研究者たちは、ビデオ再生やアーケードゲームが高齢者にプラスの心理効果を有することを見出した
東京郊外でのT老人ホーム、 88歳の三郎坂本は彼の前に、タッチスクリーンに表示される文字をキャッチするために精力的に指をダーツ。
彼らは少しの穴から現れたり、彼らがポップアップするようにカエルを粉砕する泡のハンマーを振るうプラスチックワニを強打として笑いのPealsは80代でいっぱいの部屋の反対側から噴出する。
彼は息をキャッチし、いくつかの女性は簡単に彼が演奏しているゲームで彼をより多く点を取る腕時計のように「ここの女性は非常に機敏なので、私は彼らを倒すすることはほとんど不可能だ」と坂本氏は述べています。
特別養護老人ホームは、バンダイナムコゲームス、毛玉飛び出る冒険を大量若者市場にビデオゲームを持って助けた1980年代のアーケード現象パックマン、背後にある会社の分派によって運営されています。
これまで以上に長く住んでいる高齢者、健康的な生活の日本の急成長軍隊を - 今会社は、いわゆる「シルバー世代」のためのビデオゲームや家庭用コンピュータエンタテインメントの開発のグループの小さいが、成長しているバンドの一部です。
日本の人口は2007年から減少している国は、世界で最も低い出生率と最高平均余命の1で、高齢化されている。
「高齢者が楽しんでして自宅に戻る前に、本当に疲れき、一日の演奏を過ごすように我々は娯楽を提供し、 「義明川村Kaikaya株式会社バンダイナムコホールディングスの完全子会社ユニットの社長。
その平均年齢は85である日の訪問者は、補助入浴、理学療法、ランチ、アーケードビデオゲームのシリーズをはじめ、この政府に承認中心に活動するかを選択できます。
「ビデオゲームは非常に課外自主活動である...しかし、クライアントは、彼らが遊んでいるときに非常にアニメーションを見て、 「川村は言った。
施設のスタッフは、壁にリーダーボードを掲示し、 「最も積極的な"数ヶ月ごとに誰であるかを見るために競技を実行することで、競争の精神を活用、高齢者をやる気にさせるしてみてください。
提供する上でのタイトルの中でドキドキ蛇太地II (スリリングSnakebuster II ) 、西日本九州大学病院と共同でバンダイナムコが開発したゲームです。
もぐら、彼の周りにランダムにポップアップする漫画のようなヘビに座ったプレーヤースタンプの等身大の版のよう。
開発者は、医者が言う何かが落下を防ぐために重要であり、動きは足と腰の筋肉を強化すると言う。
それはまた、特に認知機能障害の進行を遅らせるために役立つことが前頭葉に脳の血流を増加させ、九州大学医真一郎高杉氏は述べています。
実際には、 「それが原因で他の行使による要因の特定のゲームのプラスの効果の科学的な証拠を得ることは困難である、 「 Kaikayaの筋骨格看護師みゆき高橋は言った。
「しかし、心理的な効果は議論の余地のないです - 彼らはそれを再生すると、人々の顔が点灯します。 "
高杉は持っていたことに気分を高める利点が明確に存在することに同意します。
「ゲームは社会生活からの撤退、自宅に滞在する傾向がある高齢者の魂を明るくするための有効なツールである"と彼は言った。
「それはまた、リハビリ訓練を退屈することができるものと係それらを保つことができます。 "
ビデオゲームは、歴史的に技術の向上は、画面上の文字を制御することが、もはや単なるキーを押すか、ジョイスティックを蛇行することによって行われる必要があることを意味しない、定住や孤独された場所。
若いゲーマーがビート-EMアップ介して自分の道をキックとパンチすることができます同じキットは現在、単調なリハビリを盛り上げるために使用されている。
そのビデオゲームコンソールのXboxは、Microsoftによって開発された - - Kinectのモーションセンサーによる物理療法士敬三佐藤は、特に強さとしなやかさを高める支援するため、ゲームソフトを工夫する両社と協力。
Rehact - 英語の単語「リハビリテーション」と「アクティブ」の収縮は - 離れて専門の医療機関からの農村部に住んでいるかもしれない人、高齢者のための高品質な演習を提供することを目的としています。
「小都市で、高齢者へのリハビリトレーニングを提供し、そのコストは、日本の高齢化のための課題であることができる人々の不足」、東北福祉大学で講義佐藤は言った。
特定の筋肉群を目的とした中から選択する4試合、それぞれがあり、佐藤は言った。
「しかし、このソフトウェアは、人々が練習を楽しむためのモチベーションを提供していますが、存在することにするセラピストを必要とせずにそれらを行うための正しい方法を示していていないだけ」と彼はSAI 。
同研究者らは、政府資金による3年間のプログラムで別のものを開発している間大阪のメディカ出版社は昨年、九州大学の研究者が共同開発した同じようなゲーム機を発表した。
任天堂、ドンキーコングスーパーマリオフランチャイズのメーカーは、それが「非ウェアラブル」製品と医療業界を入力することで、事業を再起動することを目指して月下旬と述べた。
いいえ詳細はこれが何を意味するのかで利用可能にされていないが、京都在住の大手ゲーム機メーカーは、すでにフィットネスゲームソフトWiiフィットシリーズを提供しています。
exergames 「私はこれらのいわゆるが思う「 「日本の医療費を雪だるま式抑制するための強力なツールになるだろう "佐藤は言った。 ? AFPが
Pay Less for Adobe Photoshop Lightroom 4 Student and Teacher Edition from http://www.buylightroom543.com/adobe-photoshop-lightroom-4-student-and-teacher-edition/lr-12.html
Full version Download Microsoft office professional 2013 as Microsoft best deal software at http://www.softwares2013.com.au/office-professional-2013-download-ms-66.html