いろいろな考察が発生する前提の映画。ネット掲示板に投稿されミーム化した不気味な黄色いオフィス画像が、本作のベースとなっている。その画像は異世界であるというネット発の都市伝説となり、いつしかバックルームズというコンセプトに発展した。それをテーマに、ケイン・パーソンズという少年がショートムービーを作成し、それがネットで大ヒット。映画会社の目にとまり、本作の製作へとつながった。監督ケイン・パーソンズは弱冠21歳であるというから、ネット時代のアメリカンドリームである。
前置きが長くなったが、思ったより不気味であるが、想像よりは怖くなかった。バックルームズの中だけで話が完結するわけではないので、飽きずに観れるし、バックルームズとは何かという点についても様々な考察ができるように説明が入っており、考えながら視聴すると面白かった。頭空っぽにしてホラーを楽しむことを期待している人には向いていない。なお、クリーチャーの造形がどこか何かにしているなぁと思っていたのだが、監督のケイン・パーソンズは「進撃の巨人」ファンということで合点がいった。
バックルームズをどう考えるかは人によるし、公式の見解はないが、人々の心理や記憶が反映された空間である点は劇中で描かれている。そして、人間の精神世界ではなく、劇中で描かれるように、物理的に存在している空間なのである。時代設定はなぜ1990年なのだろうか?これらをどのように考察するのかが、本作の面白みだと思う。監督は理解は観客に委ねるとしているので、正解はない。
個人的に思うに、バックルームズは、その後、普及するインターネットネット空間のメタファーではないだろうかと思う。延々と続く空間は、ネット空間を思わせ、様々な部屋はウェブサイトのようである。そしてネット空間では、様々な人の負の内面も、その匿名性によって露になる。現実世界では良い人なのにネット上では誹謗中傷を書いているなんてよくある話だ。広大な空間で彷徨い、たまに怖いコンテンツに当たってしまう。まさに本作のようである。
本作の家具店はサンノゼの設定だが、IT企業が多いシリコンバレーなのも、90年以降に急激に発展するネット社会を想起させる。本作のバックルームズを、ただの精神世界として描くのではなく、物理的に存在するものとして描いたのは、現に存在するもの(つまり、インターネット)であると言いたかったのではないか。監督がそういっているわけではないので、私の個人的な考えである。
ネットミームであるバックルームズをインターネット空間に見立て、それに主人公たちの過去のトラウマなど心理的な要素も加えつつ、ホラータッチの映画と考えると、個人的にはすっきりと腹落ちする。それぞれの観方があるし、考察も千差万別だと思う。それが良く分からないからちょっと微妙という人もいるが、個人的には結構面白かった作品だった。
★ 3.9 / 5.0
