ゆりえるは今日もエーコにしてるよ! -17ページ目

ゆりえるは今日もエーコにしてるよ!

うんがいいとか わるいとか。そんなことは おれにはかんけいないね。いきをするのに せいいっぱいさ。

キュウコンクレセリアの晴れパにトルネロスによる追い風サポートを組み込んだパーティとなります。
追い風の採用理由は、他の天候パのエース(キングドラ・ドリュウズ等)に対して、無理に天候を奪いにいく必要をなくすためです。後、葉緑素を晴れパに組み込む場合、追い風軸でも同様な効果が得られることからいろいろ応用が利くのではないかというのも考えています。


ユースタスの『Your Move!!』 ひふみんを動物タグに入れるのをやめなさい…

パーティの概要はこんな感じです。


ユースタスの『Your Move!!』

 キュウコン・クレセリアの晴れ軸
 トルネロス・メタグロスの追い風軸
 キュウコン⇒ヒヒダルマ(火力アップ)・ドレディア(素早さアップ)
 トルネロス⇒ヒヒダルマ(素早さアップ)・ドレディア(素早さアップ)

それでは型紹介をば・・・。


ユースタスの『Your Move!!』
キュウコン♀/Gloria@食べ残し
臆病・日照り
実数値:177-×-110-101-120-155
技:火炎放射(14392(晴れ補正:21588))・どくどく・守る・身代わり
物理耐久:19470  特殊耐久:21240  総合耐久:40710

よくいる毒まもキュウコンです。Hは16n+1調整で,Sはドリュウズ抜き調整にして残りをハッサム・キノガッサ意識でBに振りました。



ユースタスの『Your Move!!』
クレセリア♀/かぐや@ゴツゴツメット
図太い・浮遊 
実数値:222-×-179-93-148-105
技:サイコショック(11160)・冷凍ビーム(8835)・瞑想・月の光
物理耐久:39738  特殊耐久:32856  総合耐久:72594

よくいるHBクレセリアです。厳選産ですが、きっちり仕事してくれます。いい子です。追い風サポートで先手で瞑想積んでいければいいんじゃないかとも考えています。もしそのケースが多ければ、より安定させるためにねむカゴに変更するかもしれません。



ユースタスの『Your Move!!』
ヒヒダルマ♀/Armageddon@命の珠
陽気・力ずく 
実数値:181-192-75-×-75-161
技:フレアドライブ(58406,晴れ:87609)・岩なだれ(24336)・じしん(24960)・馬鹿力(29952)
物理耐久:13575  特殊耐久:13575  総合耐久:27150

今回のエースその1。配分はAS極振りで、陽気の理由は雨(砂)追い風下でもキングドラ(ドリュウズ)に素早さで勝ちたいという考えからです。じしんは馬鹿力を極力撃たないですむように採用しています。



ユースタスの『Your Move!!』
ドレディア♀/Melias@ラムの実
臆病・葉緑素 
実数値:151-×-98-154-95-156
技:ギガドレイン(17325)・目覚めるパワー地面(10780)・蝶の舞・眠り粉
物理耐久:14798  特殊耐久:14345  総合耐久:29143

エースその2。配分ははねさんのを丸パクリしました。葉緑素枠として、ドレディアを採用した理由は、素の素早さでキングドラ・ドリュウズに勝っている必要があったからです。あと、追い風と蝶の舞との相性がよいのもあって、このパーティならこの子しかいないかなと思っています。



ユースタスの『Your Move!!』
トルネロス♂/Zephyr@気合の襷
無邪気・悪戯心
実数値:155-135-90-177-90-179
技:暴風(31860)・熱風(17700)・目覚めるパワー氷(12390)・追い風
物理耐久:13950  特殊耐久:13950  総合耐久:27900


CS極ぶりの化身トルネロスとなっています。追い風始動役ですが、単体でもアタッカーとして活躍してくれます。

追記熱風⇒挑発に変更。レパルガッサに弱かったので、その対策として。実際、熱風よりも使いたい場面が多い印象です。



ユースタスの『Your Move!!』 ゆりえるの『今日もエーコにしてるよ!』

メタグロス/straightRT@拘り鉢巻
意地っ張り・クリアボディ
実数値:173-188-157-×-111-114
技:コメットパンチ(42300)・バレットパンチ(16920)・思念の頭突き(33840)・トリック
物理耐久:27161  特殊耐久:19203  総合耐久:46364


ハッサム♀/EH5:Assist@オッカの実
慎重・テクニシャン
実数値:175-150-120-×-141-91
技:バレットパンチ(13500)・とんぼ返り(15750)・羽休め・追い風
物理耐久:21000  特殊耐久:24675  総合耐久:45675


ラティオスがきついということで採用。テンプレ鉢巻グロスと同じ構成です。そこそこ素早さもあるので、この子に対しても追い風サポートが可能かと思います。

追記サイクルを回せる追い風起動要員がほしくなったのでハッサムに変更。HDベースでSは追い風時にジャローダまで抜けるように調整。一応、通常時では無振り70族まで抜けます。持ち物のオッカの実はラティオス等のめざ炎による事故を防ぐためです。晴れ下では文字通り焼け石に水ですので注意。



こんな感じでしょうか? 短い文章ですが、わかりやすいコンセプトなんで特に問題ないと思います。質問・アドバイス等ありましたら、ここでもツイッターでもかまいませんのでよろしくお願いします。
せっかく晴らすんだから葉緑素エースで無双したいという方は、こんな感じで追い風軸も併せて採用してみてはいかがでしょうか?  (=`●´=)/クポ


このパーティは、私が今まで使ってきた晴れパとウインディ構築を組み合わせた自分の中の集大成と言えるパーティとなっております。主なコンセプトは,

1. キュウコン・クレセリア(とカットロトム)による晴れパ軸
2. 
トルネロスの追い風からの鉢巻ガブリアス
3. 
ウインディの威嚇からのクレセリアの物理・特殊ドラゴン両受け
4. 
カットロトム・ウインディの半ボルチェンサイクル


といったところでしょうか。それでは、個別の型紹介に参りますね。


ユースタスの『Your Move!!』 サブーーン!




ユースタスの『Your Move!!』
キュウコン♀/Gloria@食べ残し
臆病・日照り
実数値:177-×-110-101-120-155
技:火炎放射(14392(晴れ補正:21588))・どくどく・守る・身代わり
物理耐久:19470  特殊耐久:21240  総合耐久:40710

キュウコン♀/Rascal@命の珠
臆病・日照り
実数値:149-×-95-131-116-167
技:火炎放射・エナジーボール・悪巧み・催眠術

よくいる毒まもキュウコン。Hは16n+1調整で,Sはドリュウズ抜き調整にして残りをハッサム・キノガッサ意識でBに振りました。まあ、有名な型ですので、ここでは特に言う事はないと思います。ただ、毒まもキュウコンを選択した理由は、場持ちがすることと、ウインディがいるのでウルガモスをキュウコンで対策する必要がないというか物理炎に偏るのもよくないと思ったことが理由です。食べ残しも余ってますし。

追記ナットレイに変更することで、食べ残しの競合が起こるので、取り合えずこの珠キュウコンに変更。理想個体ではないです。

ユースタスの『Your Move!!』
クレセリア♀/ティンクル@ゴツゴツメット
穏やか・浮遊 
実数値:223-×-158-95-176-102
技:サイコショック(11400)・冷凍ビーム(9025)・瞑想・月の光
物理耐久:35234  特殊耐久:39248  総合耐久:74482

眼鏡ラティオスの流星群を1.5耐えできるようにHDを調整して、残りをBに振った調整ですが、ダブル流用なので結構アバウトな調整です。いずれ、理想固体で育成しなおしたいと思っています。図太いHBクレセリアと比べて、物理ドラゴンに薄い調整になっていますが、冒頭のコンセプト通り、ウインディの威嚇サポートにより、うまく物理ドラゴンも受けていければなぁと思っています。冷凍ビームは対ドラゴン、サイコショックは瞑想の積みあいになった場合を想定して採用。瞑想と電磁波で迷いますが、キュウコンがどくまもをやるということと瞑想スイクンに多少厚くしておこうという考えです。すばやさサポートはトルネロスが追い風をやりますしね。



ユースタスの『Your Move!!』
ウインディ♀/Athena@ノーマルジュエル
意地っ張り・威嚇
実数値:175-176-111-×-105-125
技:フレアドライブ(31680)・神速(14080(ジュエル時:21120))・インファイト(21120)・噛み砕く(14080)
物理耐久:19425(威嚇込:29137)  特殊耐久:18375  総合耐久:37800(威嚇込:47512)

Sは最速バンギラス抜きでHは16n-1調整。Aはほぼ極振りの11n調整となっています。H175B111はバンギラスの性格補正ありストーンエッジと砂ダメ一回分を威嚇込みで確定で耐える調整となっています。ただこれは、受け出しからバンギラスを倒すためではなくて、初手対面における技選択を安定させるための調整となります。D方面は火力アップアイテムなしの臆病ラティオスの流星群を天候ダメ込みで耐える調整です。限定された状況ですが、次のような場合に効果があります。

1.ウインディと眼鏡ラティオスの初手対面
2.クレセリアに交代。ラティオスが流星群を撃ってくれれば、そのまま受けきれるが、交代を読んでトリックをしてくるかもしれない。その場合、ラティオス@ゴツメに変更。

3.後のサイクルでウインディとラティオスの対面。神速圏内なら問題ないが、そうでない場合は噛み砕くを撃つ必要がある。ここで、眼鏡なし流星群耐えが活きてくるはず。ただし、ゴツメでウインディは落ちてしまう。


後、初手ウインディとバンギラスの対面における安定行動についても載せておきます。特性威嚇と砂起こしの発動順番により、Sの判定ができますので、より安全にバンギラスを処理できるのがウインディの良いところですよね。

(i)威嚇>砂起こしの場合
主な持ち物として、襷や悪のジュエル、鉢巻などが考えられますが、ウインディに突っ張ってくるとしたら襷以外はないと思います(ヨプの実についてはどうしても無理なので諦めています、すみません)。その場合、インファイトで耐久を下げるのはよろしくないので、交換読みも兼ねて噛み砕くが安定行動といえるでしょう。噛み砕くで襷を削った後、ストーンエッジを一発耐えて、インファイトを撃てばバンギラスを倒せるかと思います(ただし、交換してくる可能性も十分にあります)。

(ii)威嚇<砂起こしの場合
スカーフを持っているので、噛み砕くを撃つ余裕はありませんし、後攻インファイトなら耐久低下も問題ありませんので、この場合はインファイトが安定行動になるかと思います。

大体、こんな感じでしょうか? 持ち物に関しては、神速圏内を少しでも広げるためにノーマルジュエルを持たせています。ウインディには命の珠が一般的ですが、珠だと、このようなぎりぎりの調整は不可能ですのでここでは採用できません。珠持ちのウインディについては、みちくささんのブログにとても参考になるウインディの調整が載っておりましたので、そちらを参考にしていただければと思います。



ユースタスの『Your Move!!』
カットロトム/Rewom@拘り眼鏡
控えめ・浮遊
実数値:151-×-127-160-127-123
技:ボルトチェンジ(16800(眼鏡:25200))・目覚めるパワー炎(11200(眼鏡:16800))・トリック・リーフストーム(33600(眼鏡:50400))
物理耐久:19177  特殊耐久:19177  総合耐久:38354

ナットレイ♀/ぼんちゃん@食べ残し
慎重・鉄の棘
実数値:181-103-163-×-171-30
技:パワーウイップ・宿り木の種・ステルスロック・身代わり

対水性能の高さから採用。後、ボルチェンによりサイクルを回せるのも魅力。Sは準速キノガッサ抜きにしてHを151まで、残りをCに振っておりますが、この子の調整はまだまだ改良の余地ありだと思っています。めざぱは相性補完の炎、一般的ですね。ウインディやキュウコンとのタイプ相性もよくて、うまくサイクルを回して天候起動や威嚇の発動をサポートできたらと思っています。

追記雨パに対して、ウインディクレセ軸の採用はきついことから、雨パでカイリューが先発の場合がきつい印象でした。その対策として、この枠にナットレイを採用するのもありかなと考えています。食べ残しを持たした耐久型等で(その場合はキュウコンの型も変更する必要がありますが)。

追記2暫定的に今持ってるナットレイを入れてみます。本当はパワーウイップはタネマシンガンの方が良いかと思います。

ユースタスの『Your Move!!』
トルネロス♂/Zephyr@気合の襷
無邪気・悪戯心
実数値:155-135-90-177-90-179
技:暴風(31860)・熱風(17700)・目覚めるパワー氷(12390)・追い風
物理耐久:13950  特殊耐久:13950  総合耐久:27900


基本的なトルネロスの型かと思います。冒頭のコンセプト通り、追い風サポートが主な役割となっていますが、それ以外にガブリアスが相手しづらい、雨ハッサム・ナットレイを相手する役割も持っています。雨ならば必中一致暴風が等倍で入りますし、雨でなければ熱風が4倍で入りますからね。晴れパに追い風トルネロスの採用理由は、対雨における勝ち筋が、これまでの自分の晴れパではキュウコンで天候を取ることに限られていましたので、より天候取りに強化した構築(脱出トノやセルフ雨グドラ等)に弱く、勝率も良くなかったことから、それ以外の勝ち筋として追い風軸を採用しました。



ユースタスの『Your Move!!』
ガブリアス♀/Nithhogg@拘り鉢巻
陽気・砂隠れ
実数値:191-175-115-×-105-169
技:ドラゴンクロー(21000(鉢巻:31500))・じしん(26250(鉢巻:39375))・逆鱗(31500(鉢巻:47250))・寝言
物理耐久:21965  特殊耐久:20055  総合耐久:42020

冒頭のコンセプト通り追い風サポートからのガブリアス無双を考えていますが、元々、鉢巻ガブの単体運用を以前からしておりましたので、必ずしも追い風前提で戦うわけではありません。最速にしておりますしね。調整はHを191まで振って残りをAに振っております。技構成は、逆鱗で固定されたくない場合に撃つドラクロと申し訳程度の催眠対策として寝言を採用しています。以前、逆鱗・じしん・エッジ・ツバメで運用していましたが、エッジとツバメはほとんど撃つ機会がありませんでしたので、この構成にしました。



以上、個別の型紹介でした。後は、実際に回してみての感想や変更すべき点など思いついたら、随時書き足していくかと思います。質問やアドバイス等ありましたら、ここでもツイッターでもかまいませんので、よろしくお願いします!




ウインディでレートに挑むために組んだパーティとなります。


ユースタスの『Your Move!!』 ばちこーーーん!!!


ハッサム-ロトムのとんぼるは有名ですが、このサイクルに威嚇持ちを組み込んで廻していくのが主な戦術です。そして、先制とんぼや様々な絡め手が可能なクロバットや後攻とんぼるからの無償降臨で頑丈を温存したまま出せるという理由でドンファンを採用しています。

物理型のウインディは、攻撃範囲が広いので有利対面となりやすく、さらに威嚇や神速の存在から相手の交換を誘発することができます。つまり、交換読みで技を打てる場面を多く作ることができるんですね。ですから、有利対面を果敢に狙っていけるとんぼるがウインディと相性がいいかなと考えました。


それでは、個別に型紹介をしていきますね(今回ウインディ以外乱数産となっております)。



ユースタスの『Your Move!!』
ウインディ♂/Prometheus@ノーマルジュエル
意地っ張り・威嚇
実数値:175-178-99-×-111-125
技:フレアドライブ(32040)・神速(14240(ジュエル時:21360))・インファイト(21360)・噛み砕く(14240)
物理耐久:17325(威嚇込:25987)  特殊耐久:19425  総合耐久:36750(威嚇込:45412)

Aは上昇補正ありで極振り。Sは最速バンギラス抜き調整でHを175にして残りをDに振っています。
持ち物は初め、あくのジュエルにしていましたが、神速で倒せる範囲を広げるためにノーマルジュエルに変更しました。理由は、クロバットの怒りの前歯によるサポートからの神速を狙っていくためです。ただ、ここは今でも迷っているので選択ということで。



ユースタスの『Your Move!!』
ドンファン♀/Fortune@地面のジュエル
意地っ張り・頑丈
実数値:174-189-140-×-80-94
技:じしん(28350(ジュエル時:42525))・氷の礫(7560)・がむしゃら・ステルスロック
物理耐久:24360  特殊耐久:13920  総合耐久:38280

配分・技構成・持ち物すべて、超有名実況者のハヤシさんのドンファンを参考にしました。後攻とんぼるで頑丈を残したまま出せること以外はここでは特に言う事もないですかねー。



ユースタスの『Your Move!!』
ハッサム♀/EH1:Parry@オッカの実
意地っ張り・テクニシャン
実数値:175-171-136-×-113-86
技:バレットパンチ(15390
)・とんぼ返り(17955)・羽休め・どくどく
物理耐久:23800  特殊耐久:19775  総合耐久:43575

徹底攻略に載っていた汎用性の高いハッサムを参考にしました。詳しくはそちらを見て頂ければと思います(http://bw.yakkun.com/theory/n1155)。

ユースタスの『Your Move!!』
ウォッシュロトム/ZABOON@拘り眼鏡
控えめ・浮遊
実数値:157-×-138-156-132-106
技:ボルトチェンジ(16380(眼鏡:24570))・目覚めるパワー氷(10920(眼鏡:16380))・トリック・ハイドロポンプ(28080(眼鏡:42120))
物理耐久:21666  特殊耐久:20724  総合耐久:42390

H極振りでBCDを調整して耐久と火力を両立した型となっております。以前から使っていたロトムと同じ耐久にして残りをCに振った感じなので、この子は細かい調整等はしていません。なかなか難しくて決まらなかったので、これからの課題ですね。



ユースタスの『Your Move!!』
クロバット/Fleuret@ラムの実
陽気・精神力
実数値:191-110-115-×-100-185
技:ブレイブバード(19800
)・とんぼ返り(7700)・怒りの前歯・羽休め
物理耐久:21965  特殊耐久:19100  総合耐久:41065

Hは191調整をして、Sは115族抜き抜きの117族にして、その残りをBに振っています。この子の役目はラムを持たせていることからも分かるとおり、主にキノガッサ対策となっています。Sは準速ガッサに岩石封じ等で1段階下げられても抜けるように意識しました。最速に対しては、こちらを最速にしても無理なので。後は、怒りの前歯による削りをやってもらい、他の先制技(神速・礫・パレット)持ちで狩っていくというのも狙っています。



ユースタスの『Your Move!!』
ボーマンダ♂/Lindwurm@拘りスカーフ
無邪気・威嚇

実数値:175-167-115-131-90-167
技:逆鱗(30060)・じしん(16700
)・岩なだれ(12525)・流星群(27510)
物理耐久:20125(威嚇込:30187)  特殊耐久:15750  総合耐久:35875(威嚇込:45937)

Sは最速。H175B115は陽気スカーフガブリアスの逆鱗を威嚇込みで耐える調整。後、陽気マンムーの礫を威嚇なしで耐える調整となっています。Cは127以上なら流星群で無振りラティオスを確一にできるということで無邪気にしています。そして、残りをAに振りました。



元々、ロトム-ハッサムのとんぼるが優秀ということで、この2匹でサイクルを回して、残りアタッカーを組み込む感じになると思います。まだまだ対戦経験がないので、きついポケモンやダメージ計算等必要があればまた追記していきたいかなぁということでひとまず終了。

追記:先ほど、九尾杯に参加させていただきました。結果は3勝2敗で6戦目はやらずにリタイアという結果でした。
負けた2戦がどちらも雨パとの対戦でしたので、雨対策が甘いかなという印象です。クロバットの選出機会がかなり低いので、この枠でなにかしらの対策ができればなというのが今後の課題かと思います。
以上です。