リリース初日から勝手に日本語化して遊んでます。
GTX960 3GBでFHDモニタ使用、自動設定の結果はUltra
各種オブジェクトの表示範囲も全て最大に設定されていました。
その後Fovを90にした状態でプレイしてますが非常に快適です。
推奨動作環境のグラボより性能では近いがやや劣るカードになりますが、概ね問題なし。
ドライバの都合なのか結構な頻度でティアリングが出てます、ゲーム側はVsync無効、ドライバではアダプティブ設定です。DX11化の影響で今後の調整かドライバの改善でなおるものと思います(ティアリングがでてるだけで重いわけではないので)。
グラフィックの向上度合いですが、草花や蝶々の精細さが全然違います。
FHDで見てる限りでは、人や壁、岩なんかはあんまり変わった気がしません。
テクスチャの解像度が上がった分、線(エッジ)の細い描写が必要なオブジェクトの精細さが増したんだと思います。
その他、空気感の演出が一層強くなってますね。逆光時に光の筋が射してみえるのは何とも幻想的で素晴らしいし、屋内での蝋燭や松明の光の煌めき具合もかなり良くなってます暖かさを感じて良い。
演出効果でいうと、霧、地吹雪、天候効果、星空、雲、洞窟内の靄なんかが綺麗になってます。没入感を加速させる雰囲気の良さです。
ENBを使って似たようなことをしようとするとGTX960じゃ結構重たいんですよね。
最初からこのクオリティで言うほど重くもなってないという点が素晴らしいかな。
性能に余裕のある人はここから更にENBで綺麗に・・・。またタムリエル専門の写真家さん達が盛り上がるかも。
あと気の所為かもしれませんが蝶やホタルがやたらと多いような気がします。
こんなに沢山湧いてたっけ。。。そこらじゅうにうようよいて捕まえ放題です。
PC版で無料配信された人は移行して損なしだと思います。
MODが無きゃ嫌だという人はSKSEとENBがきっちり安定動作したあと移行するといいでしょうね。
64bit化、メモリ制限撤廃、マルチコア最適化あたりが功を奏して、ファーストリリース時点なのに非常に安定し快適に動いてます。以前みたいにiniでゴリゴリとチューニングしなくてもスイスイ動いてます。
メモリ喰いで安定性にかけていたMODも、64bit化のおかげで安定する可能性が高いので今後が楽しみです。