さまなーずうぉーってゲームは強さの大前提として「ルーン」と「☆の数、レベル」がある。その次に来るのが「キャラの強さ」であるってのが今までやって来たソシャゲの中でも最高に面白い点の1つで、どんだけ課金して良いキャラを最初にそろえても、その時点で装備できるルーンは弱い物ばかりなので、元々が☆3とかのキャラでもしっかりルーン鍛えて厳選して☆6まで育成も進んでるキャラとかには逆上がりしても勝てない。
そして、このルーンと育成の点に関しては課金そのものが大きく影響する要素ではない(育成に関してはスタミナに石砕きまくれる課金者が有利)って言うのがこのゲームの大前提。だからこそ楽しい。
後、エンドコンテンツ含むすべてのイベントは無料で引けるガチャやストーリでドロップするキャラのみでクリアが可能と言う設計。そのコンテンツの中には1ヶ月ごとに報酬がリセットされる試練の塔ってのがあって、コレの100階踏破報酬が☆4以上が確定するガチャ券。つまり無課金でもしっかり育成すれば月に一回☆4のキャラがもらえる。ちなみに自分はタワー用のキャラを作ってなかったので未だに100階踏破した事はない。普通に踏破出来るだけの手持ちがあるので今塔攻略に向けて育成してるとこ。
レア度の高いキャラや☆5キャラとかは飽くまで「複数の役割を一人でこなせてしまうスーパーマン」的立ち位置。確かにこのゲーム課金を煽らないとやっていけない訳だから、一部本当に強い・対策がかなりしづらいキャラって言うのも☆5には居る。なんだけどここからが他のゲームと違うところで、その代りこのゲームで普通に手に入る☆3までのキャラはそういった☆5キャラをメタれるキャラが多いから、「☆5とかを持ってない人は対策を講じて勝ってください」って糸口を用意してくれてるのも1つ大事なところ。☆5の強いキャラ並べてるPTだったとしても、そのキャラに対するメタ要因が☆3一体で済むような構成だったら正直そのPT構成は強くないし、逆にそういったシナジーをしっかり組めればいろんなキャラでしっかりと戦えるゲームであるって事。☆5はその組み合わせの幅を広げてくれる1つの便利なパーツに過ぎない。
どんなに上位に行っても使われる☆3や☆2のキャラが居るように、本当に多様な考え方で遊べるこのゲーム。正直ソシャゲの枠に一切はまらないすげぇゲームだと思う。逆に言えばソシャゲのような手軽さが一切合切ないゲームなのでそういうの求めて始めたら絶対に続かないって言うのが弱点か。
まとめ
1.サマナーズ面白いから
2.時間に余裕がある人はやってみるといいと思う。
3.ちょっとぐらいならソシャゲに課金してもいいかなって気構えのある人なら尚更楽しめます。
そして、このルーンと育成の点に関しては課金そのものが大きく影響する要素ではない(育成に関してはスタミナに石砕きまくれる課金者が有利)って言うのがこのゲームの大前提。だからこそ楽しい。
後、エンドコンテンツ含むすべてのイベントは無料で引けるガチャやストーリでドロップするキャラのみでクリアが可能と言う設計。そのコンテンツの中には1ヶ月ごとに報酬がリセットされる試練の塔ってのがあって、コレの100階踏破報酬が☆4以上が確定するガチャ券。つまり無課金でもしっかり育成すれば月に一回☆4のキャラがもらえる。ちなみに自分はタワー用のキャラを作ってなかったので未だに100階踏破した事はない。普通に踏破出来るだけの手持ちがあるので今塔攻略に向けて育成してるとこ。
レア度の高いキャラや☆5キャラとかは飽くまで「複数の役割を一人でこなせてしまうスーパーマン」的立ち位置。確かにこのゲーム課金を煽らないとやっていけない訳だから、一部本当に強い・対策がかなりしづらいキャラって言うのも☆5には居る。なんだけどここからが他のゲームと違うところで、その代りこのゲームで普通に手に入る☆3までのキャラはそういった☆5キャラをメタれるキャラが多いから、「☆5とかを持ってない人は対策を講じて勝ってください」って糸口を用意してくれてるのも1つ大事なところ。☆5の強いキャラ並べてるPTだったとしても、そのキャラに対するメタ要因が☆3一体で済むような構成だったら正直そのPT構成は強くないし、逆にそういったシナジーをしっかり組めればいろんなキャラでしっかりと戦えるゲームであるって事。☆5はその組み合わせの幅を広げてくれる1つの便利なパーツに過ぎない。
どんなに上位に行っても使われる☆3や☆2のキャラが居るように、本当に多様な考え方で遊べるこのゲーム。正直ソシャゲの枠に一切はまらないすげぇゲームだと思う。逆に言えばソシャゲのような手軽さが一切合切ないゲームなのでそういうの求めて始めたら絶対に続かないって言うのが弱点か。
まとめ
1.サマナーズ面白いから
2.時間に余裕がある人はやってみるといいと思う。
3.ちょっとぐらいならソシャゲに課金してもいいかなって気構えのある人なら尚更楽しめます。
結論から先に
安定しねぇ!!!!シェノン☆6にすっぞ!今すぐ、今すぐにだ!!!
って事で明日仕事があるっつーのに経験値ブースと買ってレベリングしてる。
シェノンを6にする事が安定化につながるのかに関しては未だに迷ってて、恐らく☆5の餌が5体作れるその時まで迷ってると思う。ヴェラモスを6にした方が良い気もする。でもまぁそこは何とか考える。
シェノン☆6ならタワーも大分行ける気もするし。
ステータスが心もとないキャラはやっぱり良くも悪くも☆6運用前提であるなぁと思った
安定しねぇ!!!!シェノン☆6にすっぞ!今すぐ、今すぐにだ!!!
って事で明日仕事があるっつーのに経験値ブースと買ってレベリングしてる。
シェノンを6にする事が安定化につながるのかに関しては未だに迷ってて、恐らく☆5の餌が5体作れるその時まで迷ってると思う。ヴェラモスを6にした方が良い気もする。でもまぁそこは何とか考える。
シェノン☆6ならタワーも大分行ける気もするし。
ステータスが心もとないキャラはやっぱり良くも悪くも☆6運用前提であるなぁと思った