1.レラレラトゥ上位互換型(会心)
2.挑戦者逆恨み型
3.連撃弱特型
の3本ご紹介します![]()
挑戦者を軸に力の解放と弱特等で会心を積んだ装備になります。私は力の解放ではなく弱特を積みましたけど![]()
今回はそれをいじって更に会心を盛った形にしました![]()
挑戦者を一つ減らして鎖刃なんかもいい感じです![]()
こちらは、エグゾルスγ装備(逆恨み)を楽しみたい為に組んでみました![]()
こちらは、連撃と弱特を積めるだけ積んだ、雑に火力がいい装備です
たぶん、こちらが普段使いになりそうな予感がしてます![]()

1.レラレラトゥ上位互換型(会心)
2.挑戦者逆恨み型
3.連撃弱特型
の3本ご紹介します![]()
挑戦者を軸に力の解放と弱特等で会心を積んだ装備になります。私は力の解放ではなく弱特を積みましたけど![]()
今回はそれをいじって更に会心を盛った形にしました![]()
挑戦者を一つ減らして鎖刃なんかもいい感じです![]()
こちらは、エグゾルスγ装備(逆恨み)を楽しみたい為に組んでみました![]()
こちらは、連撃と弱特を積めるだけ積んだ、雑に火力がいい装備です
たぶん、こちらが普段使いになりそうな予感がしてます![]()


一つの原因として、ダメージ効率の良いフルリリーススラッシュがスラアク全モーション中最強なのですが、ゲージ溜めの儀式と覚醒中の誓約がありポンポン撃てる技ではないんですね。
太刀や双剣なんかも専用ゲージを管理しますが、太刀は難しそうではありますが双剣は鬼人化して殴ってれば鬼人強化しますから、割と簡単な部類かつ火力がしっかり出る攻撃(属性)となってますね![]()
それに比べてスラアクは覚醒してない事がデッドウェイトとなり、いかに速くいかに長く覚醒してられるかが肝になります。太刀は知らんけどw
なので、ここらへんからして愛がないと長続きしないのかなぁ?って仕上がりです
スラアクはワイルズには珍しく大幅な修正が無い武器種ですね
可もなく不可もなくバランスは良いと思います![]()
サンブレイクとは逆に縦斬りコンボの威力が上がって、色んなシーンで挟み込めるようになりましたし、そこからゲージ回収の二連斬り→飛天連斬→属性解放→圧縮解放と怒涛のコンボも叩き込めますが一気にゲージが無くなりますね![]()
敢えて書くとしたら
属性解放突き・圧縮解放斬りの威力をもうちょい上げてくれれば覚醒ゲージがないときの技として使えたかなぁって思います
スラアクのいいところを今回は少しだけ書いていきます![]()
①ついにカウンターを手に入れたこと
②フルリリーススラッシュの爽快感
③火力はそこそこにあるところ
④とにかく斬れるところ(斬ってて楽しい)
⑤武器のバランスがよさそげ?いや、違うw
こんなとこかな?
今回はスラアクのTier表でツラツラ書いていきましたが次回からはスラアクをススメれる記事を書いていきたいと思います![]()
これでスラアクをススメれる!よし!
wwwwwwwwwwww
というわけで今回はここまで
お後がよろしいようで![]()