どこでもドア持ちだし。
今回は仮面ライダービルドより、S.H.Figuarts仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4)の簡易レビューを行います。
フェーズ1〜3のアーツ化から一年。
待望のラスボスキャラが満を辞して立体化となりました。
ビルドアーツの安定感もありますが、ちょっと寂しいオプションなんかで気になるところもあるので解説していきます。
まずは箱。
本体を見てみます。
幾重にも重なったローブも質感良いですね。
写真にしてしまえば大きな差はないですが、前作のフェーズ1がギラギラのメタリックでほぼフル塗装されていたのを思い出すと、どうしてもショボく見えてしまいます。
よって保持力もなく、飾るときのポージングが制限されてしまうのが惜しいです。
どちらにもそれぞれの良さがあって比べるのが楽しいですね。
問題の付属品を並べます。
この仕様についてはもう少し頭を使って欲しかったのが正直なところ。
だってラスボスだよ?
「いや、最強形態は怪人態だから」とか意見はあると思うけど、劇中最も画面に映ったし映画にも出たフォームはこれですよ。
最低限、楽しそうに持ち歩いてたパンドラボックスとか、ドクターストレンジに付いてたような転移時を再現するクリアプレートとか付けられたと思うんですよね。
その存在感に対してとても寂しい付属品なので、箱を開けた時、遊び始めた時の満足度はかなり低かったです。
真新しさがないので、新しいフィギュアを買った気にならなかったのが本当に残念です。だいたいフェーズ1と同じか、換装パーツも無いのでそれ以下の遊び方しかできないというね。
全然ブラックホールらしさが再現できません。
以下よりアクション。
figmaならこの問題にすぐ気付いて、根元にヒンジやジョイントを付けて避けられる構造にしてたと思うので、詰めの甘さが目立ちます。
「骨組みから作る真骨彫」とか偉そうなこと言ってますけど、figmaは普通のフィギュアでも毎回やってますからね、キャラクターごとの不都合の修正を。金型が使い回せると分かった途端に思考停止するのはアーツの悪い所だと思うので、ほんと頼むよって感じです。
冗談抜きにポージングに大きな制限がかかり、かつ破損の危険もあるのでここは強調させてもらいます。
けっこうストレスになるくらい、色んな箇所がいつものビルドアーツのように動かないのが残念。
以上で撮影を終わります。
造形最高、塗装最高なのにプレイバリュー最悪みたいなフィギュアです。
せいぜい両手を広げて尊大なポーズとるのが関の山で、これを買った人はほとんどそれで飾ってるんじゃないかなと思います。それ以外することがない。
見た目がカッコよくて再現度の高いフィギュアとしては凄く気に入ってるんですけど、いざ手に取って遊び始めるとあんまり楽しい事が思いつかないモヤモヤが残ります。惜しいんだよホント…
しかし軽くポーズをつけて置いておくだけでも存在感を放つキャラなので、プレイバリューを考えなければ持っているだけで満足も出来るフィギュアだと思います。
やっぱり安くないので、もうちょっとアクションフィギュアらしい触って楽しい遊びができると良いんですけどね。
以上です。
報告会おわり