こんにちは、チビクワです。
またもや、ペドロイアJrさんからのご要望でデッキ構成などの紹介します。
ついでに、皆さんもこのデッキはどうやって作るの?
ということがありましたら、僕でよければヒントになるようなものを紹介していきます!!
シンクロ
さて、まずはインティとクイラを出すことを中心としたデッキと前提した上で見てください。
インティとクイラは2枚ずつ入れて、ほかのLVを均等に一枚ずつくらいでも入れて置いてもいいでしょう。
状況によっては、クイラよりブリューナクといったこともありますからね。
モンスター
インティとクイラのシンクロ召喚に必要な、スーパイと赤蟻アスカトル。
そして、このカードのサポートカードとも呼べる、太陽の神官は3積みが好ましいです。
どれも攻撃力が低めなことから、クリッター、巨大ネズミ、リミットリバースを入れると安定します。
アポカテクイルはアタッカーとしても使えるので、2枚は必須。
地属性が多いことから、ギガストーンオメガも入れることが出来る。
魔法
インティとクイラを速攻召喚するためのサポートカードの選出。
スーパイがLV1であることから、ワンフォーワンを入れられる。
二重召喚などで、速攻シンクロを狙う事も可能。
罠
赤蟻アスカトルと、スーパイの専用蘇生カードである死神の呼び声。
このカードは1枚か2枚で充分だろう。
リミットリバースの方が強力だし、使い回しが出来る。
インティとクイラの一種の保護カードとして、デストラクトポーションがお勧め。
ウィキッドリボーン、ロストスターディセントをインティ&クイラに使うと、ほぼ完全蘇生カードとなる。
インティとクイラの他者復活効果は墓地で発動するので、デメリットは受けないからだ。
同様にスキルドレインも採用できる。
苦手分野
インティ&クイラは除外には対応してないので、王宮の鉄壁が必須。
王虎ワンフーがかなり苦手。
赤蟻、スーパイ、太陽の神官と、全員攻撃力が1400以下のことから簡単に封殺されてしまう。
特殊召喚封じ、シンクロ封じも苦手。
魔法、罠対策をしておきましょう。
こんな感じですかね?
けっこうカードを集める必要があると思います。
太陽の神官は3枚必須ですが、2枚でも戦えなくは無いと思います。
1枚はキツイ・・・
それでは、またいつの日か!!