(1)右手前の縄梯子から右手前の部屋のステージ(台)に登って、
(2)右手前の二つの部屋を探索し、右手前奥の部屋で旅布に触れ、
(3)右端から飛び降りて、渡り板を渡って進み、
(4)又縄梯子を登って(向かって右の)扉の開いている部屋に入り、
(5)左奥の通路から(向かって左)隣の扉の閉った部屋に入りました。
上(↑)の図の紫の菱形の場所に
引手レバーのついた、垂直シャフトが固定されている装置
を発見します。「何をどう」という説明は全くありませんが、
委細構わずレバーを引いてください
(このレバーのように、対象物にアイコンを合わせると処理可能な場合、アイコン形状が変わります。)
そうしたら、一旦「割れ目」から外へ出て、隣の風車のところへ行きます。
風車には木製の押し棒が付いていますので、こいつを又マウスで選択クリックし、
力いっぱい押して廻します。(棒を押して風車を廻すアニメーションが出ます)
すると、
風車は風を受けてゆっくりと回転を始めるので、それを確認して又「割れ目」へ戻りましょう。
【解説】
・私は天才ではないので、最初っから進め方が分かった訳ではありません。
・何をすべきかは矢張りZandiと話をして「風車のロックを外せ」というアドバイスを得ただけです。
・その為に何をすべきかは教えてくれませんでしたので、行ける所を色々と調べているうちに前回のように右手前の縄梯子から登って、右手前の二つの部屋を探索し、右端から飛び降りて、渡り板を渡って進み、又縄梯子を登って向かいのて扉の開いている部屋に入り、左奥の通路から隣の扉の閉った部屋に入ることができました。(因みに何度か落ちてやり直しました。テヘッ)
・実際には色々と二つの部屋の内部を探索し、試行錯誤を行ったのですが、説明では省略しています。
・最終的に隣の部屋の装置のレバーを引くことで、風車のロックを外すことができました。
・後になって「あー、成程!」と分かったのですが、この風車は「割れ目」の設備装置に電力を供給しており、これを動かさないとそれ以上先へは進めないようになっていました。
・何れにしても、これで「割れ目」の設備装置が使えるようになりました。例えば↑の「委細構わずレバーを引いてください」の後の二番目のイメージの右端に「青く光るボタンのようなもの」が見えますでしょうか?これが扉の開閉スイッチで、戻ってからはこれをマウスで扉の開閉を操作できるようになります。
さて、次回も更に探索のアクションを続けましょう!




