普段ほとんど無言で喋る事あっても業務連絡やちょっとした攻略討論ぐらいの我がギルドだけど、レイドにはもの凄い興味があったみたいで昨日のギルドチャットはとにかく大盛況だった。自分も勿論他に漏れず興味があった側の人間だったし色々な情報を聞きはしたんだけども・・・
単純に自分が育ててきたキャラってのがいかにアリーナとギルバト用のキャラのみだったかって言うのを思い知る結果になった。今日はそんなレイドのお話
まず自分は第1段階ですら貢献度1位取れないのが現状で貢献度はおろかPTが全滅する事もある体たらく。レイドボスは実に様々なパッシブとデバフ付きの通常攻撃・規定回数行動での強力な攻撃等ギミックを持っているので説明は省くが、単純にまとめると
・こっちがバフをかければ無力化した挙句かかってたバフの数だけ回復され
・こっちがデバフをかければ相手がデバフを全て無効化するスキルを使用
・通常攻撃で忘却効果を付与され味方のパッシブが無効化される
・何より速度早い(マジで)
って言うのが主な特徴。
自分は最近すっかりデバフ解除等必要な塔の階層やドラゴンは全て闇イフで補っていたため、コナミヤなどの育成を一切行っていなかった。今回それが仇となった形で、闇イフ入れてデバフを消そうと目論んでも、ボスの忘却付与でパッシブが発動しないって事態に陥ってる。
後昨日みんなと話したり何回かやってみた感想として
・火力は別に1人でいい(貢献度や報酬気にしないなら)
・免疫か平穏必須(詰まるところ一般のプレイヤーはコナミヤが居ないと話にならない)
・免疫環境ありきでやっとヴェルデハイルや闇イフが活きる(忘却食らったらこいつらただのゴミ)
・全体回復必須(相手の攻撃はスタンが多いので層を厚く)
辺りが感想で、正直なところどこをどう転んでもどうなっても「コナミヤ居ないとマジで話にならない」って形になってる。アタッカーに話を絞って書くとすれば
・敵は無属性
・敵が持続ダメージを打ってくることは無い。
等の理由で無属性相手にすら有利判定を起こす水イフが圧倒的だけど、これすら忘却が発動すればパッシブ無効化になるのでコナミヤで平穏しないと運用できない。コナミヤコナミヤ
回復に話を絞っても
・スタンが多いため回復の層を厚くしたい
・全体回復+攻撃強化のフェアリークイーンは活躍の場ありな印象(古参のプレイヤーに配布されたキャラって話なので今から始めた人はゲットできるかわからないけども・・・)
とか候補も色々出てくるんだけど、前提として「スタン解かなきゃ回復もできない」訳で、やはりここも本人がスタンさえしなければ全員のスタンを解く事が出来るコナミヤの平穏が優秀。コナミヤコナミヤコナミヤ
・・・・・・・・・
コナミヤどんだけ強いんだよ
結果どうするの・・・?
結果として自分が今持ってる手持ちの中から導き出したパーティが1つあって、もしレイドをやるのであればこのパーティの作成を自分は目指すべきだなってなってる。そのPTは
ヴィゴル・コナミヤ・ヴェルデハイル・水イフ(又は水フェニックス)・アドルフ(火デスナイト)
リーダーに関しては基本が水イフになるけど、アドルフ辺りの枠をタイロンに変えたり、HPリーダーでパッシブも優秀な風孫悟空をついについに育てる時が来たかなぁとか思ってる。ただこのパーティの基本的な軸は
・火力も十分確保できて全体回復と速度バフのサポートも兼ねれるヴィゴル
・パーティコントロールと最強の平穏で最強すぎて最強のコナミヤ
の二人が軸であって、今自分はちょうどこの2体の育成が出来てないから完成は大分先のお話になると思う。
自分が出したレイドで必要な事の結論としては
・平穏で弱化を解除できる環境を作る
・敵の攻撃速度がとにかく早いから速度バフが必須
・全体回復持ちの層を厚くして(回復量はそこまで必要ない)
・耐える(最後は気合いでしょ)
ぐらいしか思いつかなかった。正直現状レイドは☆5のキャラが出来る事多すぎて居れば居るだけ対応できる状況になってると思う。火水風全てのアークエンジェルはレイドに関しては居ると居ないじゃどうしようもない差になると思う。とりあえず自分は上記のパーティ目指しながら育成とドラゴン周回でもコツコツやってようと思った
単純に自分が育ててきたキャラってのがいかにアリーナとギルバト用のキャラのみだったかって言うのを思い知る結果になった。今日はそんなレイドのお話
まず自分は第1段階ですら貢献度1位取れないのが現状で貢献度はおろかPTが全滅する事もある体たらく。レイドボスは実に様々なパッシブとデバフ付きの通常攻撃・規定回数行動での強力な攻撃等ギミックを持っているので説明は省くが、単純にまとめると
・こっちがバフをかければ無力化した挙句かかってたバフの数だけ回復され
・こっちがデバフをかければ相手がデバフを全て無効化するスキルを使用
・通常攻撃で忘却効果を付与され味方のパッシブが無効化される
・何より速度早い(マジで)
って言うのが主な特徴。
自分は最近すっかりデバフ解除等必要な塔の階層やドラゴンは全て闇イフで補っていたため、コナミヤなどの育成を一切行っていなかった。今回それが仇となった形で、闇イフ入れてデバフを消そうと目論んでも、ボスの忘却付与でパッシブが発動しないって事態に陥ってる。
後昨日みんなと話したり何回かやってみた感想として
・火力は別に1人でいい(貢献度や報酬気にしないなら)
・免疫か平穏必須(詰まるところ一般のプレイヤーはコナミヤが居ないと話にならない)
・免疫環境ありきでやっとヴェルデハイルや闇イフが活きる(忘却食らったらこいつらただのゴミ)
・全体回復必須(相手の攻撃はスタンが多いので層を厚く)
辺りが感想で、正直なところどこをどう転んでもどうなっても「コナミヤ居ないとマジで話にならない」って形になってる。アタッカーに話を絞って書くとすれば
・敵は無属性
・敵が持続ダメージを打ってくることは無い。
等の理由で無属性相手にすら有利判定を起こす水イフが圧倒的だけど、これすら忘却が発動すればパッシブ無効化になるのでコナミヤで平穏しないと運用できない。コナミヤコナミヤ
回復に話を絞っても
・スタンが多いため回復の層を厚くしたい
・全体回復+攻撃強化のフェアリークイーンは活躍の場ありな印象(古参のプレイヤーに配布されたキャラって話なので今から始めた人はゲットできるかわからないけども・・・)
とか候補も色々出てくるんだけど、前提として「スタン解かなきゃ回復もできない」訳で、やはりここも本人がスタンさえしなければ全員のスタンを解く事が出来るコナミヤの平穏が優秀。コナミヤコナミヤコナミヤ
・・・・・・・・・
コナミヤどんだけ強いんだよ
結果どうするの・・・?
結果として自分が今持ってる手持ちの中から導き出したパーティが1つあって、もしレイドをやるのであればこのパーティの作成を自分は目指すべきだなってなってる。そのPTは
ヴィゴル・コナミヤ・ヴェルデハイル・水イフ(又は水フェニックス)・アドルフ(火デスナイト)
リーダーに関しては基本が水イフになるけど、アドルフ辺りの枠をタイロンに変えたり、HPリーダーでパッシブも優秀な風孫悟空をついについに育てる時が来たかなぁとか思ってる。ただこのパーティの基本的な軸は
・火力も十分確保できて全体回復と速度バフのサポートも兼ねれるヴィゴル
・パーティコントロールと最強の平穏で最強すぎて最強のコナミヤ
の二人が軸であって、今自分はちょうどこの2体の育成が出来てないから完成は大分先のお話になると思う。
自分が出したレイドで必要な事の結論としては
・平穏で弱化を解除できる環境を作る
・敵の攻撃速度がとにかく早いから速度バフが必須
・全体回復持ちの層を厚くして(回復量はそこまで必要ない)
・耐える(最後は気合いでしょ)
ぐらいしか思いつかなかった。正直現状レイドは☆5のキャラが出来る事多すぎて居れば居るだけ対応できる状況になってると思う。火水風全てのアークエンジェルはレイドに関しては居ると居ないじゃどうしようもない差になると思う。とりあえず自分は上記のパーティ目指しながら育成とドラゴン周回でもコツコツやってようと思った
結局このゲームやりたい事実現するためにもルーンが必要で、何するにもルーンが必要
今自分がやりたい事って
・コナミヤ☆6にして
・コナミヤの速度を170程度まで高めて
・例の動画のPTでどこまで行けるかやってみたいなぁ
って事で育てる事もやる事もほぼ1つで固まってる訳なんだけど、障壁もたくさんあって
・暴走のルーンが足らな過ぎる
・ギルバトで手持ちのアタッカーが薄いためコナミヤに割いてる時間が無い
・そもそも手持ちのルーンだとどうやっても速度が170に乗らない
等など。このうちどれか一つでもクリアできていない状況でコナミヤを6にするのはどん判もいいところで、結局今現在進行形で作っている☆6用の餌はコナミヤに使わない方が良いだろうって流れになってる。
まず近場としてやりたい事がギルバトの防衛を完成させる事。
R1
L:アカムアミール ヴェルデ ヴィゴル
R2
L:デオマルス バナード ベラデオン
辺りが現在目指してるとこで、今自分がやらなきゃいけない事ってどっちかってとヴィゴルを☆6にする事が優先順位として高いのではって部分。ギルバト等でピーキーなアタッカーとして個人で複数の役割を完結できる火ネオストーンファイター(トレバー)等6に上げれば攻め手の厚さをしっかりと確保出来るだけに、それをアリーナ1点の為にコナミヤに割くのかどうかなど。
こうやって考えると、本来自分が目指しているゴールはたった一つなのに、やりたい事自体はたくさんあるため結果としてメインのタスクが進まないって状況にはよくなる。考えれば考えるほど自分のやりたい事からどんどんずれて行くからここはハッキリと長期でスパン組んで
まず2カ月ぐらいドラゴン回して暴走集めてからコナミヤ作るか
ぐらいの心持ちでいた方が良い。
今自分がやりたい事って
・コナミヤ☆6にして
・コナミヤの速度を170程度まで高めて
・例の動画のPTでどこまで行けるかやってみたいなぁ
って事で育てる事もやる事もほぼ1つで固まってる訳なんだけど、障壁もたくさんあって
・暴走のルーンが足らな過ぎる
・ギルバトで手持ちのアタッカーが薄いためコナミヤに割いてる時間が無い
・そもそも手持ちのルーンだとどうやっても速度が170に乗らない
等など。このうちどれか一つでもクリアできていない状況でコナミヤを6にするのはどん判もいいところで、結局今現在進行形で作っている☆6用の餌はコナミヤに使わない方が良いだろうって流れになってる。
まず近場としてやりたい事がギルバトの防衛を完成させる事。
R1
L:アカムアミール ヴェルデ ヴィゴル
R2
L:デオマルス バナード ベラデオン
辺りが現在目指してるとこで、今自分がやらなきゃいけない事ってどっちかってとヴィゴルを☆6にする事が優先順位として高いのではって部分。ギルバト等でピーキーなアタッカーとして個人で複数の役割を完結できる火ネオストーンファイター(トレバー)等6に上げれば攻め手の厚さをしっかりと確保出来るだけに、それをアリーナ1点の為にコナミヤに割くのかどうかなど。
こうやって考えると、本来自分が目指しているゴールはたった一つなのに、やりたい事自体はたくさんあるため結果としてメインのタスクが進まないって状況にはよくなる。考えれば考えるほど自分のやりたい事からどんどんずれて行くからここはハッキリと長期でスパン組んで
まず2カ月ぐらいドラゴン回して暴走集めてからコナミヤ作るか
ぐらいの心持ちでいた方が良い。



