デビルサバイバー2 ①
デビルサバイバー2始めました。
ちなみにデビルサバイバー1はプレイしてません。
絵があまり好きになれなくて、何となく手が出ませんでした。
絵柄自体は嫌いではないのだけれど、女性キャラの胸が不自然に大きいのってあまり好きになれなくて。
そんなことを言ったら今作もそうなんだけれど(維緒ちゃんとかね)、ゲームジャンルがSRPGだと聞いて、とりあえず食わず嫌いはやめてやってみようって思い直しました。
ファイアーエムブレムとかタクティクスオウガとか、SRPGは好きなもんで!
実はデビルサバイバーって勝手にRPGだと思い込んでたんですね。
相方が教えてくれなかったら、未だにRPGだと思い込んでいたかも。。
3DSが発売されて、これでDSはあまり面白いゲーム出ないのかなぁって思ったのに、ノーラと刻の工房にデビルサバイバー2に立て続けに面白そうなゲームが出てくれて、3DSを持っていない私としては嬉しい限り。
アトラスさん、ありがとう!
もちろん3DS買っても、3DSでもプレイ出来るのだから問題はないわけだしね。
さて、デビルサバイバー2ですが、画像はなかなかにキレイです。
相変わらず写真はうまく撮れず、ストレスを感じますが…。

都内が舞台なので、知ってる景色や見たことがあるような場所がちらほら。
428もそうだったけれど、こういうのちょっと嬉しかったりします。
もっとも都内が舞台になっているゲームやマンガ、小説なんてたくさんあるわけだから、自分の田舎とかが舞台の方が大喜びしそうですけどね。
まずありえないけれど。。
スタートは模擬試験会場から。
こういうの、現実との繋がりを感じさせていいですよね。

主人公は結構好み。
出来ればP3Pみたいに女性主人公があると嬉しいケド。
ペルソナ4に女性主人公追加してP4P出してほしい!
でもP4を女性主人公にすると、男性キャラがあまりに少ないかな…。

話が逸れました…。
現在のところ、2日目の激動の月曜日まで進んでます。
ここまでで苦労したのは、ダイチの男気のドゥベ戦。
ドゥベの横を通って脱出位置まで移動しなきゃいけなかったんだけれど、必ず一度はダメージを受けざるを得なくて。
で、その一撃で大抵1人死んじゃう。
昔からSRPGでは誰も殺さないようにプレイするってのが信条なので、困りまくりました…。
例え仲魔1匹でも我慢ならないのです。
で。最終的に考えついた方法が、火属性に耐性のある仲魔に入れ替えること。
カプソとノッカーに火耐性があったけれど、カプソはHPに不安があったので、ノッカーと仲間の組み合わせでドゥベの脇を通り抜けることにしました。
それでもやっぱり死んじゃうんじゃないかとハラハラしたけど、ノッカーだと1撃死はしなかったので、無事通り抜け成功!
こうして1日目は何とか終わらせることが出来ました。
戦闘よりも悩んだのが、どこに行くか。
色々やってみたけれど、どうにも全部を周りきることは出来なそうで、どれを選ぼうか優柔不断な私はかなり悩みました…。
とりあえず、できるだけ全員と均等に仲良くなれるようにやってみようかなと思いますが…。
どうにも周回プレイが必要そうな雰囲気です。
うっし、とりあえず1周目を早く終わらせるよう、がんばるぞー!
ちなみにデビルサバイバー1はプレイしてません。
絵があまり好きになれなくて、何となく手が出ませんでした。
絵柄自体は嫌いではないのだけれど、女性キャラの胸が不自然に大きいのってあまり好きになれなくて。
そんなことを言ったら今作もそうなんだけれど(維緒ちゃんとかね)、ゲームジャンルがSRPGだと聞いて、とりあえず食わず嫌いはやめてやってみようって思い直しました。
ファイアーエムブレムとかタクティクスオウガとか、SRPGは好きなもんで!
実はデビルサバイバーって勝手にRPGだと思い込んでたんですね。
相方が教えてくれなかったら、未だにRPGだと思い込んでいたかも。。
3DSが発売されて、これでDSはあまり面白いゲーム出ないのかなぁって思ったのに、ノーラと刻の工房にデビルサバイバー2に立て続けに面白そうなゲームが出てくれて、3DSを持っていない私としては嬉しい限り。
アトラスさん、ありがとう!
もちろん3DS買っても、3DSでもプレイ出来るのだから問題はないわけだしね。
さて、デビルサバイバー2ですが、画像はなかなかにキレイです。
相変わらず写真はうまく撮れず、ストレスを感じますが…。

都内が舞台なので、知ってる景色や見たことがあるような場所がちらほら。
428もそうだったけれど、こういうのちょっと嬉しかったりします。
もっとも都内が舞台になっているゲームやマンガ、小説なんてたくさんあるわけだから、自分の田舎とかが舞台の方が大喜びしそうですけどね。
まずありえないけれど。。
スタートは模擬試験会場から。
こういうの、現実との繋がりを感じさせていいですよね。

主人公は結構好み。
出来ればP3Pみたいに女性主人公があると嬉しいケド。
ペルソナ4に女性主人公追加してP4P出してほしい!
でもP4を女性主人公にすると、男性キャラがあまりに少ないかな…。

話が逸れました…。
現在のところ、2日目の激動の月曜日まで進んでます。
ここまでで苦労したのは、ダイチの男気のドゥベ戦。
ドゥベの横を通って脱出位置まで移動しなきゃいけなかったんだけれど、必ず一度はダメージを受けざるを得なくて。
で、その一撃で大抵1人死んじゃう。
昔からSRPGでは誰も殺さないようにプレイするってのが信条なので、困りまくりました…。
例え仲魔1匹でも我慢ならないのです。
で。最終的に考えついた方法が、火属性に耐性のある仲魔に入れ替えること。
カプソとノッカーに火耐性があったけれど、カプソはHPに不安があったので、ノッカーと仲間の組み合わせでドゥベの脇を通り抜けることにしました。
それでもやっぱり死んじゃうんじゃないかとハラハラしたけど、ノッカーだと1撃死はしなかったので、無事通り抜け成功!
こうして1日目は何とか終わらせることが出来ました。
戦闘よりも悩んだのが、どこに行くか。
色々やってみたけれど、どうにも全部を周りきることは出来なそうで、どれを選ぼうか優柔不断な私はかなり悩みました…。
とりあえず、できるだけ全員と均等に仲良くなれるようにやってみようかなと思いますが…。
どうにも周回プレイが必要そうな雰囲気です。
うっし、とりあえず1周目を早く終わらせるよう、がんばるぞー!
【送料無料】デビルサバイバー2 |
ノーラと刻の工房④
全個別エンド制覇しました!
3年目の1月の時点でほぼ全キャラとの友好度が70に到達。
イベントの発生条件がイマイチ不明なので、レベルや同行の条件がある場合に備えて、バンハドラゴンを乱獲してレベル上げも行ないました。
それでもメロウとケケのイベントが発生せず焦って調べたら、メロウは最後の9月にならないとイベントが発生しないし、ケケはそもそも個別ENDが存在しないという…。
他のキャラが割と早い時期にEDを迎えられるから、まさかそんな時期にならないと発生しないとは思ってなかったし、仲間全員に個別ENDがあると思い込んでたから、当然ケケにもあると思ってたし…。
2周目は色々調べながらプレイしていたはずなんだケド、どうにも私は勝手に思い込んでやらかしちゃうことが多いな。。
メロウ以外は最後の4月頭には全員ENDまで進んでいたし、全キャラレベル40以上になっていて、9月までやることがなかったので、図鑑を埋めてみることにしたんだけれど、適当に集めていたペットのせいでコンプ出来ないことが判明。
これまた思い込みで、ペットは完全ランダムだと思ってたのだケド、インコや犬、ネコは季節によって来る種類が違うみたいで。
勝手にピンころと同じだと思ってた…。
冬に来るインコとネコが足りないので、11月でプレイ終了しちゃう都合上、集めるのは無理っぽい。
原種ピンころ7匹と白銀ピンころが5匹いるあたり、明らかに偏りを感じる…。
もう少し計画的にペットを集めていれば良かった。。
あと、各ケラリを庭に放置しておくことでドラゴンが来るらしいんだケド、これも結構に低確率らしくて全部集めるのはきつそう…。
下の写真みたいに、一応4月から各種ケラリを作って庭に並べてみたけれど、9月までで来てくれたのはシンネンドラゴンのみ。
ちなみに、写真は樽ケラリ100年はドラゴンに呑まれてなくなった後。
合わせて置いてたケラリ100年も撤去。
意味あるのかわからないけど、樽と樽じゃないのと両方置いたりしてました。
でも、材料が尽きて面倒になって、途中でケラリは諦めたケド(笑)

でももう9月だし、やはりもう1周しないとコンプは無理そうです。
…もっとも、ENDは集め終わったので、図鑑コンプのためにもう1周プレイはしないだろうけれど。
私、全エンディング観るのは好きだけれど、コンプリートにはこだわらないので。
というか、熱しやすく冷めやすいから、コンプリートまで頑張りが続かないだけか。
ちなみに全個別エンドを観て、私のお勧めはメロウENDです。
他キャラが出てくれば、トゥルーよりトゥルーっぽいような気もします。
トゥルーでは語られていない真実がメロウエンドでは語られていますよ。
個別EDは初期アトリエシリーズみたいに恋愛要素は殆どないです。
ルッツとかキトあたりはもう少しあっても良い気もしましたが、あくまでほんのりと感じる程度。
絵が可愛らしい感じなので、このくらいで丁度良いのかもしれないです。
さて。
これでノーラと刻の工房は一段落。
今日からはデビルサバイバー2に取り掛かろうと思います。
3年目の1月の時点でほぼ全キャラとの友好度が70に到達。
イベントの発生条件がイマイチ不明なので、レベルや同行の条件がある場合に備えて、バンハドラゴンを乱獲してレベル上げも行ないました。
それでもメロウとケケのイベントが発生せず焦って調べたら、メロウは最後の9月にならないとイベントが発生しないし、ケケはそもそも個別ENDが存在しないという…。
他のキャラが割と早い時期にEDを迎えられるから、まさかそんな時期にならないと発生しないとは思ってなかったし、仲間全員に個別ENDがあると思い込んでたから、当然ケケにもあると思ってたし…。
2周目は色々調べながらプレイしていたはずなんだケド、どうにも私は勝手に思い込んでやらかしちゃうことが多いな。。
メロウ以外は最後の4月頭には全員ENDまで進んでいたし、全キャラレベル40以上になっていて、9月までやることがなかったので、図鑑を埋めてみることにしたんだけれど、適当に集めていたペットのせいでコンプ出来ないことが判明。
これまた思い込みで、ペットは完全ランダムだと思ってたのだケド、インコや犬、ネコは季節によって来る種類が違うみたいで。
勝手にピンころと同じだと思ってた…。
冬に来るインコとネコが足りないので、11月でプレイ終了しちゃう都合上、集めるのは無理っぽい。
原種ピンころ7匹と白銀ピンころが5匹いるあたり、明らかに偏りを感じる…。
もう少し計画的にペットを集めていれば良かった。。
あと、各ケラリを庭に放置しておくことでドラゴンが来るらしいんだケド、これも結構に低確率らしくて全部集めるのはきつそう…。
下の写真みたいに、一応4月から各種ケラリを作って庭に並べてみたけれど、9月までで来てくれたのはシンネンドラゴンのみ。
ちなみに、写真は樽ケラリ100年はドラゴンに呑まれてなくなった後。
合わせて置いてたケラリ100年も撤去。
意味あるのかわからないけど、樽と樽じゃないのと両方置いたりしてました。
でも、材料が尽きて面倒になって、途中でケラリは諦めたケド(笑)

でももう9月だし、やはりもう1周しないとコンプは無理そうです。
…もっとも、ENDは集め終わったので、図鑑コンプのためにもう1周プレイはしないだろうけれど。
私、全エンディング観るのは好きだけれど、コンプリートにはこだわらないので。
というか、熱しやすく冷めやすいから、コンプリートまで頑張りが続かないだけか。
ちなみに全個別エンドを観て、私のお勧めはメロウENDです。
他キャラが出てくれば、トゥルーよりトゥルーっぽいような気もします。
トゥルーでは語られていない真実がメロウエンドでは語られていますよ。
個別EDは初期アトリエシリーズみたいに恋愛要素は殆どないです。
ルッツとかキトあたりはもう少しあっても良い気もしましたが、あくまでほんのりと感じる程度。
絵が可愛らしい感じなので、このくらいで丁度良いのかもしれないです。
さて。
これでノーラと刻の工房は一段落。
今日からはデビルサバイバー2に取り掛かろうと思います。
安心のヤマト運輸「宅急便」でお届け『NDS』ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 |
ノーラと刻の工房③
ノーラと刻の工房は現在2周目に突入し、3月20日スタートして1月になりました。
そういえば、3DSが8月11日から1万円の値下げらしいですね。
今DSライトでプレイしてるけれど、1万5千円なら3DSもいいなぁって思いました。
もっとも個人的に3Dの部分は全然期待していないので(3D酔いする関係で基本的に敬遠してます)、ライトで問題ないのだけれど。
レイトン教授と奇跡の仮面はプレイしたいし、画面はキレイそうなので悩みどころ。
でも、私が一番悩んでるところは本体カラー。
現在展開されてる3色ではフレアレッドが一番だけど、もうちょっとカラバリが増えるのを期待してるので、やっぱりどうぶつの森が出るまでは我慢しようかな。
任天堂さん、是非淡いキレイなカラー展開をお願いします。
さて、話がかなり逸れましたが。
ノーラ2周目にあたって個別エンド制覇という目標を立て、出来るだけ効率良くプレイする方法を自分なりに考えたところ、セーブ&ロードの繰り返しばかりで遅々として進まないです。
ちなみに私が考えた効率良くプレイする方法は以下の通り。
①仲間に出来るようになったらすぐに、依頼をしてくる友好度まで上げる。
大体友好度が10前後で依頼に関するイベントが起きるようです。
メロウを仲間に出来るようになったら他のキャラより優先して友好度を上げる(バケツがもらえるまで)。
②本等は買えるようになったらすぐに買う。
お店で買える材料やアイテムは全てお店で買う。
また、キトの目利きがないと買えないものがあるので、キトのレベルを早めに上げる(何レベルで目利きを覚えるかわからないけど、15レベルで目利きが使えてた)。
特にエポナル糸はキトの目利きでロッタから買えるので、早めに買えるようにして多めに在庫しておく。
目利きでコッコから買えるアイテムも1回の在庫が3つと少なめなので、定期的に買って在庫しておく。
③買い物をする時はユカ(値引き)とキト(目利き)で行く。
また、買う時は必ず1個ずつ買う(値引きの効果を最大限利用するため)。
④採取の時はアイテム入手増加とアイテム増加のフィーチャーが出現していて、尚且つ1番最初にアイテム入手増加のフィーチャーを引けるまでセーブ&ロードを繰り返す。
下の写真でいうと1番左がアイテム増加で、真ん中がアイテム入手増加のフィーチャー。

アイテム入手増加のフィーチャーを1番最初にとっておくと、その後入手するアイテムが2倍になる。
更に最後にLEVEL4とか5まで上がったアイテム増加を取ると、それまでに採取したアイテムが一気に増加するので、1回の採取でかなり大量のアイテムを持ち帰れるのです。
もちろんモンスターが出たり、それでもあまり多くアイテムが出ない場合もあるけれど、うまくいくとパルジャス鉱石30個とか持ち帰れましたよ。
⑤友好度はある程度均等に上げていき、イベントを早めに起こしていく。
イベント発生までに数日を要する場合が多いので(ルッツとかはかなり長い日数が必要な時があった)、1人ずつ上げていると後半になって友好度は十分なのに日数が足りず、イベントが消化出来ない可能性があるためです。
⑥1品、2品の採取に行く時は同行者2人との友好度が両方上がるまで繰り返す。
大体探索2回で戻ると2人とも上がる可能性があるように思います(上がる確率は結構低いけれど)。
探索1回でも2人とも上がる可能性があるのかもしれませんが、かなり確率が低いと思われます。
私は探索1回で2人とも上がったことがないです。
セーブ&ロードをそこまで繰り返したくない場合は、1回探索して戻る時に1人上がるまでの繰り返しの方が良いかも。
何にせよかなり根気が必要。
⑦月始めに吹きだまりの泉で依頼を受ける時は、事前にセーブしておき、出来るだけ手軽に済ませられる依頼か今まで作ったことがないものが出るまで繰り返す。
⑧レベル上げは効率良く行なう。
物理攻撃中心で経験値を多量にくれる敵(ペイッコ等)が出るところで、その敵が後列にいて前列に他の敵がいる状態になるまでセーブ&ロードし、戦闘では前列の敵を放置し、後列の敵に秘技やアイテムで攻撃する。
毎回採取地に向かう途中に敵が出るルートを探し(ノーラの家、テンペリナ、イサルミィのそれぞれから採取地までのルートを確認)、敵が出るルートを見つけたらセーブし、確実に倒せ尚且つ欲しいアイテムがあれば出るまで繰り返す。
⑨オーロラ装備を早めに揃える。
シー族が落とすので、倒すのも厄介だしあまり落とさなかったりするけれど、根気よくセーブ&ロードを繰り返す。
ちなみに今の時点でオーロラの剣(アロの樹海のカルパ・シー)とオーロラの盾(霧の森奥地の邪剣カルパ・シー。聖なる珠も落とすので出来ればそれも狙う)を3つずつ持ってますが、盾はともかく剣は3人しか装備する人がいないので2つで十分かもしれない。
あとはクルマル山に行けるようになったら、ヌオリ・シーからオーロラの鎧を貰えば完璧。
どうしても倒せない場合も、鉄のアミュレット(中盤くらいに700エメルでアルトの店で買えるようになった気がする)を装備すればシー族に大ダメージらしいです。
700エメルはきついかもしれないけれど、装備を揃えられると思えば決して高すぎではないと思われ。
大体こんな感じで2周目をプレイしています。
とにかく④と⑥でのロード回数が半端ないです。
うまくいった時は嬉しいけどね。
今の各キャラとの友好度が、
ケケ25、ルッツ27、シルカ29、オクトーヤ37、
メロウ29、ユカ29、エルシー28、キト32、カルナ23
特に意味はないけれど、字ばっかりなのもあれなので、見苦しいけれども写真を。
ケケとカルナが比較的友好度が低いので、今はケケ&カルナのパーティです。

プレイ出来るのが1年目3月20日~3年目11月10日までなので2年7ヶ月と20日(しかも最初の10日近くはほぼやれることが決まってるからないようなもの)。
つまりトータル31ヶ月と20日あって、今現在9ヶ月目なので、約3分の1近く消化した計算になるのかな。
確かルッツとカルナが友好度70か75くらいで最後のイベントに進めたと思うので、まあまあ良いペースと思いたい。
最初にかなり時間をかけてセーブ&ロードを繰り返したおかげで、今後は比較的楽に進められそうなので、少しペースを上げてプレイしたいところ。
実は相方がデビルサバイバー2を買ってきたので、心がグラついております(笑)
早めに個別エンド制覇して、デビルサバイバー2に取り掛かりたいところです。
…ゼノブレイドはその後ってことで…。
そういえば、3DSが8月11日から1万円の値下げらしいですね。
今DSライトでプレイしてるけれど、1万5千円なら3DSもいいなぁって思いました。
もっとも個人的に3Dの部分は全然期待していないので(3D酔いする関係で基本的に敬遠してます)、ライトで問題ないのだけれど。
レイトン教授と奇跡の仮面はプレイしたいし、画面はキレイそうなので悩みどころ。
でも、私が一番悩んでるところは本体カラー。
現在展開されてる3色ではフレアレッドが一番だけど、もうちょっとカラバリが増えるのを期待してるので、やっぱりどうぶつの森が出るまでは我慢しようかな。
任天堂さん、是非淡いキレイなカラー展開をお願いします。
さて、話がかなり逸れましたが。
ノーラ2周目にあたって個別エンド制覇という目標を立て、出来るだけ効率良くプレイする方法を自分なりに考えたところ、セーブ&ロードの繰り返しばかりで遅々として進まないです。
ちなみに私が考えた効率良くプレイする方法は以下の通り。
①仲間に出来るようになったらすぐに、依頼をしてくる友好度まで上げる。
大体友好度が10前後で依頼に関するイベントが起きるようです。
メロウを仲間に出来るようになったら他のキャラより優先して友好度を上げる(バケツがもらえるまで)。
②本等は買えるようになったらすぐに買う。
お店で買える材料やアイテムは全てお店で買う。
また、キトの目利きがないと買えないものがあるので、キトのレベルを早めに上げる(何レベルで目利きを覚えるかわからないけど、15レベルで目利きが使えてた)。
特にエポナル糸はキトの目利きでロッタから買えるので、早めに買えるようにして多めに在庫しておく。
目利きでコッコから買えるアイテムも1回の在庫が3つと少なめなので、定期的に買って在庫しておく。
③買い物をする時はユカ(値引き)とキト(目利き)で行く。
また、買う時は必ず1個ずつ買う(値引きの効果を最大限利用するため)。
④採取の時はアイテム入手増加とアイテム増加のフィーチャーが出現していて、尚且つ1番最初にアイテム入手増加のフィーチャーを引けるまでセーブ&ロードを繰り返す。
下の写真でいうと1番左がアイテム増加で、真ん中がアイテム入手増加のフィーチャー。

アイテム入手増加のフィーチャーを1番最初にとっておくと、その後入手するアイテムが2倍になる。
更に最後にLEVEL4とか5まで上がったアイテム増加を取ると、それまでに採取したアイテムが一気に増加するので、1回の採取でかなり大量のアイテムを持ち帰れるのです。
もちろんモンスターが出たり、それでもあまり多くアイテムが出ない場合もあるけれど、うまくいくとパルジャス鉱石30個とか持ち帰れましたよ。
⑤友好度はある程度均等に上げていき、イベントを早めに起こしていく。
イベント発生までに数日を要する場合が多いので(ルッツとかはかなり長い日数が必要な時があった)、1人ずつ上げていると後半になって友好度は十分なのに日数が足りず、イベントが消化出来ない可能性があるためです。
⑥1品、2品の採取に行く時は同行者2人との友好度が両方上がるまで繰り返す。
大体探索2回で戻ると2人とも上がる可能性があるように思います(上がる確率は結構低いけれど)。
探索1回でも2人とも上がる可能性があるのかもしれませんが、かなり確率が低いと思われます。
私は探索1回で2人とも上がったことがないです。
セーブ&ロードをそこまで繰り返したくない場合は、1回探索して戻る時に1人上がるまでの繰り返しの方が良いかも。
何にせよかなり根気が必要。
⑦月始めに吹きだまりの泉で依頼を受ける時は、事前にセーブしておき、出来るだけ手軽に済ませられる依頼か今まで作ったことがないものが出るまで繰り返す。
⑧レベル上げは効率良く行なう。
物理攻撃中心で経験値を多量にくれる敵(ペイッコ等)が出るところで、その敵が後列にいて前列に他の敵がいる状態になるまでセーブ&ロードし、戦闘では前列の敵を放置し、後列の敵に秘技やアイテムで攻撃する。
毎回採取地に向かう途中に敵が出るルートを探し(ノーラの家、テンペリナ、イサルミィのそれぞれから採取地までのルートを確認)、敵が出るルートを見つけたらセーブし、確実に倒せ尚且つ欲しいアイテムがあれば出るまで繰り返す。
⑨オーロラ装備を早めに揃える。
シー族が落とすので、倒すのも厄介だしあまり落とさなかったりするけれど、根気よくセーブ&ロードを繰り返す。
ちなみに今の時点でオーロラの剣(アロの樹海のカルパ・シー)とオーロラの盾(霧の森奥地の邪剣カルパ・シー。聖なる珠も落とすので出来ればそれも狙う)を3つずつ持ってますが、盾はともかく剣は3人しか装備する人がいないので2つで十分かもしれない。
あとはクルマル山に行けるようになったら、ヌオリ・シーからオーロラの鎧を貰えば完璧。
どうしても倒せない場合も、鉄のアミュレット(中盤くらいに700エメルでアルトの店で買えるようになった気がする)を装備すればシー族に大ダメージらしいです。
700エメルはきついかもしれないけれど、装備を揃えられると思えば決して高すぎではないと思われ。
大体こんな感じで2周目をプレイしています。
とにかく④と⑥でのロード回数が半端ないです。
うまくいった時は嬉しいけどね。
今の各キャラとの友好度が、
ケケ25、ルッツ27、シルカ29、オクトーヤ37、
メロウ29、ユカ29、エルシー28、キト32、カルナ23
特に意味はないけれど、字ばっかりなのもあれなので、見苦しいけれども写真を。
ケケとカルナが比較的友好度が低いので、今はケケ&カルナのパーティです。

プレイ出来るのが1年目3月20日~3年目11月10日までなので2年7ヶ月と20日(しかも最初の10日近くはほぼやれることが決まってるからないようなもの)。
つまりトータル31ヶ月と20日あって、今現在9ヶ月目なので、約3分の1近く消化した計算になるのかな。
確かルッツとカルナが友好度70か75くらいで最後のイベントに進めたと思うので、まあまあ良いペースと思いたい。
最初にかなり時間をかけてセーブ&ロードを繰り返したおかげで、今後は比較的楽に進められそうなので、少しペースを上げてプレイしたいところ。
実は相方がデビルサバイバー2を買ってきたので、心がグラついております(笑)
早めに個別エンド制覇して、デビルサバイバー2に取り掛かりたいところです。
…ゼノブレイドはその後ってことで…。
安心のヤマト運輸「宅急便」でお届け『NDS』ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 |
ノーラと刻の工房②
とりあえず1周目終了しました!
そうそう、素材ごとの入れ物をお部屋に配置しておくと、アイテムが探しやすいってことに遅ればせながら気付きました。

さて、エンディングについてですが、まずルッツEDとカルナEDを見ました。
個別エンドは条件を満たすとすぐにエンディングになるので、エンディングが終わってセーブしたら、元のデータをロードして先に進めました。
こういうのだとエンド回収が楽チンでいいなぁ。
その後ノーマルエンドに。
どうもトゥルーエンドにするには導刻術レベルが足りないっぽいので、セーブデータを1ヶ月戻して、ぼろぼろシリーズでひたすら導刻術レベル上げ。
なんとかトゥルーエンドにこぎ着けました。
トゥルーEDはちょっと涙ぐまされました。
キレイにお話もまとまってめでたしめでたし。
1周目からトゥルーを迎えられたのはルッツとカルナを固定パーティにしてたのが良かったようです。
買い物の時にキトとユカを入れるくらいで、序盤からルッツ・カルナ以外は入れませんでした。
何せ装備を揃えるお金がないものだから、最初からある程度強い子たちじゃないと採取もままならないという。
おかげで2人がメキメキ強くなってくれて。
装備が貧弱なのも採取地へ向かう途中の戦闘でオーロラの剣と鎧をGETしてからかなり改善。
終盤になってドラゴンが狩れるようになってからが楽チンでした。
バンハドラゴンをやっつけて戦利品としてお金を落としたら戻る(1回で大体400~500くらい儲かります)。
しかも、バンハドラゴンは竜のツノを落とすから、5つ澑まったら技巧戦術書第2巻に交換出来るし。
余ったツノやウロコも売れば更なる資金稼ぎにもなりました。
これをセーブ&ロードを繰り返してかなり乱獲させてもらったおかげで、レベルもあっという間に50になり、装備も整えられたし、素材も店買い出来るようになって一気に楽になった。
こんな感じでかなり腕っ節だけの導刻術師に育ったけれど、あとは潤沢(といってもそこまで多くはないけれど)な資金にモノを言わせてひたすら生産活動。
図鑑はスカスカだし、他の仲間とは大して仲良くないけれど、これで何とかトゥルーENDで終われました。
2周目は1周目に稼いだ2万3千エメルとペットと図鑑が引き継げるようなので、大分楽にゲームが進められそうです。
今度は全仲間キャラと仲良くして、図鑑も埋めたいと思います。
そうそう、素材ごとの入れ物をお部屋に配置しておくと、アイテムが探しやすいってことに遅ればせながら気付きました。

さて、エンディングについてですが、まずルッツEDとカルナEDを見ました。
個別エンドは条件を満たすとすぐにエンディングになるので、エンディングが終わってセーブしたら、元のデータをロードして先に進めました。
こういうのだとエンド回収が楽チンでいいなぁ。
その後ノーマルエンドに。
どうもトゥルーエンドにするには導刻術レベルが足りないっぽいので、セーブデータを1ヶ月戻して、ぼろぼろシリーズでひたすら導刻術レベル上げ。
なんとかトゥルーエンドにこぎ着けました。
トゥルーEDはちょっと涙ぐまされました。
キレイにお話もまとまってめでたしめでたし。
1周目からトゥルーを迎えられたのはルッツとカルナを固定パーティにしてたのが良かったようです。
買い物の時にキトとユカを入れるくらいで、序盤からルッツ・カルナ以外は入れませんでした。
何せ装備を揃えるお金がないものだから、最初からある程度強い子たちじゃないと採取もままならないという。
おかげで2人がメキメキ強くなってくれて。
装備が貧弱なのも採取地へ向かう途中の戦闘でオーロラの剣と鎧をGETしてからかなり改善。
終盤になってドラゴンが狩れるようになってからが楽チンでした。
バンハドラゴンをやっつけて戦利品としてお金を落としたら戻る(1回で大体400~500くらい儲かります)。
しかも、バンハドラゴンは竜のツノを落とすから、5つ澑まったら技巧戦術書第2巻に交換出来るし。
余ったツノやウロコも売れば更なる資金稼ぎにもなりました。
これをセーブ&ロードを繰り返してかなり乱獲させてもらったおかげで、レベルもあっという間に50になり、装備も整えられたし、素材も店買い出来るようになって一気に楽になった。
こんな感じでかなり腕っ節だけの導刻術師に育ったけれど、あとは潤沢(といってもそこまで多くはないけれど)な資金にモノを言わせてひたすら生産活動。
図鑑はスカスカだし、他の仲間とは大して仲良くないけれど、これで何とかトゥルーENDで終われました。
2周目は1周目に稼いだ2万3千エメルとペットと図鑑が引き継げるようなので、大分楽にゲームが進められそうです。
今度は全仲間キャラと仲良くして、図鑑も埋めたいと思います。
安心のヤマト運輸「宅急便」でお届け『NDS』ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 |
ノーラと刻の工房①
ゼノブレイドをちょっとお休みして、アトラスさんのノーラと刻の工房をプレイしてます。
こういう今プレイ中なのに別のゲームしちゃうの、よくやっちゃうんですよね。
熱しやすく冷めやすい性格らしいです。
ノーラは3DSじゃなくて、DSなのが嬉しくて買ってもらっちゃいました。
3DSってソフトのラインナップもまだまだだから、未だに買う決心がつかなくて…。
どうぶつの森が出たら考えようかなとは思ってます。
さてノーラ。今丸2年経ったのであと少しって段階です。
プレイ開始時から記事にしたいって思ってたけれど、写真で悩んでしまって。。
DS自体にSSを撮る機能がないし、私のDSは液晶保護フィルムを貼ってあるのもあって、携帯やデジカメで写真を撮ってもどうにもキレイじゃない。
実際試しに撮ってみたけど、こんな感じ。

これをせめてもう少しクリアーな写真にしたくて、プレイの合間にもツールを探したり加工方法を調べたりしてたんだケド、結局良い方法が見つからず…。
それでまぁ熱しやすく冷めやすい性格の私は、キレイな写真が用意出来ないのがものすごくストレスで、記事にもせず、ただプレイしてたというワケです。
それでも、数日経って落ち着いてきたし、もうすぐクリアーなので2周目開始に合わせて記事を書いてみようかなって気を取り直しました。
とりあえず今のところの感想ですが、アトリエシリーズそっくりです。
アトリエシリーズの外伝と言われても、疑問を持たないくらい似てます。
なので、アトリエシリーズがお好きな方でしたら、プレイの価値アリだと思います。
クリアーまでそれほど長い時間もかからず(私でたぶん15時間くらいになりそう)、1周目が終わったらそのまま2周目に突入するのに抵抗がなさそう。
あと、絵が可愛らしい。これ、私的にはかなり高ポイント。
ノーラの家の前庭でペットを飼ったり植物を育てたり出来るのだけど、絵柄が可愛らしいので見てるだけで楽しい。
お家の内装もあまりバリエーションはないけれど、変えることが出来るのも嬉しい。
あとあと。ノーラがとにかく可愛い!
ゲーム開始早々に、ノーラとノーラの緑の瞳があまりに可愛らしくて、かなりモチベーション上がりました。
ゲームが町の人に魔女だと疑われ信じてもらえないってところから始まるのだけれど、ノーラが可哀想で、ノーラが可愛くて、町の人に信じてもらうために頑張ろうって思わされました。
システム面では戦闘や会話をある程度早送り出来るのでかなり快適だと思います。
導刻や加工、分解などのアトリエの錬金に相当する部分も面白いです。
採取地に向かうのに日数を消費しないところも地味にストレスが貯まらず高ポイント。
ただ、アイテムが少々探しづらい。何らかのソート方法が欲しかった。
それと印象的なのがお金に関してバランスがしっかり取られてるところ。
何でもかんでも売ることが出来ないし、依頼に対しての報酬もそれほど高くない。
なので、ものすごくお金持ちになることが出来ない。
(何か楽なお金儲け方法があって、私が気づいてないだけかもですが…)
今1周目終盤だけれど、装備を全員分揃える余裕もないです。
でもおかげで、やることがなくて日数を無駄に消費することがなくて良いとも言える。
私はゲームではお金儲けはしたいけれど、実際使い切れないくらい大金を手に入れると、モチベーション下がるので、このくらいだと飽きずにプレイ出来て良いのかもって思いました。
さて、そろそろゲームに戻ります。
2周目に入ったら、少し詳細に記事にしていきたいと思っています。
こういう今プレイ中なのに別のゲームしちゃうの、よくやっちゃうんですよね。
熱しやすく冷めやすい性格らしいです。
ノーラは3DSじゃなくて、DSなのが嬉しくて買ってもらっちゃいました。
3DSってソフトのラインナップもまだまだだから、未だに買う決心がつかなくて…。
どうぶつの森が出たら考えようかなとは思ってます。
さてノーラ。今丸2年経ったのであと少しって段階です。
プレイ開始時から記事にしたいって思ってたけれど、写真で悩んでしまって。。
DS自体にSSを撮る機能がないし、私のDSは液晶保護フィルムを貼ってあるのもあって、携帯やデジカメで写真を撮ってもどうにもキレイじゃない。
実際試しに撮ってみたけど、こんな感じ。

これをせめてもう少しクリアーな写真にしたくて、プレイの合間にもツールを探したり加工方法を調べたりしてたんだケド、結局良い方法が見つからず…。
それでまぁ熱しやすく冷めやすい性格の私は、キレイな写真が用意出来ないのがものすごくストレスで、記事にもせず、ただプレイしてたというワケです。
それでも、数日経って落ち着いてきたし、もうすぐクリアーなので2周目開始に合わせて記事を書いてみようかなって気を取り直しました。
とりあえず今のところの感想ですが、アトリエシリーズそっくりです。
アトリエシリーズの外伝と言われても、疑問を持たないくらい似てます。
なので、アトリエシリーズがお好きな方でしたら、プレイの価値アリだと思います。
クリアーまでそれほど長い時間もかからず(私でたぶん15時間くらいになりそう)、1周目が終わったらそのまま2周目に突入するのに抵抗がなさそう。
あと、絵が可愛らしい。これ、私的にはかなり高ポイント。
ノーラの家の前庭でペットを飼ったり植物を育てたり出来るのだけど、絵柄が可愛らしいので見てるだけで楽しい。
お家の内装もあまりバリエーションはないけれど、変えることが出来るのも嬉しい。
あとあと。ノーラがとにかく可愛い!
ゲーム開始早々に、ノーラとノーラの緑の瞳があまりに可愛らしくて、かなりモチベーション上がりました。
ゲームが町の人に魔女だと疑われ信じてもらえないってところから始まるのだけれど、ノーラが可哀想で、ノーラが可愛くて、町の人に信じてもらうために頑張ろうって思わされました。
システム面では戦闘や会話をある程度早送り出来るのでかなり快適だと思います。
導刻や加工、分解などのアトリエの錬金に相当する部分も面白いです。
採取地に向かうのに日数を消費しないところも地味にストレスが貯まらず高ポイント。
ただ、アイテムが少々探しづらい。何らかのソート方法が欲しかった。
それと印象的なのがお金に関してバランスがしっかり取られてるところ。
何でもかんでも売ることが出来ないし、依頼に対しての報酬もそれほど高くない。
なので、ものすごくお金持ちになることが出来ない。
(何か楽なお金儲け方法があって、私が気づいてないだけかもですが…)
今1周目終盤だけれど、装備を全員分揃える余裕もないです。
でもおかげで、やることがなくて日数を無駄に消費することがなくて良いとも言える。
私はゲームではお金儲けはしたいけれど、実際使い切れないくらい大金を手に入れると、モチベーション下がるので、このくらいだと飽きずにプレイ出来て良いのかもって思いました。
さて、そろそろゲームに戻ります。
2周目に入ったら、少し詳細に記事にしていきたいと思っています。
安心のヤマト運輸「宅急便」でお届け『NDS』ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 |


