今年初めて体験版のワークショップを開くことにしました。

短い時間の中ですが、参加者の方にこの世界を体験してもらい、

本ワークショップに向けて出会いと幅を広げるためです。


体験版でやったことは、

まず、いつものように身体を軽く動かしました。

少し身体が緩んだら、自己紹介。


毎回、いろいろな立場の方が参加してくれるので

この自己紹介の時間はとてもおもしろいものです。

今回は、社会人の方が多い回と役者の方が多い回にわかれていました。


自己紹介のあとはゲーム。

身体を動かすゲームをしたあとは、恒例のジェスチャーしりとりです。

このゲームでみんな身体も心も緩みはじめます。


今回は体験で時間が3時間と、短いので

動物は2種類チョイスしました。


扱ったのは「ニワトリ」と「ヘビ」。


まずは、身体の動きから創っていきます。



つづく
2日間のラストは参加者で創る創作。

今回のテーマ4大要素「火・水・土・空気」

をキャラクターに発展させて、シンプルなシチュエーションで

芝居を創ります。


参加者で話し合い、エレベーターに決定。

今回は透明人間を1人いれて、物語を転びやすくしました。


出てくるキャラクターは

上司・その上司と不倫している新入社員・中堅社員・掃除のおばさん・透明人間。

そこに「火・水・土・空気」の何を入れたらおもしろいだろうか、

みんなで話し合います。

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ドライヤーで掃除のおばさんをやってみたり、

氷で上司をやってみたり。


模索しながら、創作をしていました。

結果的に、透明人間は「いる」という設定で

実際には登場しないほうがおもしろくなるということで

登場しないことにしました。

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なかなかうまくいかないこともあったけれど

発表を重ねて、アドバイスをしていき

最終的にはシンプルでおもしろいものができました。

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おわり
今度は「火・水・土・空気」の中から

それぞれが選び、そのものとして歩きます。

そして、周りの人に反応したり、出会って挨拶をしたりします。

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自分がそのもののキャラクターとして歩いたときに

出会った人が、仲間なのか敵なのか、自分より強いのか弱いのか

など体感していくことが大切です。

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こうやって関係性が生まれていくのです。


次に、2人組になってそれぞれ選んだもの同士で関係性を創って

発表してもらいました。


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そして、みんなで見てあてっこをしました。


どぶやドライヤー、松明や線香花火のような人がでてきて

面白かったです。

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つづく