ウィンテルフィギュア怪奇譚

ウィンテルフィギュア怪奇譚

超像可動・figma・フィギュアーツをメインに、フィギュア劇を撮影し公開しているブログです。
ほか、アニメやフィギュアの雑記や、ガチャ商品の購入報告などを行っています。

今回はNetflixドラマ:ワンピースより、S.H.Figuarts サンジ(A Netflix Series:ONE PIECE)の簡易レビューを行います。


まず私個人の意見として、Netflix版は好意的に捉えています。

原作も大好きなのでフィギュア好きとしてもサンジのアーツは熱望していましたが、鬼ヶ島版のサンジはあまり好みではありませんでした。

イーストブルー版のサンジは正直、お呼びでないという感じで、とにかく新世界編のサンジの決定版が欲しくてずっと待っています。

とはいえサンジ自体は持っておきたいという事で、ちょうどいい所にやって来たのが今作だった、というわけです。

アーツの実写は当たり外れがありますが、今回は当たりの方に入ってくる、なかなか良いフィギュアに仕上がっております。


まずは箱。




実写も使った窓付きのパッケージ。


本体を見てみます。




役者のスタイルがありえんくらい良いこともあってか、プロポーションは実写アーツとしても非常にカッコいい具合になっています。




上半身の可動はまあまあ良いです。

アニメ寄りの無理なポージングは難しいものの、リアルな人体のアクションフィギュアとしてなら、かなり動く方だと思います。

肘がしっかり曲がるのがよい。




下半身は上着の裾が軟質なので、ほとんど干渉せずに足を大胆に動かす事ができます。

このレビュー、クロコダイルの後なので全てのフィギュアがイマイチに感じてしまう呪いがかかってるんですけど、客観的に見れば非常に広い可動域です。

残念なのが、股関節の構造上、股をピチッと締めてかかと同士がくっつかない点ですかね。サンジって漫画の初登場がかかと揃えて皿を持ってる全身絵なんですよね…ちょっと惜しいぞ。



アニメワンピアーツとの大きさ比較。

実写なのでバケモンみたいな身長にはならず、自然な体格です。



ライダーアーツなどと並べても違和感のない大きさ。


元々マーベルアーツのせいで実写アーツに対する期待値が低いんですけど、ひと通り動かしてみた感じでは、いい意味で期待を裏切られております。


付属品を並べます。



およそコックとは呼べないただの戦闘要員セット。

まぁ包丁いるか?って聞かれると普通の人は別にいいかな…ってなるよね。

私は他の料理好きフィギュアと料理させたりしたいので、ちょっと物足りなさも。


まずはフェイスパーツをアップで。



通常顔。

もうちょっと色んなとこが出っ張ってるイメージなんですが、似てる方だと思います。



ニヤけ顔。

実はこれ、発売まで公開されてなかったんですよ…サンジの基本表情とも言える色ボケ顔がちゃんと付くのは非常に嬉しいので、もっと自信持ってやってくれな…アーツの悪いところモロに出てっからよ…

マジで「商品の全容を見せない」って一万円のフィギュアでやっていい事じゃねぇからな…



ポケットイン用パーツ。

鬼ヶ島サンジ同様、いったん腿を引っこ抜いて、股関節カバーの前側を外して差し替えます。

手首のジョイントを差す穴があるので、ジャケットの隙間から差し込みます。

鬼ヶ島はこれが片方しか付いてなくて全然物足りなかったんですよ。



タバコ一体化手首。

今作はタバコ用のパーツはこれのみ。

タバコ咥えてたり、咥えてなかったり、手に持ったりで組み合わせ選びに面倒くささがあった鬼ヶ島版を経験しているので、潔く表現を絞ったのは逆に良かったように思います。

クロコダイルも「全部の顔で葉巻を咥えさせる」という荒技で解決しましたね。

ちょっと寂しくはあるんですが、今後のサンジは本作と同じ仕様にしてもらえると正直助かります。あるいは通常顔と、タバコを咥えている通常顔を用意してくれないと、遊びにくくて歓迎できません。



チョッパー用差し替えフェイスパーツ。

目の感じはおそらくデジタル彩色ですね。

チョッパー欲しくなってきた。


こんな感じで、コックとタバコ要素をオミットすることで「戦うアクションフィギュア」としての分かりやすさを際立たせているように思います。

ワラワラとめんどくさそうな差し替えパーツを増やすより、本体の出来で勝負してきた潔さは認めるべきでしょう。


以下よりアクション!





思い通りに動くので、静かなポージングでも微妙な変化を出せて楽しい。




スタイルがいいので蹴らなくても構えがかっこいい。





足は極端な動きは苦手ですが、構図やポーズの付け方次第で迫力は出せます。




その辺のエフェクトを使って悪魔風脚。




印象深い技たち。



こういうシーンはアニメ版の表現力には敵いませんね。



以上で撮影を終わります。


マーベルアーツの全盛期の時に感じていたのが、実写はアニメ絵と比べて服装などの造形が細かい分、可動部を増やしていくとそれらがバラバラになってしまう懸念でした。

一定の見た目の美しさを保とうとすると、どうしても可動を諦めるしかなかった部分はあるかなと思います。

本作にしてみても、やはり肩などは動かした後にしっかり調整しないと隙間や不自然な凹凸が出る場合があります。

それでも、結局は動かして遊ぶオモチャですから、このサンジのようにどこまでも動かすのが楽しくなる可動域を確保していた方が、出来が良いように思います。

正直、足がちゃんと動けばいいやくらいの期待値だったんですが、ここ数年での進歩を感じて感動しました。

実写ワンピアーツ、悪くないですね。今後はスモーカーやガープなんかが出たら戦わせることもできるので、楽しいんじゃないかと思います。


以上です。


報告会おわり