https://guide.lemansultimate.com/hc/en-gb/articles/16987981296015-V1-4-release-notes
日本時間7月29日、Le Mans UltimateはV1.4がリリースされました。
このアップデートではネットコードなどのゲームシステムや、タイヤやブレーキなど様々な分野において多くのアップデートが施され、また、デイトナとラグナ・セカが含まれる"US Track Pack Part 1 DLC"も同時リリースされます。
本記事では28日に発表されたリリースノートを全文翻訳し、少し分かりにくい部分に関しては筆者の注釈を加えています。
皆様のLMUライフのお手伝いになれば幸いです。
Le Mans Ultimate V1.4.0.0 update changelog
ヘッドライン – ゲーム
- プロテストシステムをイベントリプレイから直接行えるようにしました。
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プロテストのクールダウン(時間)が削除されました。
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各プレーヤーは3回/月のプロテストが可能となり、プロテストクレジットはプロテストが成功すると返還されます。
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TCPゲーム接続をUDPに置き換え、ネットワーク接続の信頼性を更に向上しました。
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ガレージから出る際にピットレーン内からのドライビングスタート機能を追加し、ファストレーンロジックを実装しました。
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OpenXRによるVR FOV解像度のスケーリングを追加しました
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ブレーキシステムをオーバーホール、ブレーキ温度とブレーキパッドパフォーマンスカーブがさらに正確になりました。
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チームイベントに最低運転時間を追加しました。ラインナップがこれを満たさない場合、チャンピオンシップポイントは獲得出来ませんが、DRを失う可能性があります。
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プレイヤーが機能の脆弱性を悪用した場合、DRは遡って修正されます。
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ヘッドライン – コンテンツ
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Cadillac V-Series.R Evoを追加しました。
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Alpine A424 ジョーカーアップデートを追加しました。
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US Track Pack 1 DLCの一部としてDaytonaを追加しました。
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US Track Pack 1 DLCの一部としてLaguna Secaを追加しました。
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ルマン2026イベントに合わせた大型アップデートを実施しました。
ゲームアップデート
オンラインチャンピオンシップ
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Co-opモードにおいてオンラインチャンピオンシップの獲得ポイント詳細が途切れていた問題を修正しました。
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カスタムリバリーメニュー内の車両アイコンが引き伸ばされていた問題を修正しました。
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カスタムリバリーダンロード時にクラッシュする問題を修正しました。
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ショールームUIを非表示にした後、バックボタンが表示されるよう修正しました。
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オンラインリーダーボードにおいて、カスタムリバリーがカーボンファイバーのようになり、"custom Team"と表示される問題を修正しました。
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地域マップ変換フォーマットを更新、表示崩れを低減しました。
ドライバーバッジ
- カスタムバッジは信頼されるドライバーにのみ許容されるようになりました。
ドライバースワップ-エンジニア
- ドライバーがMFDのオプションを変更するまで、エンジニアメニューにダメージが表示されない問題を修正しました。
ドライビング基準
- コース上に停止した際、ペナルティが課せられることを通知する機能をHUDに追加しました。
- レーシングライン上に静止した差異、サーバーがペナルティを課す機能を追加しました。
ゲームエンジン&技術
- オーディオデバイスを書き出す際、稀にスタートアップでクラッシュする問題を修正しました。
- ゲームプレイ中の様々なフリーズを修正しました。
ゲームプレイ
- ピットボックスがブロックされている際、プレーヤーをガレージ内に留めるロジックを追加しました。
- ピットレーンで他チームのピットエリアを走行した場合の警告及びペナルティを追加しました。
- Take Controlフェーズ中にピットレーンに発生した車両について、衝突判定は無効になります。
- ピットレーンにドライバーを配置する際の、ガレージ退出安全チェックを実装しました。
- ピットボックスを離れる際、車両には常に角度をつけるようになり、他車のピットボックスを通過しないようになりました。
グラフィック
- AMD FSR 1.0 サポートを追加しました。
- オクルージョンカリング*の最適化を行いました
- *:オブジェクトの反対側にある見えない物体を計算せず、GPU負荷を低減する機能。前回アップデートより実装。
- 露出と色温度に関するポストエフェクトの様々な微調整を行いました。
ホストサーバー
- ホストサーバーにおいてタイムペナルティが課された後、一部車両が失格になる問題を修正しました。
インプット
- コントローラーステアリングレートに関して、多数の問題を修正しました。
- DirectInput Fallbackのデフォルト設定がFALSEの際、一部デバイスが動作しない問題を修正しました。
- ゲームパッドの振動を改善しました。
タイヤ制限ルール
- レースセッション以外でガレージに戻った際、ダメージを受けたタイヤが使用可能であると表示される問題を修正しました。
ネットコード
- 遅延などによって他車が見えなくなったクライアントが、他車との接触の原因となる問題を修正しました。
- フレキシブルなポートレンジ使用を可能にすることにより、ネットコードの安定性を向上させました。
オンライン
- レースから切断後に復帰した際、車両ダメージ状態が正確になるよう更新を行いました。
- 全プレイヤーにEvent Jokersを追加しました-シングルドライバーイベントのDR/SRインパクトが排除されます。ジョーカーを得るには最初は10レース、2回目は20レース、3回目は30レースが必要です。
挙動
- ブレーキパッド摩耗と温度カーブのルックアップテーブルを追加しました。
- 物理的なパンクチャー挙動を追加しました。
- ブレーキディスクの温度挙動シミュレーションについて、コア温度と放射率に焦点を絞った改善を実施しました。
- ウェット時のブレーキリム熱計算を改善しました。
- 低負荷時の転がり抵抗を向上させ、高負荷時の抵抗を現象させるよう、タイヤダンピングを改善しました。
プロテスト
- ProtestトーストをNotificationトーストに変更しました。
RaceControl Pro/Pro+
- Proサブスクリブション専用のプラクティスサーバーを追加しました。
Watch画面
- Watch画面のスティントページデザインを更新しました。
Race Weekend(シングルモード)
- セッションを選択しない場合、イベントタイムが"NaN Mins"と表示される問題を修正しました。
リプレイ
- リプレイ中、全てのダメージが表示されない問題を修正しました。
- ゲームが低fpsで動作する際のスロットルとブレーキの異常連続表示を修正しました
チーム – RaceControl
- Bronze 0 SRのドライバーをラインナップに登録する際、長文のエラーメッセージが表示される問題を修正しました。
- チームイベント登録時に動作しなかった番号選択機能を修正しました。
トラックリミット
- コース外ではあるが「リミット上」を走行した際、ポイントロスを減少させる計算を追加しました。
- コース復帰後、時間率ポイントが不正確に再計算される問題を修正しました。
UI
- 名前に特殊文字を使用した際、ドライバー画像が表示されない問題を修正しました。
- イベントヒストリーのページ番号が完全にハイライトされない問題を修正しました。
- 順位画面におけるチーム名の不正確なフォントを修正しました。
- 2026メニューの車両選択に国籍が不足していた問題を修正しました。
- 一部ユーザーにおいてUIパフォーマンスが著しく低下する稀な状況を修正しました。
- ルマンのローディング画面を更新しました。
VR
- FSR*にVRサポートを追加しました。
- *AMD FidelityFX Super Resolution
- OpenXRネイティブサポートを追加しました。
- OpenXRによるVR FOV解像度スケーリングを追加しました
Track Updates
Le Mans 2026 Season Update
- ヘリコプターを更に追加しました。
- メゾンブランシュ付近に新たなタイヤバリアを追加しました。
- 24hファンゾーンバルーンを追加しました。
- テルトルルージュにarmco Adecco広告を追加しました。
- ミュルサンヌシケインのタイヤバリアにBoschブランディングを追加しました。
- ファンエリアに車両製造者フラッグを追加しました。
- コルベットカーブにクレーンを追加しました。
- ドローンを追加しました。
- 救急ヘリコプターを追加しました。
- 救急車を追加しました。
- メゾンブランシェの駐車場にアセットを追加しました。
- アルナージュのグッドイヤートラック看板を追加しました。
- ミュルサンヌシケインにミシュラン看板を追加しました。
- ポルシェカーブにミシュラン看板を追加しました。
- メゾンブランシェにファンゾーンフラッグを追加しました。
- ポディウムに旗を追加しました。
- ポルシェカーブに投光器を追加しました。
- ピットレーンのガレージ照明ガントリーにガレージ番号を追加しました。
- メゾンブランシェのピットビルにカートブランドを追加しました。
- Le Mans Spirit Clubビルを追加しました
- フォードシケインに不足していた照明を追加しました。
- フォードシケインに不足していたラジオタワーを追加しました。
- ミュルサンヌコーナーに新たな観客用フェンスを追加しました。
- グッドイヤーブリッジ後に新たなグランドスタンドを追加しました。
- コルベットカーブに新たなグランドスタンドと観客を追加しました。
- 新たなRolex TVポディウムを追加しました。
- カーティングコーナー内側に新たな観客エリアマウンドを設置しました。
- ルマンブリッジに新たなTVスクリーンを追加しました。
- Forest Essesに建設中の建物を追加しました。
- コルベットカーブとメゾンブランシェのファンゾーンに夜間照明を追加しました。
- ピットレーン及びスタート/フィニッシュストレートのOf Courseブランディングを追加しました。
- ポルシェカーブにPorsche広告用のコンテナを追加しました。
- スタート/フィニッシュにPorsche Racebornブランディングを追加しました。
- ポルシェカーブにラジオタワーを追加しました。
- 赤と青のフェンス広告を追加しました。
- コルベットカーブに2つ目の観覧車を追加しました。
- コルベットカーブの観客マウンド上に観客用フェンスを追加しました。
- ミュルサンヌコーナーに観客を追加しました。
- ピットエントリーのMMAビルに観客を追加しました。
- アルナージュにTVスクリーンを追加しました。
- コルベットカーブにTVスクリーンを追加しました。
- Endurance Club近くにTVスクリーンを追加しました。
- コルベットカーブのファンゾーンに様々なアセットを追加しました。
- ポルシェカーブの丘に様々なTSOを追加しました。
- *Track side objects(ガードレール、樹木など)
- ミュルサンヌの出口上にグラベル帯を追加しました。
- ポディウム前のスタート/フィニッシュの広告を更新しました。
- アルナージュ縁石頂点:プロファイルを最適化しました。
- アルナージュ出口縁石:同上
- インディアナポリス入口前の人工芝マテリアルを最適化しました。
- Crowd Strikeのブランディングカラーを最適化しました。
- インディアナポリス~アルナージュ間のグッドイヤー広告サイズを最適化しました。
- スタート/フィニッシュにあるMMA広告ボードサイズを最適化しました。
- コルベットカーブの縁石頂点について、高さを大幅に下げました。
- ダンロップシケイン後のアスファルトペイントを伴う縁石を延長しました。
- アルナージュ出口のタイヤバリアを延長しました。
- スタート/フィニッシュのMMA広告ボードサイズを修正しました。
- フォードシケイン入口縁石:プロファイルをレビュー、縁石後方の路面高さを下げました。
- インディアナポリス縁石頂点:キャンバーと種類をレビュー、コーナーへの進入を広げました。
- インディアナポリス入口縁石:プロファイルをレビュー、縁石後方の路面を下げました。
- コルベットカーブのフェンスとバリアを微調整しました。
- ミュルサンヌコーナー縁石頂点:縁石プロファイルを更新しました。
- ミュルサンヌコーナービルを更新しました。
- ミュルサンヌコーナー出口縁石:縁石種類を最適化しました。
- ミュルサンヌコーナーイン側の縁石を更新しました。
- メインビル上のガラスシェーダーを新しくしました。
- ポルシェカーブ縁石頂点:縁石の高さを上げました。
- ラコールドゥモン縁石頂点:テクスチャを更新しました。
- ラコールドゥモン出口縁石:縁石種類を最適化しました。
- プジョービルの色を変更しました。
- コースのホワイトマーカーを排除しました。
- ミュルサンヌコーナー外側ビルの現存しない建物を排除しました。
- ポルシェカーブの交通標識を排除しました。
- Armcoマテリアルの明るさを見直しました。
- 森林密集地の密度を見直しました。
- 森林のカラーバランスを見直しました。
- ピットビルの照明光度を調整しました。
- 夜間照明の色温度と明るさを調整しました。
- ミシュラングランドスタンドの夜間照明を調整しました。
- 広告マテリアルの設定を調整しました。
- インディアナポリスコーナーの建物にある広告を更新しました。
- ブガッティ・サーキットからの再進入バリアを更新しました。
- フォードシケインのBMWクラブハウスを更新しました。
- アルナージュコーナー内側の建物を更新しました。
- コルベットカーブのキャデラックブランディングを更新しました。
- フォードシケインのクレーン位置を更新しました。
- アルナージュのCrowdstrike広告を更新しました。
- 縁石ペイントパターンを更新しました。
- ミュルサンヌのDHLブランディングを更新しました。
- ピットレーン内、ロレックスアセット上のライティングを更新しました。
- グッドイヤーブランディングのカラーバランスを更新しました。
- アルナージュ外側の家の色を更新しました。
- ルマンブリッジ広告をリアルよりに更新しました。
- フォードシケインのマーシャルポストを更新しました。
- コルベットカーブのマーシャルポストを更新しました。
- ポルシェカーブのセーファーバリアマテリアルを更新しました。
- ミシュランブランディングカラーを更新しました。
- メゾンブランシュ付近のMMA広告位置を更新しました。
- フォードシケインのMotul広告の位置を更新しました。
- Endhurance clubの夜間照明を更新しました。
- Goodyearグランドスタンドの夜間照明を更新しました。
- ピットレーンRolexガントリーの夜間照明を更新しました。
- スタート/フィニッシュガントリーの夜間照明を更新しました。
- ヴィレッジオブジェクトの夜間照明を更新しました。
- ピットビルのコース広告を更新しました。
- コルベットカーブのキャデラック広告を更新しました。
- ピットイン/アウトのロレックスガントリーを更新しました。
- ピットウォールガラスマテリアルを更新しました。
- ミュルサンヌシケインのロードラインを更新しました。
- メゾンブランシュのルーフトップテントを更新しました。
- ラコールドゥモン外側の二次TSOを更新しました。
- フォードシケインの観客を更新しました。
- インディアナポリスの観客を更新しました。
- メゾンブランシュの観客を更新しました。
- スタート/フィニッシュタワーの光源を更新しました。
- フォードシケインのトヨタブランディングを更新しました。
- 再舗装された路面のマテリアルを更新しました。
- ポルシェコーナーのコース及びテントアセットを更新しました。
- フォードシケインのタイヤバリアカラーを更新しました。
- ミュルサンヌコーナーの壁と広告を更新しました。
- ピットウォールの複数ブランディングを更新しました。
- フォードシケインの複数ブランディングを更新しました。
- メゾンブランシュの複数ブランディングを更新しました。
- ビラージュデュポン出口縁石:プロファイルを見直し、縁石端を平坦化しました。
Monza
- 稀にT1のトラックリミットが適用されない現象を修正しました。
Portimao
- ポルティマオのトラックリミット判定のいくつかのマイナーな問題点を修正しました。
Silverstone
- シルバーストンのWECフルローリングスタートにコーンの穂を追加しました。
- コプスコーナー内のマルチクラス挙動を見直しました。
Car Updates
- 2026シーズンのハイパーカー・ルマンリバリーを追加しました。
- ハイパーカーのコールドタイヤグリップを2026年のリアルコンパウンド*に適合するよう調整しました。
- *網タイヤ、冷間グリップが5%ほど上昇するとされています。
- BOP:ルマンでのGT3ウェイトを下げ、LMHvsLMDhの加速バランス、及び複数トラックにおけるフォードGT3の加速を再調整しました。全チェンジログはguide.lemansultimate.com に掲載されます。
- アンダートレイのスパーク発生位置精度を向上させました。
- ハイパーカータイヤの動的直径を、車両速度に対するエンジンrpm精度をさらに向上させました。
- ハイパーカーのリアタイヤ摩耗を低下させました。
- CDAセットアップを更新しました。
- ルマンの気象条件を2026年の現実イベントに合致させました。
- 全ハイパーカー車両において、ルマンのデフォルトセットアップを更新しました。
- 全車両のダメージを更新、ランダム性を排除しさらに予測可能なダメージ生成に更新しました。
Adess AD25 LMP3
- ディスプレイの"Lap"テキストを修正しました。
- ロールケージ溶接部に不足していたノーマルマップを修正しました。
Aston Martin Valkyrie LMH
- リアウィング内側に番号を追加しました。
- コクピットにトラックマップを追加しました。
- ルマンのギアレシオを更新しました。
BMW M Hybrid V8 LMDh
- 2024シーズンのルマン開催前にあったHUDの問題点を修正しました。
- HUDの様々な問題を修正しました。
BMW M4 LMGT3
- 不足していたリアのラッチを追加しました。
- 新たなLSDスペックに更新し、プリロード調整機能を解放しました。
Cadillac V-Series.R LMDh
- トラックマップ及び追加ステッカーをコクピットに追加しました。
- EVOに新たな摩耗、レイン、ダメージを適用しました。
- 2026チームのカスタムリバリーはEVOを使用するよう更新しました。既存の2026キャデラックカスタムリバリーは全て削除されます。
Ferrari 296 LMGT3
- ピットライトを追加しました。
- Vista AF Corseチーム名を最適化しました。
- 実際のワイパーと合致しないウィンドウ外側のワイパー跡を修正しました。
- ギア比を2026スペックに更新しました。
Ferrari 499P LMH
- コクピットにデカールを追加しました。
Ford Mustang LMGT3
- ヘッドライト及びピットライトを最適化しました。
- ルマンの2026EVOに2024車両のミラーが表示される問題を修正しました。
- 2026チームの潰れた番号を修正しました。
Genesis GMR-001 LMDh
- 不足していたピットライトを追加しました。
- 複数の3Dモデルを最新車両スペックに更新しました。
Lexus RCF LMGT3
- ヘッドライト及びブレーキライトに関する問題を修正しました。
Mercedes AMG LMGT3
- 2026チームにダッシュボードロゴを追加しました。
- ピットライトを追加しました。
- ギア比を更新しました。
Oreca 07 LMP2
- 複数回のロックアップ後にエンドレスで上昇するタイヤ空気圧を止めるため、タイヤの発熱を調整しました。
- 最新の最低ドライバー重量要件を満たすため、車両ウェイトを増加しました(+7kg)。
- 最新のテクニカルレギュレーションに従い、"ルマン"ギアレシオはルマンのみに制限されました。
Oreca 07 LMP2+ (ELMS Spec)
- 複数回のロックアップ後にエンドレスで上昇するタイヤ空気圧を止めるため、タイヤの発熱を調整しました。
Peugeot 9X8 LMH (w/Wing)
- HUDを更新しました。
Porsche 911 LMGT3 R
- 高FOVを使用する際のクリッピングを修正するため、シート移動量限界を調整しました。
- シャシーLODの問題を修正しました。


