バンナムのキャラゲーという前提で「こんなものかな」と妥協できるのなら良ゲーになると思います。
もっと大局的に考えるとシステム面でのデキの悪さが目立って評価はかなり厳しくなる。
個人的には「いつものバンナムのキャラゲー」として買っているので、ダメだこりゃと思う部分も買う前から妥協済み、なんら問題ないです。
むしろバンナム+Dimpsという組み合わせから生まれたゲームにしてはよく出来てるんじゃないかな?とさえ思います。
高いゲーム性はそもそも期待してないし出来ないものだと思っていたので、原作再現や演出にもっと力をいれていてくれたら・・・とか、キャラクターをもっと掘り下げて描写してくれたら素晴らしいドラゴンボールのゲームになったかなぁと。
どうもレイジングブラスト以降のバンナムのDBゲーは、そういう部分がさっぱりしがちです。格闘ゲームとしてシステムやゲーム性を追求するならいいですけど、そういうわけでもないので・・・。
とはいえゼノバースシリーズになってからは大分改善されましたが。
ゼノバースシリーズの難点は、オリジナルキャラクター以外の強化やカスタマイズが不能な点、「縛りプレイ」の一環としては有用ですし、一部の強キャラなら使い道はありますが、それ以外はあえて使おうという気も起きないのが辛いところ。飽きたころの気分転換とかそんな程度にしか活躍しないキャラクターばかり。
発狂しそうなのがバーダックが大暴れしていてもソリッドステートスカウターが一瞬も流れない点、なんでアニメ版のBGMがほとんど収録されないのか理解に苦しみます。
これらの点から制作サイドにキャラクターへの思い入れがあまり感じられないのが非常に惜しい。
あくまでドラゴンボールというネームバリューで売っていくスタイルなのがどうにも・・・。
そんなわけで、どんなに画質面で劣っていても相変わらずSparkingシリーズが面白く感じてしまいます。メテオのIFストーリーなんかは当時DBを見ていた子供が考えてもおかしくなさそうな話をまじめにゲームに組み込むという面白い内容でした。
そういう遊び心がないですね、最近のDBゲーは。
