エルダー・スクローズ・オンライン(以下、ESO)を始めて一週間ちょっとのプレイで、メインキャラのほうがレベル14になりました。

探索する場所やクエストが多くて、まだまだ序盤の冒険真っ盛りって感じです。ESO、ボリュームありすぎ!(〃∇〃ヾ

 

さて、ESOにもFF14のF.A.T.E.みたいなバトルコンテンツがありました。

突然、空が暗くなり、石積みの井戸のようなところに、巨大なアンカー(ダークアンカーと言うらしい)が降りて、そこからモンスターが湧き出すんですよね。

(一定数から増えないが、倒すとドンドン、しかも強いのが新たに出てくる!)

 

↑レベルは格下のはずなのに、結構強いモンスターが出現!

 

ソロで戦うと、ボコボコにされて逃げるハメになったのですが、少し経つとすぐに何人かの冒険者がやってきて、自然と共闘する感じでモンスターを殲滅できました。

(グループを組んでいなくても、モンスターからFAを取る必要は無く、少しでもダメージを与えていれば、戦利品のドロップチャンスが得られる)

私の場合、まだ序盤のレベル1桁から10ちょっとの冒険者が多い場所でしかできないのに、意外と毎回人が来てくれるんですよねー。

 

理由は、たぶん…

メガサーバーで圧倒的に人が多いことと、

何よりも報酬が結構美味しいからかな~と思います。

FF14のF.A.T.E.みたいに、労力の割りにしょぼい報酬じゃなくて、倒したモンスターから割と良いアイテムが出たり、最後にドロップする宝箱からも、優秀な装備品が出たりするんですよね!

また、義務的なコンテンツでは無い※ので、近くで偶然発生したら、ちょっと報酬目当てに寄ってみよって感じに気楽に遊べるのもGood!

(※全てのダークアンカーをクリアする実績の解除は存在する)

 

↑ダークアンカーのバトルが終わると、空が晴れて(元に戻って)、活躍した人全員に宝箱がドロップ♪

 

あと、ESOでも釣りが可能!

釣竿は用意する必要なく、冒険者全員が標準装備(笑

釣りのスキルもとくにありません。

必要なのは、釣り場を探すことと、釣り餌だけです。

餌は、海、川、湖、汚水用と場所によって変える必要があります。

 

 

釣れるお魚は、雑魚だと大体3Gの価値。

切り身にして料理の材料にすることも可能です。

ただ、レアなお魚には、100Gで売れるものもありました!

(ESOの100Gは、FF14の5,000Gくらいの価値だと思っていいかもしんない。ESOでお金を稼ぐのは結構大変)

地域ごとの緑や青表示のレア魚を全て釣り上げると実績として残るらしいので、それ狙いで釣りをがんばってみるのもいいかもしれませんね♪

 


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エルダー・スクローズ・オンライン(以下、ESO)、始めの島(ケナーシズルースト)の探索やクエストを全て終えたし、もうここには来ることが無さそうだったので…

 

これまで、モンスターや宝箱から手に入れた複数の「ケナーシズルーストの宝の地図」を使って、お宝探しをしてみることにしました。

ただ、宝の地図には、風景の絵に×マークとかのしるしが書いてあるだけ…

 

 

この絵と同じ場所を探さないといけないんですよね(・・。)ゞ

 

で、マップとにらめっこしながら、

宝の地図の絵と似たような場所を見つけました!

 

 

×マークのある辺りへ行ってみると…

 

 

「盛られた土」の場所を発見!

掘ってみると、隠された宝箱が出てきました♪

 

 

中には…

 

 

アイテムいろいろ~♪(〃∇〃ヾ

性能の良い青表示の武具が入っていることが多かったのが良いですねー。

(白(ノーマル品)<緑<青<紫<オレンジ)

 

ただ…

これくらいなら、普通に発見する宝箱(中級、上級)とたいして変わらない内容なので、宝の地図を見て探す手間を考えると、無理して探すほどでも無いかな~って感じです。

ちょっと場所が分かり難い宝の地図だったら、気にすることなく処分しちゃってもいいかもしれませんね(・・。)ゞ

 


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エルダー・スクローズ・オンライン(以下、ESO)では、生産系のクラフトを全て1人のキャラに覚えさせることが可能なのですが、それだと戦闘スキルの習得に影響が出てしまうため…

メインキャラには、アイテム使用時の効果にも影響する調理と錬金術を、それ以外のクラフトは全てサブキャラに覚えさせることにしました。

あと、各クラフト素材の採取に便利なスキル「鋭敏な目」※だけは特別に、各地を歩きまわるメインキャラが担当。

(※スキルにより、20/30/40m以内の素材場所が光る)

 

こんな感じで分けた理由は…

生産には、装備品の各種族様式(デザイン)が決まる「モチーフ」という習得用のアイテムが必須※で、それを揃えるのが大変なため、鍛冶、木工、裁縫を1人にまとめて覚えさせるのが最も効率が良いみたいなんですよね。

(※キャラと同じ種族のモチーフのみ始めから習得済み)

 

ただ、クラフトのチュートリアルは…

とりあえずメイン、サブキャラ共に全て完了することに!

スキルをクラフトに割り当てないだけで、クラフトのレベル自体はいくつ上がっても問題ないんですよねー。

(上記で説明したスキル「鋭敏な目」の習得にも、ある程度の各クラフトレベルが必要ですし)

 

↑メインキャラのウッドエルフ。ナイトブレイド

 

↑サブキャラには、ハイエルフでテンプラーを選びました。

ペットの黒猫ミミちゃんと、騎乗馬のナイトメアは、各キャラ共用で使えるんですよね♪

 

そんな訳で、早速サブキャラを作成。

戦闘スキルはテンプラーに必要な分だけ取って、あとはクラフト系スキルに費やそうかなと思ってます。

戦闘は、武器の切替え可能になるlv15になっても回復の杖オンリーで、攻撃スキル重視(ソロ用)と回復スキル重視(PT用)に切り替える感じにしようかなと。

戦闘には、あまりスキルポイントを振る余裕がありませんからね…と、言いつつも、序盤ってこともあってほとんど戦闘スキル全振り状態ですが(笑

序盤はまだクラフトのレベルが低すぎて、スキルを振れるところが少ないんですよね~(・・。)ゞ

 

さて、その後、クラフトのチュートリアルを行なったのですが…

クラフトの付呪(エンチャント)で、問題が発生!

 

素材が揃っていたせいなのか、NPCの説明を見逃していて…

目的の生産品、初歩のグリフ(体力)の作り方が分からなくて、適当にやって何とか完成した初歩のグリフ(体力)が、何故だからチュートリアルのクエストで認識してもらえなかったんですよね…(_ _。)

 

 

まぁ、後でその理由は分かって、素材選びに問題あったのせいか、緑色表示のハイクオリティ品を作ってしまい、それで認識されなかった模様(・・。)ゞ

でも、この時は、もう一度作る素材も無いし、一旦クエストを破棄して作り直すことになりました。

 

 

チュートリアルでは、素材が無くても素材を取ってくるところまで親切にチュートリアルしてくれるんですよね!

調理では必要なレシピまでくれたりするので、間違っても自分で買っちゃ駄目です(笑

(↑レシピ入りの袋を貰えたことに気づかず、高いお金出して買っちゃった人がここに…( ̄▽ ̄;))

 

あとは、1日に1回、クラフトのデイリークエストを受けられるようになって、それをこなせば結構な報酬が貰えるんですよね!

 

 

↑報酬は経験値やお金だけではなく、各クラフトのアイテムが詰まったバックも1つ入ってます。

例えば、調理師のバックの中には…

 

 

↑料理の素材と、あと新しい調理レシピが入ってました♪

 

短時間でサクッとこなせるクラフトのデイリークエスト。

報酬も良いし、できるだけ日課としてやっていこうかなと思います。

問題は…

両方のキャラで全てのデイリークエストが出来るけど、すぐに素材不足になっちゃいそうなので、普段は各担当のクラフトだけで精一杯になりそう~ってことくらいかな(・・。)ゞ

 

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