が変わってるのか、攻撃力が上がっていくほどに高速変形の恩恵が大きいのかな?って思ってます。

ですが、この武器は攻撃力も平均値をもっており、更に武器スキルで高速変形を持ってるのはこれともう一本くらいになります。

もう一本は強撃ビンなので、覚醒速度を考慮するとこちらに軍配があがるのかなぁ?って思います。スキル枠に裕度があると超会心がマックスで積めますからねニコニコ

あとは、麻痺太刀で猛威を振るってるらしいのでスラアクでも振るって欲しいかも?と願い↓の2本も推しますチュー




グンダババンダダールは攻撃力型、刺花剣斧セレノスミアは会心型と棲み分けが出来てますねウインク


オススメはソロではグンダババンダダールでパーティーでは刺花剣斧セレノスミアといったところになりましょうかニヤリグンダババンダダールは武器スキルにだいぶ疑問に残りますがwww抜刀剣斧を私が未だかつて聞いたことないためですねえー

なので、麻痺を充分取っていくならセレノスミアかな?って思いましたニヤリ



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3.独断と偏見のオススメスラアク

今回の私のオススメスラアクは↓の2本かな?って思いますニヤリ


性能的オススメ

護闢暴斧ガルグマケン

なんと言っても過去作のテュランノスを彷彿とさせる性能に痺れます爆笑
青ゲ運用としても白ゲ220(770)族に引けを取りませんw

ただ、匠が武器スキルな上、フルで積んでも白40しかでないので白ゲージ運用としては心許ない数字ではあります。しかし、圧倒的物理火力で超会心を搭載したとき白ゲ220族ではたどり着けない1つの極致に至るのではないか?と思ってます。物理火力も高いので剣モード追撃もそれに比例して高めということで物理火力の暴力を体現した素晴らしい武器だと思います。



見た目的オススメ

暗斧プルトゥクス

シーウー由来の武器ですが見た目がサーベル型フランベルジュなんですね爆笑
もうね、シーウーだから無属性でも良いんじゃね?って悔しくて夜も眠れないくらい好きな武器です口笛
白ゲも長めで水属性も悪くないですから水属性スラアクとしても担いでいける武器だと思います。

なので、性能面でもネタではない感じの一振りですが、状態異常や無属性であればメイン武器にしてたかもしれません爆笑




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4.推し武器の性能評価

さて、ここで私のメイン武器の評価を少しw


雌火竜派生「ランドグリーズ」

性能としては今作はとても素晴らしい出来に纏まってます爆笑

斬れ味も決して短くなく物理攻撃力も210ながらデフォで会心率を15%を有してるため、素の期待値で4位の位置にマークしてます。ちなみに推し武器より期待値が高い上、毒を扱う武器はクロムアクセル1本だけですね爆笑クロムアクセルは物理が+10なのですが会心率が0ですウインクなので、趣味で持ち替えてもいいくらいの性能誤差くらいです。

ただし、クロムアクセルには高速変形Lv3がついて居るためスキル裕度があります。ここをどう捉えるか見た目で行くかはあなた次第です口笛


なので、今作の推し武器の性能としては大満足です爆笑




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余談

まぁ、私もユーチューブを見ながら情報を漁っているのですが、やはり湧きますよねw最強・ぶっ壊れ厨がwww


で、最近なんですが、結論装備が流行ってるんですか?なんでもかんでもつけりゃ良いって思いませんけど、まだワイルズ始まって2週間と少しだし、まだDLCもないのに結論装備とか草しか生えないんですよねwww


まぁ、視聴数稼ぐのはいいんですけど、しっかり可能性を検証してから投稿してほしいものですプンプン


ちなみに、エクセルで計算式組んでみて装備の物理火力を比較してみましたウインク

それがこれです↓



ゴア装備も確かに強いんだけど、攻撃力と会心率とかバランス見ながら積まないと行けないとは思うんですよねーウインク

あと、私が組んだ装備ではスキルの発動が殴ってればほぼ最大火力を発揮することから使用難度は低いと思います。(私は間違ってもぶっ壊れ最強結論とか言いませんがwww)


だいたい、ドヤるんだったら感覚じゃなくて計算してくれば良いと思うんですけどって話ですねえー下手したら詐欺っすよw

というわけで、今までは最強・ぶっ壊れ商法について疑義してたんですが、最近の流行りは結論商法のようです爆笑

てか、マジでDLC終わってから言ってくれwwwwww


今回はここまで、お後がよろしいようで爆笑


おはこんばんちわ爆笑

今回は2/28に発売されたモンスターハンターワイルズ(MHWs)の上位クリアまで踏破しましたのでご報告致しますウインクちなみに、2/28の0時から3/2の23時くらいには上位まで終わりました爆笑
下位は3/1の20時には終わってますウインク




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モンスターハンターワイルズの主観


据置機恐怖症について


今回はPS作品ということで実は見送ろう前回同様としてたんですが、奥さんと話した結果、2人で遊ぼって話もあってPS5Proを購入しましたニヤリ


あ、ついでに絶賛据置機恐怖症はしっかり発動してるので↓を購入しましたウインク

プレイステーションリモートプレイヤーですニヤリ

なので、寝っ転がってやってますwwwwww

と、話は逸れましたが禁足地に無事たどり着いたわけですねニヤリ


ワイルズのスラアクについて

で、ワイルズなんですがなかなか楽しいですね爆笑私の記事のメインであるスラアクのススメが機能しそうで嬉しいですウインク今作のスラアクの話は後述しますねw


ストーリーについて

で、ネタバレに注意しながら描いてこうかな?って思いますが、ワイルズはストーリーはしっかり話は解ったんですがハンターが喋ってくれるので感情移入がいい感じになりました爆笑
途中でかっけー所があるんですが寒イボでましたもんね笑い泣き

なので、全作見ても中々のいい感じじゃないかと思いますウインクサンブレイクのアマツムービーもいい感じでしたが、アマツの場合はNPC主体だったのもあり、今回はハンターがかっけーことになってたので自己評価◯ですw


システムについて

今回は集中モードシステムを使いこなすことがポイントといったところでしょうか?
集中モードシステムはターゲット(カメラの向いている方向)に強制的に向いてくれるシステムですねニヤリこれと、タゲカメを合していくのですが、カメラ周りでも指が足りない?感じすねw
溜め武器とか大変なんじゃないだろうか?爆笑

スラアクであれば従来のコンボ中に明後日の方向に向くのを強制的にカメラの方向に向いてくれる集中モードシステムの使い方をこれから幅上げて行きたいですねウインク


ワイルズの総評について

ワイルズはワールドやってないから新鮮味が強いですが、モンスター数としては少ない方ですが動きが凄いぬるぬるしていて楽しいですねウインク

操作性はボタン設定をもうちょいなんとかならないもんかな?って思ったりしましたえー

全ストーリーにはスラアクで挑みましたがちょうど良い歯応えで4G匂わせが公式の情報からありましたが極限しちゃう前に操作性何とかしたいな口笛

あと、ちょっとマイナスポイントは好きな髪型がなかったのと重ね着が楽しめなさそう?(ゴツいのが多い)なのとモンスター数が少ない?ってところですかねガーン

というわけでモンスターハンターワイルズの主観でしたウインク



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ワイルズのスラアクについて


ワイルズのスラアクはOβTでは不遇な調整をされてたみたいですが、


①変形斬りの360°方向転換不可

②変形時スラッシュゲージ回復

③全体的モーション値の見直し

④カウンター時の被ダメ軽減


が調整されてるのですが、これが非常にいいですね爆笑

これのおかげで不遇過ぎたところからだいぶ良くなりましたウインク

相殺については直で出すともっさりしてて当てづらいですが、変形後方切り払いからだすとディレイして出せるみたいで、まだ使いこなしてないですが……

相殺ダウン蓄積値がスラアクはなんだか、ワースト1位なので、どこまで使っていくか?といった感じですガーン


下馬評は不遇武器として君臨してそうなので、ワイルズはススメ甲斐があります爆笑


なので、これからスキルとか諸々組んでいくのでスラアクのススメで共有出来たらなぁ〜って思いますおねがい





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まとめ

モンハンワイルズは4Gとワールドをセルフオマージュ?リスペクト?してて、要所要所で(・∀・)ニヤニヤする場面があり楽しかったです爆笑

シリーズも重厚ではあったんですが、今回は特に狂竜症がフォーカスされており、11年ぶりにモンスターが狂竜症になっちゃいましたねウインク

4Gの次のXからハンターだけ狂竜症になってましたけどね

ヒラバミ以外は4Gにいた感じですよね?wただ、ドドブランゴは4Gにいなかったですね爆笑確かXXじゃなかったかな?(・∀・)ニヤニヤ

なので、11年ぶりに狂竜症を出したということは??サンブレイクでは傀異化して、そして克服しましたよね?克・服しちゃいましたよね?w

ワイルズの大型アプデ期待してますよ?www今のハンターならあのシステムでバランスちょうど良くなる気がしますウインク


というわけで、始まったワイルズですが、伏線のようなものがちらほらありとても今から楽しみです爆笑



今回はここまで、おあとがよろしいようで爆笑


おはこんばんちわ爆笑

いよいよ、モンハンワイルズが発売となるということでワールドを経由してこなかった私ですが、XX/Fの後ブランクを明けて再開したモンハンシリーズの感想をつらつらと書いていきますニヤリ


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まずはギルカ晒しから(笑)

というわけでほぼ現在のギルカを晒します爆笑











メイン武器だけあってスラアクの使用回数がカリン塔の如くなってますね爆笑まぁ、デフォですから仕方ないですね口笛惜しむらくは、もうちょいで使用回数が5000回到達といったところでしょうかね?


勲章に関しては3Gから集めてますので今回もコンプです口笛ここらへんもデフォって感じすねwww


モンスターの最大最小もバッチリ……ってか、限界サイズまでは行ってませんけどねチュー


だいたいギルカで書きたいことはこんなところでしょうか?ニヤリ


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武器変遷(ライズ〜サンブレイク迄)

ここからはうろ覚えですが武器の変遷をw


Rise

カムラの鉄剣斧(初期武器)

竜姫の剣斧

百竜剣斧Ⅰ〜Ⅴ・量体裁衣


SUNBREAK

百竜剣斧・量体裁衣

カムラの武剣斧

冷たき月の剣斧

デュークアクスト

ハイランドグリーズ

ハイランドグリーズ改

コンクエスタ


エンドコンテンツ

リ=コンクエスタ

煌戦の金剣斧

エンドコンテンツ以外は並び順で多分攻略してます(笑)ライズは概ね百竜剣斧で戦った記憶が強いですねウインク


物理火力至上主義でしたので、ライズ時代は百竜剣斧を攻撃力250(その時点で他の武器を凌駕してる攻撃力)を振り回してましたニヤリ

そう考えると下位・上位は初期武器を強化するだけで割と行けたのかなぁ?って感じすね口笛


サンブレイクは★3かそこらからキツくなって、★4でいい加減武器替えなきゃなってなり、カムラ剣斧を強化、それを元でにルナガロン→メルゼナでガイアデルムまで行きました口笛そのあと、傀異化クエストで竜姫の剣斧系を強化し、当分はハイランドグリーズ改で戦ってましたね。


で、割と速めのアプデでリオレイア希少種が来たので強化したところ、一番好きなスラアクである煌戦の金剣斧の性能が強撃ビン強属性ビンとなってて戦慄しました……しかし、覚醒ゲージの都合と蓄積時攻撃強化スキルから強属性ビンでもよかったのかな?って今は思えてます爆笑


リ=コンクエスタについては、あれっすね…サンブレイクではミスタースラアクと言っていいほどの地位を獲得してますねガーン剣斧型汎用決戦兵器と化しています。スキルも蓄積時攻撃強化さえ積んでれば好きにカスタムしても適当?雑に火力でますしね爆笑


あんまりいいたくないですが、初心者から上級者まで幅広く使える武器に仕上がってますし、わたしもこれからスラアク始めたい人には推す武器です口笛



総評価として、Rise:SUNBRAKEのスラアク総評として


めっちゃ楽しい

武器


になってました爆笑




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鉄蟲糸技の変遷

鉄蟲糸技については、結構変わらなかったかもしれませんねウインク


Riseの頃

飛翔竜剣/スラッシュチャージャー(ほぼ固定)


SUNBRAKEの頃

ワイヤーステップ/属性充填カウンター(ほぼ固定)


エンドコンテンツ

飛翔竜剣/属性充填カウンター


となってます。疾替えの書・蒼?知らない子ですね口笛


スラアクは各鉄蟲糸技と入れ替え技が優秀なのでどの系統を選んでも腐らない感じですねウインク


私にヤーステを捨てさせ飛翔竜剣に変えた戦犯は↓

こいつです爆笑

血気覚醒が好き過ぎてwww

結局、部位破壊までは普通の立ち回りで、部位破壊後は零距離属性解放突き主体になるため、ヤーステを捨てて竜剣にしました。それまではヤーステだったのは巧撃と確蓄が原初来るまで強かったので爆笑

原初来てからも巧撃と確蓄の組み合わせは強いんですけどね口笛



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エンドコンテンツ後のスキルの趣向


スキルは基本的に脳死で発動するスキルが好きでした

ウインク


リ=コンクエスタ

【基本的に搭載したいスキル】

攻撃Lv7

超会心Lv3

弱点特効Lv3

フルチャージLv3

渾身Lv2〜Lv3

蓄積時攻撃強化Lv3

業鎧【修羅】Lv3

血氣Lv2

血氣覚醒Lv3

業物Lv3

砥石高速化Lv3

怯み軽減Lv1

供応Lv1

剛心Lv1


煌戦の金剣斧の場合も似たような感じす爆笑


てな具合で、まぁ、私の琴線に触れた武器がリ=コンクエスタと煌戦の金剣斧でしたので最終的にはここで落ち着きましたウインク




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Rise/SUNBREAK感想

ライズに関してはコロナ直撃してたので、開発も大変だったと思います。特にエンドコンテンツがヌシだけと言う感じで少し物足りなさはあったものの、それでも重大事変とかあり歯応えが充分に有ったと思います爆笑


で、サンブレイクですが一言言いますと


神ゲーですねウインク


スラアクが強くて嬉しかった……んですが、スラアクを勧める理由がないくらい強くてビビり散らかしましたニヤリニヤリニヤリ


次回作は下方修正されてるみたいですが、4Gみたいな感じにならなければ嬉しいです口笛


というわけで今回はここまで


おあとがよろしいようで爆笑