テッテレー♪
前回紹介したIBMのSwift環境は、数多あるSwift入門サイト(Swift 入門 で検索しよう)のサンプルコードを試すことができます。
しかも、iPhoneのSafariでも使えるので、電車やバスの中、休息中の公園、図書館、あらゆるところでSwiftプログラミングの学習ができるわけですよ。
ノマド学習!
「え、違いますよ~、やだなあ。私もスタバでドヤ顔してみたーい(はあとまーく)」
「ネトゲ廃人がスタバとかマジ笑う」
↓例えば、こんな感じ
こいつはラノベ本に書かれているプログラム、1〜10の総和の縮小版、1〜2の総和ってことになります。何やってるかは、以下を読むべし。
読んだ後は1〜10の総和を自分で書き込んで試すべし!
ちなみにIBMのSwift環境は、iPhoneからだと日本語入力できません。なので、文中に出てくるメモを日本語で書くことはできない。そこんとこは諦めるように。
ラノベ本の原型から抜粋(102ページ〜部分に相当)
書きながら間違いを確認でき、対話形式で学習ができるわけだ。 例えば、1から10までの数の総和を計算させるプログラムなら、こんな風に書く。
最初の1行は無くてもいい。 この1行は、このプログラムを説明しているメモで、コンピュータの振る 舞いには影響しない。
役者さんが、台本にメモを書き込むのに似ている。 Swiftには、こんな風にコンピュータの振る舞いとは関係ない文章をプロ グラムコード内に残せる仕組みが用意されている。 振る舞いに影響は及ぼさないが、メモが効果的なのは間違いない。誰が見 たって「これって1から10までの総和のプログラムなんだ」ってなる。
§
実際のプログラムは次の一文から始まる。
変数宣言
変数宣言とは記憶容器を用意する一文。
1から10までの数の総和を計算させるには、整数を記憶し、1を足すと1増 え、2を足すと2増える記憶容器が必要だ。 このような記憶容器は、変数と呼ばれ、varというキーワードで用意される。 変数は必要なだけ用意できるので、プログラマが変数ごとに呼び名をつけ る。ここでは総和を記憶するのでtotalと名付けた。
以後、totalという変数が利用できるようになる。 この時点でのtotalに記憶されている値は1。 この一文を変数宣言という。
§
その次の行が、変数totalの記憶値に2を加算する動作の記述。この記述は演算式とも言う。
演算式
演算式を記述どおり実行すると、変数totalの記憶値は3となる。そんな 演算式が10行並んでいる。
変数totalを用意し1を記憶させ、その記憶値に、2、3、4、...と値を加算 しているわけだ。
最後の行では、10まで足し終わった変数totalの記憶値を結果画面に表示 させている。
printは受け取った値を結果画面に表示する関数。
関数
Swiftの関数も、数学で使う関数も、なんらかの機能を提供するという点 では同じだ。
数学で使われる関数は、こんな感じ。
これで数式中に、f(1)と書けば2を意味するし、f(2)と書けば5を意味する ことになる。関数fはx2+1を計算するという機能を提供しているわけだ。
Swiftでも、関数名の後ろの ( ) の中に、渡したい引数を書くことで、 その関数の機能を利用できる。
受け取った値を元に、特定の計算式で新しい値を計算するのが数学の関数 なら、受け取った値を元に何かアクションを起こすのがSwiftの関数。
print関数が提供する機能は、受け取った引数の値を結果画面に表示する ことなので、これで変数totalの記憶値を結果画面に表示することになる。
こんな風に関数の機能を使うことを、関数を呼び出すと表現する。 print関数を呼び出し、変数totalの記憶値を画面に表示させたわけだ。
以上で1から10までの数の総和を計算させ、結果を画面に表示させるプロ グラムを書いたことになる。
ただし、あまりスマートなプログラムとは言えない。
想像してみて欲しい。このやり方で10,000までの総和を計算させるプログ ラムを書いてる自分の姿を!
§
そんな写経のような作業を回避するために、たいていのプログラム言語に はループ文が用意されている。









