モデルの準備ができたところで、いよいよXcodeでiPhone Applicationの作成。

Xcodeのファイル>新規プロジェクト...メニューでiPhone OSのApplicationを指定する。

ここらへんの方法は、今まで必須ドキュメントととして散々紹介した
Geteting StartedのCreating an iPhone Application
iPhone OS Programming Guide
から情報が得られる。
Navigation-Basedから始まってWindow-Basedなど、いろいろ出ているAplicationテンプレート項目の中で、何を選べばいいかは
iPhone Human Interface Guidelines
から情報が得られる。また、iPhone OS Programming GuideのRelated Documentsで紹介されている
View Controller Programming Guide for iPhone OS
も必読。ここでチンパンジーゲームに最適なAplicationテンプレートはView-Based Applicationということが解る。選択ボタンを押すとプロジェクト名を聞いてくる。
名前は当然ChimpanzeeGameだ!

ずらずらっと、ソースのうちChimpanzeeGameAppDelegate.m/hなどの仕組みは
Document-Based Applications
から学ぶことができる。Xccでも一度、解説した。
同じようにChimpanzeeGameViewController.m/h/xib、MainWindow.xlibの関係は
Interface Builder User GuideのiPhone OS Interface Objects
から読み取れる。なぜmain.mにある
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
の1行で、さまざまなアプリケーションに分化するのかもある程度理解できる。
とりあえず、各ファイルの関係を把握してみなければ...
ということで、MainWindow.xibをダブルクリックしてInterface Builderを起動。

表示されたMainWindow.xibのFile's Ownerを選んだ状態でTools>Inspectorメニューを選ぶ。InspectorウィンドウのApplication Connectionsタブを選ぶと、delegateとしてChimpanzeeGameAppDelegateが指定されているのがわかる。

同じように、今度はChimpanzeeGameAppDelegateを選ぶとApplication ConnectionsではviewControllerにChimpanzeeGameViewController、windowにWindowが指定されているのがわかる。

ここまでの関係は、こんな感じ。

で、なんでviewへのラインが切れてるかというと、ChimpanzeeGameViewControllerをInspectorウィンドウでのぞくと

となっていて、viewに指定がない。
Attributeタブを選ぶとその理由がわかる。

NIB NameにChimpanzeeGameViewControllerが指定されている。別ファイルとなっていた。
これがChimpanzeeGameViewController.xlib。Xcodeに戻り、こいつをダブルクリックするとMainWindow.xibと同じようなウィンドウが現れる。

ここで、ViewModeを変えてみると、File's OwnerがChimpanzeeGameViewControllerとなっているのがわかる。

あらためてFile's Ownerを選択した状態でInspectorウィンドウのApplication Connectionsを見ると、今度はviewに指定がある。

これでようやく、用意された各ソース
ChimpanzeeGameAppDelegate.m/h
ChimpanzeeGameViewController.m/h.xib
MainWindow.xib
main.m
の、Viewまでの繋がりがハッキリした。かな?

あとは、このViewにボタンを9つ配置して、各ボタンをChimpanzeeGameViewControllerが操作できるようにし、ボタンが押されたことを通知してもらえるようにすればコントローラの準備ができたことになる。コントロールとしてはRouund Rect Buttonを使ってみよう。
以下次回!

Xcodeのファイル>新規プロジェクト...メニューでiPhone OSのApplicationを指定する。

ここらへんの方法は、今まで必須ドキュメントととして散々紹介した
Geteting StartedのCreating an iPhone Application
iPhone OS Programming Guide
から情報が得られる。
Navigation-Basedから始まってWindow-Basedなど、いろいろ出ているAplicationテンプレート項目の中で、何を選べばいいかは
iPhone Human Interface Guidelines
から情報が得られる。また、iPhone OS Programming GuideのRelated Documentsで紹介されている
View Controller Programming Guide for iPhone OS
も必読。ここでチンパンジーゲームに最適なAplicationテンプレートはView-Based Applicationということが解る。選択ボタンを押すとプロジェクト名を聞いてくる。
名前は当然ChimpanzeeGameだ!

ずらずらっと、ソースのうちChimpanzeeGameAppDelegate.m/hなどの仕組みは
Document-Based Applications
から学ぶことができる。Xccでも一度、解説した。
同じようにChimpanzeeGameViewController.m/h/xib、MainWindow.xlibの関係は
Interface Builder User GuideのiPhone OS Interface Objects
から読み取れる。なぜmain.mにある
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil);
の1行で、さまざまなアプリケーションに分化するのかもある程度理解できる。
とりあえず、各ファイルの関係を把握してみなければ...
ということで、MainWindow.xibをダブルクリックしてInterface Builderを起動。

表示されたMainWindow.xibのFile's Ownerを選んだ状態でTools>Inspectorメニューを選ぶ。InspectorウィンドウのApplication Connectionsタブを選ぶと、delegateとしてChimpanzeeGameAppDelegateが指定されているのがわかる。

同じように、今度はChimpanzeeGameAppDelegateを選ぶとApplication ConnectionsではviewControllerにChimpanzeeGameViewController、windowにWindowが指定されているのがわかる。

ここまでの関係は、こんな感じ。

で、なんでviewへのラインが切れてるかというと、ChimpanzeeGameViewControllerをInspectorウィンドウでのぞくと

となっていて、viewに指定がない。
Attributeタブを選ぶとその理由がわかる。

NIB NameにChimpanzeeGameViewControllerが指定されている。別ファイルとなっていた。
これがChimpanzeeGameViewController.xlib。Xcodeに戻り、こいつをダブルクリックするとMainWindow.xibと同じようなウィンドウが現れる。

ここで、ViewModeを変えてみると、File's OwnerがChimpanzeeGameViewControllerとなっているのがわかる。

あらためてFile's Ownerを選択した状態でInspectorウィンドウのApplication Connectionsを見ると、今度はviewに指定がある。

これでようやく、用意された各ソース
ChimpanzeeGameAppDelegate.m/h
ChimpanzeeGameViewController.m/h.xib
MainWindow.xib
main.m
の、Viewまでの繋がりがハッキリした。かな?

あとは、このViewにボタンを9つ配置して、各ボタンをChimpanzeeGameViewControllerが操作できるようにし、ボタンが押されたことを通知してもらえるようにすればコントローラの準備ができたことになる。コントロールとしてはRouund Rect Buttonを使ってみよう。
以下次回!