※これはXYではなく,BW2におけるパーティ紹介記事です.
すっかりXY環境になった今日ですが,5世代における自分の結論パというものを紹介できていなかったので,それをここに書いておこうと思います.
内容は『第4回びぶおふ!』で使用し,
すでに紹介したパーティ
とほぼ同じです.
~パーティ概要~
●毒を交えたサイクル戦
…キュウコンの毒毒とパルシェンの毒びし,そしてタイプ相性の良い組み合わせによる受け回しでアドを取っていく戦法.長期決戦.
●積み技による一点突破
…上記では分が悪い場合に,カイリューの竜の舞,パルシェンの殻を破る,ウルガモスの蝶の舞による全抜きを狙う戦法.こちらは短期決戦.
~個別の型紹介~
キュウコン@食べ残し
陽気・日照り
実数値:177(228)-97(4)-96(4)-×-131(84)-158(188)
技:フレアドライブ・毒毒・守る・身代わり
S:最速霊獣ランドロス(91族)抜き調整.
H:残飯,身代わり考慮の16n+1調整.
D:無振りスイクン・ニョロトノの熱湯で最大乱数以外で身代わりが壊れないように意識して調整.
AB:端数余り.
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・晴れ下で無補正無振りスイクン・ニョロトノ(C110)の熱湯→ダメージ[36~44](身代わりが81.8%~100%).
・臆病極振りウルガモス(C187)のめざ地→ダメージ[76~90](42.9%~50.8%).
・C1↑の控え目極振りウルガモス(C307)のめざ地→ダメージ[124~148](70%~83.6%).
・晴れ補正フレアドライブ→H4振りウルガモス(H161B85)にダメージ[118~139](73.2%~86.3%).
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どくまも型ですが,対ウルガモスへのダメージ確保と対パルシェンのケアはクレセリアで行えているということから,フレアドライブによる物理型を採用しております.
Sについてはドリュウズ抜きに留めておくのも十分ありだと思いますが(今回は物理型ということもありダメージも期待できませんし),スカーフ判定ができるということを考慮したらこのラインは極力抜いておきたいというのが,私の結論です.
毒まもキュウコンについては
こちら
を読んでくださればと思います.
クレセリア@オボンの実
図太い・浮遊
個体値:31-30-31-30-31-30
実数値(努力値):221(204)-×-176(156)-112(136)-152(12)-105
技:サイコキネシス・冷凍ビーム・目覚めるパワー炎・月の光
H:オボン意識の4(4n-1)調整に.
C:対珠パルシェン意識.
B:残り.
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・147(172)-161(252)-200-*-65-101(84)の珠パルシェンに対して,
サイコキネシス→D1↓パルシェンにダメージ[133~157](90.4%~106.8%).
A2↑パルシェンの氷柱針→6発分のダメージ[210~258](クレセリアのHPはオボン込265).
・意地っ張り極振り鉢巻カイリュー(A306)の逆鱗→ダメージ[118~139](53.1%~62.6%).
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以前はサイコキネシスを切って代わりに草結びを採用しておりましたが,配分を見直し,Cに多めに振ることでサイキネでパルシェンを処理することにしました.
ジバコイル@イバンの実
控えめ・頑丈
実数値:175(236)-×-135-187(156)-110-95(116)
技:10万ボルト・ラスターカノン・ボルトチェンジ・堪える
H:天候ダメージ最小の16n-1調整.
C:性格補正時11n調整.
S:無振り呑気スイクン抜き調整.
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以前はミラーコートを採用しておりましたが,イバンの実の発動と毒ダメ蓄積を狙うために堪えるを採用しました.ちなみに堪えるは4世代の技マシンです.キュウコンが苦手なスイクンに対してプレシャススイクンを含めて強気に出していけることから採用しています.
ジバコイルの役割の一つに頑丈による全抜き阻止というものがありますが,これにイバンの実を持たせることで,受けだしからそれを行うことが可能となります(火力・素早さを上げて全抜きを狙ってくるポケモン意識).
カイリュー@レッドカード
意地っ張り・マルチスケイル
実数値:175(68)-195(188)-116(4)-×-123(20)-129(228)
技:ドラゴンクロー・アクアジェット・竜の舞・羽休め
S:最速ゴチルゼル(65族)抜き調整.
HD:臆病ラティオスの眼鏡流星群確定落ち調整.
A:残り.
B:端数.
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・臆病眼鏡ラティオス(C273)の流星群→ダメージ[175~207](100%~118.2%).
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ジバコイルと同様に全抜き防止を意識した型となっていますが,こちらは小さくなる等の積み技,特にキュウコンクレセリアを纏めて起点にしてくる影踏みゴチルゼルの全抜きを阻止するための型となります.
レドカ発動時に思考停止で使いたい竜舞,ステロで削られた時にマルスケ復活のための羽休めを確定として,使いやすい一致技のドラゴンクロー,そして残り1つの技は神速の代わりにパーティ単位できつめのヒードランにそこそこ通るアクアジェットを採用しました.
パルシェン@気合の襷
陽気・スキルリンク
実数値:157(252)-116(4)-200-×-65-134(252)
技:氷柱針・ロックブラスト・殻を破る・毒びし
HS:極振り.
A:端数.
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毒びしを撒くことと,殻を破ることの2つの戦法を両立させた型.ポイヒグライオンに後出しすることを考慮して,ASではなくHSに努力値を振っています.クレセリアが受けきれない物理ドラゴンの補助としても役割を持たせています.
ウルガモス@ラムの実
控えめ・炎の体
個体値:31-31-31-30-30-31
実数値:175(116)-×-93(60)-188(128)-125-146(204)
技:火炎放射・虫のさざめき・目覚めるパワー地・蝶の舞
S:最速80族(マンムーなど)抜き調整.
H:天候ダメ最小の16n-1調整.
BC:物理耐久と火力の兼ね合いを考慮して.
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特筆することのないよくいるめざ地ウルガモスの型です.パーティの補完として採用しました.キュウコンが苦手なヒードランやランクルス・クレセリアに,そして相手の葉緑素アタッカーに対して強気に戦えるところが採用理由となります.
以上が紹介記事となります.
自分にとって,どくまもキュウコンというのは初めて晴れパを組んだ,そして,初めてガチ志向のパーティを組んだ時からの付き合いになります.時間で言うと2年弱になるでしょうか.
そんな思い入れの深い毒まもキュウコンが入った,このパーティを自分の最強パーティであると心の底から言えることができて,とても嬉しく思います.
ここまで読んでくださり本当に有難うございました!
※ダメージ計算等はちょこちょこ追加していきます.