青白スピリットデッキ | フォークリフトプロフェッショナルスクール みずおち

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フォークリフトの実技訓練校の開校に向けて軌跡を綴っていきます

青白にもとても良いスピリットがいますので記載しておきます。

 

ドラグスコルの隊長

 

 

スピリットを+1/+1修正するロード的存在、

 

天穹の鷲

 

 

飛行をもつ自分のクリーチャーを+1/+1修正します。

 

呪文捕らえ

 

 

瞬速を持った3マナ飛行2/3のクリーチャー。

戦場に出たときに、マナコストが4以下の呪文をこのクリーチャーが戦場を離れるまで追放します。

 

霊廟の放浪者

 

 

他のスピリットが戦場に出るたびにターン終了時まで+1/+1修正されます。

このクリーチャーを生け贄にした時、インスタントかソーサリー呪文を対象にパワーと同じマナコストを強要します。

支払わない場合は打ち消す。

 

幽体の船乗り

 

 

1マナ飛行を持った1/1のクリーチャー。

軽くて使いやすく、後半マナが余るときには4マナを支払うごとにカードを1枚引けます。

タップが必要ないのが優秀です。

 

無私の霊魂

 

 

このクリーチャーを生け贄にすると、ターン終了時まであなたのコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

 

ネベルガストの伝令

 

 

このクリーチャーか他のスピリットが自分のコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャーを1体タップする。

 

地下牢の霊

 

 

4マナと少し重たいマナコストですが、このクリーチャーが戦場に出たとき対戦相手がコントロールするクリーチャーを1体タップし、このクリーチャーが戦場を離れるまでずっとアンタップできません。

 

聖トラフトの霊

 

 

本体は呪禁を持ち、飛行を持たない2/2のスピリット・クレリック・クリーチャー

攻撃した時、攻撃している状態の飛行4/4天使トークンを1体戦場に生成します。

そのトークンはターン終了時に追放となりますが、3マナで打点は6点もあります。

 

 

スピリットでは無いですが優良なカード。

 

反射魔道士

 

 

戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象に手札に戻す。

自分の次のターンまでそのクリーチャー呪文は唱える事が出来ません。

 

 

非常に攻撃的で楽しいデッキになります。

多人数戦では全体除去で一層される確率が高く、リカバリーが難しいので2人対戦の方が向いています。