さてー。やってまいりましたー!

〆切破りの言い逃れの策!(マテコラ 増刊号の時間ですよー!

あ、ちょw お客さん暴力はいけないって、

その手のそれは、最近話題になりすぎの・・・。

ってかそれは分厚い刃で木とか切るためにあるんだからそんなことに使っちゃダメd



(放送上不適切な光景のためしばらくお待ちください)


( ´_ゝ`)b Nice Boat!!


参考:http://ameblo.jp/daradaru/entry-10047840412.html



さて、今回は前回間に合わなかった(頭にざっくりとオノを差し込みながら)

デッキ的ビフォーアフターを交えながら、

あわせてサンプルデッキの公開をしていこうと思いますー。


んじゃ、いってみましょー!



◎デッキ的ビフォーアフター


 よよよ;

 記事の都合上こちらに送られることになったビフォーアフターです。

 本気で申し訳ありません;;

 

 さて、気を取り直していってみましょうかー!

 今回寄せられているデッキは、なんと再びこの方、

 投稿者:大佐(ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ)@ぃふぇ さんですー。

 バ○スにめげずまたまたの依頼をいただきましたー。


<Before>

 MAIDさんcode
 0272A3y81aFbrhY4YrZ5jsCcBcQjPkaqPqS


 クリーチャー(16枚)
 No.044 スカイエレメント x 3    No.054 爾来 x 2
 No.074 ヒューベリオン x 2     No.166 羽百足 x 3
 No.221 ダイナスゾンビ x 2     No.237 邪人形 x 2
 No.372 天界の霊鳥 x 2
 マジック(24枚)
 No.103 精神の秘箱 x 3      No.110 守備強制の原石 x 3
 No.261 生命の滅亡 x 2      No.266 AP⇔DP x 2
 No.410 生命吸収 x 3        No.417 速攻反転 x 3
 No.555 緑の未完石 x 2 No.556 蒼き未完石 x 2
 No.579 戦士の武具 x 2 No.592 ミラーフィールド x 2

■デッキコンセプト■
・ひたすら支援支援・・・かも(何
・余裕!?があったらヒューベリオンで意地悪してみたり・・・・

■気がついた点■
・中型デッキにはそこそこ勝率いいかもです。

■問題点■
・同盟者さんのデッキによって好き嫌いが激しいゆとり教育なこの子。

■希望事項■
・好き嫌いをなくしていい子に育ててやってください。

■そのた■
 前回と同様、魔法中心デッキです
 書きながら改めて振り返ってみたら、なんとも微妙~。なデッキだなぁと思いました。
 自分でももう少し改良できる!!と確信が持てましたががががががが。。。
 なんか自分で改良したら今以上にだめになりそうな気がしたので、放置とさせていただきます(何
 決して“めんどくさい”わけではありませんよ!!!


 メイドさんに対しては暴れん坊将軍なKouさん(コラ
 どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m



 良いではないかー。良いではないかー

 (メイドさんをくるくる回しながら)

 ……ハッ!ゴホンゴホン。いやはや、見苦しいところを見せてしまいました。

 暴れん坊将軍だなんてとんでもない、

 これでも私は女性に対しては紳士的なつもりですよ(*´ー`)


 さて、今回寄せられたデッキですが、

 ミラーフィールドを軸に、

 多種多様な魔法カードで相手をひたすら止め続けるという戦法でしょうか。

 特に、APとDPの逆転が多く組み込まれており、

 シンプルな攻撃型のデッキを相手にしたときなどは自在に相手を操って、

 ボコボコにすることができるかと。

 ただし、味方にもミラーフィールドの影響が及ぶため、

 同盟相手を選んでいるのではないかなと思われます。

 とはいえ、AP⇔DPや速攻反転で弱点が多少なりとも補われてるんじゃないですかねぇ。

 相変わらず大佐のデッキはつくりが私好みですw

 それでは、早速改良してみましょうか。

 

<After>

(メイドコード)

 0272A3y4X5j7Y808fcQdegcjwjPkaqPqSsC


 クリーチャー(17枚)
 No.044 スカイエレメント x 3       No.054 爾来 x 2
 No.074 ヒューベリオン x 2        No.165 マンドラゴラ x 3
 No.166 羽百足 x 2            No.171 シャギー x 2

 No.335 アークエレメント x 3

 マジック(23枚)
 No.103 精神の秘箱 x 2          No.110 守備強制の原石 x 3
 No.266 AP⇔DP x 2 No.274 絶対防御 x 2
 No.404 破壊石Lv2 x 2 No.410 生命吸収 x 3
 No.417 速攻反転 x 3 No.555 緑の未完石 x 2
 No.556 蒼き未完石 x 2 No.592 ミラーフィールド x 2


 方針としては

 おそらくミラーフィールドが一番響いている原因のような気がしますので、

 ミラーフィールドを生かせるデッキにしつつ、

 相方によってはミラーフィールドを使わないとしても戦えるようにと考えてみました。

 ポイントはミラーフィールドは相方と自分の状況から使うタイミングを

 見定めることですー。

・アークエレメントの導入

 スカイエレメントに加えてアークエレメントを用意しました。

 代わりに、ダイナスゾンビや天界の霊鳥が抜けています。

 ダイナスゾンビは生命吸収と相性がいいのですが、

 ミラーじゃないと戦うのに1手間必要なため、抜くことにしました。

 霊鳥は生き残るのが前提のため、メインの回避の生命吸収と相性があまりよくありません。

 かわりに速攻反転で進化が出来て、比較的手軽なアークエレメントを投入。

 ミラー無しでも戦えると思います。


・生命の滅亡が破壊石Lv2に

 豊富なAP⇔DPと速攻反転で相手のDPを操作できますしね。

 羽百足で相手のスキを追撃できるなど、メリットを考慮して変更しました。

 亜種未完や爾来も多いので、ほんとの大型にはこちらで対応すれば良いかと。


・絶対防御導入

 欠片を投入してないので、爾来も採用しているのでLPの減少と、

 それに伴う命削りの風による一撃必殺が怖いところ。

 そこで、対策として絶対防御を入れました。

 戦士の武具は生命吸収と相性が悪いのでかわりにカットしています。

 味方への援護にも使えるでしょう。


・シャギーを入れてドローを強化

 ややドローに弱いので早速新能力もちのシャギーを導入してみました。

 ミラーでも遜色無く戦えるのが嬉しいところです。


こんな感じになりましたー

いかがだったでしょうか?

大佐の御眼鏡にかなえば光栄ですー(ム○カだけに



◎サンプルデッキ特集

 VerUPもあったので、私がこれまでに作り貯めてきたサンプルを公開してみようという、

 自己満足全開の役に立つか立たないかイマイチ良く分からないコーナーですw


 著作権もへったくれもないので、ガンガンパクっても構いませんし、

 皆様のお好きなように改良していってください。

 もちろん報告なぞ不要です。

 いや。感想はいただければ画面の前で小躍りしますけど(マテコラ


 そんなこと思いながら

 過去のデッキから面白そうなの選んでたら一癖も二癖もあるデッキばかりになってました(ヲイ

 参考になるかなぁ、コレ。


・古代合体機械タイプ

(メイドコード)

 02A2H4X5jcwgqgugDjVnZo2qTqYsfsX


 クリーチャー(19枚)
 No.054 爾来 x 2            No.056 カラクリ武者 x 3
 No.340 ランチャーパーツ x 2    No.341 ソードパーツ x 3
 No.344 アッパーパーツ x 3     No.496 プロトタイプ x 3
 No.497 メタルアーマー x 3

 マジック(21枚)
 No.103 精神の秘箱 x 2        No.110 守備強制の原石 x 3
 No.259 ソーマの烙印 x 3       No.412 生体転送 x 3
 No.556 蒼き未完石 x 3        No.558 緑の封魔片 x 2
 No.584 機械の武具 x 3        No.599 古代の神殿 x 2


 属性も種族もと欲張ってみたデッキ。

 合体機械クリーチャーを中心に。

 合体の材料は古代の神殿の効果でドローを狙っていき、

 不足しがちな基礎力は武具で補っていきます。

 爾来の1枚ですらロボット強化の布石になりますね。

 無駄を極力排除してみたつもりですがはてさて。


・ミラーフィールド育成デッキ

(メイドコード)

 02A3p4X5j81bJcQe3hQhWhYjVk9qTr2sD


 クリーチャー(17枚)
 No.054 爾来 x 2             No.071 クールマ x 2
 No.166 羽百足 x 3            No.243 ナイトメア x 2
 No.369 守護天使 x 3          No.371 深緑の天女 x 3
 No.372 天界の霊鳥 x 2

 マジック(23枚)
 No.103 精神の秘箱 x 2         No.110 守備強制の原石 x 3
 No.266 AP⇔DP x 2           No.291 現世の鎖 x 2
 No.412 生体転送 x 3          No.417 速攻反転 x 2
 No.556 蒼き未完石 x 3         No.559 蒼き封魔片 x 3
 No.592 ミラーフィールド x 3


 ミラーフィールドを利用しつつクリーチャーを育てたり合体させたりして、

 楽しもうと思って作ったデッキです。見た目のMPブースト力は低いですが、

 羽百足や天界の霊鳥がいるため、補給はそれなり。

 一回鏡の中の世界(マン・イン・ザ・ミラー!/マテ)に入ってしまえば、

 相当有利に戦えます。鏡に入れなくても

 そこかしこにあるAPとDPの反転カードを利用してアドバンテージをもらいましょう。

 とにかくクリーチャーの保存と生存にカードを裂いていて、

 ナイトメアの育成や深緑の守護天女への合体、クールマの育成など、

 やれることの幅が広めなのが特徴。

 ミラーフィールドを使って見たいという方、いかがでしょうか?


・シンプルな大型竜デッキ

(メイドコード)

 02A3h3E3H4Y5i5u5AaJaOcwhBjCjPkrqSr1


 クリーチャー(17枚)
 No.054 爾来 x 2            No.068 ドラゴンゾンビ x 3
 No.076 ヴァリアント x 2        No.077 皇竜バハムート x 2
 No.222 ティラノゾンビ x 3       No.224 ファフニール x 2
 No.364 三頭の赤き龍 x 3

 マジック(23枚)
 No.103 精神の秘箱 x 3        No.110 守備強制の原石 x 2
 No.114 ナイトの紋章 x 2 No.116 召喚解除 x 2
 No.259 ソーマの烙印 x 3 No.406 封魔石Lv1 x 2
 No.410 生命吸収 x 3 No.423 竜の手引き x 2
 No.556 蒼き未完石 x 2 No.559 蒼き封魔片 x 2


 シンプルに使える大型デッキを目指しましたー。

 生命吸収→竜の手引きによるコンボ攻撃やナイトの紋章による追加攻撃で、

 敵を一気に倒すのが目的。

 爾来はその時点で対応できない敵が出てきたときに使いましょう。

 逆に敵の爾来は足止めで押さえて同盟による破壊や自分の爾来、

 未完石で潰していくといいです。

 封魔石Lv1は良く使われる足止めカードの対策にいれています。

 ブースト力はそれほどでもないので回避や回収のカードを丁寧に設置していくのがコツ。

 ハマれば一瞬で敵が倒せます。


・天空ガネーシャ利用型

(メイドコード)

 クリーチャー(17枚)
 No.044 スカイエレメント x 3    No.054 爾来 x 2
 No.162 銀の閃光 x 2 No.166 羽百足 x 2
 No.173 アーコル x 3 No.178 ロック x 2
 No.390 ガネーシャ x 3

 マジック(23枚)
 No.116 召喚解除 x 3        No.146 天空の領域 x 3
 No.253 精神の宝箱 x 3       No.261 生命の滅亡 x 2
 No.274 絶対防御 x 2        No.291 現世の鎖 x 2
 No.417 速攻反転 x 3        No.556 蒼き未完石 x 3
 No.559 蒼き封魔片 x 2


 ちょっとした遊び心。

 大迷惑能力者、ガネーシャを心行くまで使ってみようと思って作ったデッキ。

 魔法を徹底的にCP100以上に絞りながら効果を高めることで、

 運用を可能にしてみたデッキです。

 とはいえ、自分が試しに使ってみたときは、

 普通に天空デッキのように戦うので精一杯でした。

 一人でこのデッキだったので上手く行かなかったのかもしれません。

 どなたか一緒にコレ使って遊んでみませんか?w



↓ココから下は今回更新のあったカードを利用しながらまとめてみたデッキです↓



・徹底嫌がらせ!泣く子もいじめる鬼デッキ。

(メイドコード)

 02A4f4t515A5SbrbMcwiIiLjrjwjOqTr2


 クリーチャー(17枚)
 No.054 爾来 x 2           No.088 潜む者 x 3
 No.093 死神-デス- x 2     No.237 邪人形 x 2
 No.244 デッドローパー x 2     No.387 前鬼 x 3
 No.388 後鬼 x 3

 マジック(23枚)
 No.104 心削りの石 x 3       No.116 召喚解除 x 2
 No.122 魂の呪縛 x 2        No.259 ソーマの烙印 x 3
 No.402 心搾取の閃光 x 3     No.404 破壊石Lv2 x 2
 No.410 生命吸収 x 2        No.556 蒼き未完石 x 3
 No.559 蒼き封魔片 x 3


 今回更新の遭った鬼を使ってみようかと考案したデッキ。

 種族が悪魔なので、悪魔を中心とした徹底した心削りデッキにしてみました。

 やることは一つ。とにかく相手がタメたと思った瞬間からゴリゴリ削っていくこと。

 鬼は少々扱いが難しいです。

 ちゃんと回避カードを一緒に出して削れる態勢を立てておきましょう。

 終盤になると、デスの攻撃力がきっといいところまでいってるはずなので、

 それが最終的な火力になります。

 ただし、削りを重視しすぎたためブースト力不足に悩まされます。

 攻め時と引き際を良く考えて戦いましょう。


・MPに泣いている貴方に救いの手を!MP援護型デッキ。

(メイドコード)

 01x2A4X5j5P8Hb4b7cwdehajwjVqTr2


 クリーチャー(17枚)
 No.032 マーメイド x 3        No.054 爾来 x 2
 No.180 ヴァラーハ x 3       No.229 ウシャス x 3
No.230 ラートリー x 3        No.355 プチリュウ x 3

マジック(23枚)
No.103 精神の秘箱 x 2 No.110 守備強制の原石 x 3
No.121 大地の恵み x 2      No.259 ソーマの烙印 x 3
 No.274 絶対防御 x 2        No.404 破壊石Lv2 x 2
No.412 生体転送 x 3 No.556 蒼き未完石 x 3
No.559 蒼き封魔片 x 3


 同じく今回更新のあった天使コンビを中心に作ってみたデッキ。

 クリーチャーの消費を抑え目にしつつ、

 各種の比較的扱いやすい魔法カードで味方を援護し続けるのが目標です。

 生体転送は、組み込んでいるクリーチャーのほとんどと相性が良く、

 マーメイドの進化、ウシャス・ラートリーコンビの保存、

 ヴァラーハのドロー補助など使う機会は多いはず。

 とにかく地道に味方を援護し続けるためのデッキといえます。

 逆にとにかく火力が無いのが欠点で、未完や地雷を消耗していると、

 大型に押し切られて負けることも。

 絶対防御は命削りの風に対して使ったり爾来と一緒に使ったりと意外と役立ちます。


・後から後からジワジワと来る暗黒大型デッキ

(メイドコード) 

 00K2A4Y5j5P7k7XbMcwdeeofHg9i7jPqTr1


 クリーチャー(17枚)
 No.016 リリス x 2           No.054 爾来 x 2
 No.152 忍者 x 2            No.165 マンドラゴラ x 2
 No.244 デッドローパー x 2      No.325 ヌエ x 2
 No.334 ダークエレメント x 3     No.375 ヘル x 2

 マジック(23枚)
 No.103 精神の秘箱 x 3       No.110 守備強制の原石 x 3
 No.121 大地の恵み x 2       No.259 ソーマの烙印 x 3
 No.274 絶対防御 x 2         No.298 暗黒の秘境 x 2
 No.410 生命吸収 x 3         No.556 蒼き未完石 x 3
 No.559 蒼き封魔片 x 2

 

 暗黒属性のCP300に面白い能力のクリーチャーが集中してたので、

 対戦させていただいた某氏のデッキを参考に組んでみました。


 ・第二属性のカードでMP消費をおさえる

 ・ヌエを墓地に送ってMP回復の態勢を作る。

 ・大地の恵みを設置

 ・デッドローパーを墓地に送って微妙に強化。


 と段階を踏んでこっちに有利な状況をジワジワと作っていくのがポイント。

 多少クリーチャーがやられてもMPの回復力と領域の影響で、

 大型クリーチャーをガンガンだしての戦闘を継続しやすいのが特徴です。

 リリスやヘルもいるため、除去魔法に対しても強く、

 これまた、かなり嫌なキャラクターとして機能しています。

 むしろこれら二体は、亜種未完をくらってメリットをもらってもかなりお得。

 弱点は爾来や特攻の剣などの特攻攻撃。

 魔法を喰らったときと違ってメリットが薄いのが難点。

 それと、MP供給に手札が追いつかなくなるときがあること。

 状況によっては蒼い未完石を喰らっておくと不足しがちな手札を補えてグッドかもです。



駆け足でお送りしましたが皆様の参考になるようなデッキはあったでしょうか?

こんなデッキ使えるかボケ!、ってなってるかもしれませんがw



さてさて、時間ギリギリまでおまたせしてしまったDOLジャーナル増刊号。

読者の皆様にはご迷惑をおかけしました。

計画的な更新をちゃんと考えるべきですね;

また来週、ちゃんと私が覚えていたら時間通りの更新でお会いしましょう。


それではー(*´Д`)ノシ