色々迷走しておりましたが、結局しっくりくるのがこの戦い方かなと思い、これを自分におけるスタンダードということで、こんな名前にしておりますw。作ったばかりなので(仮)ですん。
追記:名前を麻痺巻き晴れループに変更しました。ユースタンとかw なにそれ恥ずかしいw
ポツーン・・・それでは、個別に型紹介をば!
キュウコン♂/AM-Driver@炎のジュエル
陽気・日照り
実数値:147-125-95-81-120-167
技:フレアドライブ(22500(晴れジュエル時:50625))・鬼火・アイアンテール(12500)・電光石火(5000)
物理耐久:13965 特殊耐久:17640 総合耐久:31605
↓
キュウコン♀/くすのび@炎のジュエル
慎重・日照り
実数値:175-97-93-86-162-125
技:フレアドライブ(17460(晴れジュエル時:39285))・鬼火・吠える・電光石火(3880)
物理耐久:16275 特殊耐久:28350 総合耐久:44625
ジュエル持ってフレドラでガモスをブッ飛ばそうって型。教え技でアイアンテールが使えるようになったので、対バンギ用として採用。対水性能が皆無なのがアレですが、パーティ上ガモスがきついので。
追記:キュウコンの型をはねさんの慎重ジュエルフレドラ型を参考にして変更しました。
クレセリア♀/かぐや@ゴツゴツメット
図太い・浮遊
実数値:222-73-179-93-148-105
技:サイコキネシス(12555)・冷凍ビーム(8835)・電磁波・月の光
物理耐久:39738 特殊耐久:32856 総合耐久:72594
おなじみのこの型。電磁波でガブ・ドサイをサポートしつつ、先制で回復できるようにすることで、事故を減らしていきます。
モロバレル♂/キノナイト@レッドカード
図太い・再生力
実数値:217-90-132-105-98-51
技:ギガドレイン(11812)・痺れ粉・クリアスモッグ(7875)・寝言
物理耐久:28644 特殊耐久:21266 総合耐久:49910
今回新しく採用した子。草・毒タイプから、クレセの苦手な砂雨下(特に雨ですかね)での格闘受けとして採用。また、後出しからキノガッサを何とかしたいということで寝言。クレセと同様、麻痺を巻いてサポートしていきますが、この子の遅さを利用して、相手の控え(ドリュグドラとかおいしい)に麻痺が巻ければということでレッドカードとのコンボを狙っていきます。クリアスモッグで積みの起点防止を意識。
ポリゴン2/アカヌケ@進化の輝石
穏やか・トレース
実数値:191-87-111-126-161-79
技:冷凍ビーム(11970)・放電(10080)・マジックコート・自己再生
物理耐久:21201(輝石:31801) 特殊耐久:30751(46126) 総合耐久:51952(77927)
この子も新しく採用。単純に耐久が高いだけでなく、クレセとの受けの相性補完ができているので併せて選出することが多いです。マジコは、状態異常攻撃が飛んできやすいので、上手く決まる場面も多いです。放電は技スペが足りずに採用できなかった電磁波を意識して採用。
ドサイドン♂/Braveheart@オボンの実
意地っ張り・ハードロック
実数値:219-192-150-58-92-60
技:ロックブラスト(7200×☆)・じしん(28800)・冷凍パンチ(14400)・ステルスロック
物理耐久:32850 特殊耐久:20148 総合耐久:52998
以前から採用している子ですが、教え技により冷パンとステロを採用してみました。序盤ステロを巻きつつ、味方の電磁波サポから有利対面を上手く作って、ドサイで圧力を掛けていければなと思っています。
ガブリアス♂/Blindshark@食べ残し
陽気・砂隠れ
実数値:209-147-116-88-99-169
技:ダブルチョップ(8820×2)・じしん(22050)・身代わり・剣の舞
物理耐久:24244 特殊耐久:20691 総合耐久:44935
電磁波巻きサポからの有名な砂麻痺ガブ。対砂ならば、砂隠れも発動して、理想の状態で戦うことができ、晴れが苦手とする砂を牽制することができます。
選出パターンとしては、クレセポリ+(キュウコンドサイガブのどれか)で、モロバレルはクレセが選出しづらい場合に選出する感じになると思います。ただ、実戦不足ゆえ、実際どうなるかは今後また検討していきたいと思います。











