今現時点で、ドラゴンの安定と巨人の安定化はひとまず終わりを告げ、ヴェラモスを☆6にすれば現状自分が優先したかったキャラの育成も完了する。

そうとなれば次に取り掛かる事は
・前々から言っていたリエール・アリア・ヴィゴル・カーリー辺りの育成
・新キャラ発掘へのガチャ石貯めに向けアリーナ粘着作業
・ギルバト構成しっかり考えて2体目のイフリート確保を急ぐ


って3つがやるべきタスクになってくる。塔の100F攻略を目指したいんだけど、残念ながら挑発持ちのキャラを育てていないため詰みのステージが存在。今月の100F攻略は無理。やっぱ一筋縄じゃ行かない。挑発持ちは☆2に超優秀なキャラが居るので、とりあえずキャラだけ確保して育成保留になってる。ただここでふと思ったのだけれども、この状況って一歩間違えれば一番やってはいけない育成をしてしまう事になる状況だなって思った。

このゲームってフルに課金の石砕きまくった場合で4日程粘着すれば☆6が1体作れるってぐらい☆6作るのは気の滅入る作業で、単純に☆5の餌を5体(つまり☆4を25体。つまり☆3を100体)作る必要がある。無課金でスタミナ回復に石もあまり回せずやろうものなら1~2ヶ月は余裕でかかるスパン。課金者でさえも☆6にするキャラには慎重な判断と選択が求められる。☆5にする程度なら余裕で出来るし、使い勝手が悪ければ☆6にしたいキャラの餌にも回せるが☆6はそれが出来ないから。

今自分が育てようと思ってるキャラはいっぱいいるけど、そのキャラの全てを☆6にするとなると恐らく3ヶ月はかかる。だからって全部のキャラを☆5にした程度じゃステータスの低さから自分が求めている活躍を出来るハズもなく、使いづらいなぁって烙印を押されてしまう場合もある。現に自分はそれが原因で過去に現状アタリと言われているレアキャラを2体餌として食わせて失ってしまっている。このような状況になる事だけは避けたい。

こうやって字に起こせば、今回こそは育てたいキャラに順位を付けてそのキャラに絞って育成をしていく事が出来ると思って書いた。みんなも中途半端な育成はしないように。

まとめ
・☆6への進化は後戻りのできない選択肢。☆6への育成作業は無課金は勿論課金者でも大変な作業
・中途半端にあれもこれもとねだらずに、今育てたいキャラ達が☆6になる事よって自分の手持ちでどういった事が出来るようになるかを常に考えて取捨選択する事。
ベラデオンは今や自分のサマナーズウォープレイにおいて完全なキーマンで、PvE・PvP共に要の存在。こんなに使いやすくてトップランカー陣も多用するこのキャラは☆3のキャラだから無課金で取れる代物。

そんなベラデオンは求められるステータスがとにかくキツイ。
・体力が高い事はもちろんで
・防御力の高さを活かして防御も確保し
・攻撃速度を上げて回復スキルとデバフをばら撒きまくれるようにして
・デバフをきっちり決める為に効果的中も確保する

無課金の枠組みで取れるキャラはルーンの厳選がやっぱり大事で、ルーン構成次第で使用感は激変する。今日はそんなベラデオン君のお話。
まずはこちらを

このベラデオンはルーン換装前のベラデオン。元々効果的中を100%で運用していたんだけど、HPに難があってこの形に変えた。約22000のHPで高耐久。それなりのスピードを持ち合わせながらそこそこの的中。でも実際使ってみるとかなりデバフが抵抗される事が多くて使用感はかなり微妙になてしまった。堅くても役割を果たせなきゃこの手のキャラは意味が無い。

そこでこれ。

これがルーン換装後のベラデオン。サブオプで体力が乗ってるルーンを厳選して6番に効果的中を付けてもHPはほぼ据え置き、堅さを維持しながらも的中は70%超に引き上げられ、攻撃速度も以前の構成より増加させた。これで以前より高回転で動き回りながら以前より確実にデバフを入れる事が出来るようになると思う。

こんな感じでこのゲームは同じキャラを持ってても同じステータスのキャラになる事は絶対に無いっていうのが面白いところで、強いキャラが相手にいてもルーンの厳選次第では互角以上に渡り合えるし、同キャラ同士の勝負になってもルーンの厳選で勝敗が決まる。この厳選作業が他のソシャゲにはない楽しさであり、奥深さだと思う。

まとめ
・ベラデオンは超強い。超強いからこそルーンの厳選は大事。
・このゲームの強さは1にも2にもルーンの厳選。この作業こそがこのゲームの真の面白さ。
ヴェラモスも☆6にする事が多方面への安定感につながるかなって思った。

結局シェノンを☆6にして巨人を回してみて思った事は

1.単純に味方のHPが多いとか少ないじゃない
2.決め手は攻撃デバフ。これさえ入れば恐らくどんなPTでも死にようが無い
3.テコ入れするべきはバナードの方だったって事がわかった。


って事。

ドラゴンに関しては、メイガンの代わりにシェノンを入れて
ヴェルデ・ファー・シェノン・ヴェラモス・ベラデ

でやってる。この編成でドラゴン回して思うのは1つだけ。

・ベラデが免疫しっかり剥がせるか

って事だけだった。ベラデの耐久が足らないんじゃないかって思って6番を的中から体力に差し替えて的中51%でやってるんだけど、明らかに抵抗されることが多くなった。無理に90%とかにするのもそれはそれでドラゴン攻略の観点では意味はないんだろうけど、耐久振ったところでドラゴンの免疫剥がせなきゃジリ貧になって結果競り負けるって事が分かった。

まとめ
1.ついに安定化への明確な糸口が見つかった
2.対策を練る場所が明確になったのでいよいよ安定化も大詰めって感じがする。