ゼノブレイド④
ようやく巨神脚のクエストが一段落して、メインシナリオを進行できました。
全く関係ないケド、シュルクの顔ってジャニーズとか、芸能人のどなたかに似てる気がする。
ずっとずっと考えてるけどわからない。気になるー><。
人の顔が覚えられない上にジャニーズにも全く興味がないし、そもそもテレビも殆ど観ないからなぁ…。
誰か遊びに来てくれた人にでも見せて、聞いてみようかな。。
ゾードに攫われたジュジュを追って、やってきました中央採掘場。
こんな風な細い道とか、がけっぷちっぽい通路とか、動いてる地面に乗り移って、陸地が近付いたらそこに移動するところとか、画面から目が離せず緊張の連続でした…。
高所恐怖症というワケではないけれど、高いところから下を覗き込むのは好きじゃないし、こういうところは本当におっかなびっくりといった感じになっちゃう。。
中央採掘場でのオダマさん関係のイベントはかなり感動。
助かるんだろう、とは思ってたけれど、それでも本当に助かって良かったーって思いました。
今まで面白いのかな、面白いのかな、って気分でゲームしてたんだけど、ここに来て俄然、このゲーム面白い!って思ってきました。
あまりこういう近未来的なお話しに馴染みがないから、展開も全く読めないし。
先が楽しみな今日この頃。
中央採掘場での一連のイベントの中で、コロニー9で一緒に旅立ってくれなかったダンバンさんが追いついてきてくれました!
ベジータさんの声は相変わらずドキッとしちゃうケド、でもカッコイイ。
というか、前回ダンバンさんと別れてから、銀英伝を観る機会があったせいで、ラインハルトも混ざっちゃった。
見た感じはそんなイノシシキャラには見えないんだけどなぁ…。
駆けつけてきた時の服が好み。
その後、装備をいじくったら、兵士っぽい感じになってちょっと悲しい。
大きな鳥に乗っていた、このカッコイイ人は誰なんだろう。。
助けてくれたんだから、いい人なんだろうけど。
今後の展開に期待。
お次は燐光の地ザトールというところらしいです。
今までの豊かな自然が美しかったフィールドとは打って変わって、幻想的な美しさのフィールドっぽい。
ここで問題発生。
パーティに参加出来るメンバーが4人になって、誰を補欠に回すかで苦悩…。
みんな好きだから誰も外したくないんだケド。。
散々悩んだ挙句、とりあえずキズナを上げなければならないのでダンバンさん必須として、役割を考えた結果、シュルク、ダンバン、カルナという組み合わせに。
この先、仲間がもっと増えたら更に悩みそうで不安です。
他のゲームだと結構簡単に好きなキャラでズラッと固めちゃうんだケド、今のところものすごく好きなキャラもいないけれど、どのキャラも好きだから、今までになく選び辛い。
今の旅のご一行。
パーティに参加出来るメンバーは4人(実際に戦闘に出れるのは3人)。
その他、ゲストとして3人。
総勢7名での旅。何気に大所帯。
ディクソンさん、公式サイトではメインキャラクターに無かったから、パーティに加わらなくても不思議ではなかったけれど、展開的にはパーティに加わらないのがちょっと不思議。
この人、何かあるのかな。。
また新しい土地にきたので、しばらくは寄り道ばかりになりそう。
でも、すっかりこのゲームにハマってしまったので、のんびり楽しもうと思います。
余談。
本当はメルルのアトリエが発売されたから、それをやる予定だったんだケド、ゼノブレイドをこのままにするのもイヤなので、メルルはしばらく出来なそうです。。
というか、相方にこの他にも手付かずで放置してるゲームがあるから、それが終わるまでのメルル禁止令出されました…トホホ。
全く関係ないケド、シュルクの顔ってジャニーズとか、芸能人のどなたかに似てる気がする。
ずっとずっと考えてるけどわからない。気になるー><。
人の顔が覚えられない上にジャニーズにも全く興味がないし、そもそもテレビも殆ど観ないからなぁ…。
誰か遊びに来てくれた人にでも見せて、聞いてみようかな。。
ゾードに攫われたジュジュを追って、やってきました中央採掘場。
こんな風な細い道とか、がけっぷちっぽい通路とか、動いてる地面に乗り移って、陸地が近付いたらそこに移動するところとか、画面から目が離せず緊張の連続でした…。
高所恐怖症というワケではないけれど、高いところから下を覗き込むのは好きじゃないし、こういうところは本当におっかなびっくりといった感じになっちゃう。。
中央採掘場でのオダマさん関係のイベントはかなり感動。
助かるんだろう、とは思ってたけれど、それでも本当に助かって良かったーって思いました。
今まで面白いのかな、面白いのかな、って気分でゲームしてたんだけど、ここに来て俄然、このゲーム面白い!って思ってきました。
あまりこういう近未来的なお話しに馴染みがないから、展開も全く読めないし。
先が楽しみな今日この頃。
中央採掘場での一連のイベントの中で、コロニー9で一緒に旅立ってくれなかったダンバンさんが追いついてきてくれました!
ベジータさんの声は相変わらずドキッとしちゃうケド、でもカッコイイ。
というか、前回ダンバンさんと別れてから、銀英伝を観る機会があったせいで、ラインハルトも混ざっちゃった。
見た感じはそんなイノシシキャラには見えないんだけどなぁ…。
駆けつけてきた時の服が好み。
その後、装備をいじくったら、兵士っぽい感じになってちょっと悲しい。
大きな鳥に乗っていた、このカッコイイ人は誰なんだろう。。
助けてくれたんだから、いい人なんだろうけど。
今後の展開に期待。
お次は燐光の地ザトールというところらしいです。
今までの豊かな自然が美しかったフィールドとは打って変わって、幻想的な美しさのフィールドっぽい。
ここで問題発生。
パーティに参加出来るメンバーが4人になって、誰を補欠に回すかで苦悩…。
みんな好きだから誰も外したくないんだケド。。
散々悩んだ挙句、とりあえずキズナを上げなければならないのでダンバンさん必須として、役割を考えた結果、シュルク、ダンバン、カルナという組み合わせに。
この先、仲間がもっと増えたら更に悩みそうで不安です。
他のゲームだと結構簡単に好きなキャラでズラッと固めちゃうんだケド、今のところものすごく好きなキャラもいないけれど、どのキャラも好きだから、今までになく選び辛い。
今の旅のご一行。
パーティに参加出来るメンバーは4人(実際に戦闘に出れるのは3人)。
その他、ゲストとして3人。
総勢7名での旅。何気に大所帯。
ディクソンさん、公式サイトではメインキャラクターに無かったから、パーティに加わらなくても不思議ではなかったけれど、展開的にはパーティに加わらないのがちょっと不思議。
この人、何かあるのかな。。
また新しい土地にきたので、しばらくは寄り道ばかりになりそう。
でも、すっかりこのゲームにハマってしまったので、のんびり楽しもうと思います。
余談。
本当はメルルのアトリエが発売されたから、それをやる予定だったんだケド、ゼノブレイドをこのままにするのもイヤなので、メルルはしばらく出来なそうです。。
というか、相方にこの他にも手付かずで放置してるゲームがあるから、それが終わるまでのメルル禁止令出されました…トホホ。
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ゼノブレイド③
ようやくむさ苦しい?男2人旅に3人目の仲間が加わりました。
おねえさんなカルナさん。
装備によって見た目が酷くなることが…。
特に頭装備は今のところ良いと思うのがないぞー!
これとかも、なにこの頭…ってびっくりしました。。
女性なんだから、もうちょっと全体的に良いデザインにして欲しかった。。
そういえば、このシュルクの装備は何だか今までのと雰囲気が違って、これはこれで好き。
なんか、いわゆる勇者っぽい感じ。
カルナさんのアーツは回復系が充実してるので、のちのち重宝しそうな予感です。
でも今のところは序盤だからなのか、回復系は殆ど需要ないですね。
雑魚戦は殆どダメージをくらわずに終わるし、格上の相手だと回復しても間に合わずやられちゃうので。
今後、大いに役立ってくれることを期待しつつ。
出来ればぎりぎりの戦闘はせず、レベルに余裕を持ちたいところ。
何せジャンル問わず戦闘下手っぴなので、相場よりレベル高くないと行き詰まるわけです。
普段なら、方向音痴のおかげで普通にゲームプレイしててもレベルが十分に高くなるんだケド、ゼノブレイドは格下のモンスターは襲いかかってこないみたいで、戦闘しなくてもフィールドを駆け回れるから、必然的にレベルが上がるってことがないようで。
もっともフィールドが広大だから、あれで強制エンカウントだとゲームが続けられなくなりそうだケド。
戦闘しなくても大いに迷子になれるので、戦闘せずにフィールドをただ彷徨い続けてたら、レベルが全然上がらない。。
いい加減、敵が手強くてかなわないので、適当なところでレベル上げしないとなー…などと考えてます。
プレイ時間も30時間を突破しました。
イベント進めてる時間より、フィールドを徘徊してる時間の方がうんと長いです。
クエストあれこれ手を出したり、町の人を探してウロウロしたりと、サブイベントばかりこなしてます。
わたしとしては、そういうのも全部やってこそ、ゲームを楽しむってことなので!
あと、フィールド歩いてると楽しいです。
景色がキレイなところもいっぱいあるし、巨人の骸の上に芽吹いた大地って設定だけあって、独特な地形が多くて、それがまた面白い。
落ちたら死んじゃうよーって場所があちこちにあるし。
おねえさんなカルナさん。
装備によって見た目が酷くなることが…。
特に頭装備は今のところ良いと思うのがないぞー!
これとかも、なにこの頭…ってびっくりしました。。
女性なんだから、もうちょっと全体的に良いデザインにして欲しかった。。
そういえば、このシュルクの装備は何だか今までのと雰囲気が違って、これはこれで好き。
なんか、いわゆる勇者っぽい感じ。
カルナさんのアーツは回復系が充実してるので、のちのち重宝しそうな予感です。
でも今のところは序盤だからなのか、回復系は殆ど需要ないですね。
雑魚戦は殆どダメージをくらわずに終わるし、格上の相手だと回復しても間に合わずやられちゃうので。
今後、大いに役立ってくれることを期待しつつ。
出来ればぎりぎりの戦闘はせず、レベルに余裕を持ちたいところ。
何せジャンル問わず戦闘下手っぴなので、相場よりレベル高くないと行き詰まるわけです。
普段なら、方向音痴のおかげで普通にゲームプレイしててもレベルが十分に高くなるんだケド、ゼノブレイドは格下のモンスターは襲いかかってこないみたいで、戦闘しなくてもフィールドを駆け回れるから、必然的にレベルが上がるってことがないようで。
もっともフィールドが広大だから、あれで強制エンカウントだとゲームが続けられなくなりそうだケド。
戦闘しなくても大いに迷子になれるので、戦闘せずにフィールドをただ彷徨い続けてたら、レベルが全然上がらない。。
いい加減、敵が手強くてかなわないので、適当なところでレベル上げしないとなー…などと考えてます。
プレイ時間も30時間を突破しました。
イベント進めてる時間より、フィールドを徘徊してる時間の方がうんと長いです。
クエストあれこれ手を出したり、町の人を探してウロウロしたりと、サブイベントばかりこなしてます。
わたしとしては、そういうのも全部やってこそ、ゲームを楽しむってことなので!
あと、フィールド歩いてると楽しいです。
景色がキレイなところもいっぱいあるし、巨人の骸の上に芽吹いた大地って設定だけあって、独特な地形が多くて、それがまた面白い。
落ちたら死んじゃうよーって場所があちこちにあるし。
時間によって景色や人々が違うのも今更ながらにやっぱりいいなぁと思いました。
簡単に時計をいじくれるようになってるのも嬉しい。
カルナさんを仲間にしてから、新しいクエストがぐわっと増えて、てんてこ舞い。
そろそろ一区切りつけて、メインのお話し進めたいかも。
うっし、がんばろー!
簡単に時計をいじくれるようになってるのも嬉しい。
カルナさんを仲間にしてから、新しいクエストがぐわっと増えて、てんてこ舞い。
そろそろ一区切りつけて、メインのお話し進めたいかも。
うっし、がんばろー!
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ゼノブレイド②
ゼノブレイド、遅々とですが進んでいます。
真っ直ぐストーリーだけを追うなら、もっとサクサクプレイ出来るんだろうケド、寄り道大王なわたしでは全く進みません。
攻略本とかに書いてある推奨レベルより上にならないと行かない感じなんで。
それでも、初めてのダンジョン(テフラ洞窟)をクリアーして、コロニー9に戻ってきてイベントを終わらせて、またテフラ洞窟に戻って今度はコロニー6に向かうってとこまできました。
ここまでで一番驚いたのはヒロイン・フィオルンのコト。
公式サイトでも大々的にヒロインと謳われてるので、まさかここで退場するとは…。
後から出てくるのかな…?とは思うんだけど、あの状況でどういう理由で後から出てこれるのかさっぱり思いつかない。。
やっぱ、ちょっと目のバランスが気になるなぁ、この子…。
目が大きい方が可愛いって思うケド、やっぱり限度はあるんだなって思いました。
というより、キャラクターの姿がリアルな人間に近いのに、何だか顔だけどこかリアルじゃない感じがするから、違和感を感じるのかも。
ラインが言う、チョッカクヒゲさん。本名なんだっけ?(笑)
まさか本当に直角なヒゲのキャラだとは。。
リアル路線なキャラクターだから、ちょっとびっくりした。
コロニー9の戦闘の後で。
旅立ちの理由としては文句なしかも。
ストーリーが今のとこの感じだと、わたしには馴染みにくい世界観だと思ってたケド、わかりやすく描かれていると思います。
たまにある、独特の用語をキャラクターたちがポンポンと言葉にして、プレイヤーを置いてけぼりにするような。
あぁいうところが極力ないようにされてると思いました。
あと、はっきりした理由もなく旅だったり、理由もなく冒険に参加してきたりといった、理由付けというか展開の無理矢理感も感じない。
今のところなんだケド、メインのキャラクターたちの個性がちょっと弱く感じる。
良くも悪くもみんなニュートラルな思考だなって思いました。
わたしは何かに偏り過ぎてるキャラっていうのも苦手なんだケド、あまりキレイなキャラっていうのも感情移入はし辛い。
特にダンバン。
わたしにはちょっと出来過ぎてる人だって感じました。
主人公目線で見せているから見えないだけで、実際は苦悩しているのかもしれませんが。
しかも、一緒に旅に出てくれると思ってたのに、ついてきてくれなかった…。
まぁ、ここはまだ序盤だから今後に期待大です。
今のとこの手応えとしては、結構面白い!って思います。
行き届かない部分もそこここで見受けられるけど、懸命に試行錯誤して作り上げられた、ちょっと泥くさいような、でもとても好感の持てるゲームだと思います。
…って書くと、かなり偉そうですね…。
そこまでゲームに詳しいわけじゃないし、所詮は素人の勝手な意見と思って、笑って見逃して下さい。
自分の好き嫌いにも結構癖があるので、当たり前だけど人によって全然感想は違いますから。
オマケ。
フィオルンの装備のお写真。
後から戻ってくるのかもと勝手に期待してるケド、さすがに当分はパーティに復帰しないと思うので。
衣装ががらりと変わるのはやっぱ楽しいです。
防御力より見た目を重視する場合もあります。わたしにはどっちも大事。
(見た目が変わるといえば、モンハン3rdで見た目が好きだったのはフロギィとジンオウです!ちなみにガンナー女でした。大抵そのどちらか着てました。最終的にはパーツ組み合わせて装備したケドね)
銅と足で装備が分かれてるから、組み合わせによっては微妙なことがあるのが残念。
まぁ、全組み合わせがどれも素敵なんてことは無理でしょうが。
最終的な装備がめちゃカッコイイことをひそかに期待してます。
真っ直ぐストーリーだけを追うなら、もっとサクサクプレイ出来るんだろうケド、寄り道大王なわたしでは全く進みません。
攻略本とかに書いてある推奨レベルより上にならないと行かない感じなんで。
それでも、初めてのダンジョン(テフラ洞窟)をクリアーして、コロニー9に戻ってきてイベントを終わらせて、またテフラ洞窟に戻って今度はコロニー6に向かうってとこまできました。
ここまでで一番驚いたのはヒロイン・フィオルンのコト。
公式サイトでも大々的にヒロインと謳われてるので、まさかここで退場するとは…。
後から出てくるのかな…?とは思うんだけど、あの状況でどういう理由で後から出てこれるのかさっぱり思いつかない。。
やっぱ、ちょっと目のバランスが気になるなぁ、この子…。
目が大きい方が可愛いって思うケド、やっぱり限度はあるんだなって思いました。
というより、キャラクターの姿がリアルな人間に近いのに、何だか顔だけどこかリアルじゃない感じがするから、違和感を感じるのかも。
ラインが言う、チョッカクヒゲさん。本名なんだっけ?(笑)
まさか本当に直角なヒゲのキャラだとは。。
リアル路線なキャラクターだから、ちょっとびっくりした。
コロニー9の戦闘の後で。
旅立ちの理由としては文句なしかも。
ストーリーが今のとこの感じだと、わたしには馴染みにくい世界観だと思ってたケド、わかりやすく描かれていると思います。
たまにある、独特の用語をキャラクターたちがポンポンと言葉にして、プレイヤーを置いてけぼりにするような。
あぁいうところが極力ないようにされてると思いました。
あと、はっきりした理由もなく旅だったり、理由もなく冒険に参加してきたりといった、理由付けというか展開の無理矢理感も感じない。
今のところなんだケド、メインのキャラクターたちの個性がちょっと弱く感じる。
良くも悪くもみんなニュートラルな思考だなって思いました。
わたしは何かに偏り過ぎてるキャラっていうのも苦手なんだケド、あまりキレイなキャラっていうのも感情移入はし辛い。
特にダンバン。
わたしにはちょっと出来過ぎてる人だって感じました。
主人公目線で見せているから見えないだけで、実際は苦悩しているのかもしれませんが。
しかも、一緒に旅に出てくれると思ってたのに、ついてきてくれなかった…。
まぁ、ここはまだ序盤だから今後に期待大です。
今のとこの手応えとしては、結構面白い!って思います。
行き届かない部分もそこここで見受けられるけど、懸命に試行錯誤して作り上げられた、ちょっと泥くさいような、でもとても好感の持てるゲームだと思います。
…って書くと、かなり偉そうですね…。
そこまでゲームに詳しいわけじゃないし、所詮は素人の勝手な意見と思って、笑って見逃して下さい。
自分の好き嫌いにも結構癖があるので、当たり前だけど人によって全然感想は違いますから。
オマケ。
フィオルンの装備のお写真。
後から戻ってくるのかもと勝手に期待してるケド、さすがに当分はパーティに復帰しないと思うので。
衣装ががらりと変わるのはやっぱ楽しいです。
防御力より見た目を重視する場合もあります。わたしにはどっちも大事。
(見た目が変わるといえば、モンハン3rdで見た目が好きだったのはフロギィとジンオウです!ちなみにガンナー女でした。大抵そのどちらか着てました。最終的にはパーツ組み合わせて装備したケドね)
銅と足で装備が分かれてるから、組み合わせによっては微妙なことがあるのが残念。
まぁ、全組み合わせがどれも素敵なんてことは無理でしょうが。
最終的な装備がめちゃカッコイイことをひそかに期待してます。
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ゼノブレイド①
ルーンファクトリー オーシャンズが一区切りついたので、せっかくWiiを引っ張り出したことだしと、長いこと放置してたゼノブレイド始めました。
さて、何故長いこと放置してたかといいますと、3D酔い?しちゃうからなんです…。
過去の例で言いますと、エバークエスト(EverQuest)、バイオハザード4なんかで同程度の酔いを感じました。
フィールドを10分くらい歩き回ってると、何だか目がぐるぐるするような感じになって、それでも続けてるとそのうち軽い嘔吐感を覚えて、頭がくらくらしてきちゃう。
で、どうにも気分が悪いので、休憩せざるを得なくなる。
しかも短時間の休憩だと、気分悪いのまで回復しないから、1時間ゲームして2時間休憩とかプレイ時間より休憩時間の方が長く必要になったりする。
そんなんじゃ、ゲーム出来ないでしょ?
と思われるでしょうが、そうやって休憩入れながら少しずつ続けてると、日に日に長くプレイ出来るようになるんですよ。
身体が慣れて酔わなくなるのか、ゲームに慣れて酔わないように調整出来るのか…たぶんわたしは後者なのかな。
他の人はどうなのか知りませんが、わたしはゲームしてる時って常には画面を見てないんです。
見てないというか、一見画面を見てるようなんだケド、焦点がどっかいっちゃってる?みたいな感じ。
それでも、視界の端でうっすらとは見えてるから、あまり支障ないという。
それがやり始めのゲームだと不慣れだから、移動中気が抜けないってなると、常に画面を見てることになるワケです。
で、しかもそれが自分が操作下手ってのもあるんだけど、ぐるんぐるん空と地面が回るような動きをするもんだから、すぐに酔っちゃうみたいで。
それがゲームに慣れてきて、レベルも高くなってくると、常に画面を見なくなるから平気になるみたい。
それまでの辛抱ってことなんだケドね。
もっとも、基本的にはプレイしてて酔いを感じるゲームはやらないことにしてます。
でも、ゼノブレイドはかなりの良作って評判だったので、いつか絶対にやろうって思ってました。
なんたってWiiみんなのニンテンドーチャンネルのみんなのおすすめで、プラチナランクですからね。
どこまで続けられるか、まだちょっと自信ないけど、とりあえずやってみますよ!
さて、いわゆるゼノシリーズなんだケド、実はゼノギアス(Xenogears)しかやったことありません(ストーリーとかよく覚えてないケド、バルトとマルーが好きだった!)。
ゼノサーガシリーズ(Xenosaga)は1個も遊んでないです。
しかもゼノギアスは発売と同時にプレイしたので、もう10数年前のお話。
本当なら、一応全部さらってからやりたいんだケド、関連性はないらしいので、まぁいっか。
ゲームをスタートすると、まず公式サイトに書かれていた、巨神と機神の戦いのムービー。
そして、物語1年前にあったらしい戦争の場面へ。
真ん中の人物がその英雄であり、ストーリー本編でもパーティキャラとなるダンバン。ヒロインのお兄さん。
お仲間にイノシシと言われるように、無鉄砲なところが見受けられる性格。
それよりも何よりも声がベジータさんなのがどうしても気になるわ。
わたし、声優さんにはあまり詳しくないのだけど、ベジータの声はインパクトあるから、すぐにわかった。
良い悪いとかは思わないけど、声を聞くとただ、ベジータだ!って思っちゃう。
わたしは物事の捉え方が柔軟じゃないから、切り離して考えられず、勝手にベジータと比較して、英雄なベジータさんだ! 頑張れ、ベジータさん!と一人で盛り上がってみたり。
そして、チュートリアルっぽいイベント戦闘が終わって、物語は本編であるその1年後へ。
主人公のシュルクとヒロインのフィオルン。
どちらも今のところ私的には好きとか嫌いとかない感じ。
私のゲームのプレイスタイル的には、とにかく自分の好きなキャラを見つけることが優先。
でも、今までの傾向で、RPG、SRPGでは主人公やヒロインが一番好きなキャラっていうことは殆どないから、まぁ仕方ない。今後出てくるキャラに期待!
ヒロイン・フィオルンのアップ。
彼女だけでなくキャラグラ全体的になんだけど、嫌いという程ではないけれど、ちょっと目が大きすぎてバランスが悪いような気がします。わたし的にですが…。
個人的に、キャラクターは今一歩な感じかも。
まぁ、嫌いなわけじゃないので、今後ストーリーを進めていって、キャラクター個々の厚みが出てくれば、気にならないレベルかな。
最初のダンジョンに一緒に潜る、パーティメンバーの3人。
左から、フィオルン、ライン、シュルク。
このゲーム、そもそもグラフィックがあまり良くないと言われてるみたいですね。
わたしはグラフィックには重きを置いていないので、このレベルなら問題ナシです。
私が重視するのは、とにかくストーリー。次いでキャラ。
でも、ストーリーがダメならいくらキャラクターが良くても、評価は微妙になるから、とにかくストーリー重視派です。
グラフィックはある程度以上なら平気で、それよりは操作性やローディング時間の方が気になるかも。
操作面でストレス感じると、ゲーム続けるのが苦痛になるから。
ゼノブレイドはその点でもちょっと微妙な部分もあるかな。
ちょっと操作し辛いと感じるところがそこここにある。
コマンドが使い辛いとか、アーツ取得やスキルアップ、レベルアップがわかり辛いとか、ジャンプがなんか変な感じだとか。
最近までファルコムさんの軌跡シリーズやってたケド、そういうシステムとか操作面でストレスを感じなかった。
そういうゲームの方が少ないんだなぁと改めて実感します。
1つ前にやってたルーンファクトリーは牧場物語もそうだし、元々そういうものを期待してはいけない会社だと思っているので、気にしないようにしてます…。
ルーンファクトリーシリーズは初めてだからわからないケド、牧場シリーズで言ったら、バグが多かったり、ローディングが長かったり、道具が使い辛かったり、操作方法が変わって良かったり悪かったり…毎回何かしらあるイメージ。
それでも好きなシリーズだからやってるんだケドね。
でも、そういう面もしっかり考えられる新作を出してきたら、本当に夢中になって遊べそうなのになぁと残念には思います。
話が逸れちゃいましたが、ゼノブレイドは耐えられないような操作性の悪さじゃなくて、慣れで何とかなるレベル。
まぁ、グラフィックも確かにキャラクター画面のキャラや装備の粗さとかは気になるケドね…。
でも装備を変えるとグラフィックもちゃんと変わるのは嬉しい。
ここのところ切り捨ててるゲームが多いだけに、ここはすごく評価出来るポイントだと思う。
あと、とにかくフィールドが広い!
ゲームをしてると、昔やったMMO(Ultima Online、EverQuest、Star Wars、FF11、World of WarCraftとか)を思い出します。
MMOのフィールドよりは狭いケド、あの広さを彷彿とさせる感じ。
個人的にはエバークエストとかFF11の感覚に近いと思う。
本当にこの世界で生活してるんだって実感が出来る、世界の広さを感じられるのはとても良いと思います。
それだけでストーリーに厚みが増す気がしますね。
ただ、ついでに言うと、私の方向音痴が全開になるマップの広さです。。
長い階段の上にある公園で、ピョンピョン跳ねて歩きまわっていたら(ジャンプ出来るゲームは無駄に跳ねて歩くのがわたしの癖なので…)、柵を乗り越え水中に落下。
泳ぐのにスキルとか要らなくてホッと安心したのも束の間。
上に町が見えるのに、上がるところがよくわからない!
結局、町に戻るのに、2昼夜かかりました…。
しかも、散々迷ってようやくたどり着いた浜で、モンスターに殺されて町に戻ったという…。
殺されて戻れるなら、さっさと殺されれれば良かったわ。
その後、しばらくしてから、マップ画面でランドマークにワープ出来ることに気付き、愕然。
痛い思い出もあるけれど、マップが広いだけにワープ出来る仕様はありがたいです。
これで迷子になっても大丈夫!
フィールドの広さ、クエスト・NPCの多さで、プレイ時間がとんでもなくかかりそうな予感。
わたしはやってもやらなくてもいいっていうクエストはとにかく全部やらなきゃ気が済まない人なんで…。
まぁ、のんびり頑張ります。
さて、何故長いこと放置してたかといいますと、3D酔い?しちゃうからなんです…。
過去の例で言いますと、エバークエスト(EverQuest)、バイオハザード4なんかで同程度の酔いを感じました。
フィールドを10分くらい歩き回ってると、何だか目がぐるぐるするような感じになって、それでも続けてるとそのうち軽い嘔吐感を覚えて、頭がくらくらしてきちゃう。
で、どうにも気分が悪いので、休憩せざるを得なくなる。
しかも短時間の休憩だと、気分悪いのまで回復しないから、1時間ゲームして2時間休憩とかプレイ時間より休憩時間の方が長く必要になったりする。
そんなんじゃ、ゲーム出来ないでしょ?
と思われるでしょうが、そうやって休憩入れながら少しずつ続けてると、日に日に長くプレイ出来るようになるんですよ。
身体が慣れて酔わなくなるのか、ゲームに慣れて酔わないように調整出来るのか…たぶんわたしは後者なのかな。
他の人はどうなのか知りませんが、わたしはゲームしてる時って常には画面を見てないんです。
見てないというか、一見画面を見てるようなんだケド、焦点がどっかいっちゃってる?みたいな感じ。
それでも、視界の端でうっすらとは見えてるから、あまり支障ないという。
それがやり始めのゲームだと不慣れだから、移動中気が抜けないってなると、常に画面を見てることになるワケです。
で、しかもそれが自分が操作下手ってのもあるんだけど、ぐるんぐるん空と地面が回るような動きをするもんだから、すぐに酔っちゃうみたいで。
それがゲームに慣れてきて、レベルも高くなってくると、常に画面を見なくなるから平気になるみたい。
それまでの辛抱ってことなんだケドね。
もっとも、基本的にはプレイしてて酔いを感じるゲームはやらないことにしてます。
でも、ゼノブレイドはかなりの良作って評判だったので、いつか絶対にやろうって思ってました。
なんたってWiiみんなのニンテンドーチャンネルのみんなのおすすめで、プラチナランクですからね。
どこまで続けられるか、まだちょっと自信ないけど、とりあえずやってみますよ!
さて、いわゆるゼノシリーズなんだケド、実はゼノギアス(Xenogears)しかやったことありません(ストーリーとかよく覚えてないケド、バルトとマルーが好きだった!)。
ゼノサーガシリーズ(Xenosaga)は1個も遊んでないです。
しかもゼノギアスは発売と同時にプレイしたので、もう10数年前のお話。
本当なら、一応全部さらってからやりたいんだケド、関連性はないらしいので、まぁいっか。
ゲームをスタートすると、まず公式サイトに書かれていた、巨神と機神の戦いのムービー。
そして、物語1年前にあったらしい戦争の場面へ。
真ん中の人物がその英雄であり、ストーリー本編でもパーティキャラとなるダンバン。ヒロインのお兄さん。
お仲間にイノシシと言われるように、無鉄砲なところが見受けられる性格。
それよりも何よりも声がベジータさんなのがどうしても気になるわ。
わたし、声優さんにはあまり詳しくないのだけど、ベジータの声はインパクトあるから、すぐにわかった。
良い悪いとかは思わないけど、声を聞くとただ、ベジータだ!って思っちゃう。
わたしは物事の捉え方が柔軟じゃないから、切り離して考えられず、勝手にベジータと比較して、英雄なベジータさんだ! 頑張れ、ベジータさん!と一人で盛り上がってみたり。
そして、チュートリアルっぽいイベント戦闘が終わって、物語は本編であるその1年後へ。
主人公のシュルクとヒロインのフィオルン。
どちらも今のところ私的には好きとか嫌いとかない感じ。
私のゲームのプレイスタイル的には、とにかく自分の好きなキャラを見つけることが優先。
でも、今までの傾向で、RPG、SRPGでは主人公やヒロインが一番好きなキャラっていうことは殆どないから、まぁ仕方ない。今後出てくるキャラに期待!
ヒロイン・フィオルンのアップ。
彼女だけでなくキャラグラ全体的になんだけど、嫌いという程ではないけれど、ちょっと目が大きすぎてバランスが悪いような気がします。わたし的にですが…。
個人的に、キャラクターは今一歩な感じかも。
まぁ、嫌いなわけじゃないので、今後ストーリーを進めていって、キャラクター個々の厚みが出てくれば、気にならないレベルかな。
最初のダンジョンに一緒に潜る、パーティメンバーの3人。
左から、フィオルン、ライン、シュルク。
このゲーム、そもそもグラフィックがあまり良くないと言われてるみたいですね。
わたしはグラフィックには重きを置いていないので、このレベルなら問題ナシです。
私が重視するのは、とにかくストーリー。次いでキャラ。
でも、ストーリーがダメならいくらキャラクターが良くても、評価は微妙になるから、とにかくストーリー重視派です。
グラフィックはある程度以上なら平気で、それよりは操作性やローディング時間の方が気になるかも。
操作面でストレス感じると、ゲーム続けるのが苦痛になるから。
ゼノブレイドはその点でもちょっと微妙な部分もあるかな。
ちょっと操作し辛いと感じるところがそこここにある。
コマンドが使い辛いとか、アーツ取得やスキルアップ、レベルアップがわかり辛いとか、ジャンプがなんか変な感じだとか。
最近までファルコムさんの軌跡シリーズやってたケド、そういうシステムとか操作面でストレスを感じなかった。
そういうゲームの方が少ないんだなぁと改めて実感します。
1つ前にやってたルーンファクトリーは牧場物語もそうだし、元々そういうものを期待してはいけない会社だと思っているので、気にしないようにしてます…。
ルーンファクトリーシリーズは初めてだからわからないケド、牧場シリーズで言ったら、バグが多かったり、ローディングが長かったり、道具が使い辛かったり、操作方法が変わって良かったり悪かったり…毎回何かしらあるイメージ。
それでも好きなシリーズだからやってるんだケドね。
でも、そういう面もしっかり考えられる新作を出してきたら、本当に夢中になって遊べそうなのになぁと残念には思います。
話が逸れちゃいましたが、ゼノブレイドは耐えられないような操作性の悪さじゃなくて、慣れで何とかなるレベル。
まぁ、グラフィックも確かにキャラクター画面のキャラや装備の粗さとかは気になるケドね…。
でも装備を変えるとグラフィックもちゃんと変わるのは嬉しい。
ここのところ切り捨ててるゲームが多いだけに、ここはすごく評価出来るポイントだと思う。
あと、とにかくフィールドが広い!
ゲームをしてると、昔やったMMO(Ultima Online、EverQuest、Star Wars、FF11、World of WarCraftとか)を思い出します。
MMOのフィールドよりは狭いケド、あの広さを彷彿とさせる感じ。
個人的にはエバークエストとかFF11の感覚に近いと思う。
本当にこの世界で生活してるんだって実感が出来る、世界の広さを感じられるのはとても良いと思います。
それだけでストーリーに厚みが増す気がしますね。
ただ、ついでに言うと、私の方向音痴が全開になるマップの広さです。。
長い階段の上にある公園で、ピョンピョン跳ねて歩きまわっていたら(ジャンプ出来るゲームは無駄に跳ねて歩くのがわたしの癖なので…)、柵を乗り越え水中に落下。
泳ぐのにスキルとか要らなくてホッと安心したのも束の間。
上に町が見えるのに、上がるところがよくわからない!
結局、町に戻るのに、2昼夜かかりました…。
しかも、散々迷ってようやくたどり着いた浜で、モンスターに殺されて町に戻ったという…。
殺されて戻れるなら、さっさと殺されれれば良かったわ。
その後、しばらくしてから、マップ画面でランドマークにワープ出来ることに気付き、愕然。
痛い思い出もあるけれど、マップが広いだけにワープ出来る仕様はありがたいです。
これで迷子になっても大丈夫!
フィールドの広さ、クエスト・NPCの多さで、プレイ時間がとんでもなくかかりそうな予感。
わたしはやってもやらなくてもいいっていうクエストはとにかく全部やらなきゃ気が済まない人なんで…。
まぁ、のんびり頑張ります。
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ルーンファクトリー オーシャンズ⑩
エンディングを迎えてから、急にやることがなくなって(やることはあるんだろうけど、わたしにやる気がないだけです…)、朝起きては寝る日々を送ってます。
秋の22日にアゼルくんと約束したデートの日取りは冬の4日という…。
やることないので、とっぷり12日間寝て過ごすことに。
そしてデート当日。
30分も遅刻してきたアゼルくんに苦笑い。
ここからはネタバレ画像満載なので、続きに書きます。
ネタバレOKーって方のみご覧くださいね。
季節ごとに行き先が違いそう。
他の季節のデートイベントも見たかったケド、さすがにそのためだけに1年回すのもメンドクサイ…。
アトリエシリーズみたいに、まとめて何日か寝続けられれば、楽なんだけどなぁ…。
わざわざおそろいの帽子とマフラーをプレゼントして、デートに臨みました!
なんか可愛らしいカップルって感じになって大満足。
初デートだし、まだ結婚なんて早そうな2人。
むしろ、付き合ってること自体に違和感を覚えるわたし…。
アゼルくんは幼さが抜けないやんちゃ坊主って感じがするし、もちょっとソニアちゃんの好き好き光線に気付かない鈍感アゼルくんでいてほしかった気も。
でも、もう長くゲーム続ける気がなくなってしまったので、ここであっさりプロポーズしてもらいました。
で、一気に結婚式。
あれだけ楽しみにしてた、ソニアちゃんでのゲームプレイ、アゼルくんとの恋愛だけど、本来のゲーム目的が終わった後だから、やっと終わったーって感じでした。
これで結婚式も終わっちゃって、自分の中で燃え尽きちゃった感があります。
この2人もくっつくべくしてくっついたとは思うけど、個人的にはちょっとスピード婚すぎるかなって印象。
ヒロインが選べる仕様だから仕方ないケド、分離する前からちょこっとずつ恋愛イベント積み重ねていって、最後にくっつくって方が感情移入しやすいと思うな。
やんちゃアゼルくんのいきなりの歯の浮くようなセリフが、どうにも自分の中で消化出来なかったです…。
これ、PS3で遊んでたら、トロフィー集めでも始めたんだと思うけど、Wii版だからか、あまり集めようって気になれない。不思議!
安かったからWii版にしたけど、こんなことならPS3版にしておけば良かったか。。
99:59:59でプレイ時間がカンストしてるくらいにはやりこんだので、十分楽しんだとは思うケド、やっぱエンディング後にも日々楽しめる要素が欲しかったなって思います。
せめて隠しダンジョンとか!
お金が有り余っちゃうから、作物もひと通り作ったらもう作る必要はないし。
住人との仲良し度も全員MAXだし。
だもんで、やることもなく毎日寝るだけになっちゃうのはちょっと残念。
まぁ、十分やりこんだんだから、仕方ないことなのかな、うん。
秋の22日にアゼルくんと約束したデートの日取りは冬の4日という…。
やることないので、とっぷり12日間寝て過ごすことに。
そしてデート当日。
30分も遅刻してきたアゼルくんに苦笑い。
ここからはネタバレ画像満載なので、続きに書きます。
ネタバレOKーって方のみご覧くださいね。
季節ごとに行き先が違いそう。
他の季節のデートイベントも見たかったケド、さすがにそのためだけに1年回すのもメンドクサイ…。
アトリエシリーズみたいに、まとめて何日か寝続けられれば、楽なんだけどなぁ…。
わざわざおそろいの帽子とマフラーをプレゼントして、デートに臨みました!
なんか可愛らしいカップルって感じになって大満足。
初デートだし、まだ結婚なんて早そうな2人。
むしろ、付き合ってること自体に違和感を覚えるわたし…。
アゼルくんは幼さが抜けないやんちゃ坊主って感じがするし、もちょっとソニアちゃんの好き好き光線に気付かない鈍感アゼルくんでいてほしかった気も。
でも、もう長くゲーム続ける気がなくなってしまったので、ここであっさりプロポーズしてもらいました。
で、一気に結婚式。
あれだけ楽しみにしてた、ソニアちゃんでのゲームプレイ、アゼルくんとの恋愛だけど、本来のゲーム目的が終わった後だから、やっと終わったーって感じでした。
これで結婚式も終わっちゃって、自分の中で燃え尽きちゃった感があります。
この2人もくっつくべくしてくっついたとは思うけど、個人的にはちょっとスピード婚すぎるかなって印象。
ヒロインが選べる仕様だから仕方ないケド、分離する前からちょこっとずつ恋愛イベント積み重ねていって、最後にくっつくって方が感情移入しやすいと思うな。
やんちゃアゼルくんのいきなりの歯の浮くようなセリフが、どうにも自分の中で消化出来なかったです…。
これ、PS3で遊んでたら、トロフィー集めでも始めたんだと思うけど、Wii版だからか、あまり集めようって気になれない。不思議!
安かったからWii版にしたけど、こんなことならPS3版にしておけば良かったか。。
99:59:59でプレイ時間がカンストしてるくらいにはやりこんだので、十分楽しんだとは思うケド、やっぱエンディング後にも日々楽しめる要素が欲しかったなって思います。
せめて隠しダンジョンとか!
お金が有り余っちゃうから、作物もひと通り作ったらもう作る必要はないし。
住人との仲良し度も全員MAXだし。
だもんで、やることもなく毎日寝るだけになっちゃうのはちょっと残念。
まぁ、十分やりこんだんだから、仕方ないことなのかな、うん。


