今回の報酬期間は特殊能力追加+15%と、いつもより5%もボーナスが高かったので、今日はその感想を書いてみようかと思います。

先ずはメインである能力付け。
これは普段から100%しか信じない私からするとあまりメリットはなかった様に感じました。結局は普段の+10%でも100%に届く構成になってしまうからなのですが。
ただアストラルやエーテル、マナを使う方にはかなり有意義だったのではないかと思います。

次は錬金術、特殊能力を合成で強化して高値で売りさばく事を勝手にそう呼んでいます。
これに関しては、ユニットのドゥームブレイクⅡ等のこれだけは絶対落とせない能力以外は、追加成功率+40を追加成功率+30%にする事でかなり費用を落とせたので、良かったのではないかなと思います。
余談ですけど、ドゥームブレイクⅡ値上がり過ぎ……。最終的には7Sユニが2700万もしていましたからね。

最後は穴あけ。
これに関してははとても有意義でした。8Sは流石にキツいままでしたが、7Sまでの穴あけは快適でした。ま、リアルラックから見放されている私は、約70%の穴あけを5連続失敗なんて事をやらかしたりしましたが……。
お陰で大量の7Sアストラル因子とフレイズウィーク因子が出来たので、次回の報酬期間迄に良い武器を手に入れておきたいと思います。

お久しぶりの日記です。今回はPSO2で、こういう機能があればな、とう事をあげていってみようと思います。では早速。

 

1、ダメージチェッカー(DPSチェッカー)

 

せっかく総ダメージ量を計算する機能を作ったのですから、それを専用エリアで好きな時に使えるようにして欲しいなと思いました。

標的の数や固さ、ある程度の動きを設定出来たりすると尚良しです。

 

普段は、幻惑のXHの魔神城でチェックしているのですが、なんだかんだボスエリアまで行く手間がかかりますし、色々と試してる内に倒してしまってたりして、色々と不便なのですよね。ダブセのカマイタチなんか総ダメ計るのは無理ゲーですし……。

 

 

2、ショートカットでのキャンプシップ移動

 

ショーットカットからいつでもキャンプシップに行けるようになればいいなと思います。クエストを受注していない状態でもキャンプシップに入れる様になれば尚良しです。PAやテクニックの挙動確認や、アイテムを使いたい時にわざわざクエストを受けなければいけないのは、少々ばかり鬱陶しかったりするもので。

 

3、素材アイテムを自動取得し素材倉庫格納する機能。

 

これは勿論、メセタと同じくプレイヤーが選べるようにしていただければと。

後は素材倉庫が機能していない時は、自動でオフになると良いですね。 

クエスト中バッグを圧迫する武器やユニットは拾いたくないのに素材を拾うときに一緒に拾ってしまう、なんて事がしばしばあるので。せっかく素材倉庫なんていう、ほぼ埋まるなることのない便利な物があるのですから、有効に利用できればなと。

 

 

他にもいくつかあるのですが、とりあえず今回はこんな所です。

 

ダメージチェッカーは切に願いますね。格ゲーのトレーニングモード的な感じで。

 

セガさん、宜しくお願いいたします(´・人・`)

 
前回の日記で書いたラッピーシャインのレシピです。

用意するものリスト。

ラッピーシャイン6s

素材
ドゥームブレイクⅡ×2
ペルソナレヴリー×2
ジソール対応ソール
イストリアソール
アクスフィーバー
ミューテーションⅡ
スタミナⅢ×2
ミューテーションⅡかアビリティⅢ×2

おそらく12M前後で揃えられるのではないかと思います。これをお手軽と呼ぶかは人に因って変わってしまうとは思いますが。

コツはドゥームブレイクⅡを自分で合成して用意することです。

本体へ

ドゥームブレイクⅠ×5
ミューテーションⅠ×5
アビリティⅢ×2
アクスフィーバー

本体OP
ドゥームブレイクⅡ
ミューテーションⅡ
アビリティⅢ
アクスフィーバー

注1、ジ対応ソール+ミューテーションⅡの素材をお持ちなら、ミューテーションは無くても構いません。
注2、ミューテーションⅡを付ける方はアビリティⅢは必要ありません。

素材1

ドゥームブレイクⅠ×5
スタミナⅢ
アビリティⅢかミューテーションⅠ×5

素材1OP
ドゥームブレイクⅡ
スタミナⅢ
アビリティⅢかミューテーションⅡ

注2、アビリティⅢよりミューテーションⅡの方が良い方はこちらにもミューテーションⅡを付けてください。

最終合成

本体

ドゥームブレイクⅡ
ミューテーションⅡ
アクスフィーバー
アビリティⅢ

素材1
ドゥームブレイクⅡ
スタミナⅢ
アビリティⅢかミューテーションⅡ

素材2
ジ対応ソール

素材3
イストリアソール
スタミナⅢ

素材4
ペルソナレヴリー

素材5
ペルソナレヴリー

完成品
ドゥームブレイクⅡ
アレスジソール
ペルソナレヴリー
アクスフィーバー
スタミナⅣ
アビリティⅢかミューテーションⅡ

打射法 110 HP 95か110 PP 11
防御 -5か-20

こんな感じでしょうか。
防御は大場に下がってしまいますが、それを補ってもあまりあるHP増加がありますのであまり気にならないと思います。
気になった方は試してみてください。ただ報酬期間外ですと、いくつか90%を通さないといけませんが……。