ハイスコアガール買いました。

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 bookliveで買おうかと思ってたのに、いつまでたっても3巻出ないのよ。
 ま、昨日まで本の作業があったから別にいいんだけどね、でも、未だに出そうにないので、リアル本購入。

booklive

 ストIIターボ、スパII、スパIIXの進化がメインで他にいろいろ、ヴァンパイアとか懐かしい。源平討魔伝の安駄婆の「先は長い」、「行き止まりじゃ」、「ひゃひゃひゃ」とか感涙ものですよ。PCエンジンはいいハードだったよね。
 ハイスコアガールはストリートファイターメインだけど、私はバーチャファイターでした。バーチャでは晶膝使うあたりが、さすが大野さん。

 3巻は1995年に高校入学手前で終わってます。
 この後VF2は台湾ステップ導入とか、即死コンボとか真空蹴りとか発見され1996年にVF3登場。
 布シミュレータを応用した衣服の表現、インバースキネティック応用のアンジュレーションにぶっとんで、導入時に難波のアビオンに並んだので「ヴァンパイア」をやりに川崎に遠征に行く2人とかにすっごいシンクロします。

 あの頃、大阪日本橋の10円ゲーセン「フェラーリ」にも何人か高校生が来てたな~。リオン使いの女子高生もいたお。リオンはとにかく女性に人気あった。私は晶とパイ、影、ときたまラウでした。
 最初の頃はダウン攻撃禁止とかいろいろローカルルールあったけど、途中からなんでもありになったんだよな~。さすがにポルシェはめは暗黙の禁止事項だったが…
 金縛りは友達同士で試しましょう。
 下P(じゃねえや、下K)カウンターの投げ確はTBから修正されたんだっけか、うろ覚え。飛車角抜けとか、ガード抜けとか、韓国ステップとか、まあ、韓国ステップは無意味なんだが、みんな楽しそうにやってた。
 とにかく「フェラーリ」は臭かった。ライフ設定が160なんで、浮かしてからのマックス鉄山で7割がたもってかれたような…

 VF2の鬼コンボの数々↓


 懐かしいわ。
 というわけで、1996年にVF3にいそしみつつプロップサイクル攻略をゲーメストと競ってた懐かしの社内ローカルサイトを全世界に公開。今頃。

傷つきやすい青春

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じいやの血管が浮いてるし