基本情報 |
総評 | B | |||||||
コスト | 28 | 属性 | 赤 | タイプ | こうげき・単体 | ||||
リーダー スキル |
3連鎖以上で味方全体の攻撃力が2.5倍になる | ||||||||
スキル | 緑属性カードの「ターン」に+3する 赤:40→35 |
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バトル | - | ||||||||
特攻 | - | ||||||||
コンビ ネーション |
ボーイズ、つの、はばたき、まもの | ||||||||
ステータス | Lv1 | Lv99 | 成長幅 | +換算 | +MAX | 評価 | 総合 | ||
たいりょく | 1740 | 3210 | +1470 | 321 | 4210 | B | B | ||
こうげき | 1226 | 2010 | +784 | 402 | 2510 | S | |||
かいふく | 80 | 227 | +147 | 113.5 | 427 | D | |||
その他情報 | |||||||||
LS評価 | 多色 | 単色 | クエスト | バトル | |||||
B | B | B | B | B | |||||
S評価 | 多色(サブ) | 単色(サブ) | みんなでクエスト | ギルイベ | |||||
S⁺ | C⁺ | C⁺ | C⁺ | S⁺ | |||||
◆LS評価・・・リーダースキルの評価 3連鎖以上で属性、タイプに関係なく2.5倍です。 悪魔シリーズ共通のスキルです。 現状、残念なことにレガムントの完全下位互換のスキルです。 また、3連鎖は思った以上に難しかったりするので、ちょっと 使いにくいです。一応、使いにくさもあるため、2.5倍と少し 高めの倍率を出せますが、2.5倍なら童話シリーズや、 にゃんこシリーズなどが良いです。
◆S評価・・・スキルの評価 こちらも悪魔シリーズ共通のスキルです。 自身の有効色のターンを+3します。 このスキルはターンを延長するだけなので、無効にされません。 封印スキルのほうが強力なスキルですが、場合によっては こちらのスキルが優先されます。
◆多色・・・多色デッキのリーダーまたはサブでの評価 リーダーとしては3連鎖をできるような状況を作っていけば、 属性を問わないリーダースキルのため、それなりに活躍できます。 サブとしても要所で使用するのはありですが、出番は少なめです。
◆単色・・・多色デッキのリーダーまたはサブでの評価 多色と同様です。相手によってはスキルがまったく意味を なさないので、使うときは限られます。
◆クエスト・・・リーダーとしてクエストで使用したときの評価 有効色しか出現しないようなダンジョンであれば大いに活躍 できます。サポートも同じカードを連れていき、雅楽師または 漁師シリーズでネクストぷよを操作すれば攻撃させずに延々遅延 させることが可能です。
◆みんなでクエスト・・・リーダーとしてクエストで使用したときの評価 こちらもやはりちょっと使いにくいです。 他のカードを優先しましょう。 スキルが有効活用できるクエストであれば逆に入れておいて損は ないです。
◆バトル・・・リーダーとしてバトルで使用したときの評価 条件付きかつ最大2.5倍までしか出ないのでちょっと 使いにくいです。 やはりバトルは3倍以上はほしいところです。 唯一の利点は属性やタイプを選ばずサブカードを選べるため、 デッキ構成はどんなカードでも問題ありません。
◆ギルイベ・・・ギルドイベントとして使用したときの評価 真価を発揮します。 このカードがいないとキリ番のボスは倒せないです。 ギルドイベントは1ターンが勝敗を分けるのでターン延長は貴重です。
◆おすすめサポートカード |
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ミヤビ |
ほぼ必須です。 常に攻撃するには必要です。 |
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しろいフェーリ |
雅楽師とのコンボでかなりの火力 が出ます。 |
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ミノア |
怒りで相手の攻撃をよけます。 その間に回復を。 |